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战斗中的mob所处于的阶段,我一般把它分为3种:

阶段一 攻击阶段: 这是从攻击掉最初mob血量的25%开始(25%左右的血由tank taunt积累aggro) (100%-75%)

阶段二 持续阶段.到当mob还有大约25%血量tank继续攻击的时候 (75%-25%)

阶段三 逃跑阶段. 这是mob决定是他逃走寻找援救的情况 (25%-0%)
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转的一篇关于肉搏伤害问题的文章

(一)、伤害公式:
伤害值 = (力量+武器技能)/100×( 武器攻击力 + 武器攻击奖励 )
这个伤害是你击中怪物能造成的最高伤害。
而你对怪物造成的实际伤害,是从1 ~ 最大伤害值 之间变化的数据。

(二)、人物属性栏显示的那个攻击、防御的含义:
人物属性栏里有一个通常高达成百上千的攻击、防御的数据,其含义如下。
其中的攻击,影响你击中怪物的命中率,同时决定你击中时对怪物从最小伤害到最大伤害的各种伤害值出现的几率。攻击越高,容易出现最大伤害值的制约下能达到的尽量高的值。
其中的防御,影响你被怪物击中的几率,同时决定你被怪物击中时怪物对你造成的伤害从最小伤害到最大伤害的各种伤害值出现的几率。防御越高,怪物击中你时低伤害值的几率就越容易出现。

(三)、力量、敏捷、灵巧三大属性对战斗时的效果
1、力量影响你对怪物的伤害。具体请见上文公式。
2、敏捷影响你对怪物攻击的躲避率,同时影响你被怪物击中时怪物对你造成的伤害从最小伤害到最大伤害的各种伤害值出现的几率。敏捷越高,怪物击中你时低伤害值的几率就越容易出现。
3、灵巧影响你对怪物攻击的命中率,同时影响你击中时对怪物从最小伤害到最大伤害的各种伤害值出现的几率。灵巧越高,高伤害值的几率就容易出现。
此外,灵巧的一个重要作用,就是决定你特殊能力的发挥。首先,灵巧决定你致命一击、残废一击的几率。其次,灵巧决定你武器特效发挥的几率。

(四)、战斗技能
1、武器技能:
影响你对怪物的伤害,具体请见上文公式。
影响人物属性栏的攻击数据,一般为武器技能+1,攻击数据+3。
2、一般攻击:
影响人物属性栏的攻击数据,一般为一般攻击技能+1,攻击数据+3。
3、一般防御:
影响人物属性栏的防御数据,一般为一般防御技能+1,防御数据+3
4、格挡(防御):
决定你成功格挡攻击而不受伤害的几率
5、闪躲:
决定你成功闪避攻击而不受伤害的几率。

(四)武器的选择四原则:

1、在单位时间内造成的伤害越多的武器越优秀。
应当优先选择攻击/延迟数据大的武器
攻击/延迟的数据越大(延迟/攻击的数据越小),武器就越好。

2、在攻击/延迟的数据相同的情况下,延迟小的武器更容易吸引怪。

3、拥有高灵巧的人,有特殊效果的武器非常适合。

4、武器所加的各种人物属性并非关键,因为你身上的17个部件都可以提供各种人物属性指数,而对敌伤害可只有武器一个能够提供。所以,在优先考虑武器攻击/延迟的数据后,再作为次要因素考虑武器加的人物属性。
一把攻击1,延迟100,所有属性全+100的武器,是绝对比不上一把普通长剑的
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关于饮酒与属性的问题

酒,这个物品在很多MUD都有出现,但是象EQ内对属性影响如此严重,甚至还涉及到画面效果和实际人物行动的方式的及强的互动效果的游戏还是很少的。既然如此,喝酒到底对玩家有什么影响呢,下面我就来说说看我的一些经验。喝酒回造成强壮和耐力的上升,于此同时智力和智慧会大幅度下降,特别是在喝醉的情况下,不但人物移动方式变成曲线形式,画面也回变的混乱,法术也经常失败,所以一般法术类的职业都不在战斗时饮酒。
但是有人说喝酒可以加速MP的恢复,这其实是一种错觉,由于智力和智慧的多少直接影响MANA的总量,但是在喝酒的情况下多少都会影响到智力和智慧,当这2种属性下降时,MANA的最大值也随之降低了,那么你的实际MP一定回有所上升,所以给人的感觉只要喝酒就能恢复MP。比如本来100的MANA,你放了50那么还有50%的剩余,但是你只要喝酒,那么100的总量就回减少,假设由于喝酒减少到了80,那么你看你MP就会比50%多了,因为你实际的MP剩余量仍旧是50。所以战斗中喝酒不但不会恢复MP,还会造成很多其他的坏后果。朋友间喝酒促进友情还是不错的。


