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关于CB DKP 分配方式已经基本确定!!!

经过讨论,现在确定用明拍的方式作为主要的物品分配方式!

讨论中的焦点也是明拍的缺点就是明拍会导致恶性抬价竞争,同样长期活动后会导致一些唯一性几乎没可比性的物品价格上涨,从而使各种玩家都会有损,最后导致不和谐产生。对此个人认为需要一些保护机制,来完善明拍的方式。

首先,明拍1pt 起拍,如果没人拍就说明没需求,需要删loot,不再进行ran 点,这样可以使得有人消费控制pt 总量,以防pt 总量多了导致各种物品价格都上涨。

其次,明拍时需要设置出价次数,这样不会导致无休止的出价和恶性竞争,也能控制个人出价时的情绪,使其冷静对待。

再次,明拍的物品价格需要设定上限,让玩家在上限里出价,先到上限者获胜,大大降低了恶性竞争的空间,保护各种玩家不花冤枉的pt 。(例如:vt 安腾哈勒 所有物品上限35pt  ,2个安腾泥巴 上限30pt,其余vt boss 都是25pt ,当然也可以挑一些比较重要的loot 专门设置上限。)

最后,对明拍中的违规行为需要有相应的处罚条列,比如:乱叫价没相应pt 却乱叫、代别人拍却不是自己去loot 物品、帮助别人抬价压制对手、用其他人的号的pt买自己的东西等等。
2# tfekeeper

1pt 都没人买,说明什么?没需求?既然没需求不删loot 再回到ran 吗?然后大家以后都养成习惯不拍憋pt ,反正没人拍了可以ran ,这是合理的吗?那你说我pt +ran 不合理,你不是又要ran 了?


不设置价格上限,长期就会导致的物品价格上涨,这个很明确的结果。等你们小号都武装差不多了,垃圾装备不要了,开始要竞争好的装备,是不是价格会上涨?保护你自己也是保护大家这是对大家都有利的规则,你可以去翻翻百度上DKP 介绍里面的一些规则吧,多数公会都上设定价格上限的。
5# 开心英雄

这个会一步步确定的,不要着急。
8# Rahxephon

gx 瓜哥,呵呵
11# sleepingboy

上限一定要有的,如果没有上限可能会有更多的高价出现,对老玩家和新玩家都是不公平的,最后大家两败俱伤。别总想着别人会去用上限价格去秒物品。如果上限35pt 是什么概念,基本上你一个月参加所有活动的pt 算你5开,差不多也就这点pt ,你秒这样东西可能使你这个月就没其他loot了,我想几乎没人会在有拍卖的机会下,本来20pt 可以买,非要以35pt 去秒物品的。如果他想秒那就让他秒吧,一个大户就被消灭了,一个竞争对手就没有了,然后他至少还要打工一个月才行。
13# dennischen

不定上限理由是什么呢?

我已经把定上限的理由说的很明确了控制恶性抬价的空间和恶性竞争也防止极品装备长期的价格上涨趋势,另外也参考了许多游戏中公会分配的一些方式,定上限就是很普遍的一种情况。

不让玩家花冤枉pt 不仅是对老玩家有好处,同样也保护新人让他们有发展空间,否则以后大家分数多了,极品装备价格上涨就是很明确的结果。大部分人垃圾装备不要了,手上pt 很多,大家把眼光都瞄着极品装备,那极品装备的价格就会不断的抬高。那后面来的人肯定要花大于前者更多的时间获得同样的极品装备这显然是不合理的,也不是新人公会的宗旨。

别总想着分多的会秒物品的,就拿35pt 上限为例,你5开每次都参加活动,也至少一个月才能有这点pt ,说实在的用一个月去买一样好的loot 也是合理的,但多数人不会这么做,少数人要做毕竟他通过努力了,同时他也花玩了当月的pt 了,他只能免费打工了合情合理。
Post Last Edit by 永恒 at 2013-3-22 11:10

15# 开心英雄


这种想法很理想化,大家都没pt 是不现实得,有人在玩就有pt 会不断的积累有新人加入就会有pt 产生,试想没次vt 掉落24个loot,一个月48个loot ,去除那些没人要被删loot的,还有被call 走的,估计40个loot 左右,但每次活动目前来看基本上70id 没问题,那2次就是140个id 了,140个id 对应40loot,价格只会上涨不会下降的,尤其好东西没可比性的必定到后面都是大家要去追求的,那价格只会高不会低,要低也只是偶然事件(正好参加活动的人少或者强力的竞争对手都没来),不是必然事件(除非没人玩的才有可能)。

举例:以后垃圾装备大家都不要了,那原先我说的一个月vt 40 件loot 就会被删大部分,剩下的就是20个loot 了,那140id 对应20个loot 的结果就是价格上涨。

我们先不去谈新人,就先谈老人吧,打个比方你现在花了20pt 能买的东西,你下次再买这个同样的jp 东西,那就有可能是30pt 了,你说你是不是亏了?为何会贵了,道理很简单,僧多粥少。
接楼上

