http://www.mynaoe.com/next/games/tk/tk2index.htm
太阁立志传2代修改
人物修改篇注意:下面的地址虽然固定,但是取决于是用哪个主角开局,是秀吉还是光秀还是胜家还是新武将。那么就有四种情况了。一个是1560年开局秀吉版(这个也包括了胜家和新武将),一个是1568年开局光秀版。。还有2个版本有待分析。
如果在地址找不到人物,就说明是不同的开局版本。
还有武将如果战死或者城破被杀,就死去地址。他的位置被未出场的武将顶替了。电脑对电脑是很多战死的的。
每个武将都有47组代码
大名内存地址:从身体健康的地址开始
织田信长 00519A99
德川家康0051B47C
毛利元就 0051C794
上杉谦信 0051AFB6
武田信玄 0051A8EB
北条氏康 0051A3C7
足利义辉 0051BE95
足利义昭 0051BEC4
岛津贵久 0051D5B7(秀吉版)
松永久秀 0051BDAA(秀吉版)
伊达晴宗 00519D5A
武将内存地址:从信赖度的地址开始(注意一些新武将在1560年还没出场,年龄没到。要改年龄)。
新武将 0051DA75
木下藤吉郎 00519AF1
木下小一郎 00519BDC
竹中半兵卫 0051B6D9
黑田官兵卫 0051C75F
蜂须贺小六 00519979
明智光秀 0051BA27(秀吉版)0051B93C (光秀版)
明智光春 0051BB70(秀吉版) 0051BAE3 (光秀版)
斋藤利三 0051B6AA(秀吉版)
柴田胜家 005198BD
丹羽长秀 00519AC2
佐久间信盛 00519A35
林通胜 0051988E
细川藤孝 0051BE66
吉川元春 0051C9F7
立花道雪 (立花宗茂之义父)0051D263
真田幸隆 0051A858
真田昌幸(真田幸村之父)0051AC33
伊达辉宗(伊达政宗之父)00519F88
锅岛直茂 0051D08D
岛津义弘 0051D7B6
岛津义久 0051D6FA
山本堪助0051A7FA
佐竹义重 0051A21A
最上义光0051A073
细川藤孝 0051BE60(秀吉版)0051BF4B(光秀版)
荒木村重 0051C384
武田义信0051AB77
武田信繁 0051A9D0
饭富虎昌 0051A8B6
高阪昌信 0051A9FF
马场信房 0051A887
山县昌景 0051AA5D
内藤昌丰 0051A9A1
下面这是以藤吉郎为例^^遗漏的就各位先研究研究啦^^">
先用fpe找到人物数值的地址,方法见上面的贴,下面的都是16进制,比如64代表十进制的100。是按照实际的内存地址里的顺序的。
0D 00 10 00
姓名脸 谱
B2AE 51 00
FD 05
性格 相性
64 64 64 64 64
-- -- -- -- -- --------
统 武 内 外 魅
FF FF 0F
技能(FF FF 0F 表示全满)
FF E2 05 0E 00 00 00 00 00
2E80FF FF
年龄血缘
11 64 5A 50 32 0D42 64 00 01 64FF FF 2F 01 00
-- -- -- -- --
体 体 野 亲 上 居 信 俸 忠上 身排 形
力 力 心 密 级 城 赖 禄 诚级体 行象
最大或 武 健
大 名浪将康
值人
所
在
町
-- -- -- -- -- -- --
武将角色姓名代码:
00 00 林通胜 0100柴田胜家 0001 毛利元就 0D 00藤吉郎、羽柴秀吉 54 00 山本堪助8C 00今川氏真
0B 00织田信长59 00武田信玄9800 德川家康 EA00 荒木村重 CA 00松永久秀 E7 00高山友照
