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40# tfekeeper

你想过价格问题吗?分霸抬价对谁不利?
我已经说了,别总考虑自己,还有很多新人呢,对于分霸他们唯一能够拿到好装备的可能就是能和分霸站在同一个起跑线上。
再说了,人家分霸也是努力才能成为分霸的,为何要叫分霸多出钱呢?这个是保护努力的玩家的行为吗?
Post Last Edit by 永恒 at 2013-3-23 09:40

设置上限就是为了保护各类玩家,拉进各类玩家的差距,分霸他可以秒东西,但新人有了一定积累同样可以去秒东西,这样大家才有的玩,大家都能获得好装备,都会对游戏有兴趣,否则新人顶分始终是顶不过别人的,就算一个分霸倒下了,但没有买到东西的人,会成为后续的分霸,新人就永无出头之日,除非分霸都afk 了。
举个例子,某人装备很好,公会现在进度里面已经没有什么需求了,参加了半年多raid,积累了很多dkp,公会可算推进到roc,连续秒2轮roc装备,新人还是普通玩家都只能看着,这是你希望的模式?

永恒,上限这个又麻烦,问题又多,根本不是你想象中的可以方便新人的方法,我总是觉得你出发点可能都是好的,希望新人也能获得一定装备武装,但是方法却总是完全相反的,你制定的方法其实都是在保护老人的利益,把新人置于一个更不利的地位。
ID:永远的永远 65 RNG
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明拍就是一种市场自动调节机制,设定上限,一下就把明拍的优势打消了一半。

如果真要设定上限,那还不如直接设成固定dkp呢。

我觉得你应该相信市场,让市场自己调节就是了。
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45# tfekeeper


我制定的方式既保护了老人,也保护了新人,因为大家可以站在同样的起跑线上,买到同样的jp 装备,分霸分数再多也只能出一个上限,如果大家因为网速怕被秒,自己想一个办法来解决被秒得问题,再则分霸也是努力才能成为分霸的,就算分霸先拿装备也理所应当。
你其实是倾向ds的固定pt分配吧。
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你先想想现在ds的分配方式,是对老人有利,还是对新人有利?是不是完全公平?

如果你认为现在ds的分配方式是完全公平的,那我也无话可说了。
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公平比合理更重要,分霸不是一天产生的,人家的努力先拿到好装备是正常的,叫分霸多出钱就是一种对人家努力的否定,但上限设置也是给新人留下了空间,因为分霸和新人是同一个起跑线,只是分霸可以先多拿几次jp装备,新人少拿jp 装备,但大家都有jp 装备可以拿,作为一个新人能够很快的得到jp 装备应该值得庆幸,会激励他为公会做贡献。
你这明显是保护分霸,防止分霸的分数花的过快么....
ID:永远的永远 65 RNG
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不设上限,新人可能拿到的极品数量肯定比设了上限多的。
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49# tfekeeper

ds 的方式肯定是公平的,因为大家用同样的时间可以买到同样的东西。
51# tfekeeper

保护分霸,那分霸是天上掉下来的吗?人家是努力的结果。
为何大家不要ran 就是因为常常努力的人不能先获得好装备,人家新人一来就可以获得好装备,是不是?
计划经济已经证明是错误的了,如果一切都有完美方法,其实call loot是最完美的,大家依次loot,找个最聪明的人帮忙算就可以了,根本不用争不用抢。

但是这个完全不可能,以完全的call loot为核心的公会,几乎我就没见过(完全call loot)。

所以实际上还是要放开,让市场自己调节,不要总想着人为加入什么限制因素,最后只能弄巧成拙。
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不要ran 点的关键就是因为老人不爽了,没拿到装备的不爽了,就这么简单!!!

如果大家都以消灭分霸为主要目的,那老人同样会不爽,为何努力和物品就不可以挂钩呢?

再则设置上限,又不是简单的保护老人,同样也给新人一条很简单的路走,因为上限对老人新人都是一样的。。。
最后总结:

对于比较一般的装备,设定上限没什么用处。大家也不会出到上限。

对于能出到上限的极品,这规则就是在考验大家的网速,而且保护了老人的pt消耗过快,对于新人十分不利。

所以设定上限的做法不可取,应该交给市场自由调节。
ID:永远的永远 65 RNG
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你我他都有成为分霸的可能,就像你我他都是有可能成为pt富豪的一天,但游戏里的pt富豪不是天上掉下来的,是努力出来的,当别人说你要多出更多的钱买同样的东西的时候,那你我他以前的努力就等于无情的被打折扣。
永恒,你开始口口声声说设定上限是为了保护新人的利益,让新人也能拿到好装备。

然后又改口说是新人获得了好装备,老人不爽了。

我觉得这个问题你还是再考虑考虑吧....

明拍就是个大家为自己选择负责的过程,你出多少pt又不是别人逼你出的,买到买不到也没什么可不甘心,不情愿的。

你非得加入上限,这明显又加入了让大家矛盾的因素。甚至rl可能还得公开截图,看看到底谁第一个秒的。麻烦不说,本质上也不公平。
ID:永远的永远 65 RNG
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