+力量耐力,-灵巧敏捷智力智慧(我喝到过智力智慧10-),喝多了砍不到怪,这是最大得坏处~~~
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关于Zone的说明

通过观察,才发现好像大家都还不知道EQ有ZONE(区域)的概念。

这里简单说一下:

EQ的世界是由许多ZONE组成的。要去一个较远的地方(ZONE),需要经过好多个ZONE。而ZONE与ZONE之间是分隔的。分隔的意思就是ZONE之间是相对分离的。就是说你从ZONE1到ZONE2需要一次“Loading”,时间根据你的电脑配置而定,一般为3、5秒~30秒之间。

ZONE在战斗中作用:
如果你在战斗中处于劣势,可以利用ZONE来逃避死亡。怪物是不会穿过ZONE的。但如果你在ZONE的时候,生命值极低,可能会在“Loading“完后已经挂了。因为在你ZONE的过程中,你的角色是在ZONE1被怪物攻击中的。也因此,快的电脑和网速可以帮助你快速通过这个危险=更安全。

刚开始,多少会由点不习惯,不过很快就会发现ZONE的设计是对玩家很有利的。

补充:比如你从野外进入地牢,需要”Loading“一次,像魔法门 里一样。
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宗教影响你的名声,对NPC的友好度,在item上有些装备是有宗教的限制,特定的种族信仰特定的宗教,可以让你在某些KOS all的地方,如TH来去自如


大师级的铁匠现在可以制造带魔法属性的装备,而蓝钻石(只有打高级怪物才能得到,很稀有)是必须的部件之一。而且对宗教有要求,不同的信仰会影响相应职业的装备。

关于宗教:当你创建角色选宗教时,第1行就是Agnostic(不可知论者),而追随这个信仰的就不能装备用蓝钻石制造的装备。尤其是战士要注意
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组队须知~法师战士必读 ------小小小砖头


[1]TANK在拖怪时一定要告诉队伍拽来了几个怪~有强力怪物要说明~千万不要刷屏~讲一次足矣
[2]只要可以加狼魂就一定要把给法师加上~要保护好法师~
[3]法师不要在打怪时魔法从头放到尾~这样怪物会追着你打~在你觉得可以一击杀死剩下的血再放~安全系数高很多
[4]法师在打怪时经常会被怪物攻击~我见到过的法师大部分是满场跑~又不喊
[救命]这样杀强怪时死亡率几乎是100%……正确的方法:[在杀怪前法师先设好求救快捷键~被攻击时就边刷屏边往战士身边跑~然后停下来~在战士吸引住怪物之前不要动~要试着往后退~退一下停一下怪物就不会追你了然后再跑~]这样做的成活率可以大大提高~
[5]战士的技能点数要往[挑衅]上升~在法师被攻击时~有效的挑衅可以保证队中需要保护角色的经验和大家的安全~
[6]战士在和施法系怪物战斗时~不要乱用[猛击]~在怪物施法时~一个[猛击]就可以打断它的施法~一定要在战斗中好好利用[猛击]~是战士的最好用技能之一~
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如何在1行显示多个物品的属性


大家都有过显示物品属性的时候,一般都是1行1个的显示。其实可以1行显示好几个的,方法是空格数=字数*4。。

比如要显示 骨制腿甲, 轮之杖 ,蝙蝠牙头带
就这样敲 骨制腿甲 16个空格 轮之杖 12个空格 蝙蝠牙头带
这样就可以了。
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戒律的一般说明
除了各职业所固有的各种普通技能和技能之外,纯肉搏和偏肉搏系的职业还有一种由玩家可以控制的战斗类技能-[戒律].。 这些职业分别是:战士、武道、盗贼、游侠、暗黑骑士、圣堂武士、吟游诗人。
戒律需要在命令行键入/戒律 命令来激活这一技能,并且戒律有持续时间 和基本恢复使用时间 两个基本相关参数。
在前一个戒律使用过以后,如果该戒律的基本恢复时间没有到,那么您将不能使用任何戒律。换句话说:如果某一个戒律的再使用恢复时间是一小时,那么一旦您用了这个戒律在一个小时内您将不能再使用任何戒律。你可以通过键入[/戒律]的命令来查看你有哪些可用的戒律。

