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我个人认为,多开确实应该给与一定比例的补偿,但是并不应该鼓励多开,原因我想大家心里都能清楚,因此多开存在补偿比例上限我觉得是合理的

其次,如果为了在分配上能够有效率还要兼顾新人的利益,那么分zone 分boss的物品定价肯定是需要做的工作,例如一些明显比较废柴的装备,可以定一个极低的dkp值福利给新手号进行提升(此处可ran,获得者扣除这个dkp值)

再有,我推荐对物品的竞拍在明拍的基础上,定一个上限价格,当两人同时出家到封顶价格时,比较当前两人dkp的总值,高者获得,这样可以有效减少竞拍流程的冗长问题(相同dkp可ran)

最后,关于call loot,我认为在咱们一个新生团队下,为了能够获得更高的击杀目标,肯定是需要做的事情,那么相应的,定下一个call loot的id标准必然是一个不能缺少的工作,具体的要求和可以call loot的物品需要一些有经验的玩家实行,我想对于这个,大家是不会有异议的
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