A5 00竹中半兵卫B2 00明智光秀BB00 明智光春FF00 黑田官兵卫 5801岛津义弘 34 00佐竹义重
05 00蜂须贺小六 12 00木下小一郎 67 00武田义信 7E 00上杉谦信
脸谱:00 00 林通胜01 00柴田胜家 0D 00织田信长 3001德川家康C2 00山本堪助
10 00木下藤吉郎 E702 当上城主的羽柴秀吉
17 00 木下秀长 F401毛利元就
6C 01 明智光秀 E702 当上城主的明智光秀
7601 明智光春 D3 01 黑田官兵卫 9A 02 岛津义弘
1B 00前田庆次 3D 00森兰丸 70 00伊达政宗01 01上杉谦信 94 00佐竹义重
09 02小早川隆景
(脸谱位从0000到B602) 一共695个,说明游戏中有这么多人物。
技能:
太阁立志传2人物技能储存位置见上,储存代码为FFFF0F,三个8位地址
做修改需换算成二进制bit,共20个二进制数
第一个bit 00000000 剑算马口
第二个bit 00000000 筑枪兵忍
第三个bit 00001111 茶礼
年龄: 改的数值越大,年纪越小。
CA=65535岁,过界了。
C9=0岁C3=6岁 BF=10岁 B0=25岁 AF=26岁,A0=41岁,9F=42岁,90=57岁,8F=58岁,80=73岁。
这个是改的。
不过武将出场的时候,年龄代码定好了不一定是这个的。比如丹羽长秀1560年 2B=26岁,那么就按照2B为起点变化代码。
血缘:改FF FF,该武将就和大名断绝血缘关係,用武将脸谱参数,而非武将姓名。8B02岛津家 9000 佐竹家
性格:在寺庙问大名情报。(请参照武将性格参数表)
前后分别为思考,勇气,物慾,饮酒;性格,主义,决断,义理;
例如:3F=随机,勇敢,澹薄,不饮;複杂,远大,优柔寡断,正义。
柴田为AE
相性:找忍者查询。(请参照武将性格参数表)
前一位表示相性,有最坏,最良,普通,良好;
后一位表示喜好,气质。与相性也有关。
喜好有4种,气质有2种,分别由0~7,而8~F又再重复一次。
上级大名代码一览:45
00南部 01伊达02大崎 03最上 04芦名05上杉06北条07宇都宫
08佐竹 09里见0A武田 0B今川 0C德川0D织田0E斋藤0F北田
10本愿寺11神保12田山 13朝仓 14浅井15六角16松永17筒井
18足利 19三好1A波多野1B杂贺 1C别所1D小寺1E山名1F尼子
20宇喜多21毛利22河野 23长宗我部24一条25大友26秋月27龙造寺
28相良 29伊东2A土持 2B岛津 2C肝付 2D就是造反后的自己了 如果大崎已经灭亡,那么02就是造反的自己。
FF无 (就是没有上级大名了)
武将居城代码一览:200城 这个是在职武将和大名的,浪人的是所在町
00三户 01八户 02弘前 03米泽 04岩出山05登米 06白石 07桑折
08山形 09横手 0A鲑延 0B鹤冈 0C黑川 0D二本松 0E须贺川0F厩桥
10沼田 11箕轮 12松井田 13馆林 14宇都宫15唐泽山 16小山 17太田
18水户 19小田 1A国府台 1B结 1C久留里1D稻村 1E河越 1F忍
20钵形 21江户 22泷川 23小田原24玉绳 25津久井 26三浦 27韭山
28踯躅崎29下山 2A岩殿 2B韭崎 2C海津 2D饭山 2E小诸 2F木曾福岛
30高远 31饭田 32春日山 33本庄 34新发田35枥尾 36骏府 37深泽
38兴泽 39花泽 3A滨松 3B二俣 3C挂川 3D高天神 3E冈崎 3F长篠
40野田 41吉田 42清洲 43鸣海 44小牧山45犬山 46守山 47那古野
48稻叶山/岐阜
49墨俣 4A大垣 4B曾根 4C岩村 4D北方 4E安浓津4F长岛
