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各大职业AA技能

各职业AA技能

AA-普通能力

天生神力
 说明:   该能力每升1级,你的力量就增加2点。(5级)

天生耐力
 说明:   该能力每升1级,你的耐力就增加2点。(5级)

天生敏捷
 说明:   该能力每升1级,你的敏捷就增加2点。(5级)

天生灵巧
 说明:   该能力每升1级,你的敏捷就增加2点。(5级)

天生智力
 说明:   该能力每升1级,你的智力就增加2点。(5级)

天生智慧
 说明:   改能力每升1级,你的智慧就增加2点。(5级)

天生魅力
 说明:   该能力每升1级,你的魅力就增加2点。(5级)

天生抗火
 说明:   该能力每升1级,你的抗火能力就增加2点。(5级)

天生抗寒
 说明:   该能力每升1级,你的抗寒能力就增加2点。(5级)

天生抗魔
 说明:   该能力每升1级,你的抗魔能力就增加2点。(5级)

天生抗毒
 说明:   该能力每升1级,你的抗毒能力就增加2点。(5级)

天生抗病
 说明:   该能力每升1级,你的抗病能力就增加2点。(5级)

天生神速
 说明:  该能力将略微加快你的奔跑速度。该能力的效果不会和移动类魔法效果叠加。(3级)

天生耐饥
 说明:  该能力能使你的食物消耗减少百分之十、百分之二十五和百分之五十。(3级)

天生肺活量
 说明:  该能力能使你的肺活量提高百分之十、百分之二十五、和百分之五十。(3级)

急救术
 说明:   使你包扎伤口的能力提高百分之十。(3级)


新塔农制作大师

 说明:   玩家经过塔农的贤者及商人训练后,可以提高制作能力。该能力每提升1级,就可以提高1个制作技能的专业等级(可以超过200)。(该能力作用于烘焙、铁匠、酿造、制箭术、珠宝制作、制陶和裁缝。) (6级)

天生重生
 说明:   该能力每升1级,你的重生能力就增加1点。(3级)

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AA-专业能力

专 业 能 力

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武道家、盗贼、战士、圣堂武士、游侠、驯兽师、吟游诗人、暗骑士

要求:55级,必须在基本能力上花费6个点数。

 自然耐力
 使你的生命值上限提高百分之二、百分之五和百分之十。(百分比根据你的基础生命点数决定,包括耐力和耐力效果。)(3级)

 自然治疗
 该能力每升1级,你的自然治疗能力就增加1点。(3级)

 狂暴格斗
 增加出现致命一击的概率。非战士专业可以把战斗力提升至战士的致命一击级别,而战士则大大增强攻击力。(3级)

 防御恐惧
 让你队恐惧类魔法的防御力提高百分之五、百分之十和百分之二十五。此外,恐惧效果对你的影响时间也会减少。(3级)

 夺命一击
 让你有机会一击杀死生命值不到其总生命值百分之十的敌人。一级能够作用于50级以下的敌人、二级能够作用于52级以下的敌人,三级能够作用于54级以下的敌人(非战士职业首先要接受狂暴格斗的训练才能使用此能力)。(3级)

 格斗增强
 让你的近身肉搏等离提高百分之二、百分之五和百分之十。(3级)

 格斗敏捷
 让你在近身肉搏时的躲避率提高百分之二、百分之五和百分之十。(3级)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
幻术师、魔法师、亡灵法师、巫师、吟游诗人、暗骑士

要求:55级,必须在基本能力上花费6个点数

 魔法大师
 增加你的魔法特技出现概率。让你有机会减少魔法消耗的百分之五、百分之十五和百分之三十。(3级)

 狂暴魔法
 使直接伤害魔法带来的一定的致命一击概率增加百分之二、百分之四和百分之七。(3级)

 聚精会神
 使施法时被打断的概率减少百分之五、百分之十和百分之十五。(3级)

 隐秘魔法
 让游戏人物对你的魔法行为注意力减少百分之五、百分之十和百分之二十。(3级)