某一独特的些戒律,具有比较长的维持时间。这些戒律除了本身可以给使用者带来效益之外往往还会有一定的付作用。记住,所有此类情况中,付作用的效果永远小于正面增益的效果。举例来说:战士的的[灵巧躲避]戒律,使用的效果是使战士被对手击中的几率减低35%,同时战士击中目标的几率也降减低,但那仅仅只有15%。
对于某些维持的时长较短的戒律来说,如果您知道这个戒律带来的效果,我们建议您做个热键来方便使用。这会往往会在搏斗的关键时刻起到决定性的作用。
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如何统计公会在线人数

/空格 公会 all(只能看本公会的所有在线人数)

或者

/w 公会名称 all(可以看本服务器的任何公会的前40个在线人数)
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怎么在游戏中切图


现在知道了,游戏里按小键盘的 - 键 就行了. 截图被放在游戏目录的Screenshots子目录下,一共可以放128个。 名字叫EQ000000-EQXXXXXX.


===============================
直接截图成jpg的方法


1. 在EQ 安装目录下,找到 eqclient.ini

2. 打开 eqclient.ini,在[Defaults]下面添加一行:
ScreenshotType=jpg


现在文件看起来如下:

[Defaults]
ScreenshotType=jpg
Sound=TRUE
ReadOnce=TRUE
UseLuclinHumanMale=TRUE
UseLuclinHumanFemale=TRUE

。。
。。。


3. 进入游戏.现在就可以直接截图成jpg了,每个只有100多K

4. 2004.4.29 更新后,截图文件现在放在EQ安装目录下的Screenshots子目录
_________________
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By: Warlord. Mage, 龙头老大
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关于防止ran作弊的办法


告诉大家一个解决方法。
就是任意 定 ROLL 的范围。次次不同。
比如 :
第一次 4343-8787
第二次 11-66
类推……
(如果他长时间不 ROLL ,在那里拖拖拉拉的,就有可能在作弊了,建议你改变 范围,防止对方作弊)

甚至可以在中间加个数值 谁的最接近就赢!
比谁的数值 小 也行的!
(如果你不相信对方的话,适当采用些手段吧)
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主要raid点的英文缩写的解释

VP---veeshan peak 薇仙之峰
VT----vex thal 威克斯索尔
ntov----north temple of veeshan薇仙神庙
ST----sleeper tomb 沉睡者之墓
SST--神庙撒拉萨
EMP--皇帝撒拉萨(sst的老大)
tod--temple of droga(德洛格神庙)
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关于在WinXP下EverQuest无法使用Alt+Tab切换的官方解决方案

关于在WinXP下EverQuest无法使用Alt+Tab切换的官方解决方案

出自:
绝对是官方的,但是好像不是育碧或者Sony的,该方案来自.......MicroSoft。
Win2000或者Win98用户可以切换窗口不在讨论之列。

以下地址可以下载该软件:

http://download.microsoft.com/do ... 5XP/EN-US/act26.exe

安装该软件,启动Compatibility Administration Tool,然后在左上的窗口中找到并点中EverQuest,右键点击右边窗口的eqgame.exe,选择Disable Entry,退出该软件,你会发现可以轻松用Alt+Tab在窗口之间切换,方便看地图等等的动作。



 
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被忽略的两个热键
作者:大河谷阿往 来源:大河谷阿往 编辑:亚苟拉斯
日期:2004-3-5 阅读次数:581

EQ中除了tab键可以切换目标和自己之外,其实还有一个热键可以切换最后两个目标的(在魅惑的时候非常有用)。只是这个键还没有被定义。打开选择窗口,选键盘,在里面仔细找找,就可以发现了,给它定义一个键(我用的是z)。用起来很方便的。


