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参考一下强大公会的dkp 方式也是很好的办法!

http://www.docin.com/p-537374331.html

看一下分配制度等,好的制度才能保障公会的强大和辉煌,公会强大了才能保证每个玩家都有地方可以去玩而不是局限于vt,
虽然我们这里只是私服没多少人,但好的方案能够管理好一个大公会,同样更可以管理好一个小公会,汲取好的经验是我们现在要做的。

http://baike.baidu.com/view/1662747.htm

星辰公会介绍
我来简单介绍一下星辰拍卖方式吧,就是明拍 物品价格封顶,人家这么大的公会都用这样的规则了,而且造就了一个强大的公会,我们为何不可呢?

有的人说 网速会影响拍卖,人家解决了这个问题了,大家可以一同出上限价,pt 积分多者拿装备。
星辰有底价,我们这里可以不用细化,所有物品1pt 起拍,设置封顶价格,青菜萝卜各有所好,爱买的就买,不买的憋pt 买好的。

不管什么方式,一定要体现公平才是好方式,不能体现公平要dkp 好无意义,说句实在的dkp 不是为新人拿装备而设置的,dkp 是来保护努力的人的利益而设置的。努力的人就该多拿装备,一分耕耘一分收获,天经地义。如果努力的人得不到保障,还有谁去努力啊,没人努力还能让公会发展吗?还能进高阶区域玩吗?

如果不能同意这个观点的话,就别搞dkp 了,大家都累。all ran + call 大家都轻松 rl 也轻松。call 完战士可以去vp 了,玩到那里是那里,不用那么累了。
为什么都不在这发表意见了?人家为何能成为一个强大的公会就是因为制度保障,当然我不要求我们公会有多强大,毕竟是私服,说实在就2个公会没啥大的竞争,看看人家ds 服自己公会开的服务器都对会员严格要求定价模式,最公平的办法呢,有好的制度保障了活动效率。

既然要搞dkp , 就是让大家的付出能够得到相应的回报,然后有了pt 可以换到自己想要的东西,大家在休闲的时候也需要用努力去获得装备这对谁都是公平的。

公会的活动效率长期都是一般的,或者说很差的,为何呢?就是没有dkp 保障努力玩家的利益,没有保障谁去努力?没努力会有效率可言吗?
我不是很同意你的观点,STAR也好RON也好,他们很强大,他们和别的公会的差别并不在制度,而在人。
CEQ时代的RON聚集了整个CEQ的精英,当初大家都知道CEQ很快就要关门了。谁会去在乎什么制度分配?,我当初跟着公会被并入RON,根本就没去研究过什么RON的分配方式,没有人会去关心这个问题,大家的目标很简单,就是去DOWN BOSS,挑战更高的目标而已。分配制度只是一个辅助只有杀了更多BOSS才有更多装备去分配。只有那些过分看重自己利益的人才会去关心DKP的保障。
5# summer

没好的dkp 有会效率保障吗?如果dkp 和效率无关的,我同意你的观点,大家不要搞dkp,all ran +call 我并不反对。
烧卖你要再次明确你自己的想法,你不想搞dkp 就行了,其实我也不想搞,我喜欢轻松。

但既然搞就该有效率的dkp 否则和all ran + call 没有本质上的区别。反正努力不努力一个样,要dkp 就没有任何实际意义了,反倒让大家烦恼。
永恒,我在你那个建议取消明拍的帖子里说过:

“没有完美的拍卖方式,每个公会因为各自的原因选取的不同的拍卖,我当然承认有暗拍的,有定价的,但是你也不能否认,至今依然在各大游戏里有很多明拍无上限的公会活得很好,很多时候,产生问题的不是制度,是人。规则只能尽可能完美,但最终决定的还是人。

这么说吧,遇见那种不好对付的人,不管你是ran,明拍,暗拍,定价,都会出问题。

所以不要计较这些,简单,易于实行,大部分人认可,就是好规则。

ds采取了固定拍卖模式,我可以列几千字这个模式的不足,但是有什么用呢?本来就是个愿打愿挨的事情。

不能看人家用了什么,我们就用什么,ds的本质是pfu,我们是pff,所以明拍明显更适合我们,而不是ds那种定价模式。”

这和烧卖的观点很像了,我说的产生问题的不是制度,是人。

烧卖说的也是核心其实是人,制度只是辅助。

所以不要太纠结了,找一个大部分人认可的,实施起来就行,有问题可以改,一直争,不但谁都说服不了谁,还会在dkp没实施前就种下矛盾的种子。
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
8# tfekeeper

