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皇骑2基尔巴特ギルバルド结局的出现方法

ギルバルド结局的出现方法

翻译:骑士之证 资料来源:http://ogre.org


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  奥伽2的基本结局只有两种,BAD-ENDING和GOOD-ENDING。根据路线不同,登场人物多少有变化,但内容大致一样。好坏结局的分歧是卡秋娅(カチュア)是否生存。这里不触及结局的详细情况,但普通的BAD-ENDING,以主角被暗杀终结。然而,满足特定条件的话BAD-ENDING中主角也不会被暗杀,相反结尾会出现《传说的奥伽战争》中的ギルバルド.オブライエン(人名,天空之基尔巴特,奥伽1中的赞诺比亚王国魔兽团长,也是驭风使卡诺普斯的好友),这被称为ギルバルド结局。

  ギルバルド结局,在BAD-ENDING中也只是偶然见到,所以出现条件成了流行话题。一般看法是,似乎觉得同伴忠诚度高的话容易见到ギルバルド结局。于是有了忠诚度和ギルバルド结局有关系的传说。

  清楚地说,这是误区。忠诚度和ギルバルド结局什么关系都没有。陷入这种错误的原因是:使忠诚度上升的方法和提高ギルバルド结局出现条件的方法,偶然是相同的东西。

  同伴在实战中升级时,忠诚度上升(只加3),但同时ギルバルド结局出现的参数(以某种概率)也上升,这样就产生了“忠诚度和ギルバルド结局有关吗”这样的误解。

  结论:忠诚度和ギルバルド结局,毫无关系!ギルバルド结局出现的决定性相关参数,最好称之为民族友好度,是和忠诚度本质上没有联系的参数。游戏中两个参数是清楚区别的,在出现选择分支时独立上下变化。

ギルバルド结局出现的条件

1.カチュア死亡。
和普通坏结局一样,在バーニシア城说得失败而自杀,或是以后战死,又或者打倒最终BOSS后カチュア不在队伍中(ユニオン)的场合
2.ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム各民族的民族友好度都在30以上(这个条件于SFC版及PS版都确认过)。
以下详述的是,各民族有所谓的民族友好度,其中ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム3民族的友好度在30以上,这就是第二个条件(注意,民族友好度在游戏画面上是看不见的)。

据我调查,没有这以外的条件。即使同伴全部忠诚度最低,满足上面两个条件的话就能进隐藏结局。

*以下是PS版的确认事项,在其它机种上可能有误。另外,没有调查所有情况,请见谅。

~~“民族友好度”~~

〈奥伽2〉的前作〈传说中的奥伽战争〉中有友好度这个参数,在画面右下用明显的条状图表示。友好度指民众的支持度,这个参数的高低与结局选择有很大关系。
〈奥伽2〉中也有友好度,但为每个民族准备了。有友好度的民族有ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、ゼノビア、ローディス这5个。为什么连ローディス人都有友好度就不清楚了,稍微有相应的变动。非人的亚人类(小妖精和蜥蜴人之类)和大型龙族之类没有友好度。与前作不同,这个民族友好度变成了隐藏参数,攻略上也没有记载,说明书和HELP也没有触及,是不为人知的存在。

  民族友好度每民族设定了一个,和为角色单位设定的忠诚度是完全不一样的。但是,只有两点,和友好度是一样的。
1.在商店雇佣新兵时,忠诚度由民族友好度决定。
2.攻击敌人时,根据被攻击者的民族友好度的高低,攻击者的忠诚度会上升或下降,所有这一切在另一页(忠诚度调查结果)中说明。

  除此之外,忠诚度和友好度没有关系。游戏中也有明显区别。

民族友好度上下变动的条件

民族友好度是这个游戏中最难理解的参数。为了推测这个值,只有通过在商店里雇佣新兵。但因为忠诚度是不能直接看见的参数,所以民族友好度就更难理解了。(注:新兵的忠诚度在雇前检查后,然后取消雇佣就可以了。)

初期值:游戏开始时,5个民族各有50友好度。

决定友好度变化的场合:根据游戏者的选择,有几个地方会决定民族友好度的变化。关系最大的就是路线的选择。从第一章到第二章、从第三章到第四章时,友好度的变化是一定的,根据路线不同。从第二章到第三章时,不管选什么路线,友好度不变。列表如下。

章节 路线 ウォルスタ ガルガスタン バクラム ゼノビア ローディス
1→2 L路线 -20 -10 -10 -10 -10
C路线 +15 -10 -10 +10 +10
3→4 L路线 +5 +5 -20 0 -20
N路线 0 0 -10 0 -10
C路线 +10 +10 0 -15 -15

  很明显,L路线是最吃亏的。ウォルスタ人目睹了バルマムッサ的虐杀的缘故吧(不知剧情,总觉得不通)。但这样是为了保持游戏平衡度。バクラム人中有很多事件角色能加入,バクラム人的友好度必定变低,也是为了遏制バクラム人的友好度过高增长。友好度太高的话,攻击这个民族的我方忠诚度会下降,带来了坏影响。

  情节中,有几个地方强迫游戏者选择的场面,这些选择分支,有些影响同伴的忠诚度(另文参照),还有些选择,不影响同伴忠诚度,但影响民族友好度。

  比如,游戏中游戏者最先遇到的选择(和圣骑士兰斯洛特的对话)会影响ゼノビア人的友好度。

最初的选择分支 第二次的选择分支 ゼノビア人的友好度
どうか僕らをお許しください。 - +5
姉さん、油断しちゃいけない。 あなたを信じましょう。 0
……。 -5