虽然有人会说140id 都是多开形成的,不可能每个id 都对好东西有需求,的确如此。但就这个简单的模型计算就很明确未来的走向了,也许价格不会迅速涨,但价格一定会往上走。
19# Rahxephon

哈哈,是啊。不过整个规则貌似就我一个人在推进。。。艾
不过,说句实在的我天生喜欢定规则
Post Last Edit by 永恒 at 2013-3-22 11:51

如果大家认为定上限,是怕东西被秒,我会考虑一些应对措施。
23# skime

出一次不现实的,那谁先出往往都会拍不到东西的,至少每个人3次出价机会。
关于拍卖中物品价格不设定上限的理由是什么呢?请给出合理充分的理由?
28# sleepingboy

因网速这种事是没办法控制的,大家要明拍网速本来就是一个障碍,而且无法解决。如果不设置上限才真的会让你亏了,你憋了3个月如果没有价格上限,你可能花光你3个月的pt买一件东西 ,你觉得你是赢了还是亏了?其实不要想网速的事,你自己直接秒不就得了,但你可能就花了一个月憋的pt ,你说你愿意花3个月的pt 还是一个月的pt 买同样的东西?只要你有备而来的话就不会在意网速的事,这个没办法去权衡的。为什么要设定价格上限,我前面已经说的很明确了,其实就是保护大家不花冤枉pt ,只要大家努力不管新人老人都可以通过差不多的努力而获得同样的物品,而不是先来的人用少量的pt 获得好装备,后来的人要花多几倍的时间获得好装备,这个不利于公会发展。

DS 的拍卖规则用到现在,实践证明是可行的。他们是定价的等于就是有上限的,所以不管新人老人买一件物品的东西花费的时间基本上差不了多少。我们现在的方式设定上限等于设定了最终价格,但还是让会员在里面自由发挥,所以一般秒物品的情况不会常见的,如果那个人要秒,也说明他努力了他花自己的pt,很长一段时间里他都只能免费打工不能获得任何东西,这也是公平的。
大家都喜欢以拍卖的方式,就要做好伤和气的准备,因为网速原因,因为有人抬价顶分以及平时还保持关系不错的朋友可能就是你的竞争对手,伤和气是再所难免的,虽然嘴上不说,但心里还是会有疙瘩的。

为何要限制价格?为何要限制出价次数?就是用来克制大家的情绪的,本来是休闲为主,但有拍卖就有竞争,人天生就是喜欢去争的,拍卖就是激发竞争情绪的一个催化工具,因此规则上一定需要更加完善才行,使大家在拍卖的时候尽可能少的发生恶性竞争,导致公会内部不和谐。

还是需要继续考虑如何出价规则,因为其中有很多的问题需要去解决。。。。。。
Post Last Edit by 永恒 at 2013-3-23 09:03

sleeping boy 你要明白涨价是必然事件,不是偶然事件,你不能总想一件jp 装备没代替性的东西会价格走低。因为大家都在印钱(pt)不是你一个人在印钱。现在人多了就拿vt 举例一个月2次活动,一共会出现48个loot,参加活动的人一般都会保持一个月140个id 左右,当大家对垃圾装备没需求的时候,相等于能够大家竞争的loot 只有20多件,越往后越少,但id 数基本不会减少只会增加,除非公会倒闭了没人玩了。最简单的计算方式就是140id /48......140id /20 ......140id/10 ,jp 装备是无可替代的,价格必定走高,因为大家印得钱要有地方用是不是,最后有很多分霸产生,你钱比别人少你就别看了,可能你还需要不断的去排队买。起初的jp 装备可能20pt 搞定了,但后来就不是20pt 的价格了,因为pt 总量的积累始终呈现向上走的,但整个loot 总量却是往下走的,克制分霸以高价压制对手的办法,只有控制价格,那他分数再多也和大家一样只能出一个上限,所以新人才有希望。要明拍本来就该想到网速问题,自己首先要有备而来,别总想自己能够以更少的pt 去买,那是偶然事件,没有上限的话你更不可能以更少的价格去买了,分霸就顶你分,你顶的过他吗?

当然关于网速的事我也在想解决办法!
另外关于和谐的事,明拍也好暗拍也好都是激化矛盾的工具,有竞争就会有矛盾,很多游戏里因为竞争物品翻脸的太多了,不控制价格上限就容易导致showhand,然后退出公会,这是经常发生的事。不考虑老人不行,不考虑新人也不行,所以完善规则是相当重要的,大家共赢才是赢,否则就是共输。
40# tfekeeper

你想过价格问题吗?分霸抬价对谁不利?
我已经说了,别总考虑自己,还有很多新人呢,对于分霸他们唯一能够拿到好装备的可能就是能和分霸站在同一个起跑线上。
再说了,人家分霸也是努力才能成为分霸的,为何要叫分霸多出钱呢?这个是保护努力的玩家的行为吗?
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