永远你别说了,去参考一个下别人的制度吧,别人能够做好是经验的积累,直接吸取别人的经验再做一些调整就行了,别再去尝试了,因为人家都是尝试了很多后得的结果,所以制度保障了其公会的强大。

其实关于设上限 ,新人真是想的太多了,pt 多的人都是努力的结果,用努力换装备本来就是dkp 的本意,另外已经有1pt 起拍价了,青菜萝卜各有所好,给新人很多获取装备的空间了,再则如果那个人以上限价去买东西,你要知道人家前面没去拿装备才能有pt 积累,那他没拿的就是其他人在拿,已经非常公平了,再则要达到一次上限价,几乎要用7-8次参加活动的pt 了,合情合理。能在1 pt 起拍的情况下,会去用上限价去买的人是很少很少的,新人用的着去担心分霸抢物品吗?难到不设上限分霸就不能顶爆新人吗?

我态度很明确要明拍又要减少飙分大家恶性竞争导致矛盾,必须要有上限价,如果大家同在上限价,可以参考总分值或者当月出勤率再或者ran 点,通过ran 点赢的人,记录在案,后几次再出这件装备的时候,不能参与拍卖。这样对新人算是有个好的交代了。

还是这句话,如果大家都不努力要dkp 有意义吗?还有活动效率可言吗?
我们不是pfu公会,为什么要参考其他pfu的规则?

我都说了,简单,易实行的最好。不要搞的太复杂。

DS是固定拍,星辰是明拍有上限,我们为什么不能明拍无上限?

我们需要的是最适合我们的,不是一味的照搬照抄。
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
就像你永远要aow 戒指,所以你努力的每次都去蹲,是不是?你的努力一定会换来好的结果的,那不去蹲的人又想要,你觉得公平吗?当然你没需求可以送人家,但往往他们自己就不努力了。你总不见得没有任何需求的情况下,长期去蹲aow ,我想你也没有那么多精力,救穷不能救一世的,救急却是可以救一时的。
Post Last Edit by 开心英雄 at 2013-3-26 11:30

DKP快实施了,什么方法都不重要,会长要想如何打到更多的装备,物质丰富就好了,一次公会RAID活动出一个好的,PT不涨才怪,要是一次出N多极品,那PT就会降价,一件极品,出的少,就会涨,要是个个有了,没需求就降价,,新人就可用低的PT拿到中低端装备,高端装备都是那些出力最多,出勤最多的人拿,大家没有意见,要是新人一来就拿,其它人怎么看
10# tfekeeper

我真搞不懂,设上限就有错了?他们的拍卖方式就适合pfu 吗? pfu 还有很多规则呢,不是拍卖方式一条。。。但他们的拍卖方式为何这样定,难道设上限就把新人干掉了?新人干掉了他们能强大吗?

我看要么就别搞了,就按烧卖说的all ran 吧,有啥不好的,大家轻松。

没搞dkp 前,大家all ran 我ran 了1年多了,从来大家都是好好的。现在没搞dkp 前就已经矛盾重重了,
12# 开心英雄

还是dyc 明白其中的道理,本来就是该努力的人先获得好装备,这才是正常的。
是啊....

永恒....

为什么没搞dkp前就矛盾重重了呢....
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
15# tfekeeper

休息休息吧,要装备蹲蹲boss 做做vp 任务 搞搞vp name 打打副本,装备够好了,看看我身上就是这3部分组成的装备。

dkp 束缚了大家玩的方式,喜欢休闲的也要去开一堆号去赚pt ,平时家里有点事得,为了pt ,事都搁一边去了,这样太累了,游戏是让

大家快乐不是让大家去争个明白的。
http://www.docin.com/p-537374331.html

看一下分配制度等,好的制度才能保障公会的强大和辉煌,公会强大了才能保证每个玩家都有地方可以去玩而不是局限于vt,
虽然我们这里只是私服没多少人,但好的方案能够管理好 ...
永恒 Post at 2013-3-25 18:51
如果按照星辰的改成同样达到上限dkp总值高的loot我就没意见了.比之前那个比网速比手速的好.
不过实际上跟ds制度差别不大了.大家都攒dkp,然后比总量买装备而已.拍卖什么的只是对一些中低装备的.
大家的快乐如果不让大家去争个明白

难道要让领导来给大家教明白么?

我想问下  这里有没领导?
我在回忆贴里面提到过,纷争也是EQ 的一种乐趣。

dkp 搞不定的话,要不还是CL + all ran 算了,另外约束下纪律即可,比如中途加入者不得ran 等等,另外

避免下多开多ran。实话说ran 实在是太容易出问题了,浑水摸鱼的太多了。我组织过几次,实在是无法分辨谁是谁的号。
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