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不过,说句实在的我天生喜欢定规则
Post Last Edit by 永恒 at 2013-3-22 11:51

如果大家认为定上限,是怕东西被秒,我会考虑一些应对措施。
既然定下来, 应该可以明确了~~~支持某boss   定pt上限,  出pt  不定限 , 只出一次
看着你流口水~~~~~
23# skime

出一次不现实的,那谁先出往往都会拍不到东西的,至少每个人3次出价机会。
关于拍卖中物品价格不设定上限的理由是什么呢?请给出合理充分的理由?
支持1PT起拍!!!
强烈支持!
如果真的是1PT低价,那么删LOOT也无所谓。
是啊,1PT都没有人要,不设上限,,到是真的,你有PT就争吧
Post Last Edit by sleepingboy at 2013-3-23 05:37

25# 永恒 设定上限才是不公平啊.出个极品装备的话,一个憋了3个月pt的会员,因为网速原因,被一个憋了一个月pt的会员把装备拿走.公平吗.出个极品就变成比手快网速快,而不是对工会的贡献.无论怎么看都不是公平的.
不应设定上限
28# sleepingboy

因网速这种事是没办法控制的,大家要明拍网速本来就是一个障碍,而且无法解决。如果不设置上限才真的会让你亏了,你憋了3个月如果没有价格上限,你可能花光你3个月的pt买一件东西 ,你觉得你是赢了还是亏了?其实不要想网速的事,你自己直接秒不就得了,但你可能就花了一个月憋的pt ,你说你愿意花3个月的pt 还是一个月的pt 买同样的东西?只要你有备而来的话就不会在意网速的事,这个没办法去权衡的。为什么要设定价格上限,我前面已经说的很明确了,其实就是保护大家不花冤枉pt ,只要大家努力不管新人老人都可以通过差不多的努力而获得同样的物品,而不是先来的人用少量的pt 获得好装备,后来的人要花多几倍的时间获得好装备,这个不利于公会发展。

DS 的拍卖规则用到现在,实践证明是可行的。他们是定价的等于就是有上限的,所以不管新人老人买一件物品的东西花费的时间基本上差不了多少。我们现在的方式设定上限等于设定了最终价格,但还是让会员在里面自由发挥,所以一般秒物品的情况不会常见的,如果那个人要秒,也说明他努力了他花自己的pt,很长一段时间里他都只能免费打工不能获得任何东西,这也是公平的。
大家都喜欢以拍卖的方式,就要做好伤和气的准备,因为网速原因,因为有人抬价顶分以及平时还保持关系不错的朋友可能就是你的竞争对手,伤和气是再所难免的,虽然嘴上不说,但心里还是会有疙瘩的。

为何要限制价格?为何要限制出价次数?就是用来克制大家的情绪的,本来是休闲为主,但有拍卖就有竞争,人天生就是喜欢去争的,拍卖就是激发竞争情绪的一个催化工具,因此规则上一定需要更加完善才行,使大家在拍卖的时候尽可能少的发生恶性竞争,导致公会内部不和谐。

还是需要继续考虑如何出价规则,因为其中有很多的问题需要去解决。。。。。。
Post Last Edit by sleepingboy at 2013-3-23 05:54

30# 永恒
我憋了3个月pt不等于我必须一次用完.别人愿意出2个月pt我就让他过了.下次就没有高pt的人竞争,也许我一个半月pt拿到了.这本来就是一种策略和市场调节.急需的人自然会压大注,而且不会觉得亏,觉得亏他傻的吗,自然不会出价了,大家都是自愿出价.不冷静什么的是自己的问题,跟你规则有什么关系.规则关键是公平.我憋了3个月pt,别人憋一个月,本来我用一个月多1点pt就可以拿下.但是你上限是一个月pt,被别人抢走了,这才是真正的心理不舒服.憋那么多pt意义何在?这才是真的心里有疙瘩,影响工会团结.
31# 永恒 既然制定dkp规则,你不可能做到休闲为主.付出多的人应当有高回报.不然dkp初衷在哪.如果你说休闲为主那就应该ran点了.这个最休闲而且又公平又不伤和气.既然明拍了,大家就要自己调整心态.你规则无法避免一些冲突.总是被网速快的人上限秒东西,然后网速差的人憋了3个月pt用不出去,这才是真的伤和气.大家连沟通商量的时间都没有,都抢着第一时间秒极品装备.还谈什么和气.
Post Last Edit by sleepingboy at 2013-3-23 05:57