50桑名 51伊势龟山52大河内 53鸟羽 54富山 55鱼津 56七尾 57金泽
58小松 59大圣寺 5A一乘谷 5B北之庄5C大野 5D府中 5E金崎 5F小滨
60小谷 61横山 62大沟 63佐和山64今滨 65观音寺
66目加田/安土
67长光寺 68日野 69坂本 6A大和郡山6B信贵山6C多闻 6D伊贺上野6E高取
6F二条 70朽木谷71槙岛 72胜龙寺 73八上 74宫津 75园部
76福知山77丹波龟山 78芥川 79高槻 7A茨木 7B伊丹
7C本愿寺/大阪
7D尼崎 7E花隗 7F饭盛 80高屋 81岸和田 82杂贺 83根来 84三木
85出石 86竹田 87御着 88姬路 89鱼住 8A上月 8B鸟取 8C羽衣石8D月山富田8E三刀屋8F温汤
90津和野91冈山 92三星 93砥石山94沼 95备中高松96甲山 97松山
98神边 99吉田郡山9A安艺高山9B银山 9C樱尾 9D山口 9E岩国 9F胜山
A0胜瑞 A1抚养 A2十河 A3多度津A4汤筑 A5高冈 A6大洲 A7冈丰
A8安艺 A9浦户 AA中村 AB小仓 AC中津 AD秋月 AE宗像 AF立花
B0久留米B1柳川 B2佐嘉 B3势福寺B4大村 B5平户 B6府内 B7高田
B8冈 B9佐伯 BA丹生岛 BB人吉 BC永野 BD隗府 BE八代 BF都于郡
C0县 C1高 C2沃肥 C3鹿儿岛C4大口 C5加治木 C6伊集院C7大隅高山
FF 是什么不知道
浪人所在町代码:(这个是浪人的)一共49个,每个国一个,按照势力图的分国的顺序。要进酒吧招浪人。
00 弘前 01平泉 02酒田 03白河 04廊桥 05足利 06 鹿岛 07 佐仓
08江户 09小田原 0A甲府 0B 取访 0C直江津 0D骏府 0E 滨松 0F冈崎
10 清州 11 岐阜町 12 津町 13富山 14 轮岛 15金泽 16敦贺17今滨町
18目加田 19奈良 1A京 1B龟冈 1C石山/大阪 1D界 1E 杂贺 1F姬路
20鸟取 21出云 22长船 23仓敷 24严岛25赤间关 26鸣门 27丸龟
28今治 29浦户2A 小仓 2B博多2C平户 2D府内 2E 八代 2F沃肥町
30鹿儿岛
FF是什么不知道了
信赖: 改为30 75=30000 60 EA =60000
俸禄:00是浪人。01是步兵头的,0A是队长的。1E是侍大将的。32是部将的。64是家老的。C8是宿老的。FA是大名的。
上级武将:如果没有上级武将,就是FF FF。如果有,就是武将姓名代码 。比如B2 00明智光秀 0D 00藤吉郎
就是说,如果修改一位武将让他成为配下武将,在他的上级武将处,填写自己的武将代码,还要改他的上级大名和居城,俸禄等等。最好是把他改为浪人,然后去招聘就是了。配下武将在情报的排行那里看不到他。
身体健康 :改成00,就会死掉前一位是3,代表生病;前一位是0,表示是浪人? 64表示要死的状态 E4是死亡的大名 B0是病死的
还有隐藏武将, 比方小一郎、蜂须贺和竹中,明智光秀和明智光春等等一开始就是AF。(已经在游戏中,改2F就出现了)
足利义辉被刺杀后,细川藤孝也变为隐藏武将了。
排行:00浪人 01步兵头 02物头 03侍大将 04部将 05家老 06宿老 07大名
前一位是1,代表死亡。前一位是6,代表主角和他见过。前一位是2,表示自己的上级大名?前一位是4,表示是配下武将?前一位是8,表示大名被灭。
A0是病死的大名。E0是病死。87是灭亡的大名。80是病死的大名。
后一位大于7为继承顺序,0E优先权最高,08优先权最低。大名死亡的话,以继承顺序来决定继承人,继承者会继承所有宝物。继承顺序是这样的,就是身份+8,宿老是06+8=0E,依次步兵头是09.浪人是08.
