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太阁立志传2集中贴

太阁2简体中文复刻版下载地址
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http://tieba.baidu.com/f?kz=254140010

太阁立志传2攻略心得

心得之一 数值和技能篇

这一部分是讨论如何培养武将数值和技能的,如果喜欢修改,大可以跳过不看。我以前也有用改的^^
武将的初始设定,我一般是将外交/魅力加到100,其余全加统御,武力/内政不加,越低越好,技能方面加一段算用。你也可以先将剑术加一段,统御数值相应地减少一些,这样可以免去对有些人来说比较困难的剑术修炼。要注意的是早期随机分配点数的结果是有很大差异的!木下的点数总和有可能在280-350之间变化,明智的点数总和是500-600之间,差距出现在技能部分。能不能碰到比较好的设定就要看运气了。主角可以利用各种办法快速升级到家老以上,然后向大名请假,一心一意地修炼,或者利用某些特殊事件发生的机会修炼。

在早期的主命方面,购买军马是不需要任何技能的,买米/卖米/购买洋枪都需要有算用技能才可以讲价,木下的话带着小一郎就可以了。

5项数值方面最容易培养的是统御和内政,在京镇的寺院听说法即可,体力没了就找医生看病,这里要纠正以前某篇文章里的一个错误观点,PC版里不带一分钱去看医生是不会降低魅力的,至少我个人经历了上万次了也没见减少。在寺院里听讲可以待二十多天,而在教堂帮忙只能待七、八天,所以一开始的时候外交/魅力一定要多设定点,一般就直接加到100。和医生的亲密增加到一定程度后医疗的费用会很低,亲密度加满以后治疗免费。提升亲密度的办法是买药和花钱治疗,药可以一个一个地买,钱不够也可以治疗,但是不要一分钱也不带。PS:在酒馆喝药恢复体力最快了。

武力方面,剑术等级要远比武力重要,新武将培养的时候最好先找一名个人战很强的部下,比如敦贺的剑客富田景政,武力88,剑术3段,很早就可以录用到了,然后带着他去堵人即可,去堵人之前可以先在百地丹波那里花40贯买情报,然后学到2段乱波,打架的时候……哼哼,沙子战术。要堵的对象从朝仓家就可以找到,而且那些人都不会乱波和口才,只会拿刀硬砍,比如说先到敦贺酒馆找武力85以上的朝仓景健,令富田出战,在酒馆内砍赢之后,可以第一时间在町外找到他,在町外砍人之后,又可以在町内找到他,体力剩1(但必须是有行人走动的时间段)。如此反复,在敦贺堵他个3天,可以把主角的武力加到70,然后去堵武力超过90的真柄直澄、直隆,武力可以加到76。敦贺最好的是有医院,没血了去医院买药在酒店喝回血。而且如果町里到了晚上没人夜行,旅馆一晚上,出来又可以在町外找到敌人,体力为3。

或者去鹿儿岛町堵武力98的岛津义弘,可以进一步强化,有相当自信的话也可以到德川家去堵剑术忍术均为3段的服部半藏……堵人有一个好处是能赚外快,比如到小田原去堵宿老北条氏政,堵他十天半月就能买村正了,所以要耐心点。


要注意武力90到100是无法通过武将对战提升的,只有去各地的剑术道场,注意鹿岛的上泉伊势守非常厉害,不过他的徒弟一般般,可以在剑术二段的时候先把武力加到95左右,然后在剑术升级的时候会同时将武力提升到100。剑术等级修炼的时候要从奈良、八代、鹿岛依次提升,如果开始时如果剑术一点也不会,对战难度会增加,因此也可以先加一段剑术。注意练武前最好买到价值15的武器带上,那样大大提高杀伤力。

找一个猛将型的人物同行,带着村正睡大觉也可以把武力加到100,武力过90以后可以试一下,每次先存盘,然后投宿6天,这种比较适合培养部下的武力。


<<师事的对象>>
◎ 统率力和内政力和礼法(寺院):京的朝山日乘,甲府的快川绍喜,严岛的安国寺惠琼(礼法技能学习需一个月,技能一需总和能力值330以上才能学习。技能二需380以上,技能叁需420以上)。
◎ 外交力和魅力(教会):京的 ,府内的 。
◎ 武力和剑术(剑术道场):奈良的柳生宗严,八代的丸目藏人,鹿岛的上泉信纲(学剑术时要照此顺序)。
◎ 算用(商人):京的角仓了以,石山的末吉孙四郎,界的今井宗久和津田宗及,博多的神古宗湛(要向他们买一定程度的东西才会教你。算用一需花费40贯学习,算用二需300贯,算用叁需4800贯)。 ◎ 茶道(茶室):界的千宗易(学习茶道技能一需价值1以上的茶器,技能二需价值6以上的茶器,技能叁需价值13的茶器。而茶道技能为0时,千宗易会卖的茶器价值最高是4,技能为一时会卖的茶器价值最高是12,技能为二时则会卖价值为15的茶器)。
◎ 乱波(神秘的宅邸):奈良的百地丹波,小田原的风魔小太郎(乱波技能一需约15日以上,技能二需约60日以上,技能叁需约61日以上,且中途若体力不够的人会自动中断学习)。
◎ 骑马或铁炮:於马房和锻冶房工作学习。
◎ 辩舌和 城和军学:向我方武将学习(可於有同行部下竹中半兵卫或者黑田官兵卫时学习。但通常需外宿旅店六日以上,且双方体力要八成以上状态。而当你当上城主后,可直接用城指令中的"师事″向配下武将学习。技能一需3日,技能二需5日,技能叁需10日),要送礼物的

口才/兵法/筑城,如果主角是木下,可以在分城后问竹中半兵卫学到,竹中半兵卫携带有孙子之秘奥义,黑田官兵卫携带有吴子之秘奥义,在投宿旅店时可以直接学习筑城和兵法,LV1/LV2需要6天,LV3需要11天,主角体力必须接近满值。不过口才和筑城在早期非常有用,因此尽早学习方是上策。如果没有直属武将,可以向同城武将学习,一段/二段/三段分别需要价值为1/3/6的宝物做礼品,在酒馆里猛灌对方可以增加好感度,木下可以专门盯着前田灌,亲密度最高的时候是免费传授的,如果亲密度不是最高,即使分城或者做大名后之后也是要送礼的。
织田家的竹中半兵卫送价值大于5的茶具就可以了。

学习口才,可以带一个口才三段的部下,到界的今井宗久处买本伊会保物语(不同的书籍对应不同的功效),然后在两人体力都是接近满值的情况下在宿屋投宿3次,前2次需要投宿6天,最后一次要11天,可以习得三段口才技能。尽快三段口才技能是非常重要的,只有这样信长才会把调略的任务交给你,否则的话是很难争到的,除非侍大将级别以上的武将没有人会口才技能。口才影响到所有说服工作的成功率。



作者:熊野水军2007-8-26 07:35   回复此发言

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2 回复:太阁立志传2功略
学习算用,需要在商人处花钱,买东西或者问米市情报,当米市问价是4贯/2贯/1贯的时候,分别可以学习一段/二段/三段技能,最后一级算用技能可不便宜,需要4800贯。算用影响到讲价的成功率和次数,一段时可以讲价一次,二段以上可以在卖米时讲价两次。

学习筑城,和学习口才方面是一样的,在宿屋投宿的时候带着伊会保物语(就是前面那本)就行了,不同之处在于学习筑城很容易失败。学成三段筑城之后就可以争得改修任务了,这对早期的信赖度培养非常重要。每次可以增加700左右信赖度,如果超过700,能够获得赏赐,

学习礼法/茶道,这些都比较简单,找到特定的人物学习即可,茶具可以今井宗久那里买三日月茶壶,也可以从信长那里弄到珠光小茄子。礼法可以学习3次,同行者的礼法技能也会上升,而且不受等级限制,比如木下第一次学习礼法的时候带着竹中半兵卫,修行结束之后木下的礼法升至一段,竹中的礼法升至三段。礼法是去朝廷申请官位或成为城主的必要条件。

学习剑术,要依次在奈良、八代、鹿岛的剑术道场学习,因为不能开骂也不能用沙包,难度会比较高,还是寄希望于会心一击的出现吧 值得注意的是,剑术师范的武力实际是根据人物的武力而定的,因此即使你的武力是30,你也可以去练习剑术,对方的攻击力和你一样糟。剑术不高的时候无论是比试还是学习剑术,都应当多用防御技能,可以很好地防御针对手部的攻击。

学习兵法,可以带一个兵法三段的部下,到界的今井宗久处买本吴子或者到博多去买孟德新书,然后在宿屋投宿3次,前2次需要投宿6天,最后一次要11天,兵法不仅能在战场上发挥计策的威力,还有助于情报的探察,早期学习兵法的实际意义不大,对阵的时候还是依靠竹中半兵卫比较好,而且这样可以很容易地增加竹中半兵卫的功勋。谣言等技能需要兵法三段才可以使用。兵法的等级可以影响敌人对你使用计策的成功率。

学习马术/铁炮,在马行和打铁铺劳动即可,在铁匠铺帮忙会消耗大量的体力,象竹中半兵卫往往在里面待一天就不行了,而铁炮等级是战场上特别是野战中至关重要的,主角可以单独修炼,一定要尽早到达三段。如果在上杉或者武田家,也可以考虑马术,这两家的对攻中出现野战非常频繁,而骑兵的突击是非常强力的,尤其在雨雪天,骑兵可以说是超强的。马术/铁炮的等级决定了战场上的攻击力以及野战中回复机动力的速度。在没有学习铁炮的时候,率领的铁炮队攻击力是非常小的(可以说是少到可怜),这和骑兵不同,骑兵的攻击力永远强于步兵,唯一的缺陷是容易混乱,这种情况发生的几率微乎其微,因为守城战是很少出现的。

学习忍术,在进屋子的时候可能会遇到些问题,最好带个会忍术的属下,一般选择去百地丹波处,进门前2个固定为左左;风魔里对北条家非常忠诚,无法做不利于北条家的工作,进门前2个固定为右左。学习时候则和算用类似,要先花40贯钱询问情报。有办法可以反复带属下来学忍术,条件是主角的忍术技能为二段,将主角的体力消耗到70之后找百地丹波学习忍术,这样同行者可以习得一段或是二段的忍术,而主角会因为体力不够而被迫终止学习,这样做的副作用是比较浪费时间。忍术的作用是在个人战使用一些特技,比如撒石灰之类的招数,韦小宝大人的绝活;战场上的忍术包括打开城门和纵火等计策,不过敌人即使完全不会忍术也可以凭借军学等级来识破这些计策。

带上部下同行可以很容易地进行锻炼,统御/内政/外交/魅力可以在京的寺院/教堂里培养,武力的话用赏赐武器的办法会比较好,技能方面除了茶道/马术/铁炮,其他的都有一些限制。适于培养的人物最好是技能比较多或者最大体力在95以上的,这样可以比较长时间地劳作。在酒馆劝酒/自宅宴会/同行/赏赐/升职都是可以增加亲密度的,亲密度提升到最高之后就不会再变化了,要好好利用这点。

物品方面其实在界的今井宗久处买伊会保物语(需鉴定),在京的角仓了以处买村正(需鉴定)就够用了,如果常常购买军马的话可以买浊酒,做买卖的时候就能讨价还价了。茶具可以用信长赏赐的珠光小茄子,或者在今井宗久处买下三日月茶壶(需鉴定)。


作者:熊野水军2007-8-26 07:36   回复此发言

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3 回复:太阁立志传2功略
心得之二 主命篇

谜之商人在早期的主命达成方面起着非常大的作用,在他卖给你真货之前,必须先和他交易2次,数额不限,所以在买军马或者铁炮的时候和他以最小数额交易2次就可以了。奸商的出现是随机的,有一个办法可以连续遇到这个家伙:到达一个城镇后,存盘==>读取,如果没碰到,再读取……每读取记录六、七次,奸商会出现一次,奸商如果出现一般是直接出现在读取记录之后的屏幕以内,所以不必花时间查看整个城镇,看到屏幕里没人就重新读取。只要主命未达成(就是说军马/铁炮数量没超过300),奸商是会一直出现的。

除了购买军马以外,所有的交涉说服都与口才、外交、魅力这3个数值有关,这3项在以下的相关能力中就不再分别列出了。

卖米/买米:高卖低买,倒卖一轮,这大家都知道的……其实在卖米的时候可以先找奸商,从而卖出2倍于当地价格的高价,这样一来卖个2万贯是没问题的,如果你收购的米数量不多,可以再次将米卖给奸商,通常可以收购到8000石以上,再卖出可以得2万左右钱,不过卖买军粮加的信赖很少,也没有奖励,不推荐。接任务的时候可以推掉。相关能力:内政、算用。

购买军马:

军马价格如下,在东北、甲信越和南九州特别便宜。


作者:熊野水军2007-8-26 07:36   回复此发言

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4 回复:太阁立志传2功略
平泉   5 浜松  23 龟冈  23 今治  23
酒田  13 冈崎  23 石山  31 浦户  23
白河   9 清洲  29 界   33 小仓  23
廊桥  15 井口  27 杂贺  23 博多  25
足利  17 津   29 姬路  27 平户  23
鹿岛  15 富山  19 乌取  19 府内  23
佐仓  15 轮岛  17 出云  17 八代   9
江户  19 金泽  19 长船  23 沃肥  15
小田原 21 今浜  23 仓敷  27 鹿儿岛 19
甲府  13 目加田 23 赤间关 23
直江津 13 奈良  29 鸣门  29

如果以经典的平泉==>白河==>足利==>厩桥==>取访==>甲府==>主城路线,在一个月之内可以购买到的数量固定在1000匹左右,而且不需要找马贩子,事实上找了马贩子往往时间会超过一个月。我另外介绍两种通过奸商买马的办法:

1)敦贺==>金泽==>轮岛(如果主城是清洲的话就不要去这里)==>富山==>直江津==>主城,只需要花10天不到,关键在第一个城镇敦贺,要连续和奸商交易4次,第一次买进90匹军马,然后存盘读取,连续3次买进100匹军马,这390匹军马和马贩子的价格是一样的,成果可想而知了,一般在1100匹左右。

如果主城在清州,也可以到甲府去买军马。利用交涉能够获得压价,具体实施的办法是去酒馆买浊酒(不要买其他的酒),交涉时候就可以降价了,买马的时候可以给对方铭酒、药、浊酒、南蛮酒或者宝物,其实浊酒就已经能搞定所有卖马的,用其他的物品交涉反而花费大。一瓶浊酒只有1贯,却可以获得总额为数百贯的折价,贪污腐败真是危害严重呐……

2)以马贩所在城镇为主的购买办法,进宿屋问马贩子在哪里,如果靠近的话就到那个城镇,反复读取找奸商买390匹,再找马贩子买300匹,690匹军马到手,这些才花了138贯……预算还有862贯,然后就算你到清洲这些地方,随便怎么买都能超过1000批军马,等着拿信长给的奖励吧。

如果在走平泉到甲府的经典路线时利用到马贩子和奸商,即使完全不讲价的情况下也能买到1700匹军马,马贩子+奸商+平泉马行就有940-990匹军马了,购买军马的数量超过800匹马就会得到奖励了。

购买铁炮:没什么多说的,直接找南蛮商人买就是了,买之前存盘,了解南蛮商人有多少存货,也就是看一下买断他手里的铁炮之后还有多少预算,然后读取记录,把这一部分预算先和奸商交易,以获得最高的收益,奸商给的价格是15贯不变,南蛮商人是10-15贯,第一次买之前最好先花几十贯买点东西,这样对方会给出14贯的价钱,如果有小一郎在场的话还能讲价到12贯。一般的商人是18-33贯(石山镇的末吉孙四郎能给出最低的17贯),18贯的价格很难达到,要先在商人那里做相当多次的买卖以上,而且要会讲价,所以不推荐。700支以上洋枪会得到奖励,因此最低目标是700支,有时候在南蛮商人那里买不到铁炮,这时候就要找奸商买2次铁炮了,第一次买290支,第二次买300支,然后再找今井宗久,用残余预算加上自己支付的171贯钱买110支就完成了。自己去打造铁炮会非常费劲,早期成效不大而且很耗费体力。

