Back to Forum Re New

德鲁伊1-49级魔法取得方法(简单版)

作者:大河谷阿往 来源:eq.aoaoao.net 编辑:亚苟拉斯
日期:2004-7-5 15:44:46 阅读次数:588

1级魔法共11个:德鲁伊行会10,舍得海文1(杂草丛生)

5级魔法共10个:德鲁伊行会

9级魔法共12个:德鲁伊行会11,舍得海文1(林地守护)

14级魔法共13个:德鲁伊行会

18级魔法共1个:德鲁伊行会(低级救援之门)

19级一般魔法共13个:北卡德鲁伊环9,德鲁伊行会3(安慰动物,恐吓动物,凶蛮精神),舍得海文1(岩石守护)
19级传送魔法共7个:西公共德鲁伊环4,大河谷德鲁伊行会2,舒法丛林游侠行会1

24级一般魔法共11个:北卡德鲁伊环8,德鲁伊行会2(说服动物,变形为狼),客勒辛德鲁伊行会1(猎豹之灵)
24级传送魔法共7个:西公共德鲁伊环4,大河谷德鲁伊行会1,东公共北罗隧道1,客勒辛德鲁伊行会1

29级一般魔法共15个:斯蒂姆夫德鲁伊环9,舍得海文2(自然和谐,钢铁守护),弗瑞那维1(狼之灵),任务1(迷惑植物),北卡德鲁伊环/费尔威泽牧师行会1(镶嵌鹅卵石/镶嵌翡翠),东公共北罗隧道1(群体镶嵌鹅卵石/群体镶嵌翡翠)
29级传送魔法共11个:西公共德鲁伊环1,托森德鲁伊环5,大河谷德鲁伊行会3,东公共北罗隧道1,舒法丛林游侠行会1

34级一般魔法共11个:斯蒂姆夫德鲁伊环8,德鲁伊行会2(诱骗动物,高级变形为狼),爱洋1(玄空之怒)
34级传送魔法共10个:北卡吉普赛营地3,托森德鲁伊环5,大河谷德鲁伊行会1,客勒辛德鲁伊行会1

39级一般魔法共12个:布切科德鲁伊环7,德鲁伊行会2(野狼灵怪,狼之形),舍得海文1(钻石守护),掉落2(消除诅咒,北罗火焰切割)
39级传送魔法共8个:弗瑞那维2(北风,南风),托森德鲁伊环2,大河谷德鲁伊行会1,客勒辛德鲁伊行会2,苏醒之地1

44级一般魔法共14个:布切科德鲁伊环7,德鲁伊行会3(诱骗野兽,野蛮精神,变形为巨狼),任务1(疗伤圣水),掉落1(北罗定身),弗瑞那维1(皮肤燥热),东公共北罗隧道1(召唤同伴)
44级传送魔法共3个:托森德鲁伊环1,苏醒之地2

49级一般魔法共11个:神火谭德鲁伊环10,舍得海文1(大自然守护)
49级传送魔法共1个:托森德鲁伊环
EQ中文世纪地图集地址:
www.ceqmap.com

古代魔法资料

在未开放luc版本之前,以下魔法只能通过杀死ntov的总boss沃拉克-阿尔(Vulak`Aerr)取得。开放luc之后可通过杀死威克斯索尔 (Vex Thal)的各个boss获得。

德鲁伊:
古代魔法:利剑传奇(Ancient Legacy of Blades)
耗费魔法: 350
职业等级: DRU/60
使用技能: 禁断
魔法性质: 有益
施放时间: 3 秒
恢复时间: 2.25 秒
失败时间: 2.25 秒
持续时间: 12分钟
施放时段: 任意
施放地点: 任意
施放范围: 非目标性法术
区域范围: 60
抵抗属性: 抗魔
抗性修正: 无修正
可被打断: 是
目标类型: 团队 v2
效果:
给团队增加一个34点的伤害盾