 魔力无误
 让你的魔法不会食物。第一级可以增强20级以下的魔法,第2级可以增强35级以上的魔法,第3级可以增强52级以下的所有魔法。(3级)

 快速施法
 加快施放事件超过4秒钟的魔法的施放事件百分之五。百分之十五和百分之二十五。(3级)

 自然耐力
 使你的生命值上限提高百分之二、百分之五和百分之十。(百分比根据你的基础生命点数决定,包括耐力和耐力效果。)(3级)

 纯净心智
 该能力每升1级,你的魔法自然恢复能力就增加1点(3级)

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牧师、德鲁依、萨满巫医、圣堂武士、游侠、驯兽师

要求:55级,必须在基本能力上花费6个点数。

 医疗高手
 使你的医疗能力提高百分之二、百分之五和百分之十。(3级)

 医疗天赋
 使高级疗伤的出现概率增加百分之三、百分之六和百分之十。高级疗伤能够让疗伤效果加倍。(3级)

 魔法大师
 增加你的魔法特技出现概率。让你有机会减少魔法消耗的百分之五、百分之十五和百分之三十。(3级)

 法术持久
 使有益魔法的持续事件增加百分之五、百分之十五和百分之三十。(3级)

 狂暴魔法
 使直接上海魔法带来的致命一击的概率增加百分之二、百分之四和百分之七。(3级)

 聚精会神
 使施法时被打断的概率减少百分之五、百分之十和百分之十五。(3级)

 自然耐力
 使你的生命值上限提高百分之二、百分之五和百分之十。(百分比根据你的基础生命点数觉得那个,包括耐力和耐力效果。(3级)

 纯净心智
 该能力每升1级,你的魔法自然恢复能力就增加1点。(3级)

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AA-职业能力

战士
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击的概率。(1级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

狂怒术
使你能够用右手发出最多2次的额外攻击。(3级)

横冲直撞
使你能攻击一定范围内所有物体。(1级)

区域挑衅
使你能挑衅一个区域内的所有人。(1级)

战争怒吼
使你的团队在一段时间内不受恐惧魔法影响,每升一级增加10秒。(3级)

包扎伤口
使你包扎的效果加强百分之十、百分之二十五和百分之五十。(3级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

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盗贼

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击的概率。(1级)

逃脱术
改恩里将使所有的游戏人物忘记你。不战斗时,该能力也可以使你隐形,就和隐蔽效果一样。(1级)

毒王
使你中毒的概率减少百分之十五、百分之二十五和百分之五十。此外,每提升一级,你喂毒的事件减少2.5秒,而且你的喂毒将不会再失败。(3级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻的概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

清楚毒素
该能力将把你身体里的所有毒清除掉。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

高级陷阱拆除术
减少你感知和拆除陷阱的事件。(3级)

杂技
使你减少因下坠带来的伤害。(3级)

混乱之刺
即使你不在怪兽后面,该能力也可以让你进行最小伤害的背刺攻击。(1级)

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武道家

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击的概率。(1级)

增强疗伤
该能力给你一次高级疗伤的机会,成功概率喂百分之五,百分之十和百分之二十五。(3级)

净化身体
该能力把你身体里所有不良效果清楚掉,除了工具,魅惑和复苏效果。(1级)

快速装死
该能力可以使你装死所用的时间减少百分之十、百分之二十五和百分之五十。(3级)

回旋飞腿
你出于先守后攻状态时,该能力可以使你获得额外一次飞腿攻击的机会,概率为百分之二十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

龙拳
能使人类武道家的龙拳和伊克萨的扫尾术获得自动击退敌人的效果。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

杂技
使你减少因下坠带来的伤害。(3级)

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吟游诗人

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击的概率。(1级)

乐器大师
该能力可以提高你队所有乐器的使用效果。(3级)

虚影之歌
该能力可以使你在看上去告一点的等级唱歌。注意:者不能使你真正在高于你当前等级的水平唱歌。(3级)

