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其实就装备而言,你可以把所有装备都看成轮流制,毕竟今天你拿了,你们都拿完了,那么总会轮到我拿。所以所有的RAN装备也好PT装备也好,只不过是“先”拿到而已,但是这个“先”拿到还是很有用处的,安腾精是必掉的,也是LUC最好LOOT之一,我为了保证让会里玩家人手一个先,所以才制定了这个方法,我不会认为的有人会刷宝石时候放弃RAN精的机会。毕竟正常RAID3周1次,而且精的价值已经摆在那边了。
我的提议规则只是做一个大的纲要,有异议可以修改,不过这个东西不可能做到人人都满意。我觉得不管是1个人2个人还是3个人刷宝石,如果你希望工会出面帮忙RAID VT,那么安腾必须留下2件LOOT给其他参与者。至于你们内部怎么分配需要提前协商好,至于精,我还是倾向于大家人手一个的分配方法。这个方法需要大家去自我协调,如果你在刷宝石的时候RAN拿了精,我在RAID分配时候会参考,如果你在RAID时已经分配了精,还要希望自己在刷宝石的时候BID精,那么你先说服其他的参与者。另外,任何想刷VT的也可以自己去找人自己刷,完全不需要依靠工会出面。这个就没有任何约束,不过你拿了精以后,在RAID中还没拿到精的话,我在分配的时候一样会把你的顺序延后。
8# yilu

理论上一样啊。我们这里是按人来RAN的不是按ID RAN的,就算你开10个ID也只能用1个ID RAN1次而已。不存在少开会比多开的RAN的少的结果。当然,多开的话职业更全面,RAN东西的优势也大了,不过反过来说,多开的RAN的东西都不够集中,无法集中武装到1个ID上面。
10# 永恒

你说的那些有什么用啊,,LOOT本来就要靠运气,如果你的ID是肉搏,打安腾出的都是法系的,也一样没东西好拿。没有一种规则是可以让每个人都满意的,这个很正常,规则的制定是为了起到相对公平,如果大多数人不满意现在的规则,那么规则自然就作废了。
如果大部分人认同这个规则,或者虽然不是很满意,不过对大家起到的作用是公平的,那么久执行下去,规则是用来约束的,是为了让活动有序公平的进行下去的。不是用来找漏洞的。你可以去采取投票,或者另外制定一条规则,但是你需要让其他参与者来发表看法。,不能因为你一个人感觉不满意就去随便改变规则。否则很多事就无法进行下去了。,,每个人心里可能都有一条自己喜欢的规则,但是要让大家都满意是无法做到的。,,以前没人制定规则,所以我定下了规则,大家执行下去就是很简单的道理。另外规则也是不停的升级修正之中,就好像以前大家很迁就比较随和,出了东西随便RAN,后来有人不来的ID也参与RAN了,就修正到了当前参加的ID优先。。其实有些事大家怎么做完全可以心里明白,非要去破坏一个大家认同的规则,招来的反而是大家都不满意。如果要把很多事制定的条条框框,滴水不漏,那就完全缺乏人性化了,工会PFF的意义也就失去了。这样的后果就是人人为己最后成为一盘散沙。很多事回过头来看,过于纠结于细节只会让事情走向不好的一面。。。。
另外关于刷宝石刷BOSS,当初最早的规则是有当初的形势产生的,因为工会大家都杀不到BOSS,而且有BOSS的自己也杀不了,所以采取了这么个方法来增加活动量的。其实现在这样做的意义已经不大了,有宝石的,你找几个熟悉点的人就可以自己去刷BOSS了,大家完全可以互助了,我并不建议大家把宝石拿出来做RAID活动,宝石也好,装备也好,完全是为了向更强大的RAID而服务,我们的目标是VP POP.EP装、是为了走的更远,而不是纠结于现在的几个BOSS的装备而已。,比如我自己的SK,身上就是VP任务和HOT VRING的一些装备和FB任务奖励。LUC的装备对我提升也不大了。如果工会进不了VP,又有什么用呢?还不是上线发呆,AFK?。
安腾精之所以人手一个先,因为我觉得安腾精的象征意义大于武装意义。工会的ZS不会因为缺一个安腾精而杀不了原有的BOSS,DPS也不会因为一个安腾精而有质的改变。考虑到RAN的随机性,我CL分配的原则那些经常参加活动的老会员或者对工会贡献较大的会员会优先分配。但是那些参加少的,仍然也是有机会等到的。其实这个做法和DKP差不多。参加多的人DKP多的自然会先拿到。
我看,出宝石的拿的东西需要进一步压缩,否则根本吸引不了人来打工,前面BOSS都是2LOOT,出宝石的优先LOOT一个了,剩下的基本已经是渣了,而且还有RAN的机会,而且来打工的很多都是来蹭的,都5开6开来拿东西,毫无效率可言,真正强力的ID也看不上VT的LOOT,又嫌时间过长。还真的没法刷。
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