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提议成立精英团

昨晚在公会频道大家对分配制度展开了激烈争论,我也觉得现在的分配制度有问题,具体的不多说了,但我想指出的是,我们公会生存和发展的基础是什么?是DS的小号?是很新的新人?还是那些为我们公会从无到有,从弱到强做过贡献的精英呢?
   公会的分配制度不可能做到绝对公平,但如果利益要有倾向性的话,我觉得应该倾向于上述精英们,只有培养出自己的精英,我们公会才能不沦为别人的跳板。所以我提议成立精英团!
   精英团的组成原则是:人品,出勤率及等级。首批精英团成员由我提名,交会长通过。以后新增成员,经申请、提名及讨论后后决定。如精英团现有成员不再符合精英团的要求,将被开除出精英团。
   精英团以号为单位而非人,原则控制在1人3个号以下。
   在raid中精英团具有优先loot权。即,先由RL决定drop中哪些为精英优先loot,哪些为公共Loot,精英loot控制在总掉落物品一半以下。
   精英团中严格遵照职业优先、需求优先及物尽其用的原则wish,仅限自己wish,不得代小号或其他号wish。精英loot物品归属由精英团内部协商解决。如无人wish,或者RL认为wish不适当,该物品转为公共loot。
   公共loot物品所有参加raid的公会成员共同按需ran,包括精英团成员。
   以上提议当否,请大家讨论,供会长审阅。
想法很不错
公会就是需要会员多提创造性的想法
不过有一些方面我说下个人意见
首先,创建新人公会的宗旨。
EQ是一个团体游戏,新人公会的创建首先是为了锻炼新人,当然也包括小号。其次是为了把那些因为由于总总原因无法参加集体活动,RAID、团练等等和未进入DS公会的人,借助新人公会的平台凝聚成一个整体,去做个人无法做的事。公会对会员无任何限制,来去自由。
其次,关于BOSS分配。基于新人工会的宗旨,在与DS官员协商后,DS才将原本所控制的TOV的大部,以及KD的AOW和KT的控制权移交给新人公会,由新人公会定期组织活动。格雷和AR为了便于新人公会会员积累VT KEY而由双方轮流击杀。这里注意,是由DS移交而不是由TS或MOP直接分配。
不得不说的是,虽然目前TOV还没有击杀,但是在新人公会这个平台,我们很多人已经击杀了很多人自进DS服以来从未击杀的BOSS,也LOOT了很多以前未LOOT的装备。这些BOSS以前都是有DS专人控制的。
精英团的组建。如果根据在线时间长短组建精英团。我个人认为首先是会使长期在线的人员优先得到优良的装备,但是对于不固定期在线的会员在当日参加活动的LOOT分配是显然不公平的,毕竟上线时间少,LOOT的几率也少,如果在分配上再有所倾斜,也许一个月都LOOT不到一件物品。至少他在当时也参与了击杀,至少在当日尽了自己的能力。
少数在线时间长的人享有对物品的优先LOOT权,我想也违背了新人公会创建的宗旨,那么用不了多久,DS也会对TOV及其他BOSS的现有分配重新洗牌,所以新人公会的将来。我个人倾向于在装备提升后,部分成员在创建一个新的公会,与DS资源共享。
TOV就留给新人吧。