别1个月pt拿一件装备应该很正常吧.不然ds也不会del那么多东西.现在大家经常拿是因为ran点,不拿白不拿,等到憋pt的时候自然就不一样了.像renew这样的战士,一个月能更新一件谢天谢地了.大家憋pt然后极品物价上涨,普通装备价格下跌因为没什么人愿意花pt去过度.必须要给大家把pt用出去的途径.值20还是值30大家自己衡量,不是你rl认为这装备最多值30就划个上限来解决的.大家觉得不值自然就不出了,让最喜欢的人拿走.这就是市场调节.最合适的方式.没有哪件装备是只出一次就不出了的.等下次就是了.
我在ceq时期工会拍卖的经验来说,物价是逐渐走低的,fd的时候出的东西价格最高.等稳定farm后物价也稳定了,高了大家也不出了.等基本普及后物价就开始走低.新人5pt1pt拿走.这种自然调节就是最好的.
Post Last Edit by sleepingboy at 2013-3-23 06:23

实际上设定上限反而会推高中端部分物品价格,比如某件中端上线是20,如果没上限我认为15就合适,但是有上限的话我会担心我出15对方出20直接秒掉跳过16,17等,所以干脆我多出几点.直接20算了.我知道多出5点我一定能拿到,心理是有底的,这样更愿意下决心多出5点.这样实际变相提高了不少物品价格.当大家都有这种担心的时候,本来物价10-20的东西恐怕都直接被20秒掉了.各种伤和气啊.反正憋dkp也没用了,不如想要的好一点的都20秒.物价整体都提高了.本来只是极品物价高,中端物价比较稳定的.




而如果没上限的话,如果我出15,我觉得这个东西就值15,对方出个16,17什么的,我会担心竞争下去没有上限,心理是没有底的.这种情况下加价的愿望会降低.因为你加5点也没有把握拿到.价格太高自己可能会很亏,可能在20之内就放弃了.反而有利于物价趋于稳定和合理.

我一直的观点就是不设上限,太高了没意义,太低了就是固定pt,比谁出价快。

设定上限设不好,问题更多,还麻烦,自由拍是最好的。
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
Post Last Edit by 永恒 at 2013-3-23 09:03

sleeping boy 你要明白涨价是必然事件,不是偶然事件,你不能总想一件jp 装备没代替性的东西会价格走低。因为大家都在印钱(pt)不是你一个人在印钱。现在人多了就拿vt 举例一个月2次活动,一共会出现48个loot,参加活动的人一般都会保持一个月140个id 左右,当大家对垃圾装备没需求的时候,相等于能够大家竞争的loot 只有20多件,越往后越少,但id 数基本不会减少只会增加,除非公会倒闭了没人玩了。最简单的计算方式就是140id /48......140id /20 ......140id/10 ,jp 装备是无可替代的,价格必定走高,因为大家印得钱要有地方用是不是,最后有很多分霸产生,你钱比别人少你就别看了,可能你还需要不断的去排队买。起初的jp 装备可能20pt 搞定了,但后来就不是20pt 的价格了,因为pt 总量的积累始终呈现向上走的,但整个loot 总量却是往下走的,克制分霸以高价压制对手的办法,只有控制价格,那他分数再多也和大家一样只能出一个上限,所以新人才有希望。要明拍本来就该想到网速问题,自己首先要有备而来,别总想自己能够以更少的pt 去买,那是偶然事件,没有上限的话你更不可能以更少的价格去买了,分霸就顶你分,你顶的过他吗?

当然关于网速的事我也在想解决办法!
另外关于和谐的事,明拍也好暗拍也好都是激化矛盾的工具,有竞争就会有矛盾,很多游戏里因为竞争物品翻脸的太多了,不控制价格上限就容易导致showhand,然后退出公会,这是经常发生的事。不考虑老人不行,不考虑新人也不行,所以完善规则是相当重要的,大家共赢才是赢,否则就是共输。
有dkp制度必然会有分霸,但是你要想明白,为什么会产生分霸,人家那也是正常付出获得的dkp,也不是偷,不是抢。

不设上限,才更能限制囤积dkp,产生分霸。

不然一些装备好的老人,差点的装备看不上,就攒着dkp,憋极品的pt上限,这才是不正常。
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
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