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皇家骑士团Ⅱ 同伴的忠诚度 和民族友好度

皇家骑士团Ⅱ 同伴的忠诚度

作者:曹纲


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1  忠诚度入门讲座
   大家都知道皇2中的忠诚度是用文字表达的,那么具体如何呢?请看下面的对照表。

同伴的类型和性格  忠诚度  成员名字上按SELECT键看到的说明

S类,L性格
81~100
一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。

61~80
スムーズに事が撙证瑜Δ恕⑺摔藢潳筏品e極的にはたらきかけてくれる。

41~60
方針に対して様々な意見を出してくれる。好意的な意見が多いようだ…。

31~40
特に不満はないようだが、方針に対して全面的に賛成しているわけではなさそう。

21~30
方針に対して、手厳しい意見を口にすることが多くなってきた…。

11~20
他の者の前で、公然と反対意見を述べることが多くなってきた。

0~10
会話どころか、視線を合わせることすら避けている。人望を失ったようだ。

 

S类,N性格
81~100
方針に対し、諸手をあげて心から賛成してくれるようだ。

61~80
方針をかなり好意的に受け入れてくれる。意志の疎通は十分にはかられている。

41~60
特に不満はないようだが、不平を口にする者たちを止めるわけでもない…。

31~40
目をそらすことが多くなった。話しかけても返答してくれない…。

21~30
何かを思いつめたような顔をしている。どこか、よそよそしい…。

11~20
こちらを睨んでいることがある。どうやら怒っているようだ…。

0~10
声をかけようとしたら、舌打ちをしてどこかへ行ってしまった…。

 

S类,C性格
81~100
方針に反対することはない。それどころか指導者として認めてくれているようだ。

61~80
目先の損得にとらわれず、大義に対して前向きに従ってくれているようだ。

41~60
特に不満はないようだが、軍議に対して積極的に参加する意志はないらしい。

31~40
あからさまに不満を口にすることがある。言動がカンにさわるらしい…。

21~30
口を開けば不平ばかりをこぼす。敵対心を抱いているようだ…。

11~20
方針に対する不平だけでは飽きたらず、露骨に悪態をつくようになった…。

0~10
冷たい視線と悪口雑言が胸を貫く。殺気すら感じるようになった…。

 

L类
81~100
近づくとのどを鳴らしてすりよってくる。恐ろしいモンスターとは思えないほどだ。

61~80
とてもよく、なついている。忠実なしもべとして奮闘してくれるだろう。

41~60
警戒心は残るようだが、とりあえず食事にありつければ文句はないらしい。

21~40
近づくと、後に下がって身構える。なついているとは言い難い…。

0~20
敵対心むき出しで身構える。今にも飛びかかってきそうだ…。


2  警告和叛离
   如果说敌人的忠诚度知道了对进行说得有帮助,那么自己成员的呢?也要注意啊!因为如果己方人物的忠诚度太低会导致他/她脱离队伍,比如C路线第二章结束时选择走N路线,这个重大变化就会使アロセール离开……
   影响忠诚度的条件、人物的警告和离反台词以后会整理出来,下面的是警告(CAUTION)和离反(DISAFFECTION)的条件和一般兵的台词。

忠诚度
LAW
NEWTRAL
CHAOS

11~15
-
-
警告

6~10
警告
脱离队伍

1~5
警告
脱离队伍

0  脱离队伍


  

人物
选择
台词

L性格的男性
警告
これ以上、貴方についていく自信がない…。

离反
残念だが、袂を分かとう。それがお互いのためだ…。

L性格的女性
警告
…これ以上、貴方についていけそうもないわ。

离反
…残念だけど、ここでお別れね。さよなら。

N性格的男性
警告
いい加減、あんたに付き合うのも疲れてきたぜ。

离反
…悪いけど、もうあんたとはお別れだな…。

N性格的女性
警告
ほんのわずかでいいから、気を使って欲しいな…。

离反
もう、疲れたわ…。今日で終わりにしたいの。

C性格的男性
警告
俺はおまえの奴隷じゃない。…気にいらねぇヤローだ。

离反
てめぇとは、これでおしまいだ。あばよ…。

C性格的女性
警告
貴方を見ているとイライラするわ…。

离反
次に会うときは敵同士ね。…楽しみにしているわ。



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www.ceqmap.com
战场上升1级,忠诚度+3(训练中升级不算)

训练模式里升段不会提高忠诚度 .

攻击民族友好度最高一方的角色会造成该攻击人员忠诚下降,



忠诚度调查结果
http://ogre.org/ogrebattle/loyalty.html
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Q: 如果人物已升级到了50LV,如何提高忠诚度?

A:
除了利用剧情选择以外,还可以多找民族友好度低的对手来打,在攻击时有一定几率提升忠诚度。
先用暗黑系复活,再用龙言语转生成LV1小兵,升级时不就可加忠诚度了么。
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http://ogre.org/ogrebattle/loyalty.html
种族对应民族友好度,在作出攻击行为时有一定机率发生变化,具体升降数值看上面网页中的表(种族不明的无变化)
战场上升1级,忠诚度+3(训练中升级不算)
游戏中的选择:http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=416&fpage=3

除了战场上升级外,想提升忠诚度的办法:
随机战斗中石化掉民族友好度最低的种族,然后用攻击时会有机会加忠诚的种族拿盾攻击
旁边站个补血的职业,免得打死了
要看忠诚度在角色资料画面按SELECT后指向名字看说明

如果民族友好度不够低,那就多杀几个该民族的
由主角杀,降低的机率最高

想将民族友好度升上去,就在商店里招一堆该民族的角色
在随机战斗中石化龙、魔兽之类的让他们用拳头打也好扔石也好,能升级就行
升不上去了,就开除掉,再从店里新招一批,重复以上步骤

想看大概的民族友好度,从店里招某民族的新人,按SELECT后指向名字看忠诚度说明,看完后选“否”就是了
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看看这个提高忠诚度的思路,正确否?

步骤:
一、通过招募小兵,来观察各民族的友好度,选出其中最低的。
二、用主角,反复杀死这个民族的拥兵,使得该民族友好度进一步降到最低!
二、将这个小兵,在随机战中派出(训练无用),先将敌方数人石化,使得战斗不结束。然后,将友好度最低的角色石化,让需要提高忠诚度的人去攻击他。用盾,石头,并且不断加血。

思路:
攻击民族友好度最低的民族,有机会加忠诚度。
主角反复杀死同一民族的人(可以是杂兵),则该民族友好度会渐渐降到最低。
无论忠诚度的上升,还是下降,都不会在训练模式里发生,一定要使用实战。

补充:
另外,通过实战中升级,或者成为MVP,也可以加一定的忠诚度。
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