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永恒,我在你那个建议取消明拍的帖子里说过:

“没有完美的拍卖方式,每个公会因为各自的原因选取的不同的拍卖,我当然承认有暗拍的,有定价的,但是你也不能否认,至今依然在各大游戏里有很多明拍无上限的公会活得很好,很多时候,产生问题的不是制度,是人。规则只能尽可能完美,但最终决定的还是人。

这么说吧,遇见那种不好对付的人,不管你是ran,明拍,暗拍,定价,都会出问题。

所以不要计较这些,简单,易于实行,大部分人认可,就是好规则。

ds采取了固定拍卖模式,我可以列几千字这个模式的不足,但是有什么用呢?本来就是个愿打愿挨的事情。

不能看人家用了什么,我们就用什么,ds的本质是pfu,我们是pff,所以明拍明显更适合我们,而不是ds那种定价模式。”

这和烧卖的观点很像了,我说的产生问题的不是制度,是人。

烧卖说的也是核心其实是人,制度只是辅助。

所以不要太纠结了,找一个大部分人认可的,实施起来就行,有问题可以改,一直争,不但谁都说服不了谁,还会在dkp没实施前就种下矛盾的种子。
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
我们不是pfu公会,为什么要参考其他pfu的规则?

我都说了,简单,易实行的最好。不要搞的太复杂。

DS是固定拍,星辰是明拍有上限,我们为什么不能明拍无上限?

我们需要的是最适合我们的,不是一味的照搬照抄。
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
是啊....

永恒....

为什么没搞dkp前就矛盾重重了呢....
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
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