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Post Last Edit by 永恒 at 2013-3-26 10:34
公会的活动效率长期都是一般的,或者说很差,为何呢?就是没有dkp 保障努力玩家的利益,没有保障谁去努力?没努力何来效率可言?
只有让努力的玩家都得到保障,才能有高效率,才能带来良好的风气,这样RL 也轻松,大家都轻松,而不是在无谓的个人失误,无谓的等待集合中磨掉信心,这对谁都是不公平的。
有人说我的方式有问题,那其他人的方式都是好的,没问题的?其实都是在考虑自己的利益而言,最好自己以便宜的pt 拿装备武装小号,又最好消灭努力的人(分霸),然后自己又能以低价拿好装备,一本万利,并没考虑整个公会的发展,其实这个很单纯的想法,因为今天和你站在一个阵线的人,就可能是明天和你争装备的人。我觉得这种想法最后导致的就是大家继续不努力,然后为了装备互相飙分,明争暗斗,搞的整个公会内部矛盾多多,何来和谐可言?
去参考一下星辰公会的制度吧,人家的制度保障了其强大和辉煌,我想他们的制度也不是一步形成的,都是经过很拍卖方式后积累经验得出的,为何我们就不能学习别人经验呢?
公会到底需要努力还是不努力呢?如果大家都想休闲,不努力,随心玩,那就all ran +call 吧,我一定没意见。
貌似dkp 是我强烈要求似,我也想轻松,但如果要上升到dkp 的模式的话,那dkp 要保障努力的人的,这样大家才会共同努力,提升活动效率,否则dkp 毫无意义。
明拍无限价这种方式,建议不要再搞了,多了一个争装备的工具,只是矛盾的导火索,本来大家都能开开心心的玩,all ran 大家看运气不怨谁,今天你运气好多拿点,明天他运气好多拿点,也没什么不好的。 |
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