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开一贴,大家讨论一下DKP的使用方法。

比如物品的定价,每次RAID的PT点数,多开的ID怎么实行?。BID是否用拍卖还是看出勤率?。是否可以负分?
还有奖励机制。。太多问题了。这里我先开一贴,大家可以集中讨论,有任何设想都可以在这里讨论。
不要学ds 就行了,否则raid vt 前面boss 几乎所有都是删loot 的,所有人都在憋pt 排队买最后几个boss 的东西呢。呵呵
我来设想一下。我建议BID物品采用暗拍,但不是拍卖方式,就是根据出勤率来优先花费BID。比如1个LOOT是10PT.那么需求的人员就M RL报上自己的出勤率就可以了,出勤高的就优先得到然后扣除10PT,出勤相同就RAN大小。 如果规定时间没人有M RL即为流拍,确认流拍的东西大家RAN大小,杜绝浪费。
每次RAID 都有集合PT,,FD BOSS的有FD加成,
关于多开,没人限定3个主ID,其他均为副ID,副ID每次参加RAID的分数打5折。或者另一种形式,如果有人一次RAID开的ID多于3个,那么每个ID所得到的分数为PTX0.8
另外一些特殊的BOSS需要一些特殊KEY CLASS PH,比如 打TZ需要亡灵,或者别的特殊职业,造成CALL 职业的话,有一定PT奖励。
另外完成KEY的ID也会有奖励,
关于CL VT精,一种办法就是延续以前的CL 方法继续下去,另一种就是,设定一定的PT点数,如果有人以前拿过精,或者想第2次拿精所要付出的PT将是PTX2。第3个精PTX3.。。
物品PT多少的设定我们可以参考一下DS的PT定价。
其他还没想好。
买东西你还要定价呢,还要看出勤看积分,还要更多麻烦事呢,这里新人多。我看ran 点加分制度再加一些奖励和处罚就行了,另外也可以搞一些相当好的装备进去pt 拍卖就行了。
我的粗略意见是:
1:dkp 跟人,而不是跟号。我们号虽然多,但是活人其实也就20多个。很明显的,管理20多个活人肯定是方便的。每次raid 前点一下名,来的人有pt,没来的人没有pt,ph的算ph的人。

2:集合,rl,电梯,等等不奖励pt。以降低记录员工作强度。当然dkp登记也不奖励。

3:内部搞几个公共号,比如飞机,盗贼,洒满,幻术等,缺了就上,不缺就下,以保证raid 。

4:pt 跟人后,你愿意用pt 拍什么装备就拍什么装备,哪怕拍了你不用销毁送人卖钱也是你的自由。
但是,号一旦afk,或者一段时间不参加raid(比如三个月,半年),dkp冻结。

5:装备只限于在现场的号loot,卖不出去的装备必须销毁。

6:建议dkp 从vp 或者从 三级神域开始,vt,ssrt,kot,inno,等等还是ran算了。

7:写一张cl 清单 ,大家都同意然后照办就是。

8:拍卖可以采用荷兰式拍卖,即价格在不断递减,第一个出价者即是获得者,有兴趣的会友可以百度。
我的粗略意见是:
1:dkp 跟人,而不是跟号。我们号虽然多,但是活人其实也就20多个。很明显的,管理20多个活人肯定是方便的。每次raid 前点一下名,来的人有pt,没来的人没有pt,ph的算ph的人。

2:集合,rl,电梯,等等不奖励pt。以降低记录员工作强度。当然dkp登记也不奖励。

3:内部搞几个公共号,比如飞机,盗贼,洒满,幻术等,缺了就上,不缺就下,以保证raid 。

4:pt 跟人后,你愿意用pt 拍什么装备就拍什么装备,哪怕拍了你不用销毁送人卖钱也是你的自由。
但是,号一旦afk,或者一段时间不参加raid(比如三个月,半年),dkp冻结。

5:装备只限于在现场的号loot,卖不出去的装备必须销毁。

6:建议dkp 从vp 或者从 三级神域开始,vt,ssrt,kot,inno,等等还是ran算了。

7:写一张cl 清单 ,大家都同意然后照办就是。

8:拍卖可以采用荷兰式拍卖,即价格在不断递减,第一个出价者即是获得者,有兴趣的会友可以百度。
我的粗略意见是:
1:dkp 跟人,而不是跟号。我们号虽然多,但是活人其实也就20多个。很明显的,管理20多个活人肯定是方便的。每次raid 前点一下名,来的人有pt,没来的人没有pt,ph的算ph的人。