买铁炮可以利用瞬移,先在界附近存盘一次,以后要买洋枪的时候读取==>瞬移就行了,一天来回,有点无赖就是了,利用1000预算至多能买到铁炮1000支,增加的信赖是450。

到铁匠铺打造铁炮的价格并不是很理想,数量也不够多,但是似乎会影响到今后你派家臣去买铁炮时的效果,如果有兴趣的话也可以试试,提醒一下,非常容易耗尽体力!一般在里面只能干几天活。

注意,马匹和铁炮的存量是随着主命而变化的!所以接任务前一定要记录一次,如果去堺港的南蛮商馆买不到铁炮,读取接任务前的记录,重新做即可。

新武将完成购买主命时的要注意一些不同之处,比如在伊达家的时候买铁炮就是超累的,必须要借助江户==>津的水路,然后由津步行到界港(步行需要2天半时间,水路要4天),购买铁炮之后再从津坐船到江户,返回米泽。如果不按照这条线路走,所用的时间是超过30天的,你将错过下一个月的评定,当然用瞬移的例外-_- 在伊达家时,购买军马会显得很容易,从平泉开始逆时针绕着米泽城,随便走几个町就可以了,在毛利家仕事的话最好不要买军马,会很麻烦。


作者:熊野水军2007-8-26 07:36   回复此发言

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5 回复:太阁立志传2功略
新田开发:令人头大无比的指令,我每次差不多要花150步以上才能做完(大哭),千万要带个内政高的下属来做这事,切记切记。新田开发的时间没有关系,据说只要能提升6单位以上产量的话就可以得到奖励,这只是据说,我就从没看到成果在6单位以上,一般能增加300-400信赖。相关能力:内政。

改修:加信赖最快的主命,在10天以内完成的话可以得到奖励,办法是拥有三段筑城技术和至少一段口才技能,然后不断地用说服的方式加快施工,在还剩下10或11天的时候亲自监工,10天完成改修能获得700信赖,每减少一天工作期,信赖值增加10,最快的改修是6天完成,别忘了改修之前先存盘,还要注意,亲自监工只有在工程期大于等于10天的时候才有效。相关能力:筑城、内政。

筑城:增加1500信赖,事实上不如改修加得快,因为仅筑城本身就要花45-50天,即使自己监工都没有办法提升多少效率。要先从商人那里调集资材,然后开始筑城,优点是工程动工之后可以跑到别的地方去修炼。扩建小型城需要2段筑城技能,将平地城建为巨型城需要3段筑城技能。相关能力:筑城二段、内政。

将平地城建筑为巨型城的任务,先要找2名商人调集资材,需要等11天,找画家商量绘画的事项,需要等60天,可以在界港完成以上步骤,然后在目标城开始筑城,并且询问得知穴太众的存在,在目加田/京/奈良的旅馆里能找到他们,然后就可以静待完工了。目标城大多是主角成为分城主之前,织田家所拥有的的平地城,因为有主角在那拼命改修,清洲/桑名/长岛应当是防御到上限的,如果攻城进度较慢的话大河内城/墨俣/长光寺也有机会成为巨城,转封的平地城也有可能扩建为巨型城,其他城池是不太可能出现扩建机会的。如果在成为城主前完成扩建巨城的任务,可以获得一件松林屏风。相关能力:筑城三段、内政。

友好/威吓外交:一般就直接去该大名的主城,找个人帮忙美言一下就可以了,有些性格强硬的大名是很难妥协的,可以先到京镇问朝山日乘要封信,提高外交的成功率。

朝廷工作:在礼法二段以上时候能接到这样的任务,必须要花钱送礼才行,注意菊亭晴季是会放你鸽子的,找他之前一定要先存盘,面见天皇之后就算完成任务了,是不是能够获得官位那就不是由哥们能说了算的,该任务完成后信赖加600-1000不等,有机会获得奖励。相关能力:礼法。
◎ 关于朝廷工作方面:菊亭晴季喜欢南蛮物,山科言继喜欢钱,近卫前久是爱好和歌的朝臣。如果你礼法技能高的话,选择他题目中的和歌数会减少,答对机率便高。
调略:调略一般武将能获得500信赖,城主是800信赖+奖励。一开始的时候千万别接今川家调略任务,今川家的武将很烂,但是大多很忠心,鸣海城的冈部元信只有用武器才可以收买,而且此人甚是贪婪,我送了N件家伙过去都不肯投降,刚开始的主角哪里来的闲钱给他。这里有张城主调略指南,如果无法用普通的三种手段说得,就要送武器了,本愿寺家的武将喜欢的是美术品,以下是转载引用的城主性格一览:

大名名称 城名  城主名   策略方式

南部   津轻  津轻为则  不安
伊达   白石  白石宗利  胁迫
     桑折  桑折宗长  理想
芦名   二本松 二本松义国 不安 
     须贺川 二阶堂盛义 赠物全 
上杉   厩桥  北条高广  不安 
     饭山  高梨证赖  武器 
     新发田 新发田长敦 武器 
     本庄  本庄实乃  胁迫 
北条   河越  大道寺政繁 不安 
     忍   成田长泰  不安或是胁迫 
     本形  北条氏邦  不可能(血缘) 
     江户  远山纲景  胁迫 
     泷山  北条氏照  不可能(血缘) 
     玉绳  北条纲成  武器 
     津久井 内藤纲秀  不安或是胁迫 
     菲山  北条氏规  不可能(血缘) 
武田   小诸  乐严寺雅方 不安 
     木曾福岛木曾义昌  不安或是胁迫 
     高远  保科正俊  武器 


作者:熊野水军2007-8-26 07:37   回复此发言

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6 回复:太阁立志传2功略
今川   花泽  关口氏广  不安或是胁迫 
     饭尾  饭尾连龙  不安或是胁迫 
     二俣  松井宗信  胁迫 
     挂川  朝比奈泰朝 武器 
     野田  莞沼定盈  武器 
     鸣海  冈部元信  武器 
织田   那古屋 林通胜   不安 
齐藤   大恒  氏家卜金  不安 
     曾根  稻叶一铁  不安 
     北方  安藤守就  不安或是胁迫 
北田   伊势龟山关盛信   不安或是胁迫 
     鸟羽  九鬼嘉隆  武器 
本愿寺  金泽  七里赖周  美术品 
     大野  下间赖照  美术品 
朝仓   金崎  朝仓景恒  胁迫 
浅井   佐和山 矶野员昌  武器 
六角   日野  蒲生贤秀  不安或是胁迫 
     朽木谷 朽木元纲  胁迫 
三好   茨木  荒木村重  胁迫 
     伊丹  伊丹亲兴  不安或是胁迫 
     高屋  三好笑岩  南蛮物或是茶器 
     胜瑞  三好义贤  不行(寿命) 
     抚养  海不友光  不安或是胁迫 
     十河  十河一存  武器 
     多度津 香川元景  不安或是胁迫 
杂贺   根来  杉坊明算  不安或是胁迫 
山名   羽衣石 南条元继  胁迫 
尼子   三刀屋 三刀屋久佑 不安或是胁迫
毛利   备中高松清水宗治  理想或是武器
     松山  三村元亲  不安 
     神边  杉原盛重  胁迫 


训练:训练的差事最好不要接,如果和柴田胜家对上的话会比较麻烦,因为训练的时候只看武力和统御,在野战中武力起决定因素,在木下能争到训练任务的时候,柴田的武力多半是95左右,即使你把木下的武力改到100还是会陷入苦战,拼死拼活把柴田搞定之后也只有加600左右的信赖。相关能力:统御、武力、军学。

情报收集:在调查城池以外,还要到教堂询问外交情况,找武将询问大名的战略意图。如果军学外交能力足够的话,不需要进入城池就可以探查到情报,只要在城外地图上用调查指令即可,如果进入城池反而还麻烦。相关能力:外交、忍术。

评定之前存盘,然后最好争取到竞争的机会,可以获得额外的200信赖,竞争对手可以是柴田胜家/丹羽长秀/前田利家,在身份最低的时候会与河尻秀隆竞争卖米。

茶会:在大名获得官位足够高时会出现茶会的主命,先问甲府的快川绍喜、或是严岛镇的安国寺惠琼要一份墨宝,然后回界找千宗易,最后到大名所在的主城举办茶会,本家同盟以及支配下的大名也会来参加茶会,效果是提升支配度和同盟之间的友好度。相关能力:茶道三段。

成为城主之后的主命,除了国城攻略、大名攻略、地方掌握以外,也会有茶会和筑巨型城的任务。

主公给的赏赐可以是钱或者是物品,钱按照级别而定,宿老可以拿到300贯的赏钱,如果身上没有几贯的话,很有可能是奖励些钱下来,最早的时候其实还是拿赏金比较合算。一些大名会赏赐珍藏的物品,比如织田信长会从小粒金一直赏赐到珠光小茄子,松永久秀第一次就会给你古天明平蜘蛛(中文版的正常情况下是无法出仕松永家的),在拿到赏赐之后其实可以送还给城主,能增加150点以上的信赖,反正下一次完成主命后又会赏赐下来了。

新武将在伊达家仕事的时候会得到代替主公出阵的机会,伊达家发动战役的时候并不一定是大名亲自出阵,而是交由麾下首席武将,一般是新武将或者是鬼庭左月,这时候你可以完全控制部队的动向,你可以让其他部队按兵不动,也可以一气攻下敌人的数座城池,加快统一天下的步伐。在九州和四国仕事的时候要有点耐心,经常是2个月才能出阵一次,因为攻城的时候是会绕岛游行一周,往往和敌人在某座小破城展开拉锯战,落城需要四、五天的时间,结果走路要走四、五十天!狂晕,@#$%!!……


作者:熊野水军2007-8-26 07:37   回复此发言

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7 回复:太阁立志传2功略
新武将在其他大名处都好办,惟有在武田家有一定难度,被夹在上杉、今川和北条之间,北条虽然是盟友,在统一关东地方之后就会翻脸,德川如果发展得快会取代今川形成威胁,上杉家更不用说了,每个月K掉你一个城,武田方面不时地出兵援护,也就是说原本开评定发布任务被野战代替了,野战中武力和马术是至关重要的技能,由于上杉家领军战将的武力非常高,因此武田军在野战中决然不是上杉军的对手,这对新武将来说就比较痛苦了(如果能力很强的话在野战中可以大显身手,但是仍旧无法挽回败局),没有多少机会加信赖。所以在武田家想要混出个名堂非常困难。在武田家有一点好处是可以问真田学习筑城/兵法/口才,可以学完了再跳槽……

超快速获取信赖的方法

1,选择卖米、买马、买铁炮或者收集情报,然后进入邻近村镇,比如清州町,存盘。

2,读取记录,看有没有谜之商人,如果有的话,和他交易,如果是第一次和谜之商人交易,要先以最小数量成交,第二次以后开始他就卖给你真货了。

卖米,可以卖出2倍价钱,然后进当地的米店买米,出店后存盘读取,把买到的米再卖给谜之商人。
买马,可以先买90匹,再连买3次100匹,然后到当地马店买马,回复主命。
买铁炮,可以先买290支,然后再买300支,回复主命。
军马和铁炮都是无限的,你接到新任务以后又可以买到。

如果是收集情报的任务,需要反复进入旅馆向旅人打听情报。

3,用这个办法可以在一天内完成主命,然后出城存盘,回去睡一天后再去找信长要任务,必须是队长以上身份,每个月的前20天都可以做这样的任务,因此一个月5000左右信赖是比较容易达成的。重复上述步骤,两个月之内就可以由侍大将升为家老。

注意,军马和铁炮数量如果超过了驻守兵数量,信长不再会下达购买的命令。直到移镇稻叶山城后,由于电脑不会从清州将铁炮、军马调动到新的主城,因此需要全部重新购买,只要不是用木下为主角,是有可能分封到中型城的,如果分到清州那就走运咯。


作者:熊野水军2007-8-26 07:37   回复此发言

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8 回复:太阁立志传2功略
由于有登场人数限制,TK2初期登场武将是350个左右,同时出现的上限是500个不到,而武将总数却是700个,所以要看到后期登场武将必须是在把前面的武将全部杀掉,这点大家都应该知道了。我让主角在城里睡了30年,游戏在1598年进入倒数,主角的体力变为90,1599年体力变为80,1600年下野在京隐居,最后登场的是在1595年前后小早川秋秀(1595年是14岁),在这之后森兰丸会病逝,他应该是游戏里最后一个会病死的,早期的武将会在1585-1590年之间西里哗啦死得干干净净,每个月都能看到报丧,新出场的武将大多不会挂,织田家的一些武将寿命都很长,象柴田胜家、前田利家都不会病死,一些后期武将要在1580年以后才会出现,包括真田幸村(出场数值是体力100/统御93/武力96/内政60/外交76/魅力95,兵法/铁炮/乱波/筑城/茶道三段)、真田信之、小西行长、伊达政宗(出场数值是体力91/统御91/武力88/内政88/外交96/魅力88,口才/筑城/礼法三段)、伊达成实、福岛正则、细川忠兴、立花宗茂、直江兼续、藤堂高虎等。

发掘新武将的办法是多杀人,战场上抓住的,除了名将以外都砍了。还有个办法是跑到交战大名的主城附近,在酒馆里和武将打招呼,对方会拔刀相向,打赢了选择不放走即可,这种办法会减少魅力,你可以带上服部半藏让他砍人,第一回合先放掉,然后在野地里等一天,等他从附近的村子出来,嘿嘿嘿……对于一些不会到酒馆的武将,可以等对方大名派他来本方主城做威吓外交任务,比如用羽柴秀吉在本能寺事变后取得天下,柴田胜家经常会傻乎乎地派人来威胁你,交涉结束后出城,把使者砍了(要先存盘),然后过几天对方又会派使者来,再用同样办法做掉,直到丫派不出人为止,这样做只是比较有趣,实际上攻城剁人更简单,不过要注意回避一个问题,当某些武将不在主城、或者未参加守城战斗时,他们是会直接下野的。


作者:熊野水军2007-8-26 07:38   回复此发言

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9 回复:太阁立志传2功略
对于在野的武将要先登用,回到主城把他开除,然后出门下刀子……

在野战或者围城战中武将会被做掉或者被俘虏,PVC(玩家VS电脑)时候出现的比较少,CVC极多,一旦本部人马被全灭(不是士气到0,是部队数量到0),有可能出现“讨死”,象上杉和武田家对攻,往往到最后双方的优秀武将全消失了。第二,一些武将随主家的灭亡而切腹,如果碰到这种情况,只得读盘,岛津义弘和直江兼续下野之后会自己跑到弘前町酒馆,或者跑到东北的某个大名家,以述说理想的办法可以说得。

大名无法录用,唯一的办法是修改其成为大名以下的身份……然后就有办法录用了,但这种场合经常会出现死机现象,不推荐。

随着游戏的进程武将会通过内政事务或者军事行动而提升能力,如果通过会议中的任务让其自行修练,有时候会学到一些正常情况学不到的技能。2代的自行修炼明显比4代要强,通过修炼前后的人物资料对比可以发现,经常是一次修炼提高了几种属性。

TK2里筑城技能到三段的相当少,各个时期加起来才有十几个,早期的有竹中半兵卫/赤井直正/马场信房/真田幸隆/真田昌幸/黑田官兵卫/锅岛直茂,山本勘助也是筑城三段,可是他出场三个月就死了。如果在游戏早期充分锻炼蜂须贺小六的话,他是有可能修炼到筑城三段的,其他能力高的人物也可以,不过身为大名不一定抽得出多余时间来。