‘u 键是用来和屏幕中央的目标’沟通‘。可以用来开门或者交物品给npc。如果你手里拿着一样东西要开门,不用把东西放到包里,只要按 u 键门就开了。同样,如果npc在屏幕中间,按 u 键就可以把东西交给他(隐身的时候在怪前面别乱按这个键)。
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按f11 出现的屏幕左上的 几个数据的代表意义

比如280, 0.00%, 0.00%, 1095

280 ping值
0.0% 发送数据的损失率
0.0% 接收数据的损失率
1095 每秒数据量
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EQ的 命令

%T - 当前目标(选定的对象).
%S - Returns the subjective gender specific pronoun for the target (He, She, It). 当前目标的主格代词
%O - Returns the objective gender-specific pronoun for the target (Him, Her, It). 当前目标的宾格代词
%P - Returns the posessive gender-specific pronoun for the target (His, Her, Its). 当前目标的所有格代词
%R - 当前目标(选定对象)的种族(只对玩家有效).
/adriver -- 把声卡信息写入文件.
/afk - 自动回复用/tell 发送给自己信息的玩家(类似于qq的自动回复)
/anon or /a -- 改变当前状态,是否能被查询自己当前的种族等级工会当前位置.
/assist { 目标 } -- 如果你指定帮助的目标正在战斗,你攻击的目标将自动变为你指定的目标正在战斗的对象,这对你在游戏中的社交非常有益(尤其是对付比较困难的怪物),你可以把此命令设置为热键.
/assist [ON/OFF] – 设置自动帮助是否有效,默认为ON,如果你设置为OFF,在你设置为ON之前将不会自动攻击.
/attack [ON/OFF] – 攻击/安全模式转换(快捷键a),使用此命令要小心,如果你指定的目标正是NPC,你将会对NPC进行攻击.
/auction -- 拍卖你的东西
/autosplit [/au] - 自动分割团队得到的战掠品.
/book [1-50] – 打开spell book并且翻到指定的页.
/bug or /b - 打开漏洞报告.
/camp [desktop/server] – 回到桌面/游戏主菜单.
/cast [1-8] – 选择快捷栏.
/channel [gsay/ooc/shout/guild/auction] – 控制默认频道
/charinfo -- tells you your bind point. 角色信息
/chatfontsize [0-5] – 指定字体大小(全屏模式)This is for Velious subscribers only.
/consent [name] -- 允许一个人可以用/corpse 命令拖动你的尸体.
/consider [or right click on mouse]- 用此命令或者鼠标右键进行统计.
/corpse -- 召唤你的尸体到身边(50&#39之内).这个命令是非常有用的,比如你在危险的环境挂了或者PK你的人守在你尸体旁边.
/decline -- 拒绝决斗.
/disband [target] – 团队领导者把一个人从团队中解散出去(对象必须在同一个地区).
/doability [1-6|7-10] – 1-6 performs the associated ability
/duck (或者d键) -- 躲避.,蹲下
/duel or /d -- 向对象挑战直到一方死亡或者逃出此地区.
/dynamiclights [ON/OFF] – 增加亮度(有照明设备就不用了),如果你的屏幕刷新率很低请关闭此选项.
/emote (text) or /em or : (text) or /e - 表情,相信大家都很熟悉不详细解释了.
/exit -- 快速退出游戏,人物将在游戏中停留一会后消失.
/fastdrop [ON/OFF] – 快速丢弃物品,如果设置为ON将不出现提示信息直接丢弃物品,默认设置为off.
/feedback --显示一个反馈窗口
/filter - 是否过滤不健康文字(嘿嘿).
/follow - 跟随,但为危险地区系统不会对危险做出任何反映(也许会让你走向悬崖或熔岩).
/friend [name] -– 增加或者删除好友.没有参数的“/friend”将会列出你所有的朋友. 命令“/who friend”将会列出当前地区你所有的好友,命令“/who all friend”将会显示你所在服务器在线的所有好友.
/ftell <msg> -- 向你所有的好友说话(发送信息).
/g (or /gsay)-- 向团队所有的人说话(发送消息).
/gems – 玩一个类似方块的游戏
/guilddelete -- 公会领导者可以用这个命令解散公会.
/guildinvite -- 邀请某人加入你的公会.
/guildmotd <text> - 公会每日公告.
/guildpeace [name of guild] -- 宣布公会战停止.
/guildleader -- 任命公会职位.
/guildremove -- 退出公会(领导者和本人使用).
/guildsay (or /gu) -- 公会聊天.
/guildstatus [target or name] -- 公会信息.
/guildwar [name of guild] -- 向某个公会宣战.
/help -- 列出所有游戏命令.
