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11# kazenokioku 牧师出勤也让我苦苦挣扎啊,告别main好久了,缺少周四raid,让我苦苦挣扎
会员ID或游戏主ID :三夜

投票项目一战士优享: 部分支持
原因:昨晚没在,没能参与讨论,sorry。作为本版本的T,下版本我打算换main职业,所以我觉得我现在立场更客观了。我觉得call tank 和出勤优先肯定是二个里面要选一个执行,目的是为了保持MT的硬度,促进raid发展,同时也不抬高玩战士的门槛。如果必选一个,我觉得call tank优点在避免有main战士混东西,资源集中;出勤优先优点在能让几个T形成战力。我觉得每个版本前半段适合call tank,后半段适合优先出勤制度,比如tamogg维里斯后半段硬度已有保证的时候,替换装备小幅度增加不如给其他战士,能不能考虑两种制度混用,而且战士优先出勤也要像牧师提示main要限定能参加cch一样,战士也要限定能担任raid tank才能参与出勤优先,不然我玩个战士不顶boss,但是我出勤高,lacus战士顶boss,但是出勤不如我,转过来我优先,他不优先,这也不公平。 而且整个对战士的优先制度一定要划定有限范围,不能对骑士,sk的生存过渡挤压。

投票项目二lootmaster:变相支持
原因: LOOTMASTER应该是分配LOOT的NO:1,对他的分配应该如同RL一样,当场指挥有问题有意见可以保留,结束以后再谈论改进,包括Rl也不能对lootmaster的分配干扰。但是我觉得应该细化一下,lootmaster分配时不能改变基础的分配原则,但是否可以部分装备限定职业bid,虽然也会因为职业理解不同,有争议,但是我觉得比所有all bid好,而且根据raid进程,把这部分装备从限定慢慢过渡到all bid。至于赔偿pp给会员我觉得这个不是大的东西,可有可无。

投票项目三:这个...禁止争吵也算制度啊.........
原因:一直说谁当值谁说了算啊,当值不在谁顶班指挥谁说了算啊,吵不吵都是情绪的东西,说不准吵也是白搭,当值指挥别捣乱违反公会raid主要线路就行,微调无所谓啊。

投票项目四现行DKP系统不变: 反对
原因:我觉得现阶段很多问题都是DKP制度不合理衍生的,如果pop好,就pop以后再用啊。至于对新人友好,我觉得多数分配制度都不会歧视新人啊。至少我建议把DKP计分从时段改成按boss记,从每小时一分改成down一个boss一分,这样大家效率不提高,大家一起分少,参与一个boss就有一分,效率提高一小时多打几个boss就多几分,省的混日子。所有装备都固定1分是最蛋疼的,巨人裤子和bis一样的分,大户永远大户。我觉得bid改成限时拍卖最好,既不会浪费太多时间,也能促进装备流通,也不会浪费装备,我再大户拍卖拿了东西,自然也就对新人好了。也可以设定最高拍卖价比如6分,8分,10分避免恶意竞拍。入门的东西没人抢拍,1分新人就可以拿了,避免大家怕拿了入门的东西降低Ratio各种流拍。而且现行制度最弊端的是作为新人main,我宁可不拿龙装裤子,直接憋着分等着拿va的得了,raid血少皮薄等人加就行了,死了也不考虑先提升基础。新人的提升main或者box划定光看出勤也不行,装备基础得有要求吧,不然平时不玩不上,装备任务做的嫌麻烦,Fac懒得修。光等raid提升,这也太扯了。老人的afk回归也是,这个反而是回来就是即战力,我们也欢迎afk回归才对,一个月太长了,一个版本也就三个月而已。而且职业导师或者职业能力我们真的很薄弱,光说说战士牧师是不够的。现在光看dps好像就够了,但是其他呢,骑士处理add的能力,monk或者sk能去pull怪的有几个?巫师专杀不去做?Dps职业打不出伤害。那哪天Joach不在或者AFK了怎么办?如果自己不练,是不是该DKP逼着出考核职业能力才去练?新人不会不是个能用很久的说法啊。

投票项目五书记员:支持
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