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使用DKP 的BOSS 都给个固定分。当 LOOT 出来后,谁分多谁先选,拿了装备后扣掉相应的分数,如果分多的人不要顺延后面的人。
如果分一样的就ran 一把,或者看当月出勤。
不会为飚分竞争影响公会和谐,一轮活动下来基本上多数人能拿到装备,起到了平均分配的作用又兼顾和谐。
多劳者多贡献者先拿好的装备,后来的人经过一段的时间活动后,同样有这样的待遇,体现了有劳有得多劳多得的原则。
这个方式,不会把竞争扩大化,减少了矛盾,大家都靠努力吃饭,而且方式简单易行。
如果觉得长期会产生分霸说了算的情况,那很简单,每月给那些超过一定值的分霸降分,可以用出勤x 他的dkp 获得。
但我在这里指出,分霸不是富二代,是创业者,分霸能够先选先拿都是努力的结果,贡献大的先拿装备应该是多数人认可的,但为了控制
整个dkp 分数总量又让新人不会觉得没希望,就固定的扣除分霸的分,或者当分霸成交一件物品时,给其上税,来拉小整个分数的差距。 |
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