/hidecorpses [all/none/allbutgroup] – 是否隐藏尸体,默认为不隐藏(none).
/ignore [name] -- 屏蔽某人的聊天信息
/inspect [ON/OFF] – 是否能够查看别人的信息,设置为off可以防止你无意的查看.
/invite [target] – 邀请某人加入团队.
/invwinlabels – vel only 用on /off 开关全屏模式
/language – 返回当前使用的语言. /language [help] 返回各种语言的编号. /language [#] 设置当前语言.
/lfg [ON/OFF] – 设置为on 将表示你正在寻找团队加入.
/log - 日志记录,日志将会建立在eq的目录内.
/loc (or /l) -- 显示当前的坐标X表示南北方向(越北越大,越南越小),Y表示东西方向(越东越大,越西越小)
/log on or off -- 日志.
/loot - 掠夺目标尸体
/lootnodrop [ALWAYS/SOMETIMES/NEVER] – 当你去拣的东西是不可丢弃属性时是否显示提示信息
/mcicontrol – 声音设备控制(以后将会支持).
/mousespeed [0-3] – 设置鼠标移动速度3为最快.
/msg --
/note <text> - 个人记录,允许你在游戏中做相应的记录并在退出游戏后使用,所有记录将保存在 notes.txt文件中. 最大字符为455个.
/ooc --. 离体说话发送到当前地区所有的人)
/pet as you were -- 让宠物忘记所有的命令除了follow(跟随)
/pet attack (with NPC targeted) -- 让宠物攻击目标
/pet back off -- 让宠物停止攻击(如果自己继续攻击,宠物将不会停下来)
/pet follow me -- 宠物将跟随自己(任何守卫的命令将无效)
/pet get lost - 宠物自杀
/pet guard here -- 指定宠物守卫的地点(宠物战斗后将重新回到该地).
/pet guard me -- 让宠物在自己身边守卫,宠物将攻击身边一切npc,在npc众多的城市里将使善良的npc受到攻击
/pet health report --- 显示宠物的hp.
/pet who leader -- 显示宠物的所有者.
/pet report health - 显示宠物攻击状况.
/pet sit down -- 让宠物坐下休息
/pet stand up -- 让宠物站起来.
/pet target --宠物的目标. [F1]
/pet taunt - no taunt --宠物在战斗中是否进行辱骂.
/petition <msg> -- 向GM发送帮助信息.
/played -- 显示人物出生时间及上线时间.
/quit -- 推出游戏(人物将在游戏中停留一会后退出----危险).
/random (x or x,y) –- 随机产生一个0~x或者x~y的数.
/reply [or "r" key] -- 回复最后一个用/tell向你发信息的人.
/report [name] -- 向GM报告谁袭击了自己.
/resetwindows –返回默认的界面
/reverb [ON/OFF] – 回声 on / off.
/reversesound – 颠倒左右声道
/roleplay (or /role) - 角色扮演
/say -- 说话(附近的人可以听见).
/sdriver --
/serverfilter [ON/OFF] –打开或关闭从其他玩家来的信息,在lag多和raid时可以使用。
/shout -- 大喊.
/shownames [ON/OFF] -- 是否在人物头上显示人物的名字(包括玩家和npc).
/shownpcnames [ON/OFF] -- 是否显示npc的名字.
/showspelleffects [ON/OFF] – 是否显示咒语.
/sit [ON/OFF] –坐下.
/split # # # # -- 自动分配 可以选定分配的币种
/stopsong -- stops your song (bards). 好象是分钱的,什么效果不知道 使用时4个数字必须都有
/surname (or /sur) [name] -- 设置绰号(20级以上,且不能修改).
/tell [name] -- 向某人发送信息.
/time -- 显示游戏内的时间(没有夜视功能的种族可以设置成热键).
/trackfilter [Red/Yellow/White/Blue/Green] – 在追踪时进行过滤的设置,即忽略一些npc
/trackplayers [ON/OFF] – 是否在追踪中显示玩家
/tracksort – (Ranger Only) [Normal/Distance/Consider/Rdistance/Rconsider] – 游侠控制追踪名单的显示顺序
/usercolor [Chat Type] Rvalue Gvalue Bvalue. 改变交谈文字的颜色--可以用eqoption进行修改
/vrdelay [1- 5 ] – 设定响应时间
/who (or /w) --功能强大
/who all [种族的第一个字母] 显示本地区此种族的人数
/who all [corpse] 显示此地区的尸体数量
/who all [friends] 显示此地区你的好友
/who [公会名称] 显示此地区此公会的人数
/who [玩家名称] 显示此玩家的种族 职业 和等级(在团队中有效)
/who x y 显示等级在x和y之间的玩家
/yell (or /y) -- 向周围的人寻求帮助.
[/quote]
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防御低的法师们进来,告诉你们。。。。。。

