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新开帖:Main转main及玩家角色转换

1. 玩家选择玩什么角色是个人的权利, 工会不该也不能强制(工会可以拒绝某class的加入申请)。
2. 原main因个人原因 不想玩了, 工会应废除其raid 身份和DKP。
3. 新char 作为main的, 如果不是工会要求及批准的, 一律从新人做起,工会设置对新人的考察期。
4. 工会可以设定目前征召的class, 非工会需要的class, 可以拒绝其参加raid甚至拒绝其加入工会。

工会应该用规则引导玩家的选择(当然还可以用基情去劝诱)。工会不能限制玩家的选择。

Mistz的事从根本上说, 不是所谓的 main 转 main的问题。

main转main, 仅限于工会批准的, 且DKP,工会等级等工会财产继承的情况。
基本同意楼主观点
不过应增加一条: 原main将永远不能进入本公会raid(不可以在下个资料片raid再换回去)
可以考慮再加一個例外條件:原main是公會所缺乏的職業時不在此限制(如cle) ...  :)
之前在另外一边发的,图个省事就不重新改了...

尊重个人喜好  vs 公会保持战斗力

EQ每个人物培养起来都不容易,每个玩家也都是值得珍惜的

人员流失肯定不能避免,如果某人对一个职业失去了兴趣,不能从头开始,可能慢慢会对eq失去兴趣,紧接着afk(当然更能是因为直接对eq失去兴趣或者时间太忙而放弃)

然后就跟yuma说的一样,从follow到app及main一般都至少要有3个月甚至更多的时间成长,如果每个人都可以无限制的随时转换自己的raid char,那么好不容易才形成战斗力的人物,转换成酱油号,整个公会如何保证自己的战斗力?

这个口子如果无限制打开的话,那么就是--大家raid char拿的装备差不多---换小号-----开荒没战斗力----只能farm-----大号没装备拿---换小号---更没战斗力---只能farm----人员afk----公会玩完

所以个人觉得,个人角色可以转,但是必须有强限制来进行,main rank转的话,从follow做起,我觉得不是什么限制,这是最基本的
我所觉得要加的限制,每个人只能转一次,并且公会每月会接受1名人员来转,另外对转入转出角色职业有限制之类的非针对个人而是完善制度的做法
可以考慮再加一個例外條件:原main是公會所缺乏的職業時不在此限制(如cle) ...  :)
Aroust Post at 2012-8-15 08:37
其实我觉得这样对clr就又不公平了..付出更多,更无趣,然后还有限制...不过无论怎样,也没有十全十美的办法..
其实我觉得这样对clr就又不公平了..付出更多,更无趣,然后还有限制...不过无论怎样,也没有十全十美的办法..
kuria Post at 2012-8-15 11:38
我是在回Rowad要加的條件..
意思是 cle 轉其他職業後想要轉回cle,依Rowad的條件是不能再轉回來的。
假設cle是公會目前最缺的職業,所以我才說可以加個例外條件,如果有人要轉回cle當main char,當然是歡迎。
这个个人选择和raid 需要的矛盾, 永远存在。 所以要明确一个规则, 让所有人都清楚而不是模糊。

基本上, 限制玩家换职业行不通。 一是这个是个人的权利, 二是你不让他玩别的职业, 他要么不鸟你或者离开工会; 要么AFK 或者离开EQ。

如何引导玩家的职业选择?这个要靠raid 职业需求开放名单。
如果新换的职业不是raid需要的, 那么此新角色将不被允许加入raid。
除此之外, 还有什么可以可操作的办法?

至于 “原main将永远不能进入本公会raid(不可以在下个资料片raid再换回去)”, 这个可以加上, 或者加上时限以及工会审核。 原则上换过的原main, 将不被允许再换回来。 这一点撒谎那个也希望各位玩家能从大局想想, 不要只看到个人的loot, 和大家一起创造好的EQ环境
本人同意HAMORAY 理念及觀點。用rule引導會員作出選擇。
同意,玩家轉玩職業是自由選擇,玩家攪不成轉main一事,極端玩家大不了開個新號重新加入公會。公會也拿他無法。
不需評論玩家是否玩厭該職業或求追求個人LOOT。以上兩者查不了也管不了。
只要討論公會需要收什麼職業就是了。
建議公會落實各職業加入公會的基本條件(等同轉Main),並且定期修改。相信公會基本上RAID也足夠人數了。是適當時候落實方案,平均54人RAID 的職業數量。
唯上述方案,加大 Officer 的 workload..............
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