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楼上说的完全正确。
RAN就是完全凭运气。你参加5次活动,如果这5次你啥都没RAID到,那你5次活动就没有任何收获。

DKP就不同了。及时你这5次活动没有买到任何东西,但是你参加5次活动的贡献会以PT的形势记录下来,你随时可以用这些贡献来消费物品。
还有就是给物品指定价格表,然后拍卖。
这种做法不只是RL工作量大,而且团队成员整体的装备水平是不断变动的。
某个阶段,大家都很需求几样物品,那么这些初始价就比较高。
过了一段时间,大家装备水平提升上去了,如果物品还是原来的价格,那买的人就会减少。物品就很可能会被销毁。
因为真正需求的人会比较,与其买这些过渡品,不如积攒PT,以后直接一步到位。
关于暗标
这个东西看不见,摸不着。而且最容易造成买家的PT浪费。
比如今天出了我很喜欢的一个东西,我出了20PT,结果其他人出的都是5PT,8PT。那我多吃亏啊。

我觉得分配制度应该对玩家友善一些。不应该是以“杀大户”为目的进行分配。
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