宏亮歌声
使你的歌唱范围扩大百分之十、百分之十五和百分之五十。(3级)

歌曲大师
使你增强对声音的控制能力。(3级)

身心俱强
你的魔法值和生命值增加1点。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

高级陷阱拆除术
减少你感知和拆除陷阱的时间。(3级)

杂技
使你减少因下坠带来的伤害。(3级)

记忆歌曲
使你减少记住歌曲所花费的时间。(1级)

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暗黑骑士

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

无所畏惧
该能力将使你永远不受恐惧魔法的影响。(1级)

双手撞击
该能力将让你在挥舞双手武器时使用撞击技能。(1级)

邪恶战马
该能力赋予你召唤邪恶战马的能力。(1级)

高级残害之触
该能力可以增加残害之触魔法的成功概率,该能力使用残害之触魔法的计时器。(1级)

吸血之触
该能力额可以让残害之触魔法获得生命消逝魔法的附加效果,但是仍然使用残害之触魔法的计时器。(1级)

灵魂消耗
该能力可以加强生命消逝魔法的攻击效果。(3级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

身心俱强
你的魔法值和生命值增加1点。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

宠物戒律
你能让宠物待命,直到发出攻击命令。格式:/宠物待命。(1级)

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游侠

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

团队增援
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗两倍的魔法值。(1级)

随意隐形
该能力可使你不需要记住魔法就可以随心所欲地隐形。(1级)

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击地概率。(1级)

一箭封喉
该能力使你地射箭杀伤力提高百分之三十、百分之六十和百分之百。(3级)

无尽之箭
该能力可使你的箭取之不尽。(1级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

身心俱强
你的魔法值和生命值增加1点。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

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圣堂武士

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

团队增援
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗两倍的魔法值。(1级)

神力昏晕
该能力可以赋予你一个新的快速施放的魔法,用以打断一个60级以下的游戏人物。不过游戏人物的魔法防御效果还是起作用的。(1级)

高级手到病除
该能力可以让你的手到病除能力获得完全治疗的效果。(1级)

毁灭亡灵
该能力可以让你对亡灵怪物的致命一击的威力更大。(3级)

英勇献身
该能力可以使你把所有生命值赋予其他玩家,导致自己死亡。(1级)

神圣战马
该能力可以让你召唤神圣战马。(1级)

无所畏惧
该能力将使你永远不受恐惧魔法的影响。(1级)

双手撞击
该能力将让你在挥舞双手武器时使用撞击技能。(1级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

身心俱强
你的魔法值和生命值增加1点。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏恩那个例和近身肉搏时的躲避率。(1级)

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驯兽师

1.Ambidexterity 灵巧双手
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力增加成功双手攻击的概率

2.Body and Mind Rejuvenation 身心俱强
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须学会高级安静之死和三级纯净心智
你的魔法值和生命值增加1点

3.Double Riposte 两次先守后攻
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五,百分之三十五和百分之五十

4.Pet Discipline 宠物戒律:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
你能让宠物待命,直到发出攻击命令.格式:/宠物待命

5.Physcal Enhancement 体能增加
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
能让你提高自然耐力,近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率


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亡灵法师

1.Call to Corpse 召唤尸体:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你施放一种召唤尸体的魔法

2.Dead Mesmerization 亡灵催眠:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你施放成功概率很高的亡灵催眠魔法

3.Fearstorm 恐惧风暴:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你施放成功概率很高的恐惧魔法

4.Flesh to Bone 化肉为骨:
类型:激活,刷新时间: 0:00:07
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你把任何肉或者身体部分变成骨块.你必须用鼠标选中物品.*警告*如果你选中魔法物品或者无法丢弃的物品,它们也会被转化.

5.Dire Charm 邪恶魅惑:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以赋予你永久魅惑一个游戏任务的机会.(幻术师:所有人. 德鲁伊教徒:仅限动物. 亡灵法师:仅限亡灵)

6.Innate Invis to Undead 天生亡灵隐形术:
类型:激活,刷新时间: 0:00:07
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
能让你不用施放魔法就对亡灵怪物隐形

7.Life Burn 燃烧生命:
类型:激活,刷新时间: 2:24:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你施放一种无法防御的直接攻击魔法,伤害值等同与你当前的生命值.这种效果将消耗你的生命值,并且带来250点的生命束缚伤害效果,总共可以攻击6次.

