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巫师谈

巫师强大的破坏性力量不是其他任何一个职业可以想比的,所以说选择巫师,也就意味着你也就踏上了追求力量的道路。当然,这并不是说巫师到哪里都能自由自在,为了追求极端的力量,巫师在的身体变的极端脆弱,但是与他拥有的力量相比,这些又算的了什么呢?巫师很大程度上是队伍中的伤害制造者,但是某些情况下光制造伤害也远远是不够的,在面对强敌或者危急的时候,巫师的辅助作用也不能忽视。

能选巫师的种族大抵有高精灵、暗精灵、博学者、人类、青蛙、地精等,但是在其中属性最好的还是博学者,虽然长的太黑打扮的的也不好看(非种族歧视),还是有大把的人去选,毕竟一开始就比别的种族智力要高,134的智力感觉是很好。智力对巫师来说是最重要的,高智力就等于多魔法点,怪物还没有打死,自己的魔法空了,那对巫师来说是最尴尬的事情了。既没有什么肉搏战斗力,又没有个召唤兽什么的,恐怕只有逃跑了,偏偏跑的也不快,那点血也太可怜,连蹦带跳也会没跑几步就被怪物拍翻在地数星星了,所以对巫师来说,如何逃跑也是一门学问,后面再讲。

巫师4级学会时空门和定身术;12级学会定再生点可以省去了许多跑路的麻烦;16级学会隐身行动能开始自由自在;18级学会低级集体撤退之后可以同队伍一起下地城;20领悟提沙之击也开始具备传送到其他区域的能力;24学会了浮空术可以踏水而行也基本上可以传送自己到大部分区域;29起开始能传送全队到其他区域也学会了一个非常重要的法术:力之束缚;34有3个重要的法术:天魔解体、钢铁皮甲、魔法尽失;39时得到新的传送术可以只传送别人去某个区域而自己不用过去,从此传送变的简单,震荡咒需要作个任务得到,是巫师的看家魔法(我还不知道怎么做这个任务);44之后,恭喜你,巫师和其他施法系的职业终于在伤害上拉开了档次,也基本上可以传送他人去所有的区域了,从此巫师真正开始自己的力量之旅;46学会仇恨神域传送,去之前千万小心;49得到寒冰彗星,1110的伤害,华丽的魔法,可惜得到它并不容易.................

组队练功是无疑是巫师4~39升级最快的途径,基本上巫师大部分时间就是坐在地上,偶尔站起来放个DD,然后继续坐在那里冥想恢复mana,掌握好距离和怪物的仇恨,怪物基本上不会过来搭理你。有时候也做些辅助性的工作,比如用提沙之击打昏怪物3秒,对怪物来个定身,来个力之束缚什么的,其实很枯燥,而且在这个阶段其他施法系的职业所能造成的伤害与巫师并没有多大的差距。而且在那时,魔法师有宠物可以依靠,幻术师有丰富的控制系魔法,甚至连萨满巫医也有个比较弱的宠物,还能对自己和别人用治疗和加持,巫师在队伍中的作用并不特殊。

44之后开始有了转机,烈焰焚化的伤害让巫师渐渐拿回来一点信心,伤害的提升从400突然就跳到了600以上,和别的施法职业拉开了一点差距,这时比较好的练功场所一般在恐怖之地(就是大家所说的DL,dreadland)。其实从41以上,在恐怖之地solo已经变成了最快的练功方法,减速+定身,然后DD到死,loot之后找安全地方恢复mana然后进行下一个,虽然有一定的风险,但是也并不难了。这个等级的时候,会有机会挑战更多等级更高的怪物,而在这时,你将会发现在团队杀怪时候,仅仅是坐在地上,偶尔放个DD的做法会是很危险的,因为你坐在怪物附近本身就让怪物对你的仇恨大增,它回跑过来狠狠地敲你的脑袋……很危险,保持尽量远的距离,但是不能让怪物在射程之外,甚至要更近一点,因为距离对魔法的成功率影响相当大,坐还是要坐的,魔法点不够怎么对付怪物呢,但是要控制好,这很重要。