后一位是F表示是继位的大名。
形象:就是地图时玩家人物之服装
00木下藤吉郎 09成为大名的木下
10明智光秀 20柴田胜家 30新武将
40普通武将1 50普通武将260僧侣武将1
70普通武将380僧侣武将2
不过信长也是70..
后一位,如果是1,表示是家臣的配下武将,就是开会的时候无法给任务,但是人事的时候可以在城里找到的,他们在排行里看不到的。比如41 51 61 71 81.后一位,是4是大名吗?
90:忍者..
A0:南蛮商人
B0:在城中是士兵,在酒旅馆是仕从(小姓)
C0:侧面的羽柴秀吉
D0:移动中是市姬,停止时是老母
E0:穿凯甲武将1
F0:穿凯甲武将2
ps1:有些形象只能在某些特定场所出现,比方城中或屋内,所以在地图上改看不出变化。
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城修改篇:
敌方城主的城,以滨松城为例
0E 64 5A 0057 00 BA 06 26 2C 68 108C 8D 62
俸禄支持率铁炮 军马军资金军粮士兵数 防御 训练 士气
(我方城主的城,以那古野城为例)
00 000A 58 556274 04 66 01 D8 04 0F 0050 00 8E02
城主俸禄 防御士气 支持率士兵数军资金军粮铁炮 军马训练 规模
(我方大名的城,以清州城为例)
0B 000D 46 6E5A D0 07B0 04A0 0F32 0096 0096 02
城主俸禄 防御 士气 支持率士兵数军资金 军粮铁炮 军马训练 规模
军马与铁炮、粮和钱,都比游戏中少一位,例如,游戏中军马为2000头,搜索时,就要
查找200,要修改成20000,就将找到的200改为D0 07 (十六进制的2000)。
注意游戏里的代码是高位在后,比如士兵数D0 07其实是十六进制的7D0,就是十进制的2000,游戏中的20000.
规模 :城的大小,图会变,俸禄上限也会改变(原本直接改俸禄会当机)
前面数值改F的话会变成围城,
00 空城
01 小平地城
02 中级平地城
04山城
05巨型平地城
06 巨型平地城
07 像安土的巨城 ,是主公的城?
08 空城 09 小平地城
0A是中级平地城?还是城的代码?攻城的时候看这个代码
改07或0F就是大城像安土一样,改变城的规模大小之后,进去再出来,画面就会改变
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改换主人公篇:
比如可以把太阁立志传2这样改成信长之野望。呵呵。直接做织田信长或者武田信玄。不过这样就看不到太阁2的好多事件了。啊啊。
所选主人公的地址
如果是木下开局地址就是00516624
0D 00 00 00 00 00 00 00 00 00
所选主人公
60 EA 0F 00 FF FF FF FF 00 00 20 44 00 00 00 00
钱身份
操作:
先让钱变化,找到钱的地址。在酒馆喝酒就可以变。
把文也算进去~~比如500贯100文就输入5001~~~
顺便说一句,这个算法从太阁1开始就没变过
改为60 EA=6000贯0文
姓名代码:0D 00 木下藤吉郎
改之前最好去奈良的百地丹波那里看情报,选好已经出场的角色。不要把主人公改为隐藏人物和死亡人物。
光修改所选武将姓名代码,如果改了后是不同身份(浪人、配下武将、家臣、城主或是大名),还没有完全完成修改,那样的话,在做某些事时(如开评定)后死机。比如主人公武将改成浪人后,无法走路了,走几步就跳出。辞职做浪人也是一样。但是日文dos版辞职没这个问题的。如果把大名直接改为浪人也会死机。就是说无法把大名改为浪人去招聘他。但是可以让他病死失去大名身份成为隐藏武将,然后复活为浪人去酒店招聘。但是可以把武将直接改为浪人然后去酒店招聘,不过建议还是调略好。很难调略的就改吧。
现在只知道死机与主人公身份有关,家臣的话,是20XXXX,城主是A5XXXX,大名是B5XXXX。一开始主人公的这里是01xxxx.