8.Mend Companion 同伴疗伤:
类型:激活,刷新时间: 0:36:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你能对宠物使用手到病除魔法

9.Mass Group Buff 团队增援:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你能对一个区域内的同伴释放增援魔法,但你会消耗掉两倍的魔法值

10.Pet Discipline 宠物戒律:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
你能让宠物待命,直到发出攻击命令.格式:/宠物待命

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魔法师

1.Elemental FORM
变身为:火元素:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你变成火元素,获得该元素的优点及缺点

变身为:水元素:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你变成水元素,获得该元素的优点及缺点

变身为:土元素:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你变成土元素,获得该元素的优点及缺点

变身为:风元素:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你变成风元素,获得该元素的优点及缺点

2.Element Pact 元素契约:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力将防止用来召唤宠物的物品被消耗

3.Frenzied Burnout 狂暴之击:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你的宠物狂暴,增加杀伤力.

4.Improved Reclaim Energy 高级回收魔力:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
当你叫回你的宠物时,该能力将增加返还的魔法值

5.Mend Companion 同伴疗伤:
类型:激活,刷新时间: 0:36:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你能对宠物使用手到病除魔法

6.Mass Group Buff 团队增援:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,当你会消耗掉两倍的魔法值

7.Pet Discipline 宠物戒律:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
你能让宠物待命,直到发出攻击命令.格式:/宠物待命

8.Quick Summoning 快速召唤:
这是被动技能,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力能使你使用召唤魔法的时间减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

9.Turn Summoned 驱赶召唤:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
该能力可以让你施放驱赶召唤物的魔法

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幻术师

1.Dire Charm 邪恶魅惑:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以赋予你永久魅惑一个游戏任务的机会.(幻术师:所有人. 德鲁伊教徒:仅限动物. 亡灵法师:仅限亡灵)

2.Gather Mana 汲取魔力:
类型:激活,刷新时间: 2:24:00
要求:59级,纯净心智为3级
该能力可以使你恢复所有的魔法值

3.Jewel Craft Mastery 珠宝制作大师:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你珠宝制作的失败次数减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

4.Mass Group Buff 团队增援:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗掉两倍的魔法值

5.Quick Buff 快速援助:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你施放所有有益魔法的时间减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

6.Spell Casting Reinforcement Mastery 持久增援:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,法术持久为3级
使增援魔法的持续时间增加百分之二十

7.Permanent Illusion 永久幻象
这是被动能力,不需要激活
要求59级,必须在基本能力上花费12个点数
施展后,即使切换地图,变形术的效果也不会消失

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巫师

1.Nexus Gate 传送至:那科萨
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你立刻创造一道通往那科萨的传送门

2.Improved Familiar 增强友谊术
类型:激活,刷新时间: 0:07:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
能让你召唤比高级友谊术召唤出的更强大的生物,它等级更高,生命值更多,对魔法的抗力更强

3.Mana Burn 魔力燃烧
类型:激活,刷新时间: 2:24:00
要求:59级,纯净心智为3级
该能力可以使你在你当前魔法值基础上实施一次不可抵御的攻击

4.Exodus 大逃亡
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你立即施放撤离之门和救援之门魔法,并且不消耗魔法值

5.Quick Direct Damage 快速伤敌
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,狂暴魔法为3级
加快施放时间超过4秒的魔法的施放速度百分之二,百分之五和百分之十

6.Quick Evacuation 快速撤离
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你施放撤离之门和救援之门魔法的时间减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

7.Spell Casting Fury Mastery 狂暴魔法
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,狂暴魔法为3级
增加直接伤害魔法带来的致命一击概率

8.Strong Root 牢固之根
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你施放难以防御的低级树根缠绕类魔法

