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ck 之Bad Boy系数

ck 之Bad Boy系数

游戏中设置了一个特殊参数BB(Bad Boy)会直接影响封臣们的忠诚。
封臣们因为君主的BB,其忠诚度会下降,每月下降速度为:0.4×BB

BB的粗浅解释就是他人对人物的行为综合评价,也就是说这位人物的行为是否符合了人们普遍认可的方式,它的具体数值大小是隐藏的,通过点击玩家的纹章查阅家族基本状态可以得知大致程度,以文字形式描述,从至高无上直到臭名远扬共分9级,它也对封臣们的忠诚度影响极大。

不同的BB对应的称号如下:

0 BB      = 荣耀的
1-2 BB    = 可敬的
3-5 BB    = 轻微玷污的
6-10 BB  = 严重玷污的
11-15 BB = 坏的
16-20 BB = 很坏的
21-25 BB = 极坏的
26-30 BB = 令别国痛恨的
30+ BB   = 令全世界所痛恨的


每一个无罪的领主默认BB为0,假如BB有1点,每月封臣的忠诚就会下降0.4%。主动向同宗国家宣战、宣称他人土地等都会带来bb上升。


只要维持一定虔诚就可以让BB缓慢回复到0(具体速度和信仰大小/游戏设置难度有关),但是BB有继承性,领主交替后仍然会保留2/3。

虔诚能降BB,当前的虔诚值每年能降多少BB的公式如下

(虔诚^0.5)÷(1+难度系数)÷10

难度系数是0、1、2、3、4,对应5个游戏难度
虔诚^0.5就是虔诚值开平方根。比如虔诚是2000, 难度是最简单,那么每年降低100bb.



这里是一份常见的可能影响BB的行为表:
宣称他人领土:1BB
篡夺他人领土: 0BB
主动进攻他人并在战争后夺到一个对方的称号(包括夺取省份及抢走公爵/国王称号): 2BB
在被动应战的战争后夺到对方一个省份称号: 1BB
刺杀他人被发现: 1BB
刺杀其他领主: 2BB
收回一个省份的直辖权: 1BB
收回一个公爵的称号: 0.75BB
在和谈中逼迫他人撤销对自己某领地的宣称: 0BB
令他人成为自己附庸: 对方每有一个直辖省带来0.75BB,但是对方下属的领土不计在内。
向同宗宣战,如果是为了帮助自己受攻击的下属不会增加BB,如果是主动开战会有1BB。
偷袭他人,比如说先把军队集结在对方领地内,然后突然向对方宣战:2BB,不过对宗教敌人使用这种战术没有关系。

封出一个头衔: -0.5BB
创建主教辖区:不能直接下降BB, 但是由于信仰迅速提高能间接产生效果。
有人成功刺杀了你的家臣: -1BB
在战争和谈中放弃自己某领地: 0BB, 不过额外留下了对该地的宣称。
在战争和谈中放弃对某领地的所有权宣称: -1BB
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DV资料片里封臣反叛是极好的减BB机会,出兵占他几块地,他会求和,暂停,拒绝,然后再点他外交,要他承认为你的附庸,并且你主动放弃对他领地的宣称(注意不要点错把你的领地宣称给他了),每放弃1个宣称-0.5BB,而且这个也可以对弱的异教徒用,就是派兵站在他的地上,不停的宣战,求和,毁约,宣战,但是要耗大量的威望
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