2:集合,rl,电梯,等等不奖励pt。以降低记录员工作强度。当然dkp登记也不奖励。

3:内部搞几个公共号,比如飞机,盗贼,洒满,幻术等,缺了就上,不缺就下,以保证raid 。

4:pt 跟人后,你愿意用pt 拍什么装备就拍什么装备,哪怕拍了你不用销毁送人卖钱也是你的自由。
但是,号一旦afk,或者一段时间不参加raid(比如三个月,半年),dkp冻结。

5:装备只限于在现场的号loot,卖不出去的装备必须销毁。

6:建议dkp 从vp 或者从 三级神域开始,vt,ssrt,kot,inno,等等还是ran算了。

7:写一张cl 清单 ,大家都同意然后照办就是。

8:拍卖可以采用荷兰式拍卖,即价格在不断递减,第一个出价者即是获得者,有兴趣的会友可以百度。
我的粗略意见是:
1:dkp 跟人,而不是跟号。我们号虽然多,但是活人其实也就20多个。很明显的,管理20多个活人肯定是方便的。每次raid 前点一下名,来的人有pt,没来的人没有pt,ph的算ph的人。

2:集合,rl,电梯,等等不奖励pt。以降低记录员工作强度。当然dkp登记也不奖励。

3:内部搞几个公共号,比如飞机,盗贼,洒满,幻术等,缺了就上,不缺就下,以保证raid 。

4:pt 跟人后,你愿意用pt 拍什么装备就拍什么装备,哪怕拍了你不用销毁送人卖钱也是你的自由。
但是,号一旦afk,或者一段时间不参加raid(比如三个月,半年),dkp冻结。

5:装备只限于在现场的号loot,卖不出去的装备必须销毁。

6:建议dkp 从vp 或者从 三级神域开始,vt,ssrt,kot,inno,等等还是ran算了。

7:写一张cl 清单 ,大家都同意然后照办就是。

8:拍卖可以采用荷兰式拍卖,即价格在不断递减,第一个出价者即是获得者,有兴趣的可以百度。
我的粗略意见是:
1:dkp 跟人,而不是跟号。我们号虽然多,但是活人其实也就20多个。很明显的,管理20多个活人肯定是方便的。每次raid 前点一下名,来的人有pt,没来的人没有pt,ph的算ph的人。

2:集合,rl,电梯,等等不奖励pt。以降低记录员工作强度。当然dkp登记也不奖励。

3:内部搞几个公共号,比如飞机,盗贼,洒满,幻术等,缺了就上,不缺就下,以保证raid 。

4:pt 跟人后,你愿意用pt 拍什么装备就拍什么装备,哪怕拍了你不用销毁送人卖钱也是你的自由。
但是,号一旦afk,或者一段时间不参加raid(比如三个月,半年),dkp冻结。

5:装备只限于在现场的号loot,卖不出去的装备必须销毁。

6:建议dkp 从vp 或者从 三级神域开始,vt,ssrt,kot,inno,等等还是ran算了。

7:写一张cl 清单 ,大家都同意然后照办就是。

8:拍卖可以采用荷兰式拍卖,即价格在不断递减,第一个出价者即是获得者,有兴趣的可以百度。
我的粗略意见是:
1:dkp 跟人,而不是跟号。我们号虽然多,但是活人其实也就20多个。很明显的,管理20多个活人肯定是方便的。每次raid 前点一下名,来的人有pt,没来的人没有pt,ph的算ph的人。

2:集合,rl,电梯,等等不奖励pt。以降低记录员工作强度。当然dkp登记也不奖励。

3:内部搞几个公共号,比如飞机,盗贼,洒满,幻术等,缺了就上,不缺就下,以保证raid 。

4:pt 跟人后,你愿意用pt 拍什么装备就拍什么装备,哪怕拍了你不用销毁送人卖钱也是你的自由。
但是,号一旦afk,或者一段时间不参加raid(比如三个月,半年),dkp冻结。