古代魔法:北罗星火
耗费魔法: 285
职业等级: DRU/60
使用技能: 招引
魔法性质: 有害
施放时间: 5.8 秒
恢复时间: 2.25 秒
失败时间: 3 秒
持续时间: 瞬间
施放时段: 任意
施放地点: 任意
施放范围: 200
区域范围: 非区域性法术
抵抗属性: 抗火
抗性修正: 无修正
可被打断: 是
目标类型: 单一目标
效果:
对单一目标造成1175点伤害
EQ中文世纪地图集地址:
www.ceqmap.com

德鲁依

http://www.ellesime.net/bbs/index.php?showtopic=12513


德鲁依是森林之神的仆从,荒野中的自然守护者。如同其他强大的施法者一样,他们善用非凡的力量以寻求庇护。德鲁依通常将自身视为自然的一部分远胜过种族或国家中的一份子,于是,有些时候他被自己的族群甚至家庭认为是陌生的甚至危险的。他当然是危险的,就好似那黑暗森林夜晚的飓风。
  比起大多的施法者不同,德鲁依既畏惧又尊敬那些与他共事的聪明伙伴。他对别人的想法漠不关心,当他看见珍爱的自然遭到破坏或虐待时候会马上变的恼火。众人皆知德鲁依是个强大的盟友,他们未必会即刻倾向尊敬他心爱的自然的人,但对自然的伙伴会给予忠诚的支持。德鲁依与野狼为伍,若它们用尊重与理解证明自己如同驯化的猎犬那般忠诚可靠。

  特质:德鲁依是多才多艺的施法者 必须学习小心的平衡他们所掌握的法术。他们能增益同伴,阻挠对手,迷惑植物,召唤强大的元素军队打击他们的敌人,甚至魅惑动物来帮助他们。此外,德鲁依的混合战斗技巧与治疗魔法使他能在多种场合一展身手,尽管其他职业在个别能力上可能会超过他。德鲁依最终会成为超凡的行动者,比如增加奔跑速度,或在更高等级传送整个团队到一个新地点。
  德鲁依被禁穿着金属护甲,因此不能使用锁甲和板甲。他们只接受过施法职业的剑术训练,但是,虽然这样训练的只限于使用弯刀。在较低的等级德鲁依经常在战斗中依靠自己的近战能力,节省他们的魔力来保护自己或治疗或增益他人。随着他们获得更多的力量,德鲁依能经常实现其他施法者无法企及的东西。

  冒险:作为自然的一份子应尽的义务,德鲁依时常徘徊荒野,痴迷于探索新的地区,同时密切注视着自然环境与人文世界的联系。极少有高等级德鲁依无法独自安全旅行的地方,但是经验稍少的德鲁依经常寻找共游诺拉斯大陆的同伴。德鲁依保护自然远离所有的威胁的愿望也鼓舞着他寻找可信赖的盟友,他可能会遭遇许多极端险恶的威胁,它们过于强大以至于单独一个德鲁依毫无胜算。德鲁依通晓团结就是力量和安全,认为这是一个既普通又明智的法子。
  在一个小团队中,德鲁依能扮演治疗者和炮兵的角色,在各种情况需要下施放有益或有害的法术补助队伍的攻击和防御性能。德鲁依也能援助队伍中的近战战斗者,施放不同的“增益”法术。任何冒险队伍在面对动物或植物对手时从不会对拥有一个德鲁依感到后悔。

  信仰:绝大多数的德鲁依崇拜卡拉那或土那瑞中的任何一个,即使他们与那两个神的其他追随者大不相同。德鲁依通常将他们的神视为自然的一部分——所有他能在野外寻见的生机昂然的实物。尽管有一些德鲁依行会和组织存在,但许多德鲁依对他们并不多关心。这些较后的类型经常游牧生活和流浪客,从他们所在的环境寻找灵感和指引。这样中立的德鲁依经常是自然环境最狂热的守护者,当看到有人攻击自然就像直接攻击他们的神明一般。