在34级之后,其实就应该考虑弄些装备的问题了,不建议去做那几个索罗塞克神庙所谓的中级任务,个人认为那几个任务得到的物品和所消耗的时间不成比例,换句话说,那几个东西没有去做的价值,替代品总是容易找的。在34之后,首先可以考虑弄些玩家可以做出来的,花钱就可以买到的东西,一对黄金蓝宝石耳环(4智力2强壮),一对黄金玉石手镯(2防御15生命15魔法点)市场上应该很多,性能价格比也不错,如果有钱,弄对智力4的戒指也不错(这个用到了白金做原料,价格不低);其他装备,专家之帽在鬼宅不太难杀,如果有幻术朋友帮忙就去做个10智力的酒杯,另外可以做轮之杖的任务(10智力10生命10魔法点),衣服可以攒钱买一件平滑的黑色、神谕、绿丝,虽然不会很便宜但是可以用好久,穿在身上自己也神气…… 选择装备的时候,智力是第一考虑的要素,其次就该是智慧,再次是力量,最后才是血和防御,智慧的作用其实也很大,在施放法术时如果受到干扰(被怪物打、移动等),高智慧会让你增加很大施放成功的几率,有时这一点可能性就关系着一次逃生是否能成功。

有些巫师朋友问我魔法该去哪里买,其实一共就那么几个地方买卖魔法,高精城、地精城、艾露丁、自由港、暗精城、青蛙城、索罗塞克神庙,其他的绿洲和北罗有商人卖恐怖之地传送,费瑞那唯有50以上的部分魔法出售。有相当多的魔法需要合成才能得到,但是感觉上来说,基本上用处不大;还有一些魔法要做任务才能拿到,比如39的震荡咒和49级的寒冰彗星,这些是非常有用也难得的魔法了。

关于solo,有的文章说巫师29之后就可以solo,感觉可行性不强,原因很简单,一是因为现在几个练功点人太多放风筝很难找怪也容易影响到其他人,二是那阶段的法师太脆弱风险太大,三是放风筝的效率不会比和他人组队快,有时似乎还要慢许多,可怜的巫师恢复魔法的时间太长了。40之后,伤害力、防御力都上去了,组队开始慢了,可以开始solo,减速+定身+DD的方法很简单,在dl找到合适的怪物也不难,找人要个狼之魂,有可能的话再要个静心术,风险不是很大。假如第一次减速被抵抗,那就顶着被打两下放个定身,跑开一点放个力之束缚,再DD,被抵抗也不危险,即使真正危险了还有狼之魂,跑就可以了,到距离足够远了再定身,然后低级集体撤退过zone清除仇恨,再回去继续。

越到高等级,优点和弱点越能明显的体现出来,巫师的血毕竟很少,哪怕平时走路也怕被蹦出来的怪物砍到,只好采取一点安全措施了,我平时出去的时候身上总是有最高的防御法术和钢铁皮甲,这样只要不被太强的怪打到,就不会被秒杀,顶着怪物放个定身,然后逃之夭夭,一般总能成功,其实40之后巫师并不会比战士牺牲的要多一点。

最后说一些小技巧。

1、被怪物打的时候如何才能提高魔法的成功率呢,每次怪物对你进行袭击时候除了造成伤害之外,也经常将你推开你站立的地方,而移动是会导致魔法失败的,如何不移动呢?背后靠着个障碍物就不会被推动了。

2、如何终止魔法,放个大魔法要好几秒钟的时间,而这几秒中很多情况可能发生变化,经常需要终止魔法,移动当然能让魔法失败,但是还需要等待到魔法施放时间结束才可以。有快的办法吗?蹲就可以了,立刻能中断魔法了。

3、组队时候被怪物打怎么办?千万不能拔腿就跑,特别是在地城,跑是没有什么用的只会死的更快,向团队呼救,并向战士的方向慢慢后退,才是明智之举。

4、camp时候巫师的地点选择,一定不要在怪物来的路上,但是要尽可能保证有足够大的视野范围,同时不能挡住了幻术师的视线。

5、距离对魔法的影响,在怪物刚进入射程时候放魔法去打,经常会被抵抗,在怪物身边放魔法成功率就高的多,但是和怪物越近引起的仇恨就越大,如何把握成功和安全的关系,只有多多练习才成了。

6、用哪个定身术,4级、20级、39级分别有一个定身术,20级的那个消耗魔法值多,效果也没有什么好用的,只是个摆设;4级的那个消耗魔法30点,施放时间2秒;39那个消耗魔法80,施放时间1.8秒,效果都相近,所以4级那个最好用
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古代魔法资料

在未开放luc版本之前,以下魔法只能通过杀死ntov的总boss沃拉克-阿尔(Vulak`Aerr)取得。开放luc之后可通过杀死威克斯索尔 (Vex Thal)的各个boss获得。

巫师:
古代魔法:冰之毁灭(Ancient Destruction of Ice)
耗费魔法: 250
职业等级: WIZ/60
使用技能: 招引
魔法性质: 有害
施放时间: 3.5 秒
恢复时间: 13 秒
失败时间: 2.5 秒
持续时间: 瞬间
施放时段: 任意
施放地点: 任意
施放范围: 150
区域范围: 非区域性法术
抵抗属性: 抗寒
抗性修正: -10
可被打断: 是
目标类型: 单一目标
效果:
对目标造成1200点伤害

