Post Last Edit by Rahxephon at 2012-11-27 11:50
网上看到的,翻译了一部分,希望有用。
1.
add大多不能被催眠(偶尔有能被催眠的)。
2.
短腿每掉10%血换一种模式。flurry、ramp、spell无效、AC超级高,4种模式的出现是随机的。
3.
Add70%左右刷两只,30%左右刷3只,都在房间的南面出现。
4.
即使8CLE进行0等待CCH,在flurry模式下吃到def,MT也必定会down。
5.
不必过度警戒ramp模式(给处理add的pal等配一个专属的healer就行了)。
最重要的是分清各种模式,而碰到flurry模式的时候要冷静.尤其flurry和add同时出现的时候确实令人头疼,运气也是pom的一大要素。
反正CCH一般都要分两组,最好配备两个bard,基本变身ae都能resi掉。
最低战力(低于以下阵容不可能赢)
CLR 9
WAR 3
PAL 1
BRD 1
RGC 1
healer 4
各种模式的对策
flurry模式
def状态秒杀war的模式.出现的话,dps全开,尽力快速让矮子转换模式.当然,heal也要全开,最好能有人刷刷小血
ramp模式
频率不高.RT的专属healer和其他的healer需要提高注意力.
Sv无敌模式
温存mana,,已待下个阶段.
Ac超级高模式
法系不多就只有忍耐了.
整体上要有模式的意识,除flurry以外不用惊慌,保持阵容的完整性.
Add由knight或者war keep住.如果撞大运能mez,就mez.
CCH以吃变身ae(cast速度40%)为前提,8CLR采用0pause.治疗诅咒的也需要随时跟进.
如果MT去王座那里顶怪的话,CCH会在range外,所以干脆cch也进房间,反正控制不住add的话,在外面也会被干掉.
处理add的knight必须配备healer. |