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萨满巫医

1.Alchemy Mastery 炼金术大师
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你炼金术失败的概率减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

2.Quick Buff 快速援助
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你施放所有有益魔法的时间减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

3.Cannabalize IV 同类相残
类型:激活,刷新时间: 0:03:00
要求:59级,纯净心智为3级
该能力将赋予施魔法者一个新的,强大的同类相残魔法

4.Mass Group Buff 团队增援:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗掉两倍的魔法值

5.Pet Discipline 宠物戒律:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
你能让宠物待命,直到发出攻击命令.格式:/宠物待命

6.Rabid Bear 狂暴之熊
类型:激活,刷新时间: 2:00:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你变成一只狂暴的熊,激发你所有的攻击能力

7.Spell Casting Reinforcement Mastery 持久增援
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,法术持久为3级
使增援魔法的持续时间增加百分之二十

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德鲁伊

1.Dire Charm 邪恶魅惑:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以赋予你永久魅惑一个游戏任务的机会.(幻术师:所有人. 德鲁伊教徒:仅限动物. 亡灵法师:仅限亡灵)

2.Enhanced Root 稳固之根:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
你的攻击魔法让被困住的敌人解困的概率减少百分之五十

3.Quick Direct Damage 快速伤敌
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,狂暴魔法为3级
加快施放时间超过4秒的魔法的施放速度百分之二,百分之五和百分之十

4.Exodus 大逃亡
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你立即施放撤离之门和救援之门魔法,并且不消耗魔法值

5.Quick Evacuation 快速撤离
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你施放撤离之门和救援之门魔法的时间减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

6.Innate Camouflage 随意隐形
类型:激活,刷新时间: 0:00:07
该能力可以使你不需要记住魔法就可以随心所欲地隐形

7.Spell Casting Reinforcement Mastery 持久增援
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,法术持久为3级
使增援魔法的持续时间增加百分之二十

8.Mass Group Buff 团队增援:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗掉两倍的魔法

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牧师

1.Purify Soul 净化灵魂
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,医疗天赋为3级
该能力把你的所有不良效果清楚掉,除了恐惧,魅惑和复苏效果

2.Turn Undead 驱散亡灵
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你能对亡灵施放恐惧类魔法,等级越高,魔法效果越强

3.Bestow Divine Aura 赋予圣之光环
类型:激活,刷新时间: 2:24:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
对其他玩家施放圣之光环魔法,使其暂时无敌

4.Celestial Regeberation 神力重生
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,医疗天赋为3级
让你在不消耗魔法值的情况下施放恢复生命值的魔法

5.Innate Invis to Undead 天生亡灵隐形术
类型:激活,刷新时间: 0:00:07
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
能让你不用释放魔法就对亡灵怪物隐形

6.Divine Resurrection 神圣复活
类型:激活,刷新时间: 36:00:00
要求:59级,医疗天赋为3级
让你复活时恢复所有经验值,生命值和魔法,并且不会有任何复活不良效果

7.Mass Group Buff 团队增援:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗掉两倍的魔法值

8.Spell Casting Reinforcement Mastery 持久增援
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,法术持久为3级
使增援魔法的持续时间增加百分之二