5:装备只限于在现场的号loot,卖不出去的装备必须销毁。

6:建议dkp 从vp 或者从 三级神域开始,vt,ssrt,kot,inno,等等还是ran算了。

7:写一张cl 清单 ,大家都同意然后照办就是。

8:拍卖可以采用荷兰式拍卖,即价格在不断递减,第一个出价者即是获得者,有兴趣的可以百度。
老陈是不是中毒了,怎么一个建议发那么多遍?
Post Last Edit by 永恒 at 2013-2-23 22:56

10# dennischen

第2点 没奖励谁来登记dkp ,这可是要花时间的和精力的。

第3点 公共号难度较大,总不见得要别人提供公用号,另外还有谁ph 的问题,不管如何还是自己操作自己的号比较顺手。

第4点 哈哈,明显是老陈生意都做到raid 上了,送人卖钱都明显违反了公平性原则,新来的人怎么比得过一些用老号积分为自己买装备的人呢?

第5点 我们dkp的宗旨不是学ds ,只有没人要的装备,不会去浪费装备(销毁)。

第6点 我们现在的活动区域 如果还继续都在ran 的话,我敢说再过半年后dkp 也搞不起来,因为能半年内通杀vp 已经是很好的打算了,连ds 到目前为止都不会放弃对vt 的raid 呢?何况我们新人公会。
总体我更支持老陈的想法,就这么几个人,别搞的太复杂了
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
13# tfekeeper

我个人认为老陈的想法等于不用实行dkp 了
个人认为可以不用奖励 cch 魔法师 萨满 幻术,但必须奖励rl 和 dkp 记录员,这些是花精力去做的事。

rl 一场活动中需要打多少字去安排人员,安排打法,还要抓划水等事情。dkp 记录员要需要去一个个统计,又要做到公正和准确。以上2个都需要花精力的。
关于拍卖其实并不适合我们现阶段的公会情况,ds 方式很多时候一场活动中没多少人能拿到装备,可以说vt 80%以上的boss 的东西都是删loot 的,大家都在憋pt等最好的东西。为何他们私屠团多,就是因为小号基本放弃了用pt 去拍卖,都在积分养大号,小号只有通过私屠去获取。我们分配方式应该更人性化,参加活动多的人能有更大概率获得好装备,但新人同样可以获得装备只是一时间获得好装备的概率小,大家各取所需,这样的装备分配有层次有循序渐进的过程,符合多劳多得的原则,而且公开公平公正。

个人认为 ran 点加分制和出勤率cl  制还有 少许东西进行拍卖可以并存。
ran点加分我反对,太复杂,没必要
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
ran点加分我反对,太复杂,没必要
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
Post Last Edit by 永恒 at 2013-2-24 23:36

18# tfekeeper

ran 点加分还复杂啊。。。比拍卖简单多了。

先出分再ran 点,最后分数相加最大者获胜,分数相同时先出分者获胜。

例如:rl 说开始出分

        A某:20分
        B某:5分


        rl 出分完毕开始ran 点 100 比大

       A某:60+20=80
       B某:75+5=80  

总分相同但A某先出分得物品loot ,其dkp 扣20个点。

分数都是平时积累的,参与活动越多分数就越多,给自己增加了获胜的概率。另外,新人或者不经常参加活动的人分数不够完全可以靠运气去ran 点,不需要出分,把自己的分数积累起来到了自己很满意的东西再出手。这其实也是在憋pt,大家都在积累分数为了自己最想要的出手,一旦得到了积分自然降低了,下回就该憋足pt 的别人获得概率大了。参加活动少的,完全通过运气一劳永逸的获得好装备概率将会大大减小,这对多参加活动的朋友是公平的,但也没有堵住新人和半afk 玩家的获得装备的途径。
RAN+PT确实是个很有想象力的方式,不过我想永恒把运气和概率之间有点混淆了。运气本来就是小概率发生的事情。并不因为别人PT的多少而影响自己运气的变化。打个比方,别人出50PT+RAN,或者别人90PT+RAN,并不会影响到我RAN的后果,如果我运气好RAN+0PT也可能是100,别人也可能RAN出一个0.除非有人看中一个JP急切的需要,出了100PT.那么第2次出这个东西也可能被一个0PT的人RAN100拿下。前一个人可能是个憋了很久PT的老会员,后一个可能是个第一次参加活动的新会员,在2次RAID中拿到相同的东西。

所以RAN+PT.反而让运气变成了主导地位。而使的PT的意义变的没有什么价值了。
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