  文化与习性:无论作为祭祀或是自然力量的中立代言人,德鲁依是头一号的野外场所守卫。一个时常展现对身处户外感兴趣的年幼德鲁依,会在他的兄弟姐妹当上铁匠与厨子的学徒之前,被一个年长的德鲁依或一个林地祭祀议会长期地训练。德鲁依的早期训练集中在对各种野外事物的模仿上,同时不断的被提醒为何自然必须被保护。当一个德鲁依自己决定好了准备对外出云游,他就已是一个才情双全的浪客。


表格3-8:德鲁依等级级数

等级    攻击加值  强韧检定  反射检定  意志检定  特殊           
1     0     1     0     2     初级熟练,施法能力
2     1     2     0     3
3     2     2     1     3
4     3     3     1     4     跟踪
5     3     3     1     4
6     4     3     2     5
7     5     4     2     5
8     6     4     2     6     学派专精
9     6     5     3     6
10    7      5     3     7
11    8      5     3     7
12    9      6     4     8     荒野熟悉
13    9      6     4     8
14    10     7     4     9
15    11    7     5     9
16    12    7     5     10    强化专精
17    12    8     5     10
18    13    8     6     11
19    14    9     6     11
20    15    9     6     12    荒野熟悉
21    15    9     7     12
22    16    10    7     13
23    17    10    7     13
24    18    11    8     14
25    18    11    8     14    荒野熟悉
26    19    11    8     15
27    20    12    9     15
28    21    12    9     16
29    21    13    9     16
30    22    13    10    17    荒野熟悉


  这不意味着每一个德鲁依都会在看见森林被焚烧或原野被扫平时大打出手。多数的德鲁温文尔雅且安分守己,因为这是凡人联结神圣自然的重要一环。尽管他们有时候也会为自然做出不必要的争斗,但德鲁依通常会合情合理地帮助农夫和猎人开拓一个同时能避免伤害森林和平原同时又依然保持平衡的生活。只有当贪婪和淫欲趋势猎人猎取皮毛或以此取乐,或当战士焚烧树木仅仅为了用烟驱赶他们的敌人时,德鲁依才会发怒。

  交互:德鲁依只会愿意找其他德鲁依和游侠做为同伴,或可能是信奉自然之神的驯兽师,牧师,以及萨满巫医。德鲁依与这些职业合作愉快,尤其队伍中有一两个游侠特别有效,荒野中的穷凶极恶之人会发现自己无处藏身。许多德鲁依是彻头彻尾的中立派,一般而言较其他职业能更安全也更容易地单独旅行。通常,无论如何,只要情形足够妥当,德鲁依便会于任何人共事(江湖险恶,有些事实在避免不了),或有结下情谊,德鲁依往往趋向那些品行高尚的人。
  由于他们的独立性,德鲁依通常较牧师或巫师更少寻找冒险队伍加入。尽管如此,德鲁依对于任何团队来说都相当有用。他们法术的宽泛多样性能让他们在几乎任何突发状况下提供帮助,并且他们的动物或植物法术让他们在面对林地中的敌人时占具上风。包含一个德鲁依的团队时常会因他的不辞而别感到惊讶,在团队因他的某些原因解散之前,快把他找回来。

  阵营:大多数德鲁依中立或者倾向善良,他们想要维护未被破坏的野生世界的纯洁 。还有许多是混乱的,视大地难以驾御的混沌蛮力为自身个性的完美偶像。某些德鲁依会按照广义上的自然法则来对待自然界,无论如何,他们在阵营更倾向守序——亦或他们眼中的自然是守序的,因为他们就是。邪恶的德鲁依十分罕见,但他们是存在的,大多生活在自然环境已被黑暗和邪恶腐化的地区中,那样的环境将生活在那儿的德鲁依扭曲成更为黑暗的阵营。