要任意选大名做主角的做法是,先修改姓名代码成为一个不重要的城主(将XX改为A5XXXXX),然后开评定,不听家臣意见(会死机),然后直接造反,造反后,电脑会自动修改所有信息,这样再修改所选武将成为想要当的大名,就不会有问题了。织田、武田、上杉、毛利、岛津等等任选.
织田家的一开始的城主就只有林通胜。把姓名代码改为0000。或者改为1560年的三好家的荒木村重城主EA00也可以,他就是爱造反。然后身份改为A5xxxx, 回城直接出兵造反就是了,造反后身份电脑自动改为B5xxxx。身份成为大名后再把姓名代码改为你要扮演的大名。
如果想用自己主人公武将当大名,让自己的大名当自己的手下。做法是把自己改成继承权最高的,把大名改为待死状态。然后进城就可以继位了,继位后复活大名再招聘。先看排行看家里谁是继承人,把自己的继承顺序改为08或者以上,把大名的健康改为64.,体力改为14 14.然后进城继位。再复活大名去酒馆招聘。
大名死亡的话,以继承顺序来决定继承人,继承者会继承所有宝物。继承顺序是这样的,就是身份+8,宿老是06+8=0E,依次步兵头是09.浪人是08. 继位后,最好把自己的排行改为07。
0B 00织田信长59 00武田信玄9800 德川家康
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http://tieba.baidu.com/f?kz=369796588
收大名篇
大家想和下图那样能和信长毛利的得力手下一起喝清酒吗!?
由于二代是无法收取大名的。。所以大家都是只能眼白白的看着一个个人才破腹自尽。。实在可惜~
现在就等我教教大家怎么修改吧~
其实灭亡的大名一样可以改为浪人的,就是要动作快点。时间点一过,就失去地址了。一灭掉马上找地址修改然后去町招募,当月灭当月招募。不要过月,过月就没地址了。
其实方法和简单~
二代中。。每个武将都是由下面的47组代码组成的~
0D 00 10 00 B2
-- -----
姓脸 谱
名
AE 51 00 FD 05 64 64 64 64 64 FF FF 0F FF E2 05
-- -- -- -- -- -- -- -----------
性 相能力(5个) 技 能(占3个字段)
格 性
0E 00 00 00 00 00 2E 80 FF FF
11 64 5A 50 32 0D42 64 00 01 64FF FF 2F 01 00
-- -- -- -- --
年 体 体 野 亲 上 居 信 俸 忠 上 身 身 形
龄 力 力 心 密 级 城 赖 禄 诚 级 体 份 象
最 大 或 武 健
大 名 浪 将 康
值 人
所
在
町
42 64 00 01 64 FF FF 2F 01 30
但我们需要用到的只是
0D42 64 00 01 64FF FF 2F 01 00 这一段数据就足以~
代码分析完了。。做事就方便了~
上面说了那么多。。现在改说说怎么改了~
现在先以信长的地址为例子~
大家先用fpe直接进入游戏的内存编辑(要先运行游戏)
输入00519A99
大家就会看到以下代码
什么都不用弄。。把2F(有黑色背景的那个)改为64就可以了~64表示要死的状态~
之后大家在输入主角的地址代码(0051DA75是新武将的,00519AF1是丰臣秀吉的)
我用的是新武将,所以我就输入0051DA75
那大家就会看到以下代码
把上级大名改为0D(0D是织田家的代码)
之后大家马上前往织田家主城
进城后就会出现。。这画面
那么我们可怜的信长公就这么就over了~
之后大家再次输入0051DA75(也就是主角的代码)
把他修改回原来的样子~也就是修改前的数据~不然会出现错误
接着。大家要做的就是把死去的信长复活了~
那大家重新输入信长的数据~
00519A99
大家会看到以下的图片~
大家把。。
32 FF 00 FF FF FA 64 FF FF E4 80代码修改成
64 FF 11 00 00 00 64 FF FF 2F 60就可以了~
其中64是亲密,FF表示没有上级大名 11是岐埠町 0000 表示信赖 00 表示俸禄 64 表示忠诚,
