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关于Raid中Debuff的改善建议- 仅代表个人意见

Post Last Edit by Paranoid at 2019-10-11 18:22

1. 可能有人会疑问,为什么会有这么个帖子?
- 我们的raid中一直存在一些debuff方面的细节处理不到位情况,时常会带来一些状况,需要RL时常在YY中口头提醒
- 昨天杀哨位的时候,因为debuff方面处理的不好,导致跑走一只没有消sow的怪拉来了火车导致CR,浪费了至少半小时时间
所以,这篇帖子的目的就在于把debuff方面的细节梳理一下,能够使debuff流程更加顺畅,RL更加省心,我们的raid更加高效

2. 先说结论,后摆论据结论方案:分工明确,责任到人,流程统一,指令清晰

- 分工明确
Bard 需要记忆魔法:55级的Occlusion of Sound - 不可抵抗
Enc 需要记忆魔法: 57级的Tashanian - 不可抵抗 // 53级的Recant Magic - 点化魔法 // 57级的 Forlorn Deeds (减速) // 53级的 Cripple (坡脚)// 56级的 Torment of Argli (抽蓝)
Mag 需要记忆魔法: 60级的mala -不可抵抗 // 58级的 Malosini - 降抗性
SHM 需要记忆魔法: 60级的Malo - 不可抵抗 // 51级的Turgur's Insects (减速) // 53级的 Cripple (坡脚)
Nec 需要记忆魔法:56 级的Cessation of Cor - (减AC和STR)
Dru 需要记忆魔法: 42级的Fixation of Ro (减AC和ATK)


- 责任到人
豪华版debuff队伍:1 Bard/2 Enc / 2 Mag / 2 SHM /1 NEC/ 1 Dru
简配版debuff队伍:1 Bard/1 Enc/1 Mag/1 SHM/1 NEC/1 Dru
建议设置一位单开Enc作为debuff leader,因为幻术有多个debuff且需要作为替补去帮助shm上跛脚 - 之后有具体解释及详细职责

- 流程统一,Debuff流程 (有3个序列2魔法,代表同样的释放顺序,同时释放)
0. 点化魔法 - 如Boss身上有buff - Enc 负责
1. 不可抵抗类魔法 (根据- Enc的Tashanian (降魔)//Bard的 Occlusion of Sound (降魔)// Mag/shm 的Mala/Malo (降魔)
2. 降抗 - Mag的Malosini (降魔)
2. 减速 - Enc 的 Forlorn Deeds (减速)// Shm 的 Turgur's Insects(减速)
2. 降攻击/AC - Nec 的 Cessation of Cor // Dru 的 Fixation of Ro
3. 跛脚 - Shm 的Cripple (Enc作为backup - 如果shm第一次失败)
4. 抽蓝(如需要) - Enc 的 Torment of Argli (所有幻术都要记忆)

- 指令清晰 -所有人做好施法宏 -确保所有人在Raid频道可以看到debuff进度
每个debuff 需要做以下几个宏, 关键信息为:释放魔法名称,释放目标对象,debuff 顺序,释放时间, 成功/失败信息
a, 施法宏,类似 Casting >>>Malo<<< on Target ===> King Thomas <=== 111 --- will arrive in 5 Sec
b, 施法成功宏, 类似 111 -->Malo<-- has Successfully arrived on ===> King Thomas <=== next 222 (建议分开做快捷键,防止因为施法距离原因导致误会)
c, 施法失败宏, 类似 222 --->Slow Fail<---- please notice !!! need backup

- 完整流程 rundown
0. 点化(Enc) 1次 (不管成功或失败进入到下面的Tashnian)- 如有魔法盾未消除,由backup 幻术继续点化 或根据情况上双幻术点化
1. 降魔(Enc/Shm/Bard) 只要距离正确不会失败,其中Enc 1秒,Bard 3秒,Shm 5秒
2. 降魔 (Mag - malosini ) - 施法时间为3秒,可以在看见shm 施放3秒后开始读条,其中可以让shm在宏中做触发提示(pause 25/30)
2. 减速 ,根据经验,如果boss攻击比较猛,可以由enc/shm同时上减速,如强度一般,可以由shm先上减速,失败了由 幻术和萨满 同时补充 - 如果有双萨满,可以让两个萨满同时上减速,进行双保险
2. 看见111降魔成功后信息,Nec和Dru可以上各自的降低攻击和AC的debuff,
3. 跛脚,施法速度为2.5秒,等待Mag的malosini成功后开始施法
4. 抽蓝,考虑仇恨关系,可在boss 90%以后开始上,同样需要施法成功/失败提示

- 其他细节
1, Mala和Malo据说会互相覆盖,两者释放速度相同,但是Malo降魔效果比Mala好,所以选择由shm直接上Malo

- 有待讨论和实践验证的点
1, 到底mag要不要上mala,
2, 减速是要等malosini成功后上还是可以同时进行
3, 到底由谁先上减速,enc还是shm
4, Nec和Dru的debuff是否可以等到看到Mag的malosini成功之后再开始上更加保险,
5, Debuff的trigger是由Mt call还是由Debuff leader自己掌握

- Debuff leader 职责 -建议为单开Enc 幻术

1. raid中安排debuff 职责到位
2. 了解每个boss 的抗性情况,是否需要点化,是否可减速/跛脚,需要设置宏提示
3. debuff过程中随时作为backup 投入进去 减速和跛脚 (因为随时会死,不建议抓pet)
4. 确保debuff 流程顺畅,提醒各位debuff 成员各司其责,并且在开boss前确保所有人有蓝并没有afk
5. 招募debuff成员,根据各自出勤状况做好人员计划,确保有充足的backup可以保证raid的有效推进
6. 培训/辅导各位debuff成员,确保完全了解流程及各自职责,并且发展好backup 成员,
7. 不断更新/优化debuff 流程8. 在Boss战中观察debuff 状态,提醒re-debuff


最后的最后,这个帖子是结合我CEQ时作为神风炮灰队幻术以及当前dru的一些个人经验写的,可能会有一些bug或者缺漏,也许也比较理论化,
希望大家可以不吝指出问题,共同帮助把raid打的更加高效,让debuff不会成为我们raid中的薄弱一环!
写的不错,支持
写的很详细
小帕辛苦了
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