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《雨果》是阿凡达后最好的3D电影

自《阿凡达》火爆全球以来,在被众多“挂羊头卖狗肉”的“伪3D”大片伤害感情之后,国内观众终于迎来了一部真正意义上媲美《阿凡达》3D视效的电影——《雨果》。卡梅隆曾说《雨果》是《阿凡达》之后3D做得最好的电影,这样的溢美之词不是卖前辈导演马丁·斯科塞斯一个面子,而是《雨果》本身的实至名归。
  相比作为3D电影里程碑的《阿凡达》,《雨果》没有那么多大场面和CG特效,但依旧能在奥斯卡上横扫最佳视觉效果、最佳艺术指导等5项技术奖,这得益于它把3D表现手法运用得更加纯熟。在很多人对3D的理解还停留在“朝观众席扔东西”这一概念上时,斯科塞斯已经在思考3D摄影的空间范围以及如何用3D去讲故事了,可以说,《雨果》是一部为3D技术量身定做的电影。

流动之美:舒缓优雅的镜头摇移

  《雨果》开场部分,哒哒走动的钟表齿轮变成了夜色里的城市,随着镜头推进,天空变亮,城市充满了油画般的色彩。再往前,镜头继续推向火车站,从门口,到大堂,穿过周围熙熙攘攘的人群,一直推进到大钟前,推到主角的眼睛特写结束。



  开片这个长镜头的信息量之大,目的之精准,画面之优美,令人惊叹。它交待了整个故事的隐喻符号“齿轮”,交待了整个故事的背景空间(火车站)和主人公。它的运动速度从最开始的缓慢到后来的稍快,再到最后停在主人公眼睛的特写上,整个速度变化曲线非常平滑,观众的观影体验非常舒适。

  因为3D技术,《雨果》里一些本来只是平凡的过渡交待镜头被添加了更多的魅力。比如开场后不久,雨果在蒸汽机房里不停地穿梭,也是一个一镜到底的镜头,承袭了开片长镜头的流动之美,完整勾画出了一个布满齿轮的地下世界。两个镜头加起来,基本整部电影的所有空间都被介绍完毕了。



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