古代魔法:重拳出击(Ancient Greater Concussion)
耗费魔法: 25
职业等级: WIZ/60
使用技能: 形变
魔法性质: 有害
施放时间: 2 秒
恢复时间: 2.25 秒
失败时间: 2.25 秒
持续时间: 瞬间
施放时段: 任意
施放地点: 任意
施放范围: 200
区域范围: 非区域性法术
抵抗属性: 抗魔
抗性修正: 无修正
可被打断: 是
目标类型: 单一目标
效果:
降低目标600点的仇恨度
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在岩浆池中寻找尸体的绝招

(发布时间:2003-06-10 作者:艾洛斯 文章类型:经验心得 阅读次数:236)

在一些地方,比如索罗塞克之眼、神火潭等地,遍布岩浆。也经常会有人不小心跳进去洗热水澡。在有人不幸落入岩浆池死亡以后,尸体会沉到岩浆深处。由于无法看到尸体也无法点中,为复活或捡尸体增加了不少难度。也许人们会选择花巨资购买棺材来复活,不过如果有巫师在的话,就可以把这笔巨款节省下来。

巫师8级的时候会学会一个魔法侦测法术:索姆之眼。可以召唤一个魔法眼睛出来。这个眼睛可以安全进入岩浆不受伤害。使用这个眼睛可以很容易的在岩浆池深处找到倒霉的尸体,然后用鼠标点中。索姆之眼去掉之后,巫师就可以站在岩浆池上面把尸体安全拖上来。昨天已经用这种发放成功从索罗塞克之眼拖出2具尸体。希望能对大家有所帮助。如果真的有用,看过不要忘了给我投票加分啊。:)
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巫师魔法任务 -- 振荡咒

振荡咒 --- 巫师 39级魔法

魔法效果: 降低对象仇恨度 400

法术类别::形变

耗魔:25 Mana

对象:单体

释放时间2.00 秒

重新释放时间 2 秒

会被抵抗



振荡咒是高级巫师所必须学会的一个很实用魔法, 队伍中的巫师的目标都是尽快的凭借高伤害的法术( DD ) 以降低目标生命值, 往往某些 高伤害的法术用1,2次就会造成目标对你的仇恨高于TANK,而必须等待TANK制造更多的仇恨, 而振荡咒就能一定程度的降低目标对你的仇恨 ( 不过不能完全取消仇恨), 可以更多的使用魔法对目标攻击。

DD -à 振荡咒 -à DD -à振荡咒 这样的顺序加上些微时间间隔 会让你很好的控制自己的仇恨





获取方法:正义种族在 弗瑞纳维 找 戴斯旁多 获取任务 坐标-4000, 2619

邪恶种族在 奥维西亚 在一个小屋子里找一个暗精名叫迪泽-特瑞 坐标 3136, 2267



任务的大体就是需要收集3个人类骷髅的灵魂。首先你要给戴斯旁多 / 迪泽-特瑞3个宝石:分别是 缟玛瑙 橄榄石 星之玫瑰石英,然后你会得到3个瓶子 用来收集3个灵魂。



3个灵魂 都来自 3个不同地区的 NPC 人类骷髅 碰到的时候不要攻击他们,只要把正确地瓶子给他,使用鉴定术就能知道哪个瓶子是正确的, 如果你给的是错误的,那么 人类骷髅会还给你,直到你给出正确的瓶子。



重要: 在人类骷髅处于攻击状态的时候是无法正确的给瓶子,如果开始攻击的话,请让幻术魅惑然后交瓶子, 不过这时候如果交错了就不会还给你瓶子了,请一开始先鉴定好是那个。



你可以在以下区域发现骷髅:

瓶子名字 汉通

1.在塔科农之牙通往 老塞比利斯 所在的废墟北边, 坐标270, -3800 靠近墙壁附近

给他之后会还给你一个 漂流之烟瓶



瓶子名字 瑞拉

2.第2个人类骷髅在卡诺城堡里通往 德葛卡诺将军房间的路上的一个小监狱里,在你快到将军房间的时候会路过6个小监狱,你要找的人类骷髅就在你右手边的第2个监狱。 有时候会是一个ph ,不过刷新很快。给他之后会还给你一个 漂流之烟瓶



