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其实永恒的ran+pt,实际是pt+ran,本质是ds的分配方式加了pt而已。

第一,你需要定义每个boss的pt值,这个就很麻烦。

第二,实际上最后的结果是大部分人出满pt,比ran,又回归随机了。还不如ds的方案。很少有新人能在这种情况下纯粹靠ran来获利。

所以其实是一种固定pt拍卖,比ran,当然,你如果想少出pt也可以的方案。
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
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