Post Last Edit by tfekeeper at 2013-3-15 18:17
首先明确,完美的dkp分配方式是不存在的,任何方式都有其优点和缺点,我们其实主要是选择一种大多数人认可的方式即可,所以我这里归结一下这些天来大家提出的dkp方案,如有遗漏,欢迎大家补充。
一,总体方案选择。
1,是否分主id和副id,现在多开时代,大家手里都一堆id,不排除有些人的小号抢了某些人苦心培养主号的装备的事情,所以是否引入主id和副id的概念,装备分配时候主id优先。
2,dkp分配时候是否可以拍下当时不在场的id的装备。
3,dkp是否和出勤挂钩。
4,制定哪些额外的dkp奖励方式,比如rl奖励,飞机奖励,电梯奖励,侦查奖励,cch奖励,key奖励,fd奖励(first down,不是persona那个fd)
5,dkp的制定范围,换个说法,都什么boss发dkp,什么boss花dkp。
二,dkp获取方案选择。
1,dkp对id还是对人,换个说法,我有6个id,是每个id记录单独的dkp,还是所有6个id的dkp都记录在我的名下,由我决定如何分配。
2,dkp是否采取某固定zone,固定boss的dkp方式。举例(vt的dkp只用于vt,不可用于其余zone)。
3,关于多开单开dkp加成问题,多开肯定比单开提供贡献大,但是如何制定规则,是否所有人都一样的dkp,还是多开有奖励,奖励多少?(举例,不卡zone的情况下不限制多开数量,但是dkp记录为1id×1系数,第二个id加0.5,第三个加0.3,依次0.2,0.1,5开以上无额外奖励)
三,dkp分配方案(不算以前的all ran方案)
1,ran+pt,永恒提出来的,说实话,我没特别明白这种方案。有兴趣的自己看永恒的帖子。
2,DS的分配方案,装备dkp固定,boss dkp固定,多人同时wish看出勤和dkp比例,无人wish的销毁。
3,明标,大家自由竞价。
4,暗标,大家M某人出价,价高者得。(暗拍的正常拍卖方式是出价最高者用出价第二高者的价格获得物品,举例说明,暗拍考的是大家心理价位,也就是一件装备我们觉得值多少pt,比如现在有abc3个人,a的心理价位是100,b是70,c是50,于是暗拍时候大家出价100,70,50。这个时候a应该是用70获得这件装备,虽然他出价是100,原因很简单,如果这件装备明拍,大家1,2,3,4,5这样叫价下去,50的时候c会放弃,70的时候b就放弃了,于是a用70就可以拍下这个物品。)
这是我这两天在论坛和游戏里看到大家关系和提出的一些问题方案,如有疏漏,大家提醒我,我补充上去。希望大家就这些方案仔细思考,提出自己的想法,尽快把dkp搞起来。
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最后我还想提一个方案,就是装备不重复方案。
换个说法,针对人,每人不获得重复装备,不管因为什么原因你以前有了某件装备,以后你就失去了这件装备的获取权。除非在场人都有了这件装备。(举例,inno的胸甲我战士拿了,以后再出我失去竞争权,虽然我诗人,pal也可以穿,但是除非在场人手一件了,否则没拿过的人优先)
目的主要是有些多职业的装备,尽量保证每人(不是每id)都能拿到一件,和现在ran到一件装备以后pass后续装备的原则,出发点是一样的。
这样新人也有机会获得一些极品。 |