瓶子名字 马登

3.在迷雾之城的第2层 坐标136, -641 一个围墙上的走道的拐角,在他周围有很多不死骷髅和莫斯怪,请带好你的幻术。在他刷新的位置可能是一只瘟骨骷髅,你可以杀死他直到人类骷髅刷新出来。去到人类骷髅的位置方法有3个,一个是从楼梯打上去2楼,一个站在围墙边上直接用巫师 的重力 飞上去走道。



还有一个一举两得的方法,如果你有幻术,魔法师,游侠,德鲁伊朋友要来做epic任务的时候就可以在 迷雾城最高的屋子 也就是 迷雾的boss 掉落魔法师epic元素火炬的房子出来的方向 和幻术师2个人加上飞空飞到前方左边的透明云梯上 (也就是一开始从暗墙上来的楼梯), 继续往前方靠右飞行到人类骷髅所在拐角的围墙上 人类骷髅就在围墙走道的尽头。给他之后会还给你一个 漂流之烟瓶



当你收集齐了3个漂流之烟瓶,把他同时交还戴斯旁多/迪泽-特瑞,他将给你一个魔法经文 脑蚀术经文 抄写后 就是振荡咒了,经文是 No drop的。
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巫师
  巫师毫无疑问是招引(evocation)魔法的大师,特别是那些能直接造成大量伤害的法术。巫师能够使用元素的力量烧毁、冰冻、震慑、击晕、麻痹和粉碎敌人,并且做得比其他施法职业更快。巫师也有各种各样的非招引魔法来防护和传送自身及他人,增加视野,消除魔法和鉴定魔法物品的作用。
  在许多场合巫师是最常见并且受尊敬的奥术施法者。而在其他场合他们被认为是狂怒的加农炮,只因为他们在战时的作用而得到肯定。在所有的民族中巫师都有容易狂怒,性急和头脑发热的名声。事实上,大多数巫师并不比其他职业更容易发怒。不同的是当一个巫师发怒时通常会有一些东西会被炸毁。

  特质:如同大多数的其他奥术施法者,巫师主要由他们掌握的法术及他们如何使用来定义。一个谨慎的巫师经过深思熟虑来准备法术,这是计算的力量。一个真正轻率的巫师不可能活得长久,即使他们的死亡可能是最壮观的。巫师比起其他职业拥有更多可用的直接伤害法术,这也意味着比起其他职业他们在战斗中有更多的途径来使用魔力。一个聪明的巫师很快就能知道什么生物对哪一种法术最具有抵抗力。
  巫师还有各种范围广大的传送法术,这使得他们在那些不想徒步穿越大陆的伙伴中大受欢迎。或许巫师最有用的传送法术是那些能够把一整支队伍撤退到新地点的法术。尽管这些法术只能在较高的巫师等级时获得,一旦获得巫师就有了能使自己和数名队友瞬间脱离危险局面的力量。巫师们不止一次地把正在冒险的队伍从快要输掉的战斗中解救出来。

  冒险:巫师通常受到学习无法在图书馆或学院学到的东西的渴望驱使。他们通常怀着发现一些过去失落的一些零碎信息的希望,出发去从头到尾的搜索废墟、地下城和失落的城市。许多巫师也同时不断的探索着来发现什么法术用来对付特定的生物最好。对巫师来说,这些信息并非仅仅学术上的兴趣,因为他的攻击方式是如此的多样,一个巫师需要知道什么时候是最好选择一个破坏性的法术以及什么时候仅仅选择一个足够的或有用的法术(因此允许他留下其它空的法术位)。
  就像战士,常常能在冒险队伍里找到巫师。在某些场合,巫师除了把队伍传送到一个遥远的地点之外很少做其它别的事情,许多巫师甚至除了传送以外什么都不做也能过着体面的生活。然而,与此同时,能在队伍中看到巫师是因为他们能造成巨大而可怕的伤害。一些挑战无法完成,仅仅因为缺少合适的运用奥术力量,而巫师是完成这些任务最好的选择。
  
  宗教:被大多数巫师崇拜的神是索罗塞克-北罗,火焰和元素力量的主宰。甚至一些高等精灵巫师也崇拜他,尽管他曾经彻底毁灭精灵的家园。跟随烈焰王子的巫师是纯粹力量的追寻者,甚少关心社会上的礼仪或像其它社会上所期望的那样。许多人同样不关心他们的力量可能会造成的后果——从中获得力量是最终目的。
  在那些不信仰索罗塞克-北罗的巫师中,数量被均匀的分为不信仰任何神祇的,以及那些崇拜他们的社会中通常信仰的神祇的。坚持无神论的巫师倾向于认为神圣魔法并非不同于元素力量,尽管可能在注意的中心上稍有不同,因此认为没有任何理由去尊敬任何神祇。那些崇拜他们的人民倾向于信仰的神的巫师稍微没有大多数信徒那么虔诚,与其追求精神上的指导还不如把他们的时间和努力花到寻找奥术知识上,但是也有一些献身于推动他们的神的理想。