由于血缘关系,有些武将无法调略成功,但是如果主角在评定时将调略任务交给手下人,是有可能完成此项调略的,最上义光就是个例子,这取决于相性。用细川藤孝去调略不错,基本总是成功的,可以调略到黑田官兵卫、锅岛直茂、杂贺孙市等牛人。属下无法调略同盟的武将,但是可以自己去调略。

现有武将的出处一般是在大名居城所对应的城镇,对于无法调略到的武将,要在攻克下主城后到镇里的酒馆去登用。少数武将会在不同的城镇,比如服部半藏会返回奈良镇,新一代武将会随着原有的武将登场的,例如真田幸村/真田信之/前田庆次等,要注意的是,很多新登场武将并不是直臣,也就是说他们是家臣的家臣,这样一来你无法在评定时给予他们任务,最简单的解决办法是送去其他城做与力,然后再取消。

成为城主以后,登录强力武以增加本方实力是很重要的,以下主要是介绍一些统御、武力均在85以上或者内政超过80,拥有数个技能的人物。

可以用叙述理想的方式调略的有:

伊达家的伊达实元、远藤基信
上杉家的村上义清
北条家的板部冈江雪齐
佐竹家的冈本禅哲
织田家的前田利家
德川家的酒井忠次
三好家的荒木村重
毛利家的吉川经家
尼子家的山中鹿之介
长宗我部家的泷本寺非有
大友家的立花道雪
在其他大名家的岛津义弘

猛将型的全部可以用武器搞定,文官可以用威胁、书籍或者不安语劝降,运用不安语的场合最好是本家势力超过对方家。调略的效果和魅力、口才有关,如果指数很高,送物品的效果也会增加。

伊达家的鬼庭左月可以用赠送武器的办法调略,也可以用一门众去拉。
上杉家的武将很多,可以用家老待遇或者赠送武器劝降,柿崎景家可以用一门众去拉,也可以随便给件武器。
武田家的一大堆猛将都可以用武器贿赂,内藤昌丰是要用书籍贿赂的。真田家一门众只要先用家老待遇劝诱真田昌幸,然后带着他同行,一家子都可以拉过来。有一点要注意,很多和大名同姓的武将在游戏里并非一门众,如武田信繁、三好笑岩、三好政康等,因此可以早点去挖过来。
德川家的石川数正、龙造寺家的锅岛直茂、岛津家的伊集院忠仓、伊集院忠栋可以用不安语。
对于杂贺家武将的可以送南蛮物,本愿寺家的要送艺术品。
波多野家的赤井直正、稻井教业,大右家的高桥绍运也可以用武器贿赂。
武田、北条、杂贺、毛利、岛津家有些猛将都是一门众,没办法调略。最上义光可以劝降,但必须是派遣手下去调略,自己去的时候会因为一门众的关系被拒绝。

有些武将登场时间比游戏开始时晚一些,例如河野家的平冈房实、宇喜多家的明石全登。黑田官兵卫是在姬路镇出现的。

佐竹家的佐竹义重是关东数一数二的猛将,但是很早主家就会被灭,95%的几率会阵亡或者切腹!上杉家的宇佐美定满和武田家的山本勘助虽然能力很强,但寿命很短,往往几个月就挂了。估计很多玩家甚至都没注意到这些人物。武将的自然死亡事件必须发生在非攻城模式下和生病之后,生病这个事件必须是人在城里、无主命状态下发生的,一直派出去干活或者带在身边就可以避免,让竹中半兵卫活到1600年并不困难。


作者:熊野水军2007-8-26 07:39   回复此发言

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10 回复:太阁立志传2功略
通过工作、修炼以及合战能够迅速增加武将的战斗力,因此织田、上杉、武田家的猛将会非常多。用来出阵的主力部队应该是主角带4个武力100,统御95以上,铁炮3段的武将,所有数值里只有武力培养是比较麻烦,其他的都很容易,打仗只看这几个数值。如果要用直接烧破本丸的纵火战术,就要用一些会忍术的部下组成4个部队,比如织田家的蜂须贺小六、前野长康、泷川一益等,然后打仗时候全部待机,他们就会不停地放火、开门,注意不要带上军学特别高的,用几次挑衅就麻烦了。

合战派武将快速培养

1,找统御75以上、武力90以上的武将,这种应该很好找吧?注意不要找智将。带着他同行。
2,身上揣着10包药,带着武将去铁匠铺修炼,TK2的修炼都是随机的,没有经验积累一说,所以SL大法搞定铁炮3段没有问题。
3,接下来培养武力,最简单的办法是赏赐武器;也可以带着村正(京都商人那有卖)在旅馆住宿6天,打发时间的办法选择比试刀法,这样在6天以后有一定几率增加1点武力,一个月可以增加5点武力。其实TK2里增加能力数值是很容易的,带着武将打仗或者分配他修炼任务都可以提高。
4,培养完4个这样的武将以后,就可以带着4000铁炮部队出门打仗了。在战场上,铁炮的等级和武力决定攻击力。统御这个数值是决定士气升降速度的,因为敌人一般碰不到铁炮部队,所以统御高低的影响很小。

在游戏后期,可以将一些巨城分封给家臣,让他们帮你一起打天下。怎样让城主出兵呢,首先必须选一个勇猛型的城主,比如柴田胜家,千万别选真田幸隆这样的,他会龟在自己城里。真田幸隆可以作为与力送出去。其次要选一个收成比较高的城,四周都得有本国城,这样可以得到充足的物资和兵源供给。支城一定不能在前线,如果在前线的话,城市驻兵上限和钱粮会受到影响。举例,要让柴田胜家去攻打三河的德川家康,最好是把他放在升级为平地巨城的清州。另外,在军事物资上要选择马匹,电脑打仗时骑兵比铁炮厉害得多。


作者:熊野水军2007-8-26 07:39   回复此发言

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11 回复:太阁立志传2功略
心得之四 事件篇

登用小一郎:木下藤吉郎升级为队长身份后引发,进入清州老家可以找到小一郎,可以在这时去登用清州的前野长康、敦贺的富田景政、目加田的杉谷善住坊。在升级为侍大将以后再去清州老家可以将母亲接到自宅。以下事件全部要符合织田信长在居城中这个条件。

墨俣筑城:条件是织田家夺得鸣海城,战略目标转为齐藤家,主角侍大将以上身份,织田信长、柴田胜家在居城中,无主命/野外行走时发生,如果和长井道利战斗失败的话墨俣城会被齐藤家占领,不影响以后情节。这个剧情其实给了我们充足的锻炼机会,在第一次接到火速回城开评定的通知时就可以和部下一起连续修炼半年再回去开会,而在这段时间内,所有大名是不会召开评定的。接受筑城指令后,可以在半年以后再去完成这个任务。以下大部分任务都有这个特点,柴田胜家接到墨俣筑城指令后,可以等半年。木下藤吉郎接到筑城指令后,可以等半年。接到调略竹中半兵卫任务之前,被信长召唤,可以等4个月。接到调略竹中半兵卫任务之后,可以等2个月。移镇岐阜后,会被信长召唤,宣布明智光秀加入,可以等2个月,而且即使过期也不要紧。可以利用这些时间好好修炼一些修炼时间长的技能,比如礼法和忍术。

三请竹中:织田家与齐藤家交战,织田信长在居城中,在无主命/野外行走时发生,主角必须是木下,如果失败了……不敢想象呀。请注意这个剧情和上一个剧情出现条件的不同之处,仅仅是柴田胜家在不在居城,因此可以故意把某月的任务放到下个月回报,等到5号的时候,如果柴田胜家出城,就立刻回去复命,引发该事件。

移镇岐阜:在织田家攻下稻叶山城后的第一次评定时引发。

足利义辉遇害:这个事件即使发生之后也不会出现提示,在无主命/野外行走时才会得到信息。

明智光秀加入/拥立足利:前2个事件之后,在无主命/野外行走时引发。

足利义昭进京:攻下二条城之后的第二天引发,没有其他条件,细川藤孝会出仕足利家,以后也可以将其说得。


作者:熊野水军2007-8-26 07:40   回复此发言

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12 回复:太阁立志传2功略
讨伐朝仓/金崎殿后:这2个事件是连在一起的,在足利义昭进京之后的第一次评定时发生第一个事件,第二个事件紧接着会引发,其实根本不用和对方硬拼,在野战的时候直接撤退,跑回岐阜就能加1000信赖。如果要硬拼的话记得配备好铁炮部队。

长蓧合战,要求主角是部将以下身份,武田信玄病死,织田家歧阜城铁炮3000以上,武田胜赖的主城拥有马匹4000以上,织田德川同盟,织田或德川家有一个城与长蓧相邻,武田家有一个城和长蓧相邻,织田和武田家的关系为险恶/非同盟。

这个事件达成的条件非常困难,2代太强调分封城主的作用,还有一个问题是电脑和电脑对攻的时候,骑兵超强。像武田家猛将如云,由于分封的2个城主很菜,主力野战也斗不过上杉家的骑兵,所以很容易就挂掉。还有一个麻烦事就是,电脑骑兵对攻往往是直到一方全灭才停下来,这样很容易造成带队将领阵亡,上杉家和武田家如果势均力敌的话反而更惨,武将全死光光。

想看长蓧合战就自己动手改吧,先锁定上杉家、武田家、北条家的主城兵力和粮食,让他们无法出兵,然后等到1572年以后,等武田信玄挂了再利用某次调略机会,把织田-武田家的关系变为险恶,然后评定的时候就会发生事件了。信长会让主角作为部队的一支出征,等军队开到长蓧之后不会发生战斗,就会出来一大段台词,说三段铁炮+栅栏打败了战国最强的骑兵云云,整一个蒙事。

分封城主:攻下尾张、美浓、伊势、南近江、北近江之后就会分封城主,如果主角是木下,获得的城必定是最小规模的,同时会发生改名事件,如果没拿到特定城池的话也不用急,攻下那座城之后信长会在评定时让你迁移。分封后第一次完成主命时,信长会允许你建造更大规模的城。如果主角不是木下藤吉郎而自己的信赖很高,一定要请假等木下信赖上10000,然后回去开会等他当上家老,这样才会出现木下的分城和改名事件。

与将军家断交:前一事件后的第一次大评定时发生,如果细川藤孝在足利家,会转投织田家,如果不在也不妨事。这一事件潜在的效果是所有大名的友好度都下降,普通的话会变为敌视,只有德川家不变。

安土筑城:前一事件后,在攻下山城、南近江、北近江全领之后后的第一次大评定时发生。

分封国主:条件是具备宿老身份,完成地方攻略主命后的第一次大评定时发生。

本能寺之变:条件如下

1,织田家拥有尾张、美浓、伊势、越前若狭、北近江、南近江、山城、丹波丹后、摄津。
2,织田家主城为安土,二条为直辖城。
3,羽柴秀吉为播磨但马国主身份,领有长浜和播磨但马部分城。柴田胜家和明智光秀是城主(不需要是国主)。
4,北陆除织田家以外有一个以上的大名。
5,毛利家拥有备中备后、安艺、周防长门、出云石见。
6,织田家和德川家为同盟。
7,事件参与者在各自的居城,没有组建军团。


作者:熊野水军2007-8-26 07:41   回复此发言

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13 回复:太阁立志传2功略
1,上杉家不能太猛,早期可以调略他一点人,这样他会和武田家你来我往N久。毛利家方面的条件根本不用考虑,安芸等地肯定是属于毛利/小早川家的,其他大名都是分国统一方针,压根就不会去进攻。
2,分封以后不要攻击速度过快,这样会破坏事件达成条件。安土筑城后,攻下丹波丹后/摄津(就/三好/波多野的靠近中国地方的领地,不需要攻下纪伊等地)。
3,不要提早灭足利义昭,一定要等断交后,信长包围网展开以后再灭。
4,不要提早攻克播磨等地,要等到信长任命国主以后才可以。
5,最容易发生事件的时间是每年的二月到三月,因为各军团都不会外出攻城。

符合这几个条件之后,在野外行走时发生,有无主命是没有关系的,参加安土评定再回城出兵,如果主角为光秀,将目标指向二条城之后会袭击本能寺,之后要击败羽柴/柴田两军,如果去攻打中国地方就不会发生情节了。

如果想避免本能寺之变,最简单的是留着二条城不打就行了,或者把北陆地方的敌人都消灭,这样信长会让你掌握近畿地方==>中国地方==>九州地方,一般到这里就获得太政大臣了==>四国地方,只有上杉家很强的时候才需要攻打四国地方来补足支配力,另外一种攻击路线是先掌握甲信越地方,也就是和上杉家对阵(顺带武田家,如果他们还幸存的话)==>关东地方,在这以后德川会攻击织田家的鸣海城,而且无论如何都无法避免,因为德川家没有其他可以攻击的目标了……于是新目标将是掌握东海地方。


作者:熊野水军2007-8-26 07:41   回复此发言

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14 回复:太阁立志传2功略
本能寺之变或者城主反叛之后,与其他所有大名的关系将是与织田家关系相反的,如果与织田是交战,那么反叛之后会变成盟友状态,所以反叛前你可以把靠近的大名挨个打一次,攻城==>撤退==>再攻城……

大阪筑城:在本愿寺城防250的时候亲自筑城就可以了,效果是官位提高一个级别,如果已经是从一位身份或者目前的支配度不允许再申请更高官位,将不会提高。

新武将也可以到织田家去,能碰到很多历史事件,包括墨俣筑城/移镇岐阜/明智光秀加入/金崎殿后等等,墨俣筑城时有一定难度,如果没有军学三段的谣言计策,那就只有躲在城门后面维修的办法撑60个回合。在此之后,蜂须贺小六会作为在野武将于清洲出现,可以收为部下,在符合条件以后也有本能寺之变,打倒明智光秀以后新武将会成为大名,羽柴秀吉和柴田胜家会成为敌对大名。理论上长蓧合战也是可行的,但是竹中半兵卫就看不到了,如果当上城主太快,有时候木下改名事件也不会发生。


心得之五 征战篇

游戏后期开始,SLG的部分占据了游戏的主要时间,TK2的最终目标有两个,一是占领全部城;二是成为正一位太政大臣,这需要有5万支配力,5万支配力并不要求攻占所有城池,只要占据包括近畿在内的三分之二领土,然后将所有城扩建到最大规模并且全部开发即可。如果是木下为主角,只要保持本能寺之变前织田家在近畿的势力,然后选择向九州方向或关东方向进军。

选择一个合适的主城对于地方攻略很有帮助,例如府内、备中高松、大坂、清州、富山、河越等。在攻城掠地的同时不要忘记进行开发建设,因此网罗拥有筑城技能的武将是非常重要的。城防改修到极限之后就可以进行扩建,根据扩建的级别相应地要求筑城者的技能等级。

进行军事扩张时要考虑到对方的反击实力,如果在一些小城上展开拉锯战就得不偿失了。为了避免此类情况,应当在一开始就击破对方分封的支城,也可以等到敌方从主城出兵以后,乘虚而入一举攻占。由于战术模式中铁炮的优异表现,无伤亡击溃敌军并不困难,因此出征一次攻克数座城池是很常见的,在这时必须要关注到部队的疲劳程度,疲劳程度高的部队在战斗力方面有所下降,战斗中的行军速度降低,在攀登地形障碍时也容易跌落,因此必须运用各种策略来完成攻城任务,以降低部队的疲劳度。

攻城除了用谣言降低士气,然后以清一色铁炮部队进行猛轰外,大致分为以下几种策略,

1,火攻,如果对方本丸守备的军学、筑城能力不高,可以实施火攻战术。城守备的能力是大名能力数值的一半,技能方面是全部降低一段。火攻的优点是不费吹灰之力攻破本丸,而且可以降低军队的疲劳度,缺点是受到天气影响比较大。