职业规则
扮演一个游侠的游戏规则列于下。
  属性:德鲁依最重要的属性是他的智慧,因为他所有的施法能力都由智慧维系。耐力和敏捷是第二重要的属性,德鲁依没有宽泛的护甲选择范围,德鲁依经常有相关低力量点数,在战斗中他们依靠法术多过武器来给敌人制造伤害。


莫约
半身人德鲁依

  莫约的童年伴随着迷雾森林的各种乐趣,包括美味烤物的诱人香气,烈淡啤酒的味道和一个当地的丰韵半身人少女的,偶尔笑脸。一个来自大河谷外农业社会的农夫的儿子,莫约对当地每年都在增长的兔子和它们对成排的卷心菜和胡萝卜日益造成的威胁形成了强烈的厌恶。看着他的父母不放过搜集每一丁点的食物,莫约对偷蔬菜的贼痛下诅咒。
莫约终日逗留在野外,睡在繁星织成的毯子下,靠自己取胜得来的肉过活。他成了捕猎兔子的高手并对它们的肉十分喜好,以至于拒绝了所有其他类型的肉食,他怎么会厌烦享用这些吃他父母种养的蔬果长肥的美味兔子呢?他在林中的频繁出没最终引起了当地德鲁依的注意。不久后,他开始了作为森林仆从的修行并学着如何维系文明与自然之间微妙的平衡。
随着他顺应德鲁伊教的方式成长,他开始费尽心机地学习所有关于根茎、草药、动物和农作物的知识。当地的生意人也十分乐意教导这个好学的半身人,在悉心指导下,他很快学会了熟练的酿造、缝纫、草料和烹饪技艺。当他掌握使用德鲁伊环旅行的秘密的那一刻,便开始探索新的大陆为他的处方集子寻找新的材料。
他的流浪癖带他远走高飞,他永远的好奇心驱使他搜寻并学习诺拉斯世界的一切。只要去学,就没有困难到无法提高的技巧,也没有复杂到不能掌握的语言。从蛙人晦涩的哇哇声到科尔达语言中精致的旋律,他耐心地掌握了所有接触过的生物的异乡语言。
直到普通的旅行再不能吸引他,莫约打算一次穿过诺拉斯的一整块大陆。他迎合全新生活方式与语言的才能使他的朋友多敌人少。


种族:半精灵,半身人,人类和木精灵都能成为德鲁依。

生命骰:一个第1级德鲁依起始拥有相当于8加上他耐力修正值的生命点数。那么,他就会在每一个德鲁依等级获得1d8+耐力修正值的生命点数。

技能:德鲁依的职业技能(和每个技能的关键属性)是酒量(耐力),理解动物(魅力),加速施法 (耐力),驯养动物(魅力),医疗(智慧),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),冥想(智慧),专业(智慧),骑术(敏捷),感知方向(智慧),辨识法术(智力),游泳(力量),交易技能(智力或智慧),以及野外求生(智慧)。作为跨职技能,游侠需要通过购买来获得高级冥想(智慧)技能等级。
在第1级时德鲁依获得的技能点数数量相当于(4+智力修正值)×4。在第1级之后的每一个游侠等级获得一个额外的4+智力修正值技能点数。

初级熟练:德鲁依起始擅长所有的单手钝器或双手钝器类简易武器和军用武器还有弯刀,也擅长盔甲(轻型)专长。
德鲁依穿着任何金属盔甲可能会造成奥术失效。这个减值是因为盔甲的粗糙,不自然感导致对德鲁依产生妨碍。
因此,所有德鲁依穿着这样的盔甲施法都会遭到减值并不能被消除,即使法术没有肉体成分构成或被法术定发专长事先准备。

施法能力:德鲁依是神圣施法者,相应等级所能施放的魔法详见表格3-3。德鲁依的法术列表详见第10章:法术。德鲁依拥有一个魔力槽,准备和获取法术的方式与其他施法者职业相同。