  文化和训练:巫师从魔法协会或学院学习。最开放最乐意接受他们的是自由港的秘术学院。学院主要由人类构成,但是任何巫师只要证明他想要开始学习,都会被接受。想被任何一间魔法学院接受,这个学徒必须足够的聪明、坚定和勇敢,因为巫师要熟练的操控的力量是内心虚弱的人无法掌控的。在被魔法学院接受之后,学徒们必须花上数年时间来学习。然而,对于那些获得魔力越快的的学徒,他们的老师就越细心的注意他们,害怕他们没有足够的时间来了解要对他们掌控的力量怀有适当的敬意。

  社交:巫师是施法者中最强大的,也是最容易受伤的。巫师只有很少的生命值,没有召唤盟友的法术,几乎没有防护魔法。因此,巫师通常跟随队伍旅行。这让巫师有了必要的时间和安全来施展他用来毁灭敌人的法术。巫师通常会成为队伍里很好的成员,而聪明的头脑则通常使他们成为有力的领导者。
  在不同的社会,巫师通常被不同的对待。暗黑精灵巫师是他们家乡的二等公民,因为他们缺少如此高价值的死灵技巧,但却因为同样的理由而更能被其他(黑暗)种族所接受。高等精灵和博学者巫师通常置身于他们故乡的上流社会,但是也因为他们爆发性的力量在某种程度上被谨慎的对待。

  阵营:巫师通常是混乱阵营的,因为无序的头脑更有可能理解诸如火焰猛烈的本性和雷电不可预料的力量等这些东西。这使得巫师从很多方面跟其他均匀分布在各种阵营的奥术施法者区别开来。巫师可以是任何方面的道德模范,然而,邪恶、善良和中立的巫师数目几乎相等。


表3-13:巫师级别发展
等级   攻击加值  强韧检定  反射检定  意志检定  特殊           
1    +0    +0    +0    +2    初级擅长,施法能力
2    +1    +0    +0    +3
3    +1    +1    +1    +3    精通法术瞬发
4    +2    +1    +1    +4
5    +2    +1    +1    +4
6    +3    +2    +2    +5    学派专精
7    +3    +2    +2    +5
8    +4    +2    +2    +6
9    +4    +3    +3    +6    额外秘术专长
10   +5    +3    +3    +7
11   +5    +3    +3    +7
12   +6    +4    +4    +8    强化学派专精
13   +6    +4    +4    +8
14   +7    +7    +4    +9
15   +7    +5    +5    +9    强化魔力
16   +8    +5    +5    +10
17   +8    +5    +5    +10
18   +9    +6    +6    +11   额外秘术专长
19   +9    +6    +6    +11
20   +10   +6    +6    +12
21   +10   +7    +7    +12   强化魔力
22   +11   +7    +7    +13
23   +11   +7    +7    +13
24   +12   +8    +8    +14   额外秘术专长
25   +12   +8    +8    +14
26   +13   +8    +8    +15
27   +13   +9    +9    +15   强化魔力
28   +14   +9    +9    +16
29   +14   +9    +9    +16
30   +15   +10   +10   +17   额外秘术专长

职业规则
  扮演一个巫师的游戏规则如下。
  属性:巫师最重要的属性是智力,因为几乎所有法术都取决于这个属性。其次是体质,因为巫师通常不会穿着厚重的盔甲。高体质对巫师也是有益的,这允许他在受到伤害后能保持施法。巫师通常力量不大,通过他们的魔法而不是手臂的力量来造成伤害。

  种族:暗黑精灵、博学者、地精、高等精灵和人类可以成为巫师。

  生命骰:一级巫师的生命值是4加上体质调整值。此后每巫师等级获得1d4+体质调整值的生命值。

  技能:巫师的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“聚精会神”(体质)、“知识”(任何)(智力)、“语言”(智力)、“冥想”(智慧)、“专业”(智慧)、“辨识法术”(智力)和“交易技能” (智慧或者智力)。
  一级巫师起始技能点数为(4+智力调整值)x4。升级后每巫师等级可得到的技能点数为4+智力调整值。

  起始擅长(Starting Proficiencies):巫师在开始时擅长所有简易武器中的单手和双手钝击武器,穿刺武器和投掷武器。

  施法能力(Spellcasting):巫师是奥术施法者,每级的施放法术依照表3-3。巫师的法术列表在第十章:法术有详细的描述。巫师有一个魔力池,像其他专注的施法者一样准备和获取法术。

