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中期装备任务25级以后就可以接了,但是一般大家都是在30左右开始接。
有很多职业的物品需要一支35的标准队伍才可以打到(战士的不是很清楚)。所以给人的印象就是35的等级限制。其实不然,应该是25的等级限制。如果你能完成的话。
有些是要看友好度的,不然要不就不理你,要不就吃了你的东西。
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中级装是干什么用的。
很多人说中级装备是垃圾, 任务难的BT,但是东西差的根本就是垃圾
除了防御高于新手装,属性甚至可能还差。 那么,来说一说这套甲吧:
我们都知道,新人装备几乎是每个新人——我的意思是真正新人而不是小号
初次踏入这片大陆所必须经过的一个步骤。 首先,这套装备是15以内的玩家可以通过自己的力量搞到的最好的甲了, 其次,这套装备属性和防御搭配非常合理,你甚至可以一口气用到四十级。 大家都是这么想,可是大家忽略了一点:
新人装备有个更加重要的,任何事情都无法替代的优点: 只要你从头到尾认真地作下来, 等到你穿上这套装备的时候,EQ这个游戏里所有的操控所有任务的接作规则以及游戏本身的规则,你已经知道得一清二楚了新人装实际给我们受益最大的,就是一个字——入门。
那么中级装呢? 中级装的确是垃圾,但是,也有他的优点。
第一:防御比新人装要高的多,没有好甲的情况下,用他替换新人装是不错的
第二:中级装的特点是:属性平均,并加了抗的属性。大家有没有想过为什么?
假如你没有功略,通过中级装你就会懂得这样两个道理:
在30以后,靠着八件甲加属性已经远远不够了,想加你的职业属性,考虑身体其它部位吧。 在30以后,魔法怪越来越多,五抗已经像防御一样成为必不可少东西了。 而同样,中级装像新人装的“入门”一样,也有他一个重要的作用:
就是让玩家熟悉世界。
我们谁都知道,30以下的玩家, 一来跑路主要靠脚程(德鲁伊29才有群体传送魔法) 二来因为级别低,而朋友的级别普遍和自己相当。(那些有高级玩家带,让你到那练功你就去哪,让你怎么打你就必须怎么打,没有自主性的玩家不算在内) 因此,他们活动的范围非常狭窄,可能长途旅游很久以前有过一次,而大部分时间在家乡附近或者某一个固定的练功点。 比如我吧,27接中级任务之前,去过一次高地和艾路丁——买魔法。去过一次南卡,朋友带着在三根柱玩了三个小时。 其余时间,80%都在老家大菲,旁边的不切克山区,以及附近两个练功圣地——M堡和鬼屋混。 偶尔朋友们决定出一次海,坐船到自由港,然后再绿洲或者比福伦杀一会觉得特别高兴了。
但是,接了中级装备之后,一看材料表,我需要到12个不同的地方搞材料,而其中只有一个我去过。 而这只是我的一身装备,我们一支队伍,大家同进同退,所以对我们的队伍来说,要做的是6身中级装备。这六身装备完全做好,基本上就把除了库纳克和维利斯之外的整个大陆跑全了。 虽然一个半月过去了我仍然不到37,可是我这段时间玩过的地方太多了上至冰原,下至沼泽,什么丛林沙漠,什么冰火洞穴,什么高地要塞,什么平原峡谷。 真是要到冰海中打捞锭铁,在大洋中追踪怪物,在湖低展开水战,在悬崖打响空战。刺激呀刺激。 如今的我,已经从一个多月前超级路盲——离了队长风筝就找不到北,变成熟悉各处地形,经常敢于独身犯险的合格探险者了。 当然,熟悉世界不一定非做中级装备,就好像新手入门不一定非靠新人装一样。你完全可以跟着大工会,然你哪里练级就去哪里,要旅行,有飞机,要装备,有上面淘汰的,有公会分派的。而你的任务,就是练级,然后参加raid,为公会争得荣誉。 个人一个玩法,我虽然不喜欢这样玩,但别人喜欢我觉得也没什么不对。 只是我觉得中级任务,就像我上面所说的一样,它就是这样一种东西,作不作完全由你。
另外说一下:40+就没必要去接了,45+就没必要去做了,在这种级别才来时作中级,就好像30去做新手装备一样,你已经找不到任何乐趣了——除非你是收藏家。 |
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