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AC 對坦的影響主要是將怪的傷害降至最少
簡單一個例子來說,一隻VOA NM假如它的最高傷害是10000
當MT 的AC 只有6000的時候,怪打出最高傷害的機會假定是每分鐘3次的話
那麼當MT 的AC 有7000的時候,怪每分鐘打出最高傷害的機會便會下降為2
那即說,AC越高,MT的硬度越強,那對治療的負擔就會降低
100的AC 差距效果或許不明顯....但當AC差距達500甚再更多的時候,那坦便會深深感受到其影響是有多大....
一個人物扣除POWERSOURCE這一格外
一般可以裝AC AUG的位置大概有21個..[如果有 12周年那個AC RAID,你會留意到這個AUG可以裝在武器上,那即是可以突破限界再多30的AC...]
AC AUG 其實種類很多,但我會推薦 HOT 跟VOA 這兩個資料片組合的AUG
因為舊世代的AUG AC值雖然不差,但增加的HP 數值不太好看,不少亦沒有英雄數值加乘
HOT 與 VOA AUG 我會分開兩部分討論...AUG 的位置可以參考兩個網站
HOT http://hot.eqresource.com/augments.php
VOA http://voa.eqresource.com/augments.php
HOT 的AUG 數值上一點也不比VOA遜色,且HOT 區域人流較少,平日玩家不多,不用爭CAMP,BG度也比VOA低
一個正常的VOA LV95 TANK 只要配上CLE MERC NM大多也可以應付 ,VOA 則比較BG,沒有一隊平衡隊伍NM不宜應付
且像BD/WIND 那一些比較熱門的區域也是經常會出現被CAMP的情況(NCM 公會一些會員似乎也是亞洲時區的玩家,晚上8-11時也曾看到他們在CAMP NM) 假如看到CAMP被佔了...就PASS換一下位置吧..
AUG 選擇上可以留意以下幾點
1 AC
2 是否有AGI 加乘?(AGI 會影響AC..5 AGI 大概有1-3AC的增加)
3 是否有CORRUPTION 屬性? (一些AC 較低但有CORRUPT 增加的也可以考慮)
4 HP (AUG 有30 AC或以上又有100HP 以上增加的可以優先入手)
以下先從HOT 精選 一些AC AUG (HOT不少AUG 也在T3 T4區域...沒有FLAG的朋友快找會友完成吧~~)
T1
1 AC, 95 HP/Mana/Endurance, 18 corruption
這個AC 很低不過容易入手....待AC AUG爆了後再換掉也不晚...
2 35 AC, 68 HP, 5 Heroic STA
這個AC 很高且十分容易入手..只要不停刷HOT 副本就有機會了 (15分鐘就可以跑完又可以賺PP)
T2
3 26 AC, 105 HP/Mana/Endurance, 22 corruption
這個跟另一個AUG 位置相近,可以一起CAMP,只要清掉圖書館正門前面一堆博識者怪就有機會刷出
4 36 AC, 80 Mana, 6 Heroic INT/WIS
一個很BG的AUG ...全個ZONE有4個PH 位置,不過只要CAMP 圖書館附近清PH就好...記住只要殺有SENTRY的骨骨,其他骨骨不會刷出NM...要有長期BG的心理準備
5 32 AC, 50 HP/Mana/Endurance, 6 Heroic STA - Shield Usable!
GROUND 西北位置, 這邊的怪應該不難傳付
6 36 AC, 80 HP, 6 Heroic AGI
PH 在圖書館的2樓,簡單說就是LIBRARY副本中那隻POP 一堆圖書ADD 的怪的位置,只清2樓就行...BG 程度不算太高
T3
7
- 37 AC, 90 Mana, 7 Heroic INT/WIS
POP 位置在地圖的中間,PH 是烏鴉,這邊只有1人跟MERC的話清怪會很吃力,我是BOX 6去玩自然沒有什麼..不過BG度很高..CAMP了兩天共5小時也打不到一隻NM出來...
8 37 AC, 90 HP, 7 Heroic AGI
很易CAMP 但十分BG, PH 是runnyeye Thief (repop 16min )
只要守在第一島DRU 環的位置就會看到...NM 會CASE AE DOT,治療要小心
T4
9
- 38 AC, 115 HP, 7 Heroic STR
NM 在SS ,一個不是RAID裝的會友要單刷不太安全....
10
- 38 AC, 115 Mana, 8 Heroic INT/WIS
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