  精通法术瞬发(Quicken Mastery):3级开始,巫师获得了精通法术瞬发的能力,这类似于法术瞬发专长(见第5章:专长)。然而,巫师不必以瞬发法术的形式准备一个法术来施展它的瞬发版本。巫师可以在任何时候施展任意他当前准备好的法术的瞬发版本,仅仅是要消耗额外的300%的魔力值。巫师不能瞬发一个施展时间超过1轮的法术,每轮也不能施展1个以上的瞬发法术。精通法术瞬发只作用于巫师的法术;如果巫师是兼职人物,他必须像通常一样学习法术瞬发专长来作用于通过其他施法职业获得的法术。
  例如:艾露薇尔(Alluveal)是5级巫师。她准备了colummn of frost这个法术,这通常要消耗她6点魔力值来施展,如果艾露薇尔决定要施展一个瞬发的colummn of frost,她必须多消耗额外300%的魔力值,也就是总共24的魔力值。如果艾露薇尔没有那么多魔力值,她就不能以即时动作施展这个法术。

  学派专精(School Specialization):6级时,巫师获得学派专精专长作为额外专长。

  额外秘术专长(Bonus Mystic Feat):9级时,巫师获得一个额外的秘术专长。要选择一个秘术专长,他必须满足所有该专长需要的条件。巫师在18级,24级和30级可以获得额外的秘术专长。

  强化魔力(Greater Wizardry):在巫师获得力量的同时,他也学会了运用被称为强化魔力的能力。巫师在15级获得这些能力,并在21级和27级获得剩下的。强化魔力可以从下面的列表中选择,一旦选定就不能更改。
  快速施法(Rapid Casting):强化魔力把施展瞬发巫师法术(使用精通法术瞬发能力)的魔力消耗量降低降低为额外200%的魔力消耗。
  如果这项强化魔力被选择了两次,它能把施展瞬发巫师法术(使用精通法术瞬发能力)的魔力消耗量降低降低为额外150%的魔力消耗。这项强化魔力最多只能选择两次。
  法力燃烧(Mana Burn):这项强化魔力允许巫师通过往法术中引导更多的魔力值来增加法术的伤害能力。巫师可以使任何他施展的法术的伤害值增加50%,但是必须消耗额外100%的魔力值。法力燃烧每天可以使用一次。这项强化魔力可以多次选择:巫师每多选一次,每天就能多使用一次法力燃烧。
  法术狂暴(Spell Fury):这项强化魔力增强巫师的范围法术的伤害能力,这些范围法术必须作出一个反射检定,并且在通过检定后伤害减半。任何没有通过DC为10或更高的该类法术的目标都要受到额外50%的伤害。拥有精通反射闪避能力的目标在对10或更高的反射豁免失败的话要受到正常伤害(而不是150%)。
  例如,一个巫师以法术狂暴施展冰霜之柱(column of frost)(反射DC19)造成总共20点的伤害。该法术范围内的一个目标仅作出总数为5的反射检定,因此没能通过DC为10或更高(在这里是14)的检定。她会受到额外50%的伤害,也就是总共30点的伤害。该法术范围内碰巧有另一个拥有精通反射闪避的盗贼,他作出总数为9的反射检定,因此没有通过DC为10或更高(事实上,准确来说是10)的检定。这个盗贼要承受正常伤害,而不是一半——他的精通发射闪避在别的方面发生作用——造成总共20点的伤害。
  这项强化魔力不能多次选择。
  法术增援(Spell Reinforcement):巫师每天可以使用一次这项强化魔力来使一个法术的范围增加50%。需要持续专注、瞬发或恒定的法术不受该专长影响。巫师不必准备具有这种能力的法术,效果视同拥有超魔专长;他只需要在施展一个已准备的法术时使用法术增援。如果被增援的法术同时是使用法术增远专长准备的法术,它的总增远距离为100%。
  这项强化魔力可以多次选择:巫师每多选一次,每天就能多使用一次法术增援。

  强化学派专精(greater Specialization):在12级时,巫师必须在已经学会学派专精的魔法学派里面选择一个。他将获得该学派的强化专精。巫师只能获得一个学派的强化专精。更多有关魔法学派的信息见第8章:使用魔法。
  巫师所选择强化专精学派的所有法术施展时减少10%的魔力消耗,至少消耗1点魔力值。例如,一个选择了强化专精(形变系)的巫师只要90点魔力值就能施展蹑踪术(abscond),而不是标准的100点魔力值。
  巫师在选择一个强化专精之前应该仔细考虑什么学派的法术使用得最多。专注于使用直接伤害法术的巫师可能选择含有大量元素伤害法术的招引系。而频繁使用传送法术的巫师更有可能选择几乎没有毁灭性战斗魔法的形变系。

