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关于对DKP分配制度的改进意见

Post Last Edit by 卡克 at 2019-10-8 11:17

前言: 随着我们RAID的深入,原有的分配制度开始需要更新以适应新的形势和公会状况。

我们首先来明确一下我们制定制度想要达到什么效果。 我认为有如下几点。


1.公平公正,让每一位会员都觉得自己的付出得到公正对待和回报
2.激励会员Raid热情,提高会员的出勤率
3.更快更简易的分配,节省RAID时间,提高RAID效率
4.更多更好的武装会员,避免装备浪费
5.奖惩机制,能鼓励先进,惩罚失误,总而言之就是提高RAID成功率。


   基本上我们的DKP制度倾向于人人都能分到装备,兼顾高出勤高PT的人能获得更多更好的装备。还是很合理的。  但目前还是遇到一些问题如下。


1. 会员分类为 Main , BOX ,APP ,分类太多加重分配者查询数据的工作量,且容易在比对Ratio分数时出错。  建议只分类Main 和 Box。 目前已经出现若干次因为BOX ,MAIN,APP比对分数出错的案例,导致了很多不愉快。 务必要让分配者的工作简单化。


2. 由于Ratio=挣得PT/(拿装备数量+1) ,拿装备数量的增减对Ratio影响巨大,这样势必要求DKP更新能及时跟上,至少是下一次RAID前就需要把前一次RAID的分配更新完毕。 不然Ratio数值差异很大,导致有埋怨意见。


3. MAIN 和 BOX 的升降段位需要及时更新。 关系到很多人拍装备的Ratio 和竞标优先程度。


4. Main 分类因为竞标最好的装备都在憋分,假如又刚好遇上该装备没有BOX可以需求,导致一些较好的装备流拍,甚至销毁。这种现象随着时间推移会越来越明显。 装备富余了,流拍的可能要多起来。    能否在 MAIN ,BOX bid 流拍之后增加 PP 竞标,由分配者根据装备属性和需求量现场指定一个PP价格,供大家竞标。 竞标对象包括ND 和可交易。 这样的设定有如下优点


1. 确保PT竞标始终比PP竞标优先。真正有需求的东西不会等到PP竞标阶段。保证DKP的优先度。
2. 确保装备不会被流拍销毁,比如10-7日剧毒的斗篷,用PP竞标的话还是很畅销。
3. 充足公会仓库。 最后如果连PP都不想竞标的东西,那估计也是垃圾,只能销毁。有没有不值得1000PP的垃圾?500PP的垃圾? 我认为没有。 一个垃圾能拍500PP,充入公会仓库也是好的。 至少能换不少材料。


   最后我想说的是DKP记录者和分配者的工作相当繁重和琐碎,希望所有会员都能给予理解和支持,毕竟人无完人,总会有出错的时候。大家玩在一起肯定没有针对谁的想法。 多点包容和理解,我们就能走的更远。
条理清晰,论点明确,支持一下!
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