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mebey这个号属于kkndb还是hummer?

置顶登记有重复,来认领一下吧。
还有拉拉没登记renew,renew的dkp算在Tahiti上么?
Guardiola
三。关于多开统计方法。
我们采取3+2方式。单开和双开的加成基数为1,(即BOSS PTX1).3开为1.2,3+2的意思是允许你3开后最多加2个ID,但是没有更多的加成基数,如果超过5开,那么基数降低到1.加成基数1就是比如BOSS RAID PT =0.5PT.1就是0.5X1

这个意思是限制开太多。
3开得到的PT最多,可以X1.2。
4--5开和3开一样。
6开反而吃亏,和单双开一样只能x1?

就这样来么?
Guardiola
1.RAID集合PT,现在只有VT和EMP(固定RAID)适用于此PT,即在规定集合时间到达ZONE 内的人员给予奖励0.5pt.多ID无加成。

log第一帖就是kot集合,和这条冲突,应该给吧。
Guardiola
2# Rahxephon


是的,暂时好像没人反对这一条吧
3# Rahxephon
恩。。RL LOG的集合PT就给吧,0.5PT。开始,DKP会有些混乱,不过只要保持前后的统计标准就可以了。
MEBEY我记得是HUMMER的。另外,,RL参与兼职做CCH或者MT的话,只计算RL的奖励。同意MT又参与CCH的话,只计算1项奖励。

另外EMP有一个ADD GOUP,奖励同CCH。
Post Last Edit by 永恒 at 2013-5-13 17:32

2# Rahxephon

个人觉得这个概念很模糊。

1.如果按单个boss 来计算pt 的话,理解如下,就是1 开 2开 =4 开 5开,比如:0.5pt 一个boss 。但如果3开的话就是。0.5x1.2 =0.6pt ,反倒3开最好?明显照顾3开的人,打击了4开 5开的人,也没有照顾单开和双开的朋友,那4开 5开的不如就开1个号,2个号或者开3个号?明显存在不合理。

2.如果按id 去计算,当一个boss 0.5pt 的时候,那每个id 就是获得0.5pt ,1开x0.5 ,2开x0.5, 3开x0.5x1.2 ,4开x0.5 5开x0.5,从这个例子上来看,至少还有平衡点可寻,但同样没有照顾到单开和双开的还有4开 5开的朋友,个人觉得,1开x0.5x1.5 2开x0.5x1.4 3开x0.5x1.3 4开x0.5x1.2 5开x 0.5x1.1  这样有个递减才是最合理的模式,不过就是dkp 记录会有些麻烦。


总结:从合理性和记录的方式简化上个人还是认为每个号都给同样的pt 即可,不用乘什么基数,不要去搞特殊化,限制5开以内,号开的少的朋友可以通过cch 或者其他的方式来获得pt,对于长期少开的朋友进行一定的补贴即可。毕竟目前人员状况多开还是必须的,后面可以打更多的boss。
3# Rahxephon

kot 这种没人打的boss 其实也可以列入集合pt 制度,提前一天通知都是没问题的,还有其他的一些flag 都应该有集合pt ,保证活动的积极性和效率。

当然做flag 可能会有其他公会或者人抢先,可以提前1小时通知,晚上8点以后通知,晚9点多后集合便是,一般只要多数人到zone 了,其他公会或个人也不会来抢了。
8# 永恒

KOT昨天好像被DS杀了。。
9# summer

小概率事件无所谓,kot提前通知没问题,公会重点应该多去搞搞flag,否则明年都进不了roc。
7# 永恒
每个ID都有DKP的话其实是比较方便统计的,这个和DS一样的。不过以后很难避免混分憋PT的那种了,主要还是考虑到PT积压太厉害,对以后新人加入不利吧。,另外为什么说是特别照顾3开最有利,这个尺度真的很难把握,如果我规定5开最有利,那么大多数人会去5开,而且不管5开是否能做到最大化发挥作用,以后可能造成一个ZONE内有100个ID.1次RAID 里面碰上CR的话,要花上30分钟去复活和REBUFF。。特别考虑到我们将要进入VP开荒,而且VP是有时间限制的,初期开荒我们可能会不断的CR和CR,如果VP的大多数时间花在复活REBUFF上面,我们每个月1次的机会就这么浪费掉了。
11# summer

没有5开哪有标准队伍?,大家都组队?,vp 没有这些号能打吗?
10# 永恒


缺RL啊,没人组织,POP一般拉拉组织,最近他也没什么空闲和激情。BOT ZEK POTO TOSR都卡主了。
另外没有这些号去堆,vt 40id 打到凌晨2点多很正常,多开毕竟是在贡献的。
还有拍卖已经是不限价了,哪有堆积pt 的可能呢?5开的人也许会比别人多了一些pt ,但可能一次拍卖中就用光pt 也很正常,所以不存在堆积pt 的可能。
14# 永恒


我也知道多开有贡献,那么你说说看多开多少合适呢,5开呢还是10开呢?你说你6开方便,那么有人说自己10开也可以RAID.这个怎么去决定呢?另外按照每个ID来统计DKP的话,我不知道是否每个ID都需要重新注册一遍。这个系统我没搞过,拉拉提出来按照人头算的。
综上所述,少开的朋友可以通过集合 cch rl 等方式来获得pt 奖励,或者定个规则给出勤高的少开玩家给与一定的补贴便是。像ds 一样自己申请pt 奖励,由dkp 管理员监督和分配。
17# 永恒

多少算少开呢?基本多少开算合适呢?你来给个准确数字告诉我,否则应该怎么实行?我们要把细节阐述的明确一些,否则管理员一样一头雾水无法统计。多少的出勤可以奖励。应该奖励多少算合适?、这些都要明确的准则,不能说一个模糊的概念,细则越多,要讨论的情况就越多了。
这样吧,永恒,你看下有哪些需要更改的细则,你全部准确的制定一下。我也不用跟你讨论,只要瓜哥可以去实行你跟他商量一下,我们早点把DKP搞出来就可以了。我也不用再为这事去花心思了。每个人都有自己的想法,一直讨论下去永远没有结果,你只要制定出来,瓜哥可以管理实行的,我个人全部同意。
16# summer

5开可以保证组成一支标准队伍,有t 有治疗 有诗人 有dps 等,如果限制了开号,那组队就会出现麻烦和不匹配的情况。再则如果大家都3开以内,估计能够有40id 已经不错了,那vt 估计要杀到凌晨2点。如果vp 只有40id 参与,那打都不用打了。如果kot 40 个id 参与是打不过的。如果40id 打emp 不拉出来打也是打不过的。

最后,少开了看上去操作是轻松了,但最终劳民伤财,降低了raid 效率和成功率。
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