  起始套组:法杖、2枚匕首、冒险者外衣,法术书、背包、睡袋、普通油灯、灯油(1品脱)、沙漏、燧石与铁片、墨水(1盎司装的小瓶)、墨水笔、卷轴盒、小钢镜、腰包、6天的口粮、缝衣针、肥皂(1磅)、革制水袋、6枚金币。

  高等精灵起始套组:法杖、2枚匕首、侍者外衣,法术书、背包、睡袋、燧石与铁片、墨水(1盎司装的小瓶)、墨水笔、卷轴盒、小钢镜、腰包、6天的口粮、缝衣针、肥皂(1磅)、革制水袋、8枚金币。

艾露薇尔(Alluveal)
暗黑精灵巫师
  出生在尼瑞克(Neriak)内部并在伊诺鲁克(Innoruuk)的教导下成长,艾露薇尔在她年纪很小的时候就学会了熟练的运用意志的力量。迥然不同于她虔诚的家族,强烈的求知欲取代了她的族人与生俱来对仇恨的尊崇。作为瓦利娜-墓碑(Verina Tomb)的女儿、黑暗骑士和圣徒的姐妹,艾露薇尔用鲜血在伊诺鲁克的圣书中写下了她的名字并画下代表真正追随者的符号。
  然而,不敬的蔑视引诱了她的理想,魔法微妙的词语取代了她献给黑暗之神的圣歌。在尼瑞克永恒的夜晚的笼罩下,她悄悄的离开了那充满母亲折磨人的尖叫的圣殿,并在较少接受学生的大师门下寻求教导。她的鲁莽和缺乏耐心最初得罪了奥术学者,直到加斯-奈莫尔(Gath N&#39Mare)发现了她特有的天赋并给予她指引。在巫师密切注意的眼睛下,她的技能迅速的熟练起来,奈莫尔精心的讲授让艾露薇尔首次体验到亲密的关系——一种她从来没有在家族中感受到存在过的关系。
  巫师之路给年轻的泰尔达带来更强大的力量。她最终为自己扭曲和撕裂了空间,打开了通往新生活的传送门。尼瑞克的山洞再也不能容纳她的好奇心,受空间限制,她揭露的神秘事物只能更强烈的唤起她的饥渴。在她发现了诺拉斯的传送术的一刻起,冒险就在向她招手并轻易的把她诱惑出这乌木城市的范围。
  尽管对探险永不满足的渴望已经让她对寻常的歧视麻木了,她仍然保持着她的种族固有的猜疑心。然而,艾露薇尔选择对伊诺鲁克的教诲漠不关心只使得她跟族人的契约变得更加无力。现在她面对着她和她的暗黑精灵伙伴之间的隔阂,即使是她——能在天空的巨大裂口中架起桥梁的大师——也不能完全修复。
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巫师AA技能修炼顺序

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推荐指数来源于此站点,1-6星的评价分别是
1 - Worthless 无用
2 - Decent 一般
3 - Good 好
4 - Excellent 优秀
5 - Invaluable 价值无法衡量
6 - Can&#39t Live Without 离开了它简直无法生存

一家之言,欢迎讨论

首先必须加6点普通能力AA,首选天生神速,一共3级,每级一点AA,3级的时候能达到和旅行者之靴相仿的速度,但不能和SOW、诗人歌曲等加速魔法叠加,最关键的是在地城有效,应该是所有职业的首选AA。评价:5星

剩下的3点随便用吧,反正普通能力加了6点才能开始加后面的专业能力和职业能力,加3级重生应该不错。评价:3星

接下来3级纯净心智,2+4+6一共12点AA,加快mana恢复3点/tick。评价:3星

现在再练5点AA就可以出魔力燃烧,不可抵抗的一个魔法,伤害是现有mana数的1.5-2倍,60级的巫师应该有差不多4k的mana总量,聚焦效果对其不起作用,1个mob每分钟只能受到1次魔力燃尽的攻击,非致命一击打出9k的伤害是有可能的。评价:2星

然后就是3级魔法大师 2+4+6一共12点,增加魔法专精技能检定成功率5%,15%,30%。评价:6星

注:关于魔法专精技能指施放某一系魔法时需要进行该系魔法专精技能检定,如果检定成功,则会减少mana消耗,同时魔法专精技能提高施法成功率。在此鄙视ubi的翻译,在魔法大师AA技能说明中显示的是减少魔法值消耗5,15,30%,绝对是误导!
那么3级魔法大师到底能节约多少mana呢?经过EEQ前辈们反复试验,得出的结论是,当魔法专精技能200级的时候,能节省13-15%的mana,效果非常显著,推荐所有法系优先将它升到3级。