2,铁炮队VS铁炮队的战术,

-利用城楼射程比通常铁炮攻击距离远一格的特点,对敌人施用牵制,诱其进入无法反击的地形,然后在城楼中进行攻击,击破对手。
-如果对方的本丸守备的统御和军学不高,可以先运用谣言降低其士气,然后在城楼前方距离一格或两格的位置布下虚兵,再使用挑拨的计策引出敌军,如果在距离两格的位置布下疑兵,在敌人接近之前还可以布置一次疑兵,这是为了更容易调整攻击时间为白天。

3,本丸守备的统御或军学较高,城防度也不适合使用火攻,只有攻破以后城门夜袭的办法了。

-如果无法用谣言降低敌人的士气,可以向对方射程内布置疑兵,待其用铁炮攻击识破后,再次布下疑兵。疑兵的成功率>牵制>谣言>火攻>挑拨,挑拨的成功率是最低的。
-如果内城城门前的位置在本丸射程范围内,开城的计策无法奏效时,只能在夜间攻击城门,然后在白天向后撤退,以此重复,最后以夜袭击破敌军。

有时敌人会从主城出兵援护、于是进入野战模式,此时的策略大多倾向于铁炮队待机的战法,以静制动。为了应付有可能出现的野战场合,选择部队时候要注意将最强的部下分配到第五小队,将相对较弱的部下分配到第四小队,这两个小队在野战中是出现在本队左右的两支队伍,而第四小队的面前经常会有一些障碍物阻挡,影响其战斗能力。


作者:熊野水军2007-8-26 07:42   回复此发言

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15 回复:太阁立志传2功略
如果是对本方被攻击城池的救援,大可以带上以骑兵为主力的5支部队出阵,以数量上的优势击溃敌军,野战中带兵将领的武力和马术是最重要的,这点要特别注意。马术级别高的武将可以更快地展开突击,造成的伤害也更高。

新武将如果选择在武田家出仕必须强化统御、武力和铁炮(或马术)这3个能力,而其他数值几乎可以忽略,因为武田家相对处于较被动的场合,每次评定时往往上杉家已经在攻城了,因此野战是无法避免的,能否单手擎天,就要看新武将个人的武勇了。

由于TK2中明显攻强守弱,守城战出现的几率非常小,仅仅在主角接受分封并且反叛时,会遭到来自大名家军团的攻击,守城时候铁炮队仍然占据明显的优势,可以借助城门阻拦敌人的行动,本队可以躲在城门后进行攻击和修理。如果需要守卫的城池防御很低,那就没有太多办法了,不得不使用骑兵部队死守本丸的策略,一般来说是不会有类似情况出现的。

基本的游戏心得暂时就介绍到这里,以下附带了几条有用的小技巧。

鼠标连点和简体系统中输入繁体名字的小诀窍

鼠标连点:
在打开TK2以后,运行qmarco,屏蔽原有的各个marco,然后编辑一个新的marco,选择动作是点击鼠标一次,然后左下方运行设定改成永远运行,点一下右上方的运行窗口,选择TK2。最后,设置一下执行和停止的快捷键,比如说F5和F6。

连点的应用:
在TK2里连点是很常见的,比如在马厩、寺院和教堂锻炼或者聆听属下回报消息。我再介绍一个利用连点布置所有人去调查情报的方法,首先要让调查情报这个选项出现在会议分配任务的第一页,可以买齐铁炮、马匹,这样点击购买铁炮、马匹的时候,该任务会消失,类似的,可以把卖出军粮、训练等选项都取消掉。等到调查情报这个选项出现在第一页时,把布置任务的窗口拖到屏幕最上方,使“调查情报”、“选择大名家”、“分配武将任务”这3个选择支重叠,再按下执行鼠标连点的快捷键,就可以轻松地将所有武将送出去调查情报了。聆听回报的时候注意要把鼠标移动到最左上角,就可以自行关闭情报窗口。

在简体系统中输入繁体名字:
这个办法适用于没有安装繁体中文或者日文IME的操作系统。
首先需要一个能够自定义词组输入或者标点符号输入的输入法,然后将所需要输入字的BIG5码在GB方式的显示结果定义到标点符号的输入法里,比如说BIG5码的“新”在GB方式下显示为“穝”,把这个字符的输入键组合定义成XX,存盘。进入TK2之后利用简体输入法就可以输入繁体中文字了。

人物头像修改:
统御数值向前数8位就是人物头像,占2个字节,B8 02就是北政所的头像,B9 02是光秀的夫人,BA 02是织田市。

瞬间移动:
当你想要到某个城或町的时候先在野外存盘,然后移动到你想到的城或町.当人物即将进入之时(也就是那个问你是否要进入的讯息框将出现时)读取刚才你的记录,这时你会发现人物在原先存盘时的位置,但是那个问你是否要进入的讯息框却出现了,按下“是”,就可以进入那个你想到的城或町。
EQ中文世纪地图集地址:
www.ceqmap.com
太阁2(PC版)早期疯狂攻略,两个月当上家老

  近日来了精神,拣起了经典的太阁2,参考无数前人的经验,自己疯狂摸索了几天,有了这点小成绩,颇为得意,公布出来大家共同参详。本人对修改的方法表示不赞成。
  诀窍:1、L/S大法;2、神秘的奸商; 3、旅店
  开局:随意。要点是一定用特权值将算术加到三级,剩余点数随个人喜好,我的选择是加口才和武力,主要是觉的这两个能力早期有用但早期学习的资源和时间都比较紧张。
  
  第一阶段 5.20-5.30.
  去清洲镇养马,马术练到三级(重点),使用L/S,三天就可以练成,身上有2.5贯,去买一个浊酒(不买也行,浪费一贯钱而已),剩1.5贯。其他几天干什么倒不太重要,可以去今滨练打铁。我因为想以后带家将一起去练,就选择去京的教堂,捐全部钱1贯(散钱捐不出去,以后进酒馆还有用),然后做义工,算好时间5.30回到清州。
  
  第二阶段
  6月1日,开会拒绝买米,要求买马,用L/S确定有人和你竞争(一般是前田利家)。然后去清州镇,先去马房看有多少匹马卖,低于160匹就重来L/S。然后连找奸商6次,奸商出现的前提是任务未完成,用L/S三四次就会出现,不停进出酒店和旅馆等也行,不过比较浪费时间(不推荐)。奸商出现的位置在酒馆、旅店、米场和马房门口,不用满城找。第一次奸商报价10匹1贯,回答买10匹,用L/S确保发现有鹿(马术没有三级很难发现的),最终用50贯买下10匹。第二次同样过程买下10匹。这样第三次开始奸商就会报10匹2贯的价格,每次限购100匹,第三、四次各买100匹,第五次买70匹,这样前五次共买290匹,任务是300匹,还未完成,所以奸商还会出现,第六次再买100匹,总共从奸商那最多可以买390匹,然后去马房买马,10匹29贯,身上有酒可以讲到25贯,讲不讲无所谓,反正钱有多。全部买下,马房的马不会超过290匹的。上述工作可在一天内完成,保证购入550匹马,你的对手一般在500匹上下,有一次我以550匹险胜前田的520匹(汗)。这样第一天信赖可加到550点以上,运气好的话可以有600多点,一天升队长!
  注:第一天用买马而不用买枪的原因是:1、买枪要拒绝两次(卖米和买马)扣40点信赖,2、清州没有商家卖枪,从奸商那最多只能买到590支(290+300),加信赖268,竞争胜利加200,扣前面40,净增信赖428点,不够升官。
  6月2日,去清州镇老家收木下小一郎,去酒馆收前野长康(重要)。然后去见信长申请工作。
  6月2-6月20日,每天找信长要工作(开始官小,很难见,L/S),去清州镇当天完成。首选买马,可加400点左右,方法如前。可惜信长觉得不需要,一般不批,偶尔6月2日会让你买一次。次选买枪,因为6月1日已经和奸商建立了良好的关系,他会直接报10支15贯的价格,每次限300支。最多买两次共590支,加268点。只是这种好事也长不了,最多三、四天,信长就说够了不用买了。剩下的选项中筑城和开垦新田太花时间,买米又用不着。只有卖米和情报两项了。
  卖米:3000石,先找奸商用两倍的价格卖掉,再找米场用市价买回来,再找奸商卖掉,来回倒。倒的次数是随机的。米商说卖完米了就不能倒了。或者你在奸商那卖了5000贯(好象是)以上米商说做不了这么大的生意。注意多保持几个存档,有一次我从米商那买了一万多石(大多数时候只有4800石,可谈两次价钱,不行就L/S)居然找不到奸商了,可能他也没那么多钱了。只好有卖回给米商。卖米可以卖到3000多到6000多贯,加信赖在150-230之间,一般可以做到6月16-17日,信长又不干了。相对情报而言,卖米操作简单,但加点少,达不到我的目标,不推荐。
  下面就是重点推荐---情报。要是自己打探或去奈良买就太浪费时间了。这时旅店就太可爱了,和客人聊天,他就会告诉你情报,但不一定是你要的,不怕,有L/S在。(酒馆其实也行,但要不停花钱请喝酒,浪费而且麻烦)。要打探的有三家--本愿寺、斋藤和今川,建议碰上今川就L/S(因为今川的城市比较多)。情报的最经济标准是两个城市加大名动向(今川的话要4个城市)。可以在情报-进展项看到已获取的城市情报,大名动向就要自己注意了,就是某大名窥视某大名的领地的信息,你会说可以参考(如果是最先听到就说是基本情报)。这种程度可以加230点,如果是1个城市只有10点,两个城市就210点,但如果没有大名动向的话偶尔也只有10点,具体原因还没有搞清。如果你有精力可以继续打探,1个城市加30点,全部打探可加400点左右。不过实在是太麻烦,我怕鼠标很快会坏,而且也做不到一个月做家老,何必呢。
  6月2-20日还有两个事情可以同时干。
  1、如果运气好的话,你会碰上斋藤家的将领来清州(每天日期交替时在城外等),其中由比正纯、日根野弘就和斋藤利三是有价值的,先带上前野长康(武力82)存盘等,碰上就打,L/S,务必取胜(不要让他跑了),然后放掉。以后每天同样时间和地点等,他的体力只有1-3点,自己亲自上阵,打赢,放掉。由比正纯会给你30-35贯,日根野弘就会给你18-19贯,斋藤会加武力最多3点直到84点。当然不是每次都这样,怎么办。还要说吗---L/S。不过这些也不是非有不可的,当你两个月后成为家老,钱和武力已经不重要了。
  2、如果每天任务完成的较早,见了信长后天还没黑,可以带着自己的部下去养马,一般隔一天可以去一次,用L/S,应该可以把部下的马术都练到三级。
  按照上面的办法,6月5日可以升侍大将,6月19日可以升部将。
  6月21日起就不能申请工作了,我的选择是带上所有的钱和木下小一郎直奔今滨打铁三天,因为小一郎的体力只能干三天,用L/S自己的洋枪练到三级,小一郎练到一级,两人可以同时加,不会很难的。然后去敦贺买药,接着去目加田镇酒馆收杉谷善住坊,刚好赶在6月30日回到清州。带小一郎的原因是其他两人的洋枪已经有能力而小一郎没有,日后的战争洋枪非常重要。
  
  第三阶段
  7月1日,因为你的级别已经比较高了,想干什么不大会有人和你争。就选洋枪吧,或许柴田胜家会和你争。
  7月2日-到7月20日,应该是只能选情报了,其他工作信长可能不会让你干的了。按此进度在7月19日你就应该是史上最年轻的家老了。从5月20日算起刚好两个月。
  往后怎么办,不知道,因为我也刚打到这,待我继续研究。
  Sean_CGOL的问题:
  我可以负责的说,不可能。为什么呢?因为没有扩张的话,清州的兵在7月只有3210,这个数字是定死的,除非你修改。如果竞争的话你就得少买一次洋枪或者军马,而去卖米加的信赖显然差一些。
  铁炮590=268信赖,不算竞争的话只能买6次=1608信赖。
  马匹每次550匹=260左右信赖,不算竞争的话只能买6次=1560信赖。
  一共40天工作时间,扣去以上12天和3168信赖,你只能卖整整28天的军粮,而且平均每次要244信赖才可以当到家老,卖军粮可能平均有244信赖吗?比卖马还高?
  不可能,地球人都知道。
  malingui回答:
  首先声明,1、我用的是PC版本
   2、绝对不修改、不使用秘计、不使用新武将。正统打法。
   3、绝对真实,已经达到的我才写。
  你可能没有看清楚我的功略,具体解答如下:
  1、我没有用卖米,因为确实不够,卖米一般前期有3500贯,后期可到5500贯,加200点左右,有一次我运气极好居然卖了好象有7000贯,也就加了230点,肯定不行的。
  2、我用的方法是情报,计算如下
  6月1日:买马,平均600匹,加点370点,竞争胜利加200点,初始点100,拒绝卖米扣20点,净余650点。升队长。
  6月2-6月4日(估计),如果可以买枪,可达590支得点268,共计804点。如果不能买枪就情报,230*3共计690点。
  6月5日-6月20日共16天(有人说只能到19日,但我确实20日可以,不知是不是PC版的原因),情报16*230=3680点。
  这样到6月20日最少5020点,只多不少,升部将。
  7月1日,竞争买枪,268+200,得468点。
  7月2-7月20日,19*230=4370
  合计4838点,还差100多点,只要在这么多天情报中随便找几天多干一点,拿个300-400点,不就够了。
  3、其实按我这个方法,因为情报的最大点数好象是400点(全部打探),如果你够勤奋,够疯狂,20天的最大点数是650+19*400=8250点,后面那10天每天再去听一下信长的方针算15点/天吧,可以得到8400点。可还差1600点才到万点,不知那位高手有办法,达成1个月做家老的终极。
  4、我这种做法和城市的扩张没有什么关系,但现在的问题是按照游戏的正常进度到10月才会打鸣海,中间8-9月就太浪费了,我的目标是速度。经过昨天的研究,青州的兵过5000信长才会发兵,而兵员的增长速度好象和俸禄有关,5月初始值为兵员2000,俸禄13点;6月是2540,17点;7月是3150,23点;8月是3840,23点;9月是4530,23点。青州的极限是32点。基本稳定,但中间如果你做新田开发的话,下个月的兵员会增加得更多。
  我现在在重新打,做实验。开局用算术3级,口才2级,其他点全部加内政。计划在6月20日申请新田开发青州,如果时间不够就提前到16、17日,在6月30干完,7月再来一次。不知道效果如何,正在进行中,有结果我会告诉大家的。
  魔影的提法:
  卖米我通常超万贯(只要算好来会时间和价差还有杀价,卖出45OO以上,5000以下,去0.5或0.6的买米,去2.5的,最好是3的卖米,卖得过万贯也很容易)
  malingui回答
  你说的和我的是两回事,你是满日本跑,完成一次任务要一个月吧。能加多少点啊。我是在一天之内在青州镇内完成。每天都可以加200点左右。只是我仍然不满意。
  其实这个攻略只是我过过瘾罢了,实际并不实用。一是因为操作实在太烦琐,二是因为早早当上家老其实和当侍大将对游戏进展没有什么不同的影响,后面很多必须的情节都能加信赖的。与其花那么多的时间和精力在毫无用处的情报打探上,还不如干些加快游戏进度的事或者培养能力实际些。我估计在12月底当上家老应该是非常轻松而且合适的(有待实践证明)。
  关于兵员增加的测试结果是这样的。在兵数未达上限时,每月增加值是当月末俸禄(石高)*30,如果当月有两次新田开发的话,则取两次开发后数值的平均数*30
  我在青州的进度:
  6月1日初始值,俸禄13,,兵数2540
  6月丹羽开发1次,加6点,我再开发1次,加6点,平均值22点,增加兵22*30=660
  7月开发1次,加6点,期末值31点,增加兵=31*30=930
  8月俸禄不能继续开发(上限),增加930人。
  9月1日兵员人数为2540+660+930+930=5060
  已经过5000了,可为什么当月开会还不打呢?求助!!
  