防御低的法师们进来,告诉你们。。。。。。

1.要练的朋友必须有500+的HP,还要会给自己恢复或买重生药

2.是定点练习,由于一次只能练一个人,所以请大家排好队伍,一人一小时的来。

3.练习是免费的,而且绝对安全。
现在进入正题:
在佩尼尔里面有个地灵洞,官方学名叫做[瓦洛]的地方。在佩尼尔通向那里的路上有座建筑,

在第二层,就是瓦洛入口处,会有个小池子,旁边有个40级的博学暗骑士,他没有仇恨的。

但是!他只有30的HP,也就是说他只要被打中就会挂,而且没有经验和尸体给你,但他攻击力

比他的HP更可怜:最高攻击5点HP伤害。。。。。但是他会401的残害。所以要500HP+的去。

由于攻击快,所以你就会看见自己防御技能飞涨
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[转贴]重生定位指南

施法系:在安托尼卡、费德沃和奥都斯(Antonica, Faydwer, and Odus)施法系职业无论在室外还是室内都能任意定位自己(Bind);而在库纳克和维里斯(Kunark and Velious)只能在室外区域定位,而且不能在地城(dungeons)定位。

肉搏系:肉搏系职业只能在“城市”里面定位。在库那克(Kunark)大陆有些可以视为城市的区域,甚至是一些地城(dungeons)也可以定位。注意,在库那克有二个特殊的定位点,一个是正义种族的,一个是邪恶种族的。蜥蜴人还可以在卡比力斯(Cabilis)定位,而这里对于其它种族是相当危险的。在弗瑞那维(Firiona Vie)和爱斯卡德洋(Iceclad Ocean)的码头都有 [缚灵者]可以定位。

以下是肉搏系可以定位的区域Zone(除特殊标明的Zone外,都是可以随处定位)
============================================================================
大陆------------------------Zone-------------------------------Bind点(#X.为地图标号,未注明表示全Zone可以bind)
安托尼卡(Antonica)..北卡拉那平原(Northern.Plains.of.Karana)......吉普赛营地(Gypsy.Camp)(#6)
............................竞技场(TheArena)
............................自由港(Freeport)
............................格洛波(Grobb)
............................哈勒斯(Halas)
............................高地要塞(High.Keep)
............................海帕斯哨所(Highpass.Hold)
............................尼瑞克(Neriak)
............................奥洛克(Oggok)
............................奎诺斯(Qeynos)
............................大河谷(Rivervale)
............................舒法丛林(Surefall.Glade)

费德沃(Faydwer).....阿克农(Ak'Anon)
...........................费尔威泽(Felwithe)
...........................大菲达克(Greater.Faydark)
...........................卡拉丁(Kaladim)

奥都斯(Odus).........艾露丁(Erudin)
...........................佩尼尔(Paineel)

库那克(Kunark)......卡比利斯(Cabilis)(Iksar.only*)
...........................迷雾城(City.of.Mist)
...........................骨之地(Field.of.Bone).......................卡索拉远古废墟(Ruins.of.Kaesora)(#6)
...........................弗瑞那维(Firiona.Vie)(Good.only*)...........码头(The.Docks)(#11)
...........................前线山区(Frontier.Mountains)................废墟(Empty.Ruins)(#6)
...........................奥维西亚(The.Overthere).(Evilonly*).........邪恶前哨(Evil.Outpost)(#1-4,在墙后面)
...........................*其他阵营的角色很难在这些区域定位.
....................注意:没有人可以在提莫拉丝深渊定位.