FFFF表示没有上级武将 2F表示身体健康良好。60是浪人身份~
那么大家进入岐埠町的酒馆就可以看见浪人身份的信长了。。
接下来来是什么大家都应该知道啦。。。不过。。。大家身份要在侍大将之后才好去修改。。因为他们都是10贯以上的工资才可以收到~
好像城破自尽的大名无法找到地址复活,他的地址被别的角色顶替了。比如被三好攻击而死的足利义辉无法复活。
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http://bbs.kuankuan.com/viewthread.php?tid=236808
200种物品的修改方法
作者:ddt
每个物品的地址都是固定的,每一个物品占10个字节,地址由0051D220~0051D9EC。
以第一个物品松本茶碗为例:
E0 B0 4F 00 01 64 0D 00 FF 00
图片所属武将 价值属性
图片:这个不用多说了。
武将:即此物品所属的武将代码,将200个物品的此项都改为自己控制的武将,就拥有200个宝物了。如第二个字节为80表示此物品在商家手上。
价值:这个字节比较怪,除表示物品的价值外,与物品的属性也有关。我未能完全了解。
F9 价值15的书籍
FA 价值15的道具 ???
FB 价值15的财宝
FC 价值15的武器
FD 价值15的南蛮物
FE 价值15的美术品
FF 价值15的茶具
如果此物品未鉴定,鉴定后此数值会变。
注意:请不在委托画师绘画期间修改他画的美术品,否则当他画成后,你去收画时会死机!
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特殊人物篇
各个特殊人物的地址是由516880~5169DC,按顺序是5个商人,1个茶人,3个铁匠,2个南蛮商人,2个神父,3个剑客,3个公卿,2个画家,3个僧人,2个忍者,3个医师,1个奸商。每个人占12个字节。
以第一个商人今井宗久为例
E803 BC02 00 1D 03 64 0000 00 00
12 345 67
(1) 姓名
(2) 图像
(3) 职业
(4) 所在地
(5) 好感度
(6) 时间(商人、铁匠为铁炮预约时间,画家为画完成时间)
(7) 数量(可买铁炮的数量,神父的此项如为03表已得到了介绍信)
剑客的与其它的不同,以第一人柳生石舟斎为例
F503 C902 05 19 01 01 03 64 0000
12 3 45 6 7 8
前面4项同上,第(5)剑术等级,(6)是否曾见面,(7)如果是03表已学会此级剑术,(8)是好感度
忍者也不太相同,以百地丹波为例
0104 D502 09 19 03 64 00 00 00 00
123 456 7 8
前5项同商人,第(6)是01表有任务,(7)任务完成时间,(8)要破坏的城
妻子的地址不知道如何找
宁宁的地址是00518268,占4个字节,两个是姓名,两个是头像。在她后面的就是游戏中其他三个女性的数据。
B8 02就是北政所的头像,
B9 02是光秀的夫人,
BA 02是织田市。
BB 02 是木下的妈妈。
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综合修改篇
515644:卖米的钱(可改为3000,就是30000)
515646:买马任务的马数(100=1000匹,可改255)买铁砲也一样是这个
51565E:金(买马任务也可以用自己的钱买)
515664:有宝物的状态,改了会当机(参数0D)(原本只是数量,但是其他地方的参数也会变动)
515666:浊酒,铭酒数量(01=浊酒1,10=铭酒1,11=浊酒铭酒各一)
515667:南蛮酒,药数量(同上)(必须买了才会出现,无法凭空改出来,有其他参数要同时修改)
5168EA:铁砲製造时间(改0,可以一直买)
51696E:狩野永德绘图时间(改0)
51697A:长谷川绘图时间(改0)
516AA4:朝廷贡献度
51F621:月
51F622:日(改0,过日会评定,再马上改1锁住,别国不会出兵)灭亡 |