  另外,你的那条日赚4000的题我解开了,不知道是不是正解,不过可以做到同样的结果。方法写在你的贴子里了。
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太阁立志传2代的历史事件一览表

  1.重用木下小一郎
  藤吉郎成为"物头"时去清洲镇迎接小一郎 。请他做你的第一个部下。
这里不能修改排行的,一定要做完任务,信长封官后才可以去招人的。
  
  2.墨俣筑城
  情节发生的条件:
  织田家要统一尾张;藤吉郎的身份要在物头以上;信长和柴田要在清洲城;清洲和稻叶山两城兵力要各在5000人以上;稻叶山城要有下属武将,主角不在工作中和休假中。
  (FGJSP_P:事件2只要织田后木下在野待机,不要回家睡觉就会发生(在10号之前等到16、17号就会发生)。
  3.重用竹中半兵卫
  情节发生的条件:
  主角的身份要在侍大将以上;织田与斋滕敌对;信长要在城中;主角不在工作中和休假中。
  (FGJSP_P:事件3当木下筑完城后(回过城后),在野外行走,1、2天后织田要召见你,叫你去拢竹中。)
  4.转移歧阜城
  情节发生的条件:
  主角在服侍织田家;织田要统一尾张和美浓二国;参加评定会决定将居城转到稻叶山城同时将井之口镇改各为岐阜镇。

*足利义辉遇害:这个事件即使发生之后也不会出现提示,在无主命/野外行走时才会得到信息。

  5.明智光秀加入/将军义昭出场
  情节发生的条件:
  主角在服侍织田家;不是在工作和休假中,在无主命/野外行走时引发。;织田要统一尾张和美浓二国;居城在歧阜城;足利义辉已死;二条城不归织田家所有。
  6.信长进京
  情节发生的条件:
  主角在服侍织田家;已经历过义昭出场;二条城已归织田家所有;信长在歧阜城;主角不在工作中和休假中。
  7.金崎城撤退战
  情节发生的条件:
  主角身份要在侍大将以上;织田家完全掌握尾张,美浓二国;与德川,浅井同盟;朝仓家拥有一乘谷城和金崎城;浅井家拥有小谷城;织田,德川,浅井,朝仓都为出兵;已经历过信长进京的情节;就会出现评定会的情节,申请殿军,从战场上安全撤退。

8.长篠合战的达成要件
  发生的条件是主角有织田家部将以上的身份。而织田家有尾张及美浓,并和德川有结盟之交,但和武田家无结盟之交。以及拥有枪枝2500以上,织田和武田的外交关系险恶以下。武田家的当家主胜赖 拥有军用马匹4000头以上,而长篠城为武田或德川家所有,武田和德川共有邻近长篠地区的城池。要达到这些条件蛮难的……关键就是武田的饭田城没被上杉打下来,和武田信玄快点病死,武田胜赖继承武田家。还有德川快点占领今川的城池。

武田信玄要到1572年5月26日逝世。直接把他改为待死,把胜赖改为武田家继承人。然后进城看他去世。再利用调略的任务去调略武田的将等开会。就是了。

* 还有个阿市的悲剧,不知道如何引发。

  9.长浜更名
  情节发生的条件:
  滕吉郎被任命为长浜城城主,在城内使用&#39;内政&#39;指令就会将长浜更名为今浜城,同时将长浜町更名为今浜町。
  10.与足利断交
  情节发生的条件:
  秀吉和明智都是织田家的城主,已经历过信长进京的情节,织田与足利两家关系没有恶化,就会出现一月召开的大评定会,席间发现了足利义昭的证据,证人是细川藤孝,因此织田与足利断交。

  11.安土筑城
  情节发生的条件:
  秀吉是城主;织田家完全掌握了尾张,美浓,伊势,南北近江两国,山城;信长的居城是歧阜城;目加田城是织田的直辖拽,于是在一月的大评定会上决定毁掉目加田城建新城。完工后更名为安土城。

12.分封国主
情节发生的条件:
当上宿老,已是城主。完成地方攻略主命。

  13.本能寺之变
  情节发生的条件:
  秀吉,柴田,明智为织田家的城主;信长的居城为安土城;织田家完全拥有尾张、美浓、伊势、越前若狭、北近江、南近江、山城、丹波丹后、摄津。 北陆地区除织田家外还有其他大名的城池;毛利家拥有出云石见,安艺城;大评定会不是在一月召开;发生后明智光秀攻击二条城,信长会死去,然后继承权争夺战,胜利者变为大名。

  14.大坂筑城
  情节发生的条件:
  秀吉是大名,于是亲自下令在本愿寺筑城,筑好后更名为大扳城同时朝庭会来授于官位。 建好城后可以不断茶会,只有这个城才可以的。
  
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太阁2之发财聚宝大法

商店和宝物的简介
可以在京都、界、石山、博多、平户这几个地方买到书籍、武器、财宝、美术品、茶具和南蛮物,东西买完了就没有了,没补货。可以用于调略敌将、和本家武将拉关系学习技能、上交主公加信赖、奖励手下武将提高他的能力值。注意给了后就拿不回来了,无法没收。那么给别人的话,注意不要把价值高于9的艺术品和价值高于6的武器给出去了,原因下面说。价值最高的每类宝物自己都要起码留一个。

给物品的效果
书籍 1效果加1内政和1统御或者加1内政和1魅力。
武器 1效果加1武力
财宝或者南蛮物 1效果加1外交
美术品或者茶具 1效果加1魅力

汉书加统御和内政,和书加内政和魅力;武器加武力;财宝加外交,高价值的还加少许魅力;南蛮物加外交,高价值的还加少许魅力;美术品加魅力,高价值的还加外交;茶器加魅力,高价值的还加内政。
有些物品可以同时加两项属性,有的只加一项具体的详细宝物加属性情况有待进一步研究。

-----------------------------------------------------------------------

操作
工作的时候,买马次次到800,买枪次次到700,筑城次次在9日内完成。那么每次都有奖金,从50贯到250贯不等。

一开始技能起码要加1级算术,最好3级,不过那样给五围加点就要多花功夫了。

然后存钱到2000贯左右,可以出动了。请假,然后到京都、界、石山、博多、平户,做法就是买价值大于9的艺术品和价值大于6的武器,然后卖到南蛮商人那里。大概一个艺术品赚500以上,一个武器赚2000以上。很赚的,注意买卖的时候都要讲价。钱够了就学3级算术。更好的讲价。

接下来带上价值13以上的茶具去界的千利休那里不断喝茶,就会把卖给南蛮商人的艺术品和武器喝回来了,喝回来再卖回去。喝茶同时还可以把随行武将的茶道升到3级。同时可以得到好多情报,这里喝茶可以找浪人。原理就是卖给日本商人的南蛮宝物,卖给南蛮商人的日本宝物,都会在茶道大师那里出现。但是给人的宝物会不会呢?


这样赚的钱足够把商店的东西全部买完。接下来把价值小于4的书籍、小于6的武器都卖给界的津田,价值小于6的财宝、小于6的艺术品都卖给今井宗久。把价值小于6的的南蛮物都卖给界的南蛮商人。因为这些宝物用来拉人拉不动,而且也没有收藏价值和倒卖价值。让商店有宝物给别人买卖哈。或者赏给下属也可以的。

京和界都有画家可以画美术品。不过一开始都要给他们鉴定物品几次,大概每人要8次吧。
每次造出来的东西等级都会递增,而费用一律80贯。大概画到15级就画完了。

穷城主的绝招
千利休喝茶拿宝大法其实给城主用是最好的,分到一个城池,没钱没粮没马没枪,要等每月出军费出粮等好久。办法就是2个,一个是找千利休喝茶拿宝倒卖换军费,喝到一个价值大于6武器的就是2000到4000贯,喝出一个艺术品就是1000贯。另外就是让内政和算术高的去卖粮买马和枪。

另外当大名后,可以让茶道3的武将去举办茶会,是否给所有人加魅力,可以自己试试。
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最后通关要成为关白。不需要占领全部城市。只要支配力到5万,朝廷贡献度到25000,去京都做朝廷工作就得到官位了。

[s:8]
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用金山游侠或者FPE都可以修改。。。注意修改需要注意几个地方!
1、修改人物能力。。可以搜索体力的变化。。得到地址后进内存修改。。
大概记得能力值就在体力值的下面一行。。。
可以打开计算器。。对人物能力的十进位数转换成16进位。。在内存数据中定位人物的5个能力值
技能值就是人物能力值的后面。。全满应该对应的修改结果是64 64 64 64 64 FF FF FF 0F大概记得是这样!
2、要修改金钱就回家。。。用修改金库里存钱的方法查找地址。。
注意2代的上限是6000贯。。
注意文也算的,1文是1,1贯是10.
[嘿嘿]
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一些注意的地方:

等身份提高后,就可向织田信长提出点别的工作,如买马等等。买马时到酒店买几壶浊酒,到医院买几服药带着,就可与马店老板讨价还价。在这个时期要多培养自己的势力,第一次升级后回清州去一趟,可得到第一个部下木下小一郎,然后到酒馆去登用前野长康,到目加田召杉谷善住坊,他有三杆枪,到敦贺町招用富田井政,他的剑技有3级,有了他就不怕山贼和别国的敌人的挑战。要想今后有人才好用,对手下要好好培养,方法是与手下一起到马屋、铁铺*活,这些都有助提高他们的技能。
  在平时的升级中要注意提高技能,技能在游戏中是很重要的属性,如果具有最高的口才能力,说服敌国一个城主投诚比发兵攻打要简单得多。把商人那里的所有物品全部买尽,就可向他们学到算用的最高技能。礼法要到高僧那里听法一个月才能学得。忍术要到迷之屋向百地丹波或风魔小太郎学习,但要先花钱买几回情报,再求他教授才能学到。
  国力提高后,攻下今川的鸣海城,向斋藤进军,这时织田信长让柴田胜家出建墨俣城失败,这时可主动要求到清州町找豪杰蜂须贺小六(此人是一代的蜂须贺正胜)帮忙,打败来犯的长井道利军团,回到清州,即可得到织田的表彰。很快织田信长就会让你去登用斋藤家的竹中半兵卫,这位老兄也和诸葛亮一样,要请3次才肯出山。此时如果游戏进展快,织田信长会让你去登用其他将领,这时可去招收北方城、曾根城安藤守旧、稻叶一铁等3个城主,每登用1人就可得到800点信赖度。 带着竹中会方便的多,他会主动申请帮你说服武将。
  消灭斋藤后,织田信长移居稻叶山城并改名歧阜,这时明智光秀来投织田信长。消灭北田和六角,然后攻下三好家的二条城,还给足利义辉。随后织田信长进攻朝仓,但因浅井长政的背叛而失败。秀吉便主动要求殿后,只要能逃到美浓的国界即可。织田信长转而讨伐浅井,消灭浅井后,织田信长开始分封城主。此后即可背叛织田信长另立山头,也可继续为织田卖命。如果背叛织田信长,手底下不会有太多的将领,因为有些将领会因忠于织田而离你而去,不会背叛的大概只有竹中半兵卫、蜂须贺小六、木下小一郎(羽柴秀长)、前野长康、富田井政几个,其他武将可到长滨酒店请他们喝酒提高友好度(在当城主前武将休息处有宴会的功能,应该也是很有效),也可能跟你造反。即使能让织田信长成为你的附属国,也无法让他替你卖命。不过,假使不叛变,织田信长也很快会被明智光秀所杀,这时可正义堂皇地为织田报仇,同样也能当上大名。
  接受织田的命令攻下播磨担马后,羽柴秀吉成为国主,随后开始实施织田征服东方的计划,羽柴秀吉受命出兵攻打毛利,阵前得知明智光秀造反弑主的消息,立即回兵二条城,击败明智光秀,成为新的大名。这时,羽柴秀吉移都本愿寺城,建立一个以大阪为中心的势力范围,然后继续发展,最终受封关白。
通关有两个条件:
1.作到正一品关白职位。支配力达到50000便可到京都的皇宫里去申请,别忘了给那三个类似太监的公卿送礼。(你也可以帮信长当关白)
2.武力统一全国,是不是你会心动啊?

师事的对象 
  ◎ 统率力和内政力和礼法(寺院):京的朝山日乘,甲府的快川绍喜,严岛的安国寺惠琼(礼法技能学习需一个月,技能一需总和能力值330以上才能学习。技能二需380以上,技能叁需420以上)。
  ◎ 外交力和魅力(教会):京的 ,府内的 。
  ◎ 武力和剑术(剑术道场):奈良的柳生宗严1级,八代的丸目藏人2级,鹿岛的上泉伊势守3级 。
  ◎ 算用(商人):京的角仓了以,石山的末吉孙四郎,界的今井宗久和津田宗及,博多的神古宗湛(要向他们买一定程度的东西才会教你。算用一需花费40贯学习,算用二需300贯,算用叁需4800贯)。
  ◎ 茶道(茶室):界的千宗易(学习茶道技能一需价值1以上的茶器,技能二需价值6以上的茶器,技能叁需价值13的茶器。而茶道技能为0时,千宗易会卖的茶器价值最高是4,技能为一时会卖的茶器价值最高是12,技能为二时则会卖价值为15的茶器)。 学习时间为1天。
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推荐几个好武将
岛津家的岛津义弘、岛津义久、岛津家久(鹿儿岛酒店,义弘可能出仕大崎家或最上家),
大友家的立花道雪(不安、胁迫),
龙造寺家的锅岛直茂(不安),
毛利家的吉川元村、吉川经家、小早川隆景(严岛或出云酒店),
尼子家的山中鹿之介(出云酒店),
波多野家的赤井直正(龟岗酒店),
杂贺家的杂贺孙市(竹中),
德川家的神原康政(武器)、本多忠胜(武器),
武田家的真田昌幸(理想)、真田幸隆(兵书)、马场信房(武器)、高阪昌信(兵书)、内腾昌丰(兵书)、山县昌景(武器)、山本勘助,
北条家的北条纲成(小田原酒店),
最上家的最上义光(竹中),
佐竹家的佐竹义重(鹿岛酒店),
伊达家的鬼庭左月(武器),
北田家的九鬼嘉隆(津酒店),
齐腾家的齐藤利三(井之口酒店)。
打仗时要多杀一些烂人,新人才会出现。
黑田官兵卫要去姬路酒店找,也可能在小寺家,我是66年找到他的;
明石全登是64年在宇喜多家找到(理想)的;
岛左近要去奈良酒店找,也可能在筒井家;
平冈房实是在河野家找到(理想)的;
蒲生氏乡在长滨找, 我找到他时已70年了;
上杉景胜在直江津找;
德川信康74年在岗齐或廊桥酒店找到;
直江兼续74年在南部家找到(理想)的;
后藤又兵卫75年主动来投;
加藤清正77年主动来投;
立花宗茂79年随义父立花道雪从军;
真田信村81年随父真田昌幸从军
另外推荐几个武力高的武将:
上杉家的柿崎景家、村上义清;鬼小岛弥太郎;
武田家的饭富虎昌;
德川家的服部半藏;
朝仓家的真柄直橙(直隆也不错);
长宗我部家的福留亲政;
岛津家的颖娃久虎;
伊达家的伊达成实