维里斯(Velious)....卡尔-德拉克尔(Kael.Drakkal).................靠近入口的地方
.........................爱斯卡德洋(Iceclad.Ocean)....................码头(On.dock)(#1)
.........................冰之井堡垒(Icewell.Keep)
.........................天神庙(Skyshrine)
.........................泽加丁之城(Thurgadin)

露卡琳(Luclin)......市集(Bazaar)
........................卡塔卡斯特利姆(Katta.Castellum)
........................那科萨(Nexus)
........................塞路圣所(Sanctus.Seru)
........................舍德海文(Shadow.Haven)
........................沙瓦之城(Shar.Vahl)

神域(Planes).......惊惧神域(Plane.of.Fear)
........................万灵神域(Plane.of.Growth)
........................诙谐神域(Plane.of.Mischief)
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[小窍门]皮肤颜色随装备颜色变化BUG的解决办法。(拉斯泰波波罗斯)

不知道大家注意到没有,有一个很普遍的问题,就是染过颜色或穿着一些本身就有颜色的装备时,该部位裸露的皮肤会变成装备的颜色,比如当穿上一件红色的外套时,脖子和肩膀等裸露部位也会变成一片红色,非常别扭。

其实,只要把安装目录下面eqclient.ini文件中“Dopropertinting=”的参数改成TURE,问题就解决了,衣服和皮肤的颜色会分开,看起来正常多了。
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聊天频道的介绍





一般使用命令:

/join <频道列表>

用于加入一个或多个频道,如果需要一次加入多个频道,各个频道名之间用,(英文逗号)分割。如一次加入多个频道,加入方式为追加(不退出之前所加入的频道)

如果加入有密码的频道,比如频道名为eq,密码为123,命令格式为/join eq:123



/chat set <频道列表>

基本功能同/join,只不过会自动退出之前所加的所有频道。



/list

查询你当前所加入的所有频道和人数

反馈信息格式为

Channels: 1=abc(1) 2=龙魂(10)

其中,1 2 3...表示该频道的顺序,( )内的数字表示人数



/list [频道名]

查询该频道内目前所有人的名单,频道名也可以用频道顺序代替,比如要查第一个频道可以用/list 1,而不必用/list abc



/<1,2,3...10> <信息>

在频道内说话,1-10表示频道序号



/leave <1...10>

离开频道,1-10表示频道序号



/leaveall

离开所有频道



/announce [on|off]

当有人加入或退出频道时,体统会提示你,默认为off



/chat ignore [on|off]

忽略频道信息



/chat invisible [on|off]

隐身模式



/chat afk [on/off]

频道赞离模式



/oplist [频道名]

查询该频道所有管理人员名单



Moderator命令(以下命令必须为有管理权限的人才能使用)

/chat moderate [频道名]

设置频道为moderate模式,即授权模式,不被授权的人不能在频道内发言



/chat invite <ID> [频道名]

邀请某人进入某个频道,如果频道有密码,被邀请的人不需要输入密码



/chat kick <ID> [频道名]

把某人踢出频道



/chat voice <ID> [频道名]

给某人在频道内发言的权限,可以发言的人名字前面用 + 表示。



/chat local [频道名]

设置频道为本地模式(这个不太清楚,好像频道默认可以在不同服务器之间通信)



/chat grant <ID> [频道名]

设定某人为频道管理者



/chat password <password> [频道名]

设置密码



OWNER命令:

/chat opadd <ID> [频道名]

添加某人为该频道的OP



/chat opremove <ID> [频道名]

取消某人的OP权限



/chat setowner <ID> [频道名]

把设定某人为OWNER



-----------------------------------------------------------------------



/autojoin <频道列表>

如果需要自动加入2个,那么就是/autojoin xxxx,xxxx,如果需要退出autojoin,

那么重新输入遍加入这个频道,就自动退出了。

设定自动加入哪些频道(建议在网吧玩的最好不要用)

该功能也可以通过修改eqclient.ini文件来实现

ChannelAutoJoin=<频道列表>
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