  同样,第一章,在古都ライム救风之システィーナ时也是如此。第一个选择影响同伴忠诚度,第二个选择影响ウォルスタ人和バクラム人的友好度。

最初的选择分支 第二次的选择分支 ウォルスタ人的友好度 バクラム人的友好度
いずれにせよ放ってはおけない。 ウォルスタの未来のため +5 -5
助けたいのはやまやまだけど…。 真の平和のため。 +5 +5
- 0 -10


  对友好度有很大影响的是L路线第3章,与ブリガンテス城的老人(ガルガスタン人)的对话。就是让龙骑兵ジュヌーン成为同伴的地方。

选择分支 ガルガスタン人的友好度
もちろんそうです。 -15
そんなことはありません。 +15


  另外,这以后在ボード砦的选择分支(比如是否3人都获救,是否救出拜安,福尔卡斯等人是否加入队伍等等情况)都不会引起友好度变化。

选择分支 バクラム人的友好度
システィーナを救出する +18(接受+10、完成+8)
システィーナ的救出を断る -10


  不单选择分支时,第四章开始时ブリガンテス城的解放方法也有很大影响。デニム徒手从南侧入城可以避免战斗,不然会有战斗(译注:原来这就是无血开城啊,挺有趣的)。

选择 ウォルスタ人的友好度 ガルガスタン人的友好度 バクラム人的友好度
无血开城 0 0 0
武力镇压 -5 -5 -5


看上去和友好度无关的选择分支也有影响。例如,第一章在フィダック城的选择分支不影响同伴忠诚度,而是影响ウォルスタ人的友好度。

选择分支 ウォルスタ人的友好度
姉さん、今はよそう。 0
敵と手を組めるはずがない…。 -5


  还有些其它地方没有选择分支,但影响友好度。例如N路线第3章发生在ボード砦的セリエ救出事件的话,ウォルスタ人的友好度减5、ローディス人的友好度减30(虽然ローディス人的友好度对结局无影响)。

~~任意改变友好度的方法~~

  为了见到隐藏结局,不得不提高友好度。友好度可以利用战斗来提高。

  提高友好度的方法:想提高一个民族的友好度,就让这个民族的单位(UNIT,同伴)在实战中升级。

  任意提高友好度的方法只有一个,就是这个民族的单位(UNIT,同伴)在实战(剧情战斗或随机遇敌都可以)中升级。在实战中升级时,这个单位所属的民族的友好度会随机上升1(概率1/2---1/5)。“实战升级”这个条件和忠诚度上升的条件一样,但是忠诚度上升和友好度上升是完全无关的。单位的忠诚度到100后,忠诚度在也不会上升了,但只要升级,所属民族的友好度就会上升(以上述概率)。

  但是,单位等级到50后,虽然EXP到100时显示“LEVEL UP”民族友好度是不会上升的。

  降低友好度的方法:要降低一个民族的友好度,就要打倒属于这个民族的敌人。

  降低民族友好度的方法很简单,就是要杀死属于这个民族的敌人。单单的攻击是不行的,一定要杀死才行。只有用デニム杀死敌人民族友好度降低的概率才是1/2,用其它人的话,概率都是1/3。友好度每次下降都减1。

  利用以上方法就能自由控制民族友好度。一般游戏时,由于过多杀人,民族友好度会渐渐下降。如果不用补救措施,就很难看到隐藏结局。但是,也不要想把友好度弄得太高。为什么呢?因为攻击高友好度的民族,己方单位的忠诚度会大大下降。(参照《忠诚度调查结果》)。要注意。

~~高效地见到隐藏结局~~

换言之,高效地提高友好度的要点。

1.尽量不要杀人
这里说的人只指ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム这3个民族。属于这些民族的敌人,就算是小杂鱼也尽量不要杀。胜利条件是“敌全灭”的场合没有办法(其实还有全员说得这一手法),“打倒敌首领”的场合注意只杀敌首领。第4章ブリガンテス城尽量无血开城(战斗的话也是“全灭”)。上述3民族以外的单位怎么杀都没关系。亚人类也好,大型单位也好,暗黑骑士团员也好,民族名“不明”的敌人杀多少都无所谓。

2.讲究友好度低的民族的回复措施
即使留心,只杀首领,战斗多的ガルガスタン等民族的友好度还是很容易低下。另外,为了提高忠诚度,反复随机遇敌,被杀民族的友好度会急剧下降。

空中庭园的攻略之前,去商店确认各民族的友好度,为友好度不到30的民族进行补救。就算友好度是0,也可以比较简单地回复。

1.在商店雇佣要提高友好度的民族的新兵
在商店雇佣那个民族的男或女兵,雇佣后,装备上盾。

2.在没有3民族出现的地方随机遇敌
ドラゴン或リザードマン等人类以外的敌人出现的地方随机遇敌,立刻石化敌人。

3.让单位升级
接下来反复用盾打来升级。用パラダイム或フェアリー的ディープキッス能打多次,快速升级。或者,使用ペトロクラウド让我方其余队员全部石化,就能连续行动。目的单位要先带着リバイブストーン或浄化の杖。

4.麻烦的话就除名
练到一定程度后与敌等级差减少,难以升级。可以在战斗结束后除名,除名不影响友好度。另外再雇一个。5-6人后友好度就提高了。

反复说明,隐藏结局和单位的忠诚度一点没有关系。同伴的忠诚度再高,3民族中有一个的友好度在29以下,就见不到隐藏结局,这一点请特别注意。

骑士之证  2002.04.10
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