城主谋略法
大名 城名 城主名 策略方式
南部 津轻 津轻为则 不安
伊达 白石 白石宗利 胁迫
桑折 桑折宗长 理想
芦名 二本松 二本松义国 不安
须贺川 二阶堂盛义 赠物全
上杉 厩桥 北条高广 不安
饭山 高梨证赖 武器
新发田 新发田长敦 武器
枋伟 本庄实乃 胁迫
北条 河越 大道寺政繁 不安
忍 成田长泰 不安或是胁迫
本形 北条氏邦 不可能(血缘)
江户 远山纲景 胁迫
泷山 北条氏照 不可能(血缘)
玉绳 北条纲成 武器
津久井 内藤纲秀 不安或是胁迫
菲山 北条氏规 不可能(血缘)
武田 小诸 乐严寺雅方 不安
木曾福岛 木曾义昌 不安或是胁迫
高远 保科正俊 武器
今川 花泽 关口氏广 不安或是胁迫
饭尾 饭尾连龙 不安或是胁迫
二俉 松井宗信 胁迫
挂川 朝比奈泰朝 武器
野田 莞沼定盈 武器
鸣海 冈部元信 武器
织田 那古屋 林通胜 不安
齐藤 大恒 氏家卜金 不安
曾根 稻叶一铁 不安
北方 安藤守就 不安或是胁迫
北田 伊势龟山 关盛信 不安或是胁迫
鸟羽 九鬼嘉隆 武器
本愿寺 金泽 七里赖周 美术品
大野 下间赖照 美术品
朝仓 金崎 朝仓景恒 胁迫
浅井 佐和山 矶野员昌 武器
六角 日野 蒲生贤秀 不安或是胁迫
朽木谷 朽木元纲 胁迫
三好 茨木 荒木村重 胁迫
伊丹 伊丹亲兴 不安或是胁迫
高屋 三好笑岩 南蛮物或是茶器
胜瑞 三好义贤 不行(寿命)
抚养 海不友光 不安或是胁迫
十河 十河一存 武器
多度津 香川元景 不安或是胁迫
杂贺 根来 杉坊明算 不安或是胁迫
山名 羽衣石 南条元继 胁迫
尼子 三刀屋 三刀屋久佑 不安或是胁迫
毛利 备中高松 清水宗治 理想或是武器
松山 三村元亲 不安
神边 杉原盛重 胁迫
山口 杉重良 不安或是胁迫
河野 大洲 西园寺公广 理想,不安,胁迫
长宗我部 安芸 长宗我部亲泰 武器
大友 小仓 高桥键种 不安
宗像 宗像氏真 不安
冈 志贺亲守 胁迫
秋月 柳川 蒲地键盛 胁迫
龙造寺 大村 大村纯忠 理想,不安,胁迫
平户 松浦隆信 不安
EQ中文世纪地图集地址:
www.ceqmap.com
如何用fpe修改太阁2

注意是用这个工具改内存,存档无法改的。

1~首先~确定你要修改什么东西,先开FPE 再开游戏

2~之后进到FPE的界面,输入你要修改的东西的数值,比如你要修改体力,就输你体力值,下面的8选中,体力数值占8字节!

3~之后按FPE上(返回游戏)选项回到游戏里,继续游戏,想办法让你修改的那个数字改变,比如你刚才体力有100,马房做事变成95,之后重复2步骤再搜索一次当前数量,搜索结果会减少,再在重复几次(改变数量,搜索当前数量..)直到结果减少到3.2个.....你自己能判断就好,之后进去结果(双击你认为正确的结果)在数值栏里输入你想要的数值就可以了.

注意,搜索时输入的是十进制,但是搜索到了显示的是十六进制,用fpe2001自带的其他里的工具换算下就是了。比如100就是64,95就是5F,55就是37。
-------------------

另一个方法,直接找到能力值的位置
找个你想修改的人物,按照他的统御、武力、内政、外交、魅力的顺序排列,比如一个统御55、武力55、内政55、外交55、魅力55的人物在搜索拦就打上55,55,55,55,55(逗号也要打!)就行了,下面的8选中,每个能力占8字节,这样搜索的结果一般很少,一个一个试就行了。


找到地址后,自由修改。
EQ中文世纪地图集地址:
www.ceqmap.com
http://www.mynaoe.com/next/games/tk/tk2index.htm

太阁立志传2代修改
 
人物修改篇注意:下面的地址虽然固定,但是取决于是用哪个主角开局,是秀吉还是光秀还是胜家还是新武将。那么就有四种情况了。一个是1560年开局秀吉版(这个也包括了胜家和新武将),一个是1568年开局光秀版。。还有2个版本有待分析。
如果在地址找不到人物,就说明是不同的开局版本。
还有武将如果战死或者城破被杀,就死去地址。他的位置被未出场的武将顶替了。电脑对电脑是很多战死的的。
每个武将都有47组代码

大名内存地址:从身体健康的地址开始
织田信长 00519A99
德川家康0051B47C
毛利元就 0051C794
上杉谦信 0051AFB6
武田信玄 0051A8EB
北条氏康 0051A3C7
足利义辉 0051BE95
足利义昭 0051BEC4
岛津贵久 0051D5B7(秀吉版)
松永久秀 0051BDAA(秀吉版)
伊达晴宗 00519D5A

武将内存地址:从信赖度的地址开始(注意一些新武将在1560年还没出场,年龄没到。要改年龄)。
新武将 0051DA75
木下藤吉郎 00519AF1
木下小一郎 00519BDC
竹中半兵卫 0051B6D9
黑田官兵卫 0051C75F
蜂须贺小六 00519979
明智光秀 0051BA27(秀吉版)0051B93C (光秀版)
明智光春 0051BB70(秀吉版) 0051BAE3 (光秀版)
斋藤利三 0051B6AA(秀吉版)
柴田胜家 005198BD
丹羽长秀 00519AC2
佐久间信盛 00519A35
林通胜 0051988E
细川藤孝 0051BE66
吉川元春 0051C9F7
立花道雪 (立花宗茂之义父)0051D263
真田幸隆 0051A858
真田昌幸(真田幸村之父)0051AC33
伊达辉宗(伊达政宗之父)00519F88
锅岛直茂 0051D08D
岛津义弘 0051D7B6
岛津义久 0051D6FA
山本堪助0051A7FA
佐竹义重 0051A21A
最上义光0051A073  
细川藤孝 0051BE60(秀吉版)0051BF4B(光秀版)
荒木村重 0051C384
武田义信0051AB77
武田信繁 0051A9D0
饭富虎昌 0051A8B6
高阪昌信 0051A9FF
马场信房 0051A887
山县昌景 0051AA5D
内藤昌丰 0051A9A1



下面这是以藤吉郎为例^^遗漏的就各位先研究研究啦^^">

先用fpe找到人物数值的地址,方法见上面的贴,下面的都是16进制,比如64代表十进制的100。是按照实际的内存地址里的顺序的。


0D 00 10 00
姓名脸 谱

B2AE 51 00

FD 05
性格 相性

64 64 64 64 64
-- -- -- -- -- --------
统 武 内 外 魅 

FF FF 0F

技能(FF FF 0F 表示全满)

FF E2 05 0E 00 00 00 00 00

2E80FF FF
年龄血缘
11 64 5A 50 32 0D42 64 00 01 64FF FF 2F 01 00
-- -- -- -- --
体 体 野 亲 上 居 信   俸 忠上 身排 形
力 力 心 密 级 城 赖   禄 诚级体 行象
最大或 武 健
大 名浪将康
值人
  所



-- -- -- --    -- -- --
   
   

武将角色姓名代码:
00 00 林通胜 0100柴田胜家 0001 毛利元就 0D 00藤吉郎、羽柴秀吉  54 00 山本堪助8C 00今川氏真
0B 00织田信长59 00武田信玄9800 德川家康 EA00 荒木村重 CA 00松永久秀 E7 00高山友照
A5 00竹中半兵卫B2 00明智光秀BB00 明智光春FF00 黑田官兵卫 5801岛津义弘 34 00佐竹义重
05 00蜂须贺小六 12 00木下小一郎 67 00武田义信 7E 00上杉谦信

脸谱:00 00 林通胜01 00柴田胜家 0D 00织田信长 3001德川家康C2 00山本堪助
10 00木下藤吉郎 E702 当上城主的羽柴秀吉
17 00 木下秀长 F401毛利元就
  6C 01 明智光秀 E702 当上城主的明智光秀
7601 明智光春 D3 01 黑田官兵卫 9A 02 岛津义弘
  1B 00前田庆次  3D 00森兰丸  70 00伊达政宗01 01上杉谦信 94 00佐竹义重
  09 02小早川隆景
   (脸谱位从0000到B602) 一共695个,说明游戏中有这么多人物。

技能:
太阁立志传2人物技能储存位置见上,储存代码为FFFF0F,三个8位地址

做修改需换算成二进制bit,共20个二进制数
第一个bit 00000000 剑算马口
第二个bit 00000000 筑枪兵忍
第三个bit 00001111 茶礼

年龄: 改的数值越大,年纪越小。
CA=65535岁,过界了。
C9=0岁C3=6岁 BF=10岁 B0=25岁 AF=26岁,A0=41岁,9F=42岁,90=57岁,8F=58岁,80=73岁。
这个是改的。
不过武将出场的时候,年龄代码定好了不一定是这个的。比如丹羽长秀1560年 2B=26岁,那么就按照2B为起点变化代码。

血缘:改FF FF,该武将就和大名断绝血缘关係,用武将脸谱参数,而非武将姓名。8B02岛津家 9000 佐竹家

性格:在寺庙问大名情报。(请参照武将性格参数表)
   前后分别为思考,勇气,物慾,饮酒;性格,主义,决断,义理;
   例如:3F=随机,勇敢,澹薄,不饮;複杂,远大,优柔寡断,正义。
柴田为AE

相性:找忍者查询。(请参照武将性格参数表)    
前一位表示相性,有最坏,最良,普通,良好;
   后一位表示喜好,气质。与相性也有关。
   喜好有4种,气质有2种,分别由0~7,而8~F又再重复一次。


上级大名代码一览:45
00南部 01伊达02大崎 03最上  04芦名05上杉06北条07宇都宫
08佐竹 09里见0A武田 0B今川  0C德川0D织田0E斋藤0F北田
10本愿寺11神保12田山 13朝仓  14浅井15六角16松永17筒井
18足利 19三好1A波多野1B杂贺  1C别所1D小寺1E山名1F尼子
20宇喜多21毛利22河野 23长宗我部24一条25大友26秋月27龙造寺
28相良 29伊东2A土持 2B岛津  2C肝付 2D就是造反后的自己了 如果大崎已经灭亡,那么02就是造反的自己。
FF无 (就是没有上级大名了) 

武将居城代码一览:200城 这个是在职武将和大名的,浪人的是所在町
00三户 01八户  02弘前  03米泽 04岩出山05登米  06白石 07桑折
08山形 09横手  0A鲑延  0B鹤冈 0C黑川 0D二本松 0E须贺川0F厩桥
10沼田 11箕轮  12松井田 13馆林 14宇都宫15唐泽山 16小山 17太田
18水户 19小田  1A国府台 1B结  1C久留里1D稻村  1E河越 1F忍
20钵形 21江户  22泷川  23小田原24玉绳 25津久井 26三浦 27韭山
28踯躅崎29下山  2A岩殿  2B韭崎 2C海津 2D饭山  2E小诸 2F木曾福岛
30高远 31饭田  32春日山 33本庄 34新发田35枥尾  36骏府 37深泽
38兴泽 39花泽  3A滨松  3B二俣 3C挂川 3D高天神 3E冈崎 3F长篠
40野田 41吉田  42清洲  43鸣海 44小牧山45犬山  46守山 47那古野
48稻叶山/岐阜
49墨俣  4A大垣  4B曾根 4C岩村 4D北方  4E安浓津4F长岛
50桑名 51伊势龟山52大河内 53鸟羽 54富山 55鱼津  56七尾 57金泽
58小松 59大圣寺 5A一乘谷 5B北之庄5C大野 5D府中  5E金崎 5F小滨
60小谷 61横山  62大沟  63佐和山64今滨 65观音寺 
66目加田/安土
67长光寺 68日野 69坂本  6A大和郡山6B信贵山6C多闻 6D伊贺上野6E高取 
6F二条 70朽木谷71槙岛  72胜龙寺 73八上 74宫津 75园部  
76福知山77丹波龟山 78芥川 79高槻  7A茨木  7B伊丹 
7C本愿寺/大阪
7D尼崎 7E花隗 7F饭盛 80高屋 81岸和田 82杂贺 83根来 84三木
85出石 86竹田 87御着 88姬路 89鱼住 8A上月 8B鸟取 8C羽衣石8D月山富田8E三刀屋8F温汤
90津和野91冈山 92三星 93砥石山94沼 95备中高松96甲山 97松山
98神边 99吉田郡山9A安艺高山9B银山 9C樱尾 9D山口 9E岩国 9F胜山
A0胜瑞 A1抚养 A2十河 A3多度津A4汤筑 A5高冈 A6大洲 A7冈丰
A8安艺 A9浦户 AA中村 AB小仓 AC中津 AD秋月 AE宗像 AF立花
B0久留米B1柳川 B2佐嘉 B3势福寺B4大村 B5平户 B6府内 B7高田
B8冈 B9佐伯 BA丹生岛 BB人吉 BC永野 BD隗府 BE八代 BF都于郡
C0县 C1高 C2沃肥 C3鹿儿岛C4大口 C5加治木 C6伊集院C7大隅高山
FF 是什么不知道


浪人所在町代码:(这个是浪人的)一共49个,每个国一个,按照势力图的分国的顺序。要进酒吧招浪人。

00 弘前 01平泉 02酒田 03白河 04廊桥 05足利 06 鹿岛 07 佐仓
08江户 09小田原 0A甲府 0B 取访 0C直江津 0D骏府 0E 滨松 0F冈崎
10 清州 11 岐阜町 12 津町 13富山 14 轮岛 15金泽 16敦贺17今滨町
18目加田 19奈良 1A京 1B龟冈 1C石山/大阪 1D界 1E 杂贺 1F姬路
20鸟取 21出云 22长船 23仓敷 24严岛25赤间关 26鸣门 27丸龟
28今治 29浦户2A 小仓 2B博多2C平户 2D府内 2E 八代 2F沃肥町
30鹿儿岛
FF是什么不知道了

信赖: 改为30 75=30000 60 EA =60000
俸禄:00是浪人。01是步兵头的,0A是队长的。1E是侍大将的。32是部将的。64是家老的。C8是宿老的。FA是大名的。

上级武将:如果没有上级武将,就是FF FF。如果有,就是武将姓名代码 。比如B2 00明智光秀 0D 00藤吉郎

就是说,如果修改一位武将让他成为配下武将,在他的上级武将处,填写自己的武将代码,还要改他的上级大名和居城,俸禄等等。最好是把他改为浪人,然后去招聘就是了。配下武将在情报的排行那里看不到他。

身体健康 :改成00,就会死掉前一位是3,代表生病;前一位是0,表示是浪人? 64表示要死的状态 E4是死亡的大名 B0是病死的
还有隐藏武将, 比方小一郎、蜂须贺和竹中,明智光秀和明智光春等等一开始就是AF。(已经在游戏中,改2F就出现了)
足利义辉被刺杀后,细川藤孝也变为隐藏武将了。

排行:00浪人 01步兵头 02物头 03侍大将 04部将 05家老 06宿老 07大名   
前一位是1,代表死亡。前一位是6,代表主角和他见过。前一位是2,表示自己的上级大名?前一位是4,表示是配下武将?前一位是8,表示大名被灭。
A0是病死的大名。E0是病死。87是灭亡的大名。80是病死的大名。
后一位大于7为继承顺序,0E优先权最高,08优先权最低。大名死亡的话,以继承顺序来决定继承人,继承者会继承所有宝物。继承顺序是这样的,就是身份+8,宿老是06+8=0E,依次步兵头是09.浪人是08.
后一位是F表示是继位的大名。

形象:就是地图时玩家人物之服装
   00木下藤吉郎 09成为大名的木下
10明智光秀 20柴田胜家 30新武将
   40普通武将1  50普通武将260僧侣武将1 
70普通武将380僧侣武将2  
不过信长也是70..

