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开一贴,大家讨论一下DKP的使用方法。

比如物品的定价,每次RAID的PT点数,多开的ID怎么实行?。BID是否用拍卖还是看出勤率?。是否可以负分?
还有奖励机制。。太多问题了。这里我先开一贴,大家可以集中讨论,有任何设想都可以在这里讨论。
我来设想一下。我建议BID物品采用暗拍,但不是拍卖方式,就是根据出勤率来优先花费BID。比如1个LOOT是10PT.那么需求的人员就M RL报上自己的出勤率就可以了,出勤高的就优先得到然后扣除10PT,出勤相同就RAN大小。 如果规定时间没人有M RL即为流拍,确认流拍的东西大家RAN大小,杜绝浪费。
每次RAID 都有集合PT,,FD BOSS的有FD加成,
关于多开,没人限定3个主ID,其他均为副ID,副ID每次参加RAID的分数打5折。或者另一种形式,如果有人一次RAID开的ID多于3个,那么每个ID所得到的分数为PTX0.8
另外一些特殊的BOSS需要一些特殊KEY CLASS PH,比如 打TZ需要亡灵,或者别的特殊职业,造成CALL 职业的话,有一定PT奖励。
另外完成KEY的ID也会有奖励,
关于CL VT精,一种办法就是延续以前的CL 方法继续下去,另一种就是,设定一定的PT点数,如果有人以前拿过精,或者想第2次拿精所要付出的PT将是PTX2。第3个精PTX3.。。
物品PT多少的设定我们可以参考一下DS的PT定价。
其他还没想好。
RAN+PT确实是个很有想象力的方式,不过我想永恒把运气和概率之间有点混淆了。运气本来就是小概率发生的事情。并不因为别人PT的多少而影响自己运气的变化。打个比方,别人出50PT+RAN,或者别人90PT+RAN,并不会影响到我RAN的后果,如果我运气好RAN+0PT也可能是100,别人也可能RAN出一个0.除非有人看中一个JP急切的需要,出了100PT.那么第2次出这个东西也可能被一个0PT的人RAN100拿下。前一个人可能是个憋了很久PT的老会员,后一个可能是个第一次参加活动的新会员,在2次RAID中拿到相同的东西。

所以RAN+PT.反而让运气变成了主导地位。而使的PT的意义变的没有什么价值了。
那你不是又变得复杂了吗,RAN点还要X出勤率,出勤率可能是小数点后3位呢,以后RL每次还要拿着计算机来计算?。基数算多少好?怎么样的基数才算公平呢?。你不妨给个详细一点参数做说明,否则这样按照大家的大致想法来讨论,我估计DKP是很难来实现了。
恩,那不错,我推荐永恒来负责管理DKP.永恒对DKP的想法很深入了,一定能管理好,另外管理员应该给予奖励。这样早点决定好人选也可以早点让DKP实行起来。。。
问题是我看不懂你的方法无法深入理解,任何一套方法都可以为大家服务,永恒在DKP方面的想法比较独到,你应该能做到管理员的职责。关键是要早点落实,不要过于拖沓。
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