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Post Last Edit by Adiile at 2012-3-16 00:33

目前我想到的打法有兩個方案 提出來給大家參考一下
地形方面可能大家要去研究一下

A方案:

Raid方面分成內圈組跟外圈組

1. 內圈組的部份由所有的Melee class及MT群+backup tank(SK)還有大部份的healer
因為這隻boss的仇恨比較特殊 , boss好像會優先打最靠近的目標 , MT要緊靠著boss 但是boss會把當前的tank push出去或是會charm tank , 所以backup tank(SK)要在MT被psuh出去或是被charm的時候就要快上前去tank住boss等待MT或是ST上前接手 , 再者melee class也需要儘快後退以防被boss秒殺 , 關鍵的技巧就在Tank之間的默契跟轉手的速度

2.外圈組的部份由2名SK及2~3個healer還有所有的遠程DD(wiz mage nec ranger)
主要任務是在清除add , 當下如果沒有add的話就打boss , 但距離要保持100碼以上 , 這樣可以不吃到boss的DD , 但是外圈組的dps可能要注意一下是否會被中間的坑擋住 , 因為四週的山坡是越往外圍越往下的 , boss的所在地又是中間最高的地方凹陷下去的坑


B方案:

假設boss可以被拉出中間圈圈的情況之下 , 我們可以把boss拉到king of the hill 外圍的柱子讓tank背靠柱子坦住boss

1.內圈組的部份一樣做法 , 差異只差在SK不需要在MT被彈出去的時候幫忙擋boss ,可以把SK直接排近MT list , melee一樣max melee range

2.外圈組同上


總結: 這個Raid想必應該是又臭又長 , 那我比較建議一開始把disc burn掉以後再來去爭取下一個disc的時間 , 再者charm tank的部份時間長達6個tick (36sec) , 有必要的話是否直接換下一個MT上去替換

部份數據及做法或許須要實戰過後再做調整

PS.上班沒事幹突然想到的 = =...
看完masters貼的影片以後基本上 , 很明顯了 , 跟The Ground打法一樣 , 多的只是add還有tank上接手的變化 , 看樣子這戰術是我把他複雜化了 [s:18]
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