增强友谊术 9点,和高级友谊术比,恢复mana多2点/tick,mana多50点。评价:5星

3级狂暴魔法(专业能力) 2+4+6一共12点,增加DD致命一击概率2,4,7%。评价:5星

注:关于狂暴魔法,并不仅仅是提高致命一击概率,同时提升致命一击伤害,具体数据如下
第一级 2%的几率致命一击.
第二级 3%的几率致命一击.
第三级 6.5%的几率双倍致命一击伤害.

3级狂暴魔法(职业能力) 3+6+9一共18点,增加DD致命一击概率13%。评价:5星
第一级 9%的几率双倍致命一击伤害.
第二级 11%的几率双倍致命一击伤害.
第三级 13%的几率双倍致命一击伤害.

3级隐秘施法 2+4+6一共12点,减少施法仇恨5,10,20%。评价:5星

3级聚精会神 2+4+6一共12点,减少施法被打断几率5,10,15%。评价:4星

3级快速伤敌 3+6+9一共18点,减少施法时间2,5,10%。评价:3星

这样巫师就拥有了完全的luc火力,一共需要116点AA,每一点AA需要的经验值相当于51升52所需要的经验值,116点AA=圆满N次?
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巫师魔法:帕洛之怒

巫师魔法:帕洛之怒


去西部荒原2465,-4702找到贤者,和他交谈。他会告诉你龙的时代和更加古老的时代。关键字是:
翻译了也没用,肯定被UBI搞得一塌糊涂,自己看着说吧。
他会给你一个叫做巨大忠诚标记的硬币。

接着,去苏醒之地找卷轴守护者(坐标665,-4586),交给他忠诚标记。作为报答,他会给你一个巨大龙鳞卷轴。

返回西部荒原,把卷轴交给贤者他会给你一个华丽试剂盒,一个2格的容器。

第一步完成。

II. 米尔加
这是这个任务最难的一步。你需要的是一滴血,这滴血只能从Myga身上掉落。她在一个可以pop 4只龙的环中。米尔加在西荒,Tov的前面刷新,在它的位置上一共可能刷新4只ph龙。他们的名字是:

昆萨
奥瓦尔
甘吉尔
阿里亚斯

重生时间是一只龙死后的9个小时。Myga的pop没有什么特定的规律,仅仅是5个中的1个可能是她。

杀死Myga或者PH最好的方法是把它pull到ToV对面的墙那里。一支队伍杀的话,这里是一个最好的地方,有最少的add(就是不会有人来骚扰你的意思)。如果你得到了Myga,太棒了,拍拍自己的背,你现在完成了这个任务最难的一部分了,loot血和装备。

第二步完。

III. 龙之毒药草
接下来,去塞壬海妖洞穴(Siren&#39s Grotto)。你的目标是冰骨海马(不确定,coldspine,cold冷,spine脊椎骨,刺,具体什么德行,自己看图 )。你必须得到龙之毒药草,这样你就基本完成这个任务了。
这里不简单,得标准队伍,还是水下作战。

第三步完成。

IV. 最后的部分
现在,带着从Myga身上得到的血和药草,把它们放在华丽试剂盒中。点组合你会得到密封的试剂盒。交给贤者这个新的盒子,恭喜你,现在你自豪的拥有了帕洛之怒,也就是龙的毒药。

第四步完成。

注意:
* 贤者没有任何的fac,会合任何人说话。
** 苏醒的巨人可以被蛊惑交任务
***建议完成的步骤是2,3,1,4

V. 魔法信息
帕洛之怒(Porlos&#39 Fury) 直接伤害攻击法术(只能对龙使用)
巫师60级魔法
使用谋介:1次2个橄榄石
可以使用的龙:fac是龙王叶利娜的龙
伤害:2000 dd,不管任何是谁,不管龙的难度有多大
施放时间:6秒
再次施放时间:2.5秒
消耗魔法:450
比率:魔法/伤害=0.225
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巫师飞仇恨神域和飞天空神域的石头的购买地点

飞仇恨神域需要伊诺鲁克灵魂石,在尼瑞克牧师行会那里买
飞天空神域需要薇仙之石,在艾露丁或者知识神域的巫师商人那里买

44级以上的“传送至XX”魔法需要用到煤介“小尖顶塔碎片”(神火庙有卖)
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