后一位,如果是1,表示是家臣的配下武将,就是开会的时候无法给任务,但是人事的时候可以在城里找到的,他们在排行里看不到的。比如41 51 61 71 81.后一位,是4是大名吗?

90:忍者..
A0:南蛮商人
B0:在城中是士兵,在酒旅馆是仕从(小姓)
C0:侧面的羽柴秀吉
D0:移动中是市姬,停止时是老母
E0:穿凯甲武将1
F0:穿凯甲武将2

ps1:有些形象只能在某些特定场所出现,比方城中或屋内,所以在地图上改看不出变化。
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城修改篇


敌方城主的城,以滨松城为例
0E 64 5A 0057 00 BA 06 26 2C 68 108C 8D 62
俸禄支持率铁炮 军马军资金军粮士兵数 防御 训练 士气

(我方城主的城,以那古野城为例)
00 000A 58 556274 04 66 01 D8 04 0F 0050 00 8E02
城主俸禄 防御士气 支持率士兵数军资金军粮铁炮 军马训练 规模

(我方大名的城,以清州城为例)
0B 000D 46 6E5A D0 07B0 04A0 0F32 0096 0096 02
城主俸禄 防御 士气 支持率士兵数军资金 军粮铁炮 军马训练 规模

军马与铁炮、粮和钱,都比游戏中少一位,例如,游戏中军马为2000头,搜索时,就要
查找200,要修改成20000,就将找到的200改为D0 07 (十六进制的2000)。
注意游戏里的代码是高位在后,比如士兵数D0 07其实是十六进制的7D0,就是十进制的2000,游戏中的20000.

规模 :城的大小,图会变,俸禄上限也会改变(原本直接改俸禄会当机)
前面数值改F的话会变成围城,
00 空城
01 小平地城
02 中级平地城
04山城
05巨型平地城
06 巨型平地城
07 像安土的巨城 ,是主公的城?
08 空城 09 小平地城
0A是中级平地城?还是城的代码?攻城的时候看这个代码
改07或0F就是大城像安土一样,改变城的规模大小之后,进去再出来,画面就会改变



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改换主人公篇
比如可以把太阁立志传2这样改成信长之野望。呵呵。直接做织田信长或者武田信玄。不过这样就看不到太阁2的好多事件了。啊啊。

所选主人公的地址
如果是木下开局地址就是00516624

0D 00 00 00 00 00 00 00 00 00
所选主人公
60 EA 0F 00 FF FF FF FF 00 00 20 44 00 00 00 00
钱身份

操作:
先让钱变化,找到钱的地址。在酒馆喝酒就可以变。
把文也算进去~~比如500贯100文就输入5001~~~
顺便说一句,这个算法从太阁1开始就没变过
改为60 EA=6000贯0文

姓名代码:0D 00 木下藤吉郎

改之前最好去奈良的百地丹波那里看情报,选好已经出场的角色。不要把主人公改为隐藏人物和死亡人物。

光修改所选武将姓名代码,如果改了后是不同身份(浪人、配下武将、家臣、城主或是大名),还没有完全完成修改,那样的话,在做某些事时(如开评定)后死机。比如主人公武将改成浪人后,无法走路了,走几步就跳出。辞职做浪人也是一样。但是日文dos版辞职没这个问题的。如果把大名直接改为浪人也会死机。就是说无法把大名改为浪人去招聘他。但是可以让他病死失去大名身份成为隐藏武将,然后复活为浪人去酒店招聘。但是可以把武将直接改为浪人然后去酒店招聘,不过建议还是调略好。很难调略的就改吧。

现在只知道死机与主人公身份有关,家臣的话,是20XXXX,城主是A5XXXX,大名是B5XXXX。一开始主人公的这里是01xxxx.

要任意选大名做主角的做法是,先修改姓名代码成为一个不重要的城主(将XX改为A5XXXXX),然后开评定,不听家臣意见(会死机),然后直接造反,造反后,电脑会自动修改所有信息,这样再修改所选武将成为想要当的大名,就不会有问题了。织田、武田、上杉、毛利、岛津等等任选.

织田家的一开始的城主就只有林通胜。把姓名代码改为0000。或者改为1560年的三好家的荒木村重城主EA00也可以,他就是爱造反。然后身份改为A5xxxx, 回城直接出兵造反就是了,造反后身份电脑自动改为B5xxxx。身份成为大名后再把姓名代码改为你要扮演的大名。

如果想用自己主人公武将当大名,让自己的大名当自己的手下。做法是把自己改成继承权最高的,把大名改为待死状态。然后进城就可以继位了,继位后复活大名再招聘。先看排行看家里谁是继承人,把自己的继承顺序改为08或者以上,把大名的健康改为64.,体力改为14 14.然后进城继位。再复活大名去酒馆招聘。

大名死亡的话,以继承顺序来决定继承人,继承者会继承所有宝物。继承顺序是这样的,就是身份+8,宿老是06+8=0E,依次步兵头是09.浪人是08. 继位后,最好把自己的排行改为07。

0B 00织田信长59 00武田信玄9800 德川家康

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http://tieba.baidu.com/f?kz=369796588

收大名篇

大家想和下图那样能和信长毛利的得力手下一起喝清酒吗!?

由于二代是无法收取大名的。。所以大家都是只能眼白白的看着一个个人才破腹自尽。。实在可惜~
现在就等我教教大家怎么修改吧~
其实灭亡的大名一样可以改为浪人的,就是要动作快点。时间点一过,就失去地址了。一灭掉马上找地址修改然后去町招募,当月灭当月招募。不要过月,过月就没地址了。

其实方法和简单~

二代中。。每个武将都是由下面的47组代码组成的~
0D 00 10 00 B2
-- -----
姓脸 谱

AE 51 00 FD 05 64 64 64 64 64 FF FF 0F FF E2 05
-- -- -- -- -- -- -- -----------
性 相能力(5个) 技 能(占3个字段)
格 性
0E 00 00 00 00 00 2E 80 FF FF

11 64 5A 50 32 0D42 64 00 01 64FF FF 2F 01 00
-- -- -- -- --
年 体 体 野 亲 上 居 信   俸 忠 上 身 身 形
龄 力 力 心 密 级 城 赖   禄 诚 级 体 份 象
最 大 或 武 健
大 名 浪 将 康
值 人




42 64 00 01 64 FF FF 2F 01 30

但我们需要用到的只是
0D42 64 00 01 64FF FF 2F 01 00 这一段数据就足以~

代码分析完了。。做事就方便了~


上面说了那么多。。现在改说说怎么改了~
现在先以信长的地址为例子~
大家先用fpe直接进入游戏的内存编辑(要先运行游戏)
输入00519A99
大家就会看到以下代码

什么都不用弄。。把2F(有黑色背景的那个)改为64就可以了~64表示要死的状态~

之后大家在输入主角的地址代码(0051DA75是新武将的,00519AF1是丰臣秀吉的)
我用的是新武将,所以我就输入0051DA75
那大家就会看到以下代码
把上级大名改为0D(0D是织田家的代码)
之后大家马上前往织田家主城
进城后就会出现。。这画面
那么我们可怜的信长公就这么就over了~

之后大家再次输入0051DA75(也就是主角的代码)
把他修改回原来的样子~也就是修改前的数据~不然会出现错误

接着。大家要做的就是把死去的信长复活了~
那大家重新输入信长的数据~
00519A99
大家会看到以下的图片~

大家把。。
32 FF 00 FF FF FA 64 FF FF E4 80代码修改成
64 FF 11 00 00 00 64 FF FF 2F 60就可以了~
其中64是亲密,FF表示没有上级大名 11是岐埠町 0000 表示信赖 00 表示俸禄 64 表示忠诚,
FFFF表示没有上级武将 2F表示身体健康良好。60是浪人身份~

那么大家进入岐埠町的酒馆就可以看见浪人身份的信长了。。

接下来来是什么大家都应该知道啦。。。不过。。。大家身份要在侍大将之后才好去修改。。因为他们都是10贯以上的工资才可以收到~

好像城破自尽的大名无法找到地址复活,他的地址被别的角色顶替了。比如被三好攻击而死的足利义辉无法复活。

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http://bbs.kuankuan.com/viewthread.php?tid=236808

200种物品的修改方法

作者:ddt
每个物品的地址都是固定的,每一个物品占10个字节,地址由0051D220~0051D9EC。

以第一个物品松本茶碗为例:
E0 B0 4F 00 01 64 0D 00 FF 00
图片所属武将 价值属性

图片:这个不用多说了。
武将:即此物品所属的武将代码,将200个物品的此项都改为自己控制的武将,就拥有200个宝物了。如第二个字节为80表示此物品在商家手上。
价值:这个字节比较怪,除表示物品的价值外,与物品的属性也有关。我未能完全了解。
F9 价值15的书籍
FA 价值15的道具 ???
FB 价值15的财宝
FC 价值15的武器
FD 价值15的南蛮物
FE 价值15的美术品
FF 价值15的茶具
如果此物品未鉴定,鉴定后此数值会变。
注意:请不在委托画师绘画期间修改他画的美术品,否则当他画成后,你去收画时会死机!

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特殊人物篇

各个特殊人物的地址是由516880~5169DC,按顺序是5个商人,1个茶人,3个铁匠,2个南蛮商人,2个神父,3个剑客,3个公卿,2个画家,3个僧人,2个忍者,3个医师,1个奸商。每个人占12个字节。

以第一个商人今井宗久为例
E803 BC02 00 1D 03 64 0000 00 00
12 345 67
(1) 姓名
(2) 图像
(3) 职业
(4) 所在地
(5) 好感度
(6) 时间(商人、铁匠为铁炮预约时间,画家为画完成时间)
(7) 数量(可买铁炮的数量,神父的此项如为03表已得到了介绍信)

剑客的与其它的不同,以第一人柳生石舟斎为例
F503 C902 05 19 01 01 03 64 0000
12 3 45 6 7 8
前面4项同上,第(5)剑术等级,(6)是否曾见面,(7)如果是03表已学会此级剑术,(8)是好感度

忍者也不太相同,以百地丹波为例
0104 D502 09 19 03 64 00 00 00 00
123 456 7 8
前5项同商人,第(6)是01表有任务,(7)任务完成时间,(8)要破坏的城


妻子的地址不知道如何找
宁宁的地址是00518268,占4个字节,两个是姓名,两个是头像。在她后面的就是游戏中其他三个女性的数据。
B8 02就是北政所的头像,
B9 02是光秀的夫人,
BA 02是织田市。
BB 02 是木下的妈妈。


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综合修改篇

515644:卖米的钱(可改为3000,就是30000)
515646:买马任务的马数(100=1000匹,可改255)买铁砲也一样是这个
51565E:金(买马任务也可以用自己的钱买)
515664:有宝物的状态,改了会当机(参数0D)(原本只是数量,但是其他地方的参数也会变动)
515666:浊酒,铭酒数量(01=浊酒1,10=铭酒1,11=浊酒铭酒各一)
515667:南蛮酒,药数量(同上)(必须买了才会出现,无法凭空改出来,有其他参数要同时修改)
5168EA:铁砲製造时间(改0,可以一直买)
51696E:狩野永德绘图时间(改0)
51697A:长谷川绘图时间(改0)
516AA4:朝廷贡献度
51F621:月
51F622:日(改0,过日会评定,再马上改1锁住,别国不会出兵)灭亡
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之所以这么重视修改是因为

我不是狂派。但是在日文dos下游戏,用木下或者明智都可以辞官到处云游。但是在简体中文的win版本下,一辞官,出门走几步就跳出,动不了。只好辞官后,出门直接改主角的身份等等了。
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都是自己玩出来的...伊达\毛利\织田都没灭,所以不知道这些家的武将会出现在哪个町...

1564年:黑田官兵卫(姬路町)

1565年:大久保忠隣(冈崎町)、笠原政尧(小田原町)、川上忠智(鹿儿岛町)

1566年:柴田胜丰(柴田门下)、穂井田元清(毛利家)

1567年:高山右近(摄津町)、上杉景虎(小田原町)

1568年:富田長繁(敦贺町)、牧野康成(冈崎町)

1569年:土方雄久(织田家)

1570年:蒲生氏乡(今滨町)、佐久間安政(织田家)、前田庆次(织田家)、上杉景胜(直江津町)

1571年:繁泽元氏(毛利家)、白石宗实(伊达家)、仁科盛信(甲府町)

1572年:伊東政世(北条家)、织田有乐斋(织田家)、片仓小十郎(伊达家)

1573年:直江兼续(弘前町)、德川信康(冈崎町)、淫娃久虎(鹿儿岛町)、堀久太郎(织田家)

1574年:织田信忠(织田家)、蜂须贺家政(清洲町)

1575年:织田信雄(织田家)、后藤信康(伊达家)

1576年:片桐且元(织田家)、吉川广家(毛利家)、長束正家(今滨町)

1577年:加藤清正(织田家)、福岛正则(织田家)、渡边勘兵卫(今滨町)

1578年:吉良亲实(長曾部家)、户泽盛安(最上家)、石田三成(织田家)

1579年:本多正纯(冈崎町)、立花宗茂(今治町)

1580年:真田信之(武田家)、伊达政宗(伊达家)

1581年:真田幸村
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如何不穿机就可以用明智、柴田、新武将

用 ultraedit 等编辑程式修改储存档SAVEDATA.TR2

把档开头的文字save_game改为 new_game
便可以用新武将. 还有柴田和明智呢
这是日文版便有的方法
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做城主:
一、要会一级礼法。
二、主家势力值大于4000。
三、主要要控制五个国以上。

运行WIN版太阁2出错解决办法
老版本Windows程序调用了新系统的接口,而通过该接口指向的驱动却不同,从而造成了错误。

  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\drivers.desc
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\MCI32
分别在这两个项下删除“MCIAVI32.dll”和“AVIVideo”字符串
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明智光秀从织田家辞职后可以去岛津那里求职。大友和龙造市不收。注意船费10贯。

简体中文的win版本有个问题,就是从织田家辞职,出门后走几步路就跳出游戏。这样就不能换主公了。

解决办法是先把家里的金库的钱取完。然后织田家辞职。
出门后用fpe把自己的数据修改,要改大名、居城、信赖、俸禄、身份5个地方。改了后要更新的。
大名、居城的代码看上面的帖子,信赖改为6400,俸禄改为01,身份改为01.
就是用在职武将身份走路,不用浪人身份走路。

然后走到自己想求职的大名城门口,再把自己改回浪人身份。
大名FF、居城11,信赖改为0000,俸禄改为00,身份改为00.

