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其實dps的部份應該拆成 melee的dps跟遠程的dps
melee的dps只要盡可能的處理掉add就算功德圓滿 , 不意外的話另一個任務可能就是在20分鐘之後加入burn的行列 , 因為這個boss打超過一定時間會狂暴
至於遠程的group就是從頭到尾都把火力放在boss身上 我的想法是開場就先burn disc一次 , 爭取第二次burn disc的機會 , 畢竟20億的血量實在是多的可怕

add tanks的部份就是三個SK盡可能的把add一出來的時候就拉離MT組身邊減少MT被boss跟adds一起招呼的機會 , 第一個先拉回 raid camp讓melee們殺掉 , 其餘兩個帶出去風箏 , 第二個再第一個血量20%的時候就開始帶回raid camp以妨melee們還要找怪 , 如果碰上npc幫打就讓npc先被打死 , 如果是Enc半路攔截mez就讓enc處理 , 不過一樣在前一個血量差不多的時候就帶回 , 至於每20%刷出來的add就要有一個人去場控boss的血量 , 進入每個20%的階段之前就得先把當前add都處理掉再打進

至於Tanks的部份我是建議可以的話就在接手前先開好反擊或是無敵之類的技能讓healer有時間轉目標 , disc一掉馬上換final stand等減傷的技能 , 畢竟boss不可能單靠AE或是他的91K單體DD秒掉tank , 而且91K單體DD應該會受到35% spell shielding的影響而降低1/3的傷害 , 相對的2T 3T都要有隨時換坦的準備 , 這種狀況跟以前最早的AOW一樣 , 必須仰賴反應快的Tanks去做處理 , 再者如果牧師有分大小補的話 , 建議2個用小補刷一個用大補刷 , 當然這部份就要由beatraci來說明或是做更適當的分配

因為戰鬥時間拉的很長 , 而且殺add的壓力不大 , 那是否該有個bard從頭到尾mana song給遠程DD跟healer , 還有一個部份就是人力及Raid位置許可的情況下 , 由melee dps或是遠程dps的玩家所box的shm跟cle來組成一個rebuff小組 , 專門rebuff被boss打趴的tank , 這樣一來我想應該可以減少MT group那些healer的壓力 , 再者就是.............一定不要AFK = =
yes agree nana
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