跟踪:在第4级时德鲁依获得跟踪专长作为一个额外专长。

学派专精:在第8级时德鲁依获得学派专精专长作为一个额外专长。

荒野熟悉:随着德鲁依力量的增长,经由与自然界的神圣联结使他掌握了众多的能力。在第12级时候获得第一级荒野熟悉能力,其余分别在第20,第25,第30级时获得。每一种荒野熟悉从以下列表中选择,一旦被选择无法更换。
邪恶魅惑:这个荒野熟悉能让德鲁依每天施放一个魅惑法术并持续24个小时。这个能力关联所有他已知的此类别法术像是[感化心智]。目标可做出一次正常的豁免,但若豁免失败则魅惑法术保持24小时有效。邪恶魅惑的效果只能同时作用于一个生物——施放第二次邪恶魅惑会立刻结束现有的邪恶魅惑。这个荒野熟悉可被多次选择:每次选择让德鲁依在允许的时间条件下多使用邪恶魅惑一次。
撤退:这个荒野熟悉能让德鲁依施放所有的[传送]法术时性质描述变为一次标准动作法术,如果那个法术的正常释放时间是1轮或更多。若此荒野熟悉被第二次选择,德鲁依施放所有的[传送]法术视为一个实时动作。注意,没有人可以以一个实时动作每轮施放多过一个的法术。这个荒野熟悉不能被多次选择。
隐蔽熟悉:这个荒野熟悉能让德鲁依在自然环境中与隐藏和潜行相关的检定获得一个加值。这个加值相当于德鲁依所在等级的意志豁免加值。若此荒野熟悉被第二次选择,德鲁依在自然环境中使用隐藏和潜行时速度移动提升至正常不受减值,在某些地区中奔跑或冲锋隐藏和潜行检定仅受-5的减值。更多关于隐藏和潜行技能的信息详见第4章:技能。
神秘力量:德鲁依获得一个额外的神秘专长。他必须达到专长的所有常规必要条件。这个荒野熟悉可被多次选择:每次选择增加一次不同神秘专长的选择机会。
根茎熟悉:这个荒野熟悉能让德鲁依施展让根须缠绕的系列法术,如果他的等级高过5级(一般逐渐增加这类法术的范围和持续时间)。同时这类法术的豁免难度等级增加+3,包括当目标受到伤害性法术攻击时获得的一个额外豁免。这个荒野熟悉不能被多次选择。

强化专精:达到第16级时,德鲁依必须为他已有的学派专精专长选择一个魔法学派。他获得了那个学派的强化专精。德鲁依只能永远获得一个学派的强化专精。更多关于魔法学派的信息详见第8章:使用魔法。
德鲁依选择强化专精的所有学派法术施放时少消耗10%魔力,至少消耗1点魔力。举例,一个德鲁依选择了法术专精(变化系),较原本的10点魔力只需花费9点魔力就可施放治疗法术。
德鲁依需要在为一个学派选择强化专精之前谨慎考虑自己最经常使用哪些法术。最频繁使用治疗魔法或法术来增益队友的德鲁依最好选择变化系,这个学派同样对许多基于植物的法术有所帮助。不过,对操控元素给敌人造成伤害更有兴趣的德鲁依应倾向咒法系。

起始套组:手杖、皮甲、旅行者服装、祈祷书、背包、睡袋、燧石和铁片、普通油灯、灯油(1品脱)、钓鱼秆、小腰包、6天的口粮、革制水袋、4枚金币。

半精灵起始套组:弯刀、皮甲、旅行者服装、祈祷书、睡袋、蜡烛、燧石和铁片、钓鱼秆、腰包、2天的口粮、肥皂(1磅)、革制水袋、4枚金币。
EQ中文世纪地图集地址:
www.ceqmap.com
 德鲁伊的十大哲学



  

 

  1


  2


   3  

   4  

  5 

  6 

  7 

  8  

  9  

  10  
EQ中文世纪地图集地址:
www.ceqmap.com
Back to Forum