接下来进门求职,要给门卫15贯就可以进门了。一开始开会要多读档争取买马或者买枪。当上领队后,第一时间请假出去招浪人。在岐埠、目加田、敦贺都看看,可以招5个浪人。如果动作快的话。
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89,51,90,97,76 黑田官兵卫的能力数值

用这个数据搜索到地址,就知道人在哪里了。把他改为浪人身份,放在岐埠町。再去录用就是了。
其他猛将都可以这么做。

但是不知道大名这么改了后会出bug不。大名无法录用太不好了,这个让我觉得太阁2很不爽。
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[原创] 太阁2可出仕所有大名之游戏文件的修改(非存档)
太阁2可出仕所有大名之游戏文件的修改(非存档)
上回通过修改内存/存档的方式实现可出仕所有大名,如果要自己新开游戏还是不便。这回参考网上的一些介绍,修改游戏文件Sndata1.tr2实现,可以一劳永逸的出仕所有大名了。
修改方法如下:
以简体版为例,用winhex打开Sndata1.tr2,从702e到7038是第一个大名南部,共11字节,倒数第二,改0C(就是00被减了4),
如: 1F 0C 68 0C 0E 0F F3 F3 0C 0E 0F将0E改为0C
其他大名依次修改倒数第二,改为0C。
◆(繁体的 话相同位置改为26即可)◆(玩明智的话要改sndata2.tr2)

附文件,覆盖到游戏目录(原文件最好自己备份),自己选好版本下载。

附件见上面的链接
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转自游侠光荣论坛
带队武将洋枪技能2段以上,电脑就会选择洋枪,而不是骑兵了。
如果2个技能都比较低,肯定是选骑兵。
太阁立志传2修改合集(转载修订版)
人物和城市参数修改(by 浪人KEN)
51267F:敌兵(两位数都要改0)
515644:卖米的钱(可改30000)
515646:买马任务的马数(100=1000匹,可改255)买铁砲也一样是这个
51565E:金(买马任务也可以用自己的钱买)
515664:有宝物的状态,改了会当机(参数0D)(原本只是数量,但是其他地方的参数也会变动)
515666:浊酒,铭酒数量(01=浊酒1,10=铭酒1,11=浊酒铭酒各一)
515667:南蛮酒,药数量(同上)(必须买了才会出现,无法凭空改出来,有其他参数要同时修改)
5168EA:铁砲製造时间(改0,可以一直买)
51696E:狩野永德绘图时间(改0)
51697A:长谷川绘图时间(改0)
516AA4:朝廷贡献度
518B1C:体力
(大名的能力:一次搜寻五个能力,取出别的纪录档,应该就可以找到变化)
518AAA:织田信长外交力
5199E4:足利义昭外交力
519FC4:上杉谦信统御力
5193D7:北条氏康内政力
51A48A:德川家康统御力
5198FD:武田信玄魅力
51B7A4:毛利元就内政力
51C364:大友宗麟内政力
51CAA2:新武将体力
51E3C3:清州城城防(可改0,信长会让你一直修改,这样拿宝物比较方便)
51E3E2:鸣海城
51E43F:守山城
51E936:二条城
51E427:敌粮(改0一日就破城)
1:要改两位数2:抓的时候减一个0才搜寻的到城储备的数值3:平均一小时可以打下2x个城
51F621:月
51F622:日(改0,过日会评定,再马上改1锁住,别国不会出兵)
EQ中文世纪地图集地址:
www.ceqmap.com
明智光秀的非本能寺兵变的造反:
有这样4个人跟随(明智光春是一门众,另外3个是一开始招的浪人:斋藤利三、富田景政、杉谷善住坊)
另外铃木重朝也会跟随的。如果把他调略过来的话。
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人才情报
姓名 统属 统御 武力 内政 外交 魅力 能力
织田信长 织田家 96 85 92 99 90 口1剑1术1兵2筑2马3枪3
柴田胜家 87 90 67 31 61 剑1兵2筑2马3
明智光秀 88 87 91 88 74 口3剑2术1兵3筑3马2礼3枪2茶2
丹羽长秀 80 78 81 68 80 口1术2兵1筑2礼1
泷川一益 80 84 61 70 56 口2剑1兵1马2枪2茶1忍2
佐佐成政 81 89 51 20 60 剑1兵1筑1马1枪2
前田利家 77 88 68 50 87 剑1兵1筑1马1枪1
池田恒兴 76 81 68 47 80 剑1兵1筑1马1枪1
村井贞胜 62 24 88 63 70 口2术2礼1茶1
排乡家嘉 73 85 62 48 58 剑1兵1枪1
明智光春 76 81 65 63 78 兵2筑1马2礼1枪2忍1
竹中半兵卫 92 78 80 87 88 口3剑1兵3筑3马1礼2枪1茶1
木下小一郎 76 43 83 75 82 术1
前野长康 68 82 50 28 66 剑1筑1枪1忍2
富田景政 24 88 34 46 50 剑3
杉谷善住坊 71 72 45 50 63 剑1枪3礼1忍2
蜂须贺小六 76 81 67 49 70 剑1兵1枪1忍2
黑田官兵卫 89 51 90 97 76 口3术2兵3筑3礼2枪1茶2忍1
岛左近 88 83 64 42 78 剑1兵3马2枪1
上杉谦信 上杉家 98 100 64 68 99 剑2兵3筑3马3礼3茶1
鬼小岛弥太郎 70 91 26 42 67 剑2兵1忍1
长尾政景 84 72 62 36 49 兵2马1
宇佐满定美 84 69 88 75 72 口3术1兵3筑2马2忍1
柿崎景家 84 97 31 24 51 剑2马2
村上义清 82 92 35 49 41 剑1兵2筑1马2礼1
本庄繁长 79 83 68 57 56 剑1术1兵2筑1马1
斋藤朝信 81 80 71 74 75 口1术1兵2马1忍2



作者:后藤信康2008-5-6 12:20   回复此发言

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17 回复:怎样金山游侠2002 体验版修改太阁立志传2
色部胜长 74 86 31 39 72 剑1兵1马2
北条高广 廊桥城 79 87 46 33 62 口1剑1兵2筑1马1
武田信玄 武田家 99 90 92 93 90 口3剑1术2兵3筑2马3礼2枪1茶2
武田信繁 85 81 77 77 85 口1剑1兵2筑2马3礼1 茶1
武田信廉 60 44 74 68 75 礼2茶1
武田义信 82 65 66 56 60 兵1马2礼2茶1
小山田信茂 80 65 59 48 73 兵1马2
饭田虎昌 81 91 47 49 74 剑1兵2马3
穴山信君 61 30 79 70 57 口2术1筑2礼1
高阪昌信 90 87 69 64 79 口2剑1兵3筑2马2礼2
原虎胤 70 88 19 21 60 剑2马2
原昌胤 80 64 71 37 68 术1兵2马2
山县昌景 86 94 70 59 80 口1剑2兵2筑2马3礼2
内藤昌丰 90 83 79 57 82 口1剑1术1兵2筑1马2
马场信房 89 87 85 64 81 剑1兵3筑3马3
真田幸隆 88 58 87 91 74 口3剑1术1兵3筑3马1礼3茶1忍2
真田昌幸 94 71 82 97 81 口3剑1术2兵3筑3马3礼2枪1茶1忍3
真田信纲 77 70 50 43 75 剑1兵1马2忍1
真田昌辉 69 76 50 38 66 剑1兵1马2忍1
山本勘助 89 86 81 90 65 口3剑2术2兵3筑3马1礼1枪1忍3
秋山信友 82 74 65 61 71 兵2筑1马2
三枝守友 64 83 34 35 58 剑1马2
保科正俊 高远城 71 90 40 31 56 剑2兵1马2
木曾义昌 木曾福岛城 68 79 24 35 52 口1兵1筑1马1
北条氏康 北条家 91 82 94 89 84 口3剑1术1兵3筑3马2礼3茶1
北条幻庵 77 25 87 85 82 口3剑1术1兵2筑2礼3茶3
北条氏政 68 52 78 74 76 口2术2筑1礼2茶1
松田宰秀 70 47 81 77 62 口2术2筑1礼1茶1
板部冈江雪斋 38 8 69 83 66 口3筑2礼2茶2
安藤良整 69 34 71 52 66 术3筑1
北条纲成 玉绳城 90 84 74 72 82 口1剑1兵3筑2马2礼2茶1
北条氏照 泷山城 82 78 44 60 75 剑1兵2筑1马2枪1
北条氏归 韭山城 73 64 57 78 83 口1兵1筑1马1礼1枪1
大道寺政繁 河越城 83 55 76 54 67 术2兵1筑1马1礼1
毛利元就 毛利 家 92 76 96 100 91 口3剑1术1兵3筑2马1礼3忍1
毛利隆元 70 76 72 76 90 口2兵2筑1礼2茶1
吉川元春 91 89 65 61 80 口1剑2兵2马2忍1
小早川隆景 86 74 88 92 88 口2剑1兵3筑2 礼3枪1茶2忍1
吉川经家 86 78 82 79 88 口1兵2筑2马2礼1枪1
村上武吉 84 78 32 47 71 兵2忍1
三好长庆 三好家 79 75 77 81 70 口2兵2筑2礼3
枪1茶3
三好义继 78 77 58 62 54 茶1
三好政康 80 76 25 41 70 剑1兵1马1礼1枪1忍2
三好笑岩 高屋城 61 54 60 77 61 口3礼3茶2
三好义贤 胜瑞城 82 55 73 56 55 术1兵2筑1礼2
茶3
莜原长房 胜瑞城 73 64 69 41 74 术2筑1
荒木村重 茨木城 79 75 83 81 72 口1兵2筑1礼1枪2茶3
十河一存 十河城 78 86 46 35 60 剑2兵2马2
德川家康 德川家 94 86 91 89 92 口2剑1术1兵2筑3马2礼2枪1茶1
服部半藏 72 90 21 40 51 剑3马1枪2忍3
石川数正 79 67 81 85 65 口2剑1术1兵2筑1马1礼1枪1茶1
酒井忠次 78 72 65 71 76 口1剑1兵2筑1马1
鸟居元忠 73 75 56 33 62 剑1兵1马2
大久保忠佐 60 83 45 27 58 剑2兵1马1
大久保忠世 76 81 35 38 51 剑1兵1马1枪1
神元康政 89 84 81 72 69 口1剑1术1兵2筑2马2枪1
本多忠胜 87 92 66 64 86 剑2兵2马3枪2
渡边守纲 73 82 67 36 71 剑2马1
岛津贵久 岛津家 88 77 82 78 86 口2剑1术1兵2筑1马1礼3枪2茶1
岛津义久 88 80 86 91 84 口3剑1兵2筑1马1礼3枪2茶2
岛津义弘 98 97 81 68 94 口1剑2兵3筑2马2礼3枪3茶2忍1
岛津岁久 75 71 82 78 80 口2剑1术1兵2筑2马1礼2枪2茶1忍1
岛津义虎 66 74 50 39 59 剑1枪1
伊集院忠仓 79 70 81 82 62 口2兵2枪2
伊集院忠栋 68 64 80 86 69 口2术1筑1礼3枪2茶3
山田有信 80 76 35 36 80 兵2枪2忍1
新纳忠元 80 74 69 65 80 口2剑1兵2马1礼3枪2茶2
上井觉兼 71 58 77 66 73 口1兵2礼3茶1
肝付兼盛 71 79 45 40 58 枪2
猿渡信光 70 82 28 19 58 剑1枪2
长宗我部元亲 长宗家 91 84 68 89 82 口2剑1兵2筑1马1礼2
吉良亲贞 83 76 66 58 74 马1



作者:后藤信康2008-5-6 12:20   回复此发言

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18 回复:怎样金山游侠2002 体验版修改太阁立志传2
吉田孝赖 75 71 77 69 65 剑1兵2
福留亲政 76 90 21 16 64 剑2兵2马2
谷忠澄 44 35 72 87 70 口3
泷本寺非有 39 15 81 80 75 口3术1礼3
中岛可之助 66 84 62 72 80 口1术1枪1
江村亲家 70 78 42 38 61 剑1兵1马1
香宗我部亲泰 安艺城 84 79 79 75 72 口2剑2兵2马2
大友宗麟 大友家 77 80 73 78 65 口2剑1兵2礼2茶3
立花道雪 96 87 72 68 90 口1剑2兵3筑2马1礼2枪2茶1
高桥绍运 85 87 50 51 89 剑1兵2筑2马2礼1枪1
松浦隆信 平户城 70 55 76 72 63 术2兵1
足利义辉 足利家 63 78 52 51 91 剑3礼3 茶3
细川藤孝 75 66 88 92 81 口3剑1兵2筑2礼3茶3
本原寺显如 本原寺家 86 31 51 89 90 口3兵1筑3礼3茶3
七里赖周 金泽城 81 40 71 62 72 术1兵1筑1礼1枪1
下间赖照 大野城 73 46 54 76 75 筑1礼1枪1
北田具教 北田家 68 79 64 46 78 剑2马1礼3茶2
九鬼嘉隆 鸟羽城 84 85 50 47 78 兵2筑1枪1忍1
波多野宗长 波多野家 58 59 30 39 55 礼1茶1
赤井直正 88 90 51 32 78 剑2兵3筑3马2礼1枪1忍1
稻井教业 77 81 33 26 66 剑2兵2马2枪1
斋藤龙兴 斋藤家 36 41 35 46 38
斋藤利三 85 89 61 26 75 剑1兵1筑1马2枪2
稻叶一铁 曾根城 80 84 47 48 70 剑1兵1马2礼2茶1
氏家卜全 大垣城 72 81 51 53 64 剑1兵1筑1马1
安藤守就 北方城 74 56 62 67 55 口1兵1筑2
里见义尧 里见家 78 40 81 45 86 兵1筑1礼1
正木时茂 68 85 34 64 62 剑3兵1马2
浅井长政 浅井家 85 82 71 58 95 剑1兵2筑2马2礼2茶2
海北纲亲 79 73 43 38 77 兵2马2
矶野员昌 佐和山城 71 84 33 30 58 剑1兵1
朝仓义景 朝仓家 72 58 74 56 78 兵1礼3茶3
朝仓景健 65 81 28 41 51 剑1马1礼2
真柄直隆 78 90 18 21 68 剑2兵1
真柄直澄 71 91 16 20 55 剑2兵1
伊达晴宗 伊达家 82 74 79 68 71 口2兵1筑1马1礼3
伊达辉宗 81 68 81 82 91 口2剑1兵2筑1马1礼3
伊达实元 70 44 76 81 72 口2兵1礼3
中野宗实 42 32 70 81 39 口1术1
鬼庭左月 89 83 52 61 78 剑1兵2筑2马2礼2忍2
远藤基信 75 60 81 87 52 口3剑1术1兵3筑2马2礼2忍2
鬼庭纲元 71 66 72 68 70 口1术2兵2马1
佐竹义昭 佐竹家 84 75 65 66 79 口1剑1兵2筑1马1礼3
佐竹义重 90 89 60 71 88 口2剑1兵2筑2马2礼3茶1
冈本禅哲 76 51 74 82 80 口3术1兵1礼3茶1
松永久秀 松永家 81 77 78 92 65 口3剑1术1兵3筑3马1礼3枪2茶3
宇喜多直家 宇喜多家 87 75 78 96 75 口3术2兵1筑1马1礼3茶1忍1
宇喜多忠家 80 69 74 66 70 术1兵2
花房正幸 69 88 46 62 56 剑2马1礼2茶1
相良义阳 相良家 72 70 50 52 62
深水长智 57 50 79 80 77 口3马2礼1茶1忍1
犬童赖安 76 72 52 53 66 剑1马2礼1枪1
卢名盛氏 卢名家 82 80 56 48 72 口1兵2筑1马2礼3茶1
相马盛胤 74 83 49 56 50 剑1兵1马2
最上义守 最上家 78 72 57 60 74 口1兵1马2礼3
最上义光 90 86 71 87 80 口2剑1兵2筑2马2礼3枪1茶1
龙造寺隆信 龙造寺家 89 90 61 58 66 剑1兵2筑1马1礼2枪2茶1
锅岛直茂 93 82 88 96 78 口3剑1兵2筑3马2礼3枪2茶2
成松信胜 79 85 52 43 62 剑1兵1马1枪1
百武贤兼 72 88 19 18 59 剑2
江里口信常 70 89 19 32 58 剑2马1
木下昌直 75 81 29 36 62 剑1兵1
圆成寺信胤 77 73 30 22 55 剑1兵1马2
尼子义久 尼子家 53 35 66 54 64
山中鹿之介 88 85 51 70 96 口2剑2兵2筑1马2礼2
杂贺佐太夫 杂贺家 90 62 67 82 87 兵1枪3茶2
杂贺孙市 94 92 46 86 92 口1剑1兵2筑1枪3茶1忍2
铃木重朝 82 71 80 62 64 剑1兵1枪3忍1

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