以上纯属个人观念,大家可以发表自己看法
目前晚上固定参加活动的也就30人左右,还包括双开的,
我想TOV只要我们连续击杀一个月,目前主要参加活动的人员装备应该都会有质的提高
毕竟一次完整的TOV可以掉落差不多30件物品
精英团只是针对loot,raid的时候还是能去的都去。
我想组精英团的目的就在于避免1个每星期上线才4个小时的人跟一个40小时的人在同一层面上ran一样装备,这显然对出勤率高的人是不公平的。
确实多raid几次都能拿到想要的装备,但理应出勤率高的先拿,才能最大程度发挥该装备的效力。
下面是引用williamblake于2008-11-25 7:41 PM发表的 :
精英团只是针对loot,raid的时候还是能去的都去。
我想组精英团的目的就在于避免1个每星期上线才4个小时的人跟一个40小时的人在同一层面上ran一样装备,这显然对出勤率高的人是不公平的。
确实多raid几次都能拿到想要的装备,但理应出勤率高的先拿,才能最大程度发挥该装备的效力。
这样导致的后果就是……别人干脆不参加你的RAID了 光打工 没报酬 谁也不会愿意的……
这里毕竟是SF 不是CEQ 人力资源才是最宝贵的
YY的方法还是比较有可操作性的 一个月1次或者几次优先LOOT权比较和谐
这点我和荣耀的观念一致,我认为成立精英团只会导致部分参加活动时间少的人丧失RAID的兴趣,目前能固定参加活动保持90%以上出勤的本来就10个人左右,这是可以数的,比如今天杀AOW也就来了24人,其中我是三开,大部分人双开,加起来不会超过14个人,TOV一次完整的击杀可以产生30件装备,就算是来30个人击杀4轮也就是一个月,那么可以产生120件左右装备,我想即便是RP再烂,每个人分个3件装备是肯定有可能的.
不过黑手提的建议也是有可取的
我前几天正在想是不是可以考虑对活动出勤时间长或靠前的给于一定的2级LOOT权限
但是又怕度不好掌握
优先LOOT全一旦普及就没一点意义了
从这点上大家可以想想有米更好的建议
泽加丁公约
本协议的基本原则还是以公会实力为基础,分配各个boss的所有权。这里提到的公会实力是指公会的整体实力,而不是某一个时间公会的在线能力。


基本规则
1、若某公会曾经单独杀过某一个boss,即视为该公会有实力杀该boss。
2、若某一个boss有超过2个公会有实力杀,且有公会提出将此boss上表,则将该boss列入共享的boss列表内。
3、上表的boss,按照顺序每一个有实力杀的公会按照刷新轮流杀。若某个boss刷新后的2个自然日内,没有被该轮次的公会杀掉即视为失败,则顺位给下一个公会。
4、若某个公会从未杀过某个boss,他可在申请尝试该boss。若boss还未刷新,则该公会可获得下一个刷新的boss的尝试权,若boss已刷新,则该公会必须等该boss被杀,或者本轮次的公会失败才可以获得该boss的尝试权。
5、获得尝试权的公会同样将获得2个自然日的时间,若在规定时间内未能down boss,即视为失败,顺位给下一个公会。尝试失败的公会必须等待二个完整的排期轮次且时间间隔不得少于一个月之内才可以再次申请尝试且。若成功down该boss,则视为其拥有实力杀该boss,即此公会今后也进入循环共享该boss。
6、若某个公会对于某一个boss连续3次Raid失败,则失去此boss的尝试权,需重新申请尝试方可排期。


某些boss或者地区的特性
1、雕像作为一个单独的boss,人偶和aow也作为一个单独的boss
2、NTOV的情况特殊,不可能将内部每一个boss单独列出来。因此对NTOV作如下的一些规定

1)NTOV作为一个单独的地区与其他boss一起列入boss共享列表,即NTOV的boss不单独列出来。
2)若某个公会可以单独down 阿永纳 即视为该公会有实力进入NTOV
3)每一个有实力进入NTOV的公会必须在NTOV所有boss刷新即开始的3个自然日内完成Raid,否则视为失败。
4)对于每一个有实力进入NTOV的公会,在规定时限内完成本次Raid的定义为:杀完所有本公会在NTOV曾经down过的boss。
5)若公会在规定的时限内杀完所有曾经down过的boss,该公会可对其未曾杀过的boss进行尝试。
6)再接下来的时间内必须每天至少down一只尝试的boss,否则视为尝试失败。即此次NTOV Raid结束。
7)尝试失败的公会,可以再下一次轮到自己进入NTOV时继续尝试,无须等待一个月。
8)若某公会的NTOV Raid结束后,在该公会此次杀掉的boss刷新之前(只要有一只刷既可),其他公会可以入内Raid剩下的Boss。
9)若NTOV的某一个boss刷新至全部刷新前,任何公会不得入内进行Raid。当全部刷新后,下一个公会即自动开始计时。
10)阿永纳作为NTOV的门票,若有公会提出申请尝试,其原则和其他BOSS一样,成功既可享有NTOV的共享权,失败则一个月内不可以再次尝试阿永纳。

