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虽然我提出第三种方式,但是我个人建议还是采用ds 的方式,毕竟这个方式经过的时间的考验。

我们只需要根据我们公会的特色来弥补这个方式的不足就可以了。打个比方,把raid boss 目标定位两种。

比如 VT 的前一半boss 很轻松,掉落也一般,就用ran 的,后一半boss 强度大,就用pt的。

poh 的 inno +mor ,就一直ran 的。但是kot ,就用pt 的。还有tov, 也是ran 的。

pop 的部分低级神用ran 的,强度大的比如sort和泽克 的就用pt。

反正以此类推,当一个boss 的掉落已经销毁多少次了,这个boss 就降格为ran boss。
另外,对于弥补我提出的荷兰式拍卖的不足,我想出一个方法:

1:拍卖人可以不是rl,可以在现场临时指定一个玩家当。比如rl 可以这样说“某某装备谁肯定不要的?谁就来当拍卖人,奖励1pt”等等话。
2:竞拍人不能当拍卖人,拍卖人可以用事先做好的宏来拍卖,当中加pause 就行了。
宏可以这样做:
第一行:现在开始拍卖,起价10pt。
第二行:pause 150
第三行:现在打9折。
第四行:pause 150
第五行:现在打8折。

然后跟着第二个宏。
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