3、AOW的尝试周期为前三次必须等待二个完整的排期轮次且间隔时间不得小于半个月,自第四次开始的尝试必须等待二个完整的排期轮次,且间隔时间不得小于一个月。


尝试的资格

1、因申请尝试的公会拥有优先权,因此为了从某种程度上防止恶意尝试,将采用尝试资格规则。
2、所有共享的Boss都将进行分级如果需要申请尝试某一个级别的Boss,则该公会必须拥有前一个级别半数以上的Boss排期资格。
3、Boss的级别评定有公约公会协商设定
4、DTV作为一个特殊的Boss,设定的等级为Rank 0。只有成功击杀DTV的公会才可以申请Rank 1的boss,且dtv不作为排期Boss出现,任何公会和个人均有权击杀。


现有版本的Boss等级设定
Rank 0: 辩护者德瑞尔卡
Rank 1: 术士维尔科托、拉洛斯-泽克雕像、泰克莱纳、高泽兰
Rank 2: 兹兰达、封印护卫、伊诺鲁克(Nadox)、剧毒依卡塔、天之艾森、克兰迪卡
Rank 3: 哨卫兰迪那、卡兹-土勒、首领叶利那、国王托马斯、丹恩-弗洛斯特四世、被诅咒的多泽卡
Rank 4: NTOV
Rank 5: 战争化身


注意事项
1、若有公会需要联合Raid某目标,则参与此次联合的公会将共享该boss的共享权,即对于此boss,联合的公会只享有一次共享权,而不是多次。
2、若某公会首次尝试某boss,将严格禁止其他公会或者个人的参与Raid(包括蹭FAC)
3、若由于天灾(比如zone down等原因)而使Raid失败,可自动顺延下一个刷新boss,本次Raid并不算该公会失败
4、若服务器正常重起(官方通告的重起)造成的时间不够引起的Raid失败,则由该公会自行承担
5、若发生有外界公会(非合约公会)干扰造成的损失将不计算为该公会的失败,该公会自动获得下一次刷新权,且合约公会将联合抵制违反公约的行为。
6、个公会尝试性的Raid必须独立完成,若因此受到非合约公会的干扰而失败,将不能享受再次获取刷新权的优惠,必须等待二个轮次且时间间隔必须大于一个月方可再次尝试。
7、本条约根据EQ游戏的发展,会做适当修改。修改内容将由参与本条约的公会商讨并投票决定。



大家可以看看这个,DS将TOV全部让由我们击杀是因为我们是新人公会
我不是DS的歌颂者
但是如果新人公会和其他公会一样以记出勤和DKP来决定LOOT
那么也就应该和其他公会一样遵守公约

[此贴被yawen在2008-11-26 6:04 PM重新编辑]
YY,别的不想说,最近几天的RAID,乐趣远不如我们只能杀DTV的时候,原因不便多说,建议找个时间大家一起聊聊.
我就是wantong 那个最容易ot的武道,公会发展了是好事,以前不能杀的VS和虫子
也可以杀了。但是人多了就有矛盾,这也是很自然的事情。尽管如此,我们还是个人数
不多的小公会,据我以前管理公会的经验,小公会的loot问题完全可以用会长call的形式
来分配。因为“老”(只是相对的)会员的装备需求其实并不多,pom 和tov kd的装备都
已经拿了不少了,如果可以满足他们对少数部位的需求。他们就不会有那么多怨言,同时也会乐意把对自己提升幅度不高的装备让给新人,如今的ran确实带有一定的盲目性,自己需要的东西
没有拿到,一些并不是很需要的也赌气去ran,我信任yy,我建议yy  call  loot
游戏id <br />武道:wantong  顽童<br />小的:linhuan    灵幻<br />幻术:suixx<br />法师:vean
发个贴确实有好处 抛砖引玉了 大家请再接再厉 各抒己见
星期四晚NTOV,我尝试COOL LOOT和RAN结合的办法来分配,
COOL LOOT主要以职业对装备的需求,掉落部位和个人身上装备的属性差距为标准,
条件相同的适当考虑出勤及其他因素
我是无神论者……
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