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EQ中文世纪地图集地址:
www.ceqmap.com

AA技能使用命令 

被动技能不用释放

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做宏的格式为:“/alt activate 技能号”
技能号列表:
14 : 天生重生
22 : 纯净心智
25 : 隐秘魔法
26 : 魔力无误
27 : 快速施法
29 : 自然治疗
30 : 狂暴格斗
31 : 防御恐惧
32 : 夺命一击
35 : 团队增援 (CLR, DRU, ENC, MAG, NEC, PAL, RNG, SHM)
36 : 神圣复活 (CLR)
37 : 天生亡灵隐形术 (CLR, NEC)
38 : 神力重生 (CLR)
39 : 赋予圣之光环 (CLR)
40 : 驱散亡灵 (CLR)
41 : 净化灵魂 (CLR)
43 : 大逃亡 (DRU, WIZ)
46 : 邪恶魅惑 (DRU, ENC, NEC)
47 : 同类相残 (SHM)
48 : 快速援助
49 : 炼金术大师
50 : 狂暴之熊 (SHM)
51 : 魔力燃烧 (WIZ)
52 : 增强友谊术 (WIZ)
53 : 那科萨之门 (WIZ)
55 : 永久隐形
56 : 珠宝制作大师
57 : 汲取魔力 (ENC)
58 : 同伴疗伤 (BST, MAG, NEC)
59 : 快速召唤
60 : 狂暴之击 (MAG)
61 : 变身为:火元素 (MAG)
62 : 变身为:水元素 (MAG)
63 : 变身为:土元素 (MAG)
64 : 变身为:风元素 (MAG)
65 : 高级回收魔力
66 : 驱赶召唤 (MAG)
67 : 元素契约
68 : 燃烧生命 (NEC)
69 : 亡灵催眠 (NEC)
70 : 恐惧风暴 (NEC)
71 : 化肉为骨 (NEC)
72 : 召唤尸体 (NEC)
73 : 神力昏晕 (PAL)
74 : 高级手到病除
75 : 毁灭亡灵
76 : 英勇献身 (PAL)
77 : 神圣战马 (PAL)
78 : 无所畏惧
79 : 双手冲击
80 : 随意隐形 (DRU, RNG)
81 : 灵巧双手
82 : 一箭封喉
83 : 百步穿杨
84 : 无尽之箭
85 : 邪恶战马 (SHD)
86 : 高级残害之触 (SHD)
87 : 吸血之触 (SHD)
88 : 安静之死
89 : 灵魂消耗
90 : 乐器大师
94 : 虚影之歌
96 : 音波攻击
97 : 增强疗伤
98 : 净化身体 (MNK)
99 : 连击
100 : 快速装死
101 : 回旋飞腿
102 : 逃脱术 (ROG)
103 : 毒王
104 : 两次先守后攻
105 : 快速隐蔽
106 : 快速投掷
107 : 清除毒素 (ROG)
108 : 狂怒术
109 : 发狂术 (WAR)
110 : 区域嘲笑 (WAR)
111 : 战争怒吼 (WAR)
112 : 包扎伤口
114 : 狂暴魔法大师 (Passive)
115 : 宏亮歌声
116 : 龙拳
117 : 牢固之根 (WIZ)
118 : 歌曲大师
119 : 身心俱强 (Passive)
120 : 体能增加 (Passive)
121 : 高级陷阱拆除术
122 : 杂技
123 : 记忆歌曲
124 : 混乱之刺
125 : 宠物戒律
126 : 神勇宠物 (BST)
127 : 精神暴怒 (BST)
128 : 典范精神 (BST)
143 : Planar Durability
148 : Coup de Grace
149 : Fury of the Ages
150 : Mastery of the Past
153 : 光辉治疗 (CLR, DRU, SHM)
154 : Hastened Divinity
155 : Hastened Turning
156 : Hastened Purification of the Soul
157 : Hastened Gathering
158 : Hastened Ribidity
159 : Hastened Exodus
160 : Hastened Root
161 : Hastened Mending
162 : Hastened Banishment
163 : Hastened Instigation
164 : Furious Rampage
165 : Hastened Purification of the Body
166 : Hasty Exit
167 : Hastened Purification
168 : Flash of Steel
169 : 神圣仲裁 (CLR)
170 : 荒野之力 (DRU)
171 : 剧毒麻痹 (SHM)
172 : 德鲁兹丰收 (WIZ)
173 : 埃尔德奇秘文 (ENC)
174 : 忠实奴仆 (MAG)
175 : 复活亡灵 (NEC)
176 : 冻结宠物 (BST, ENC, MAG, NEC, SHM)
177 : 召唤灵怪 (SHM)
178 : 天空更新术
179 : 高级增强友谊术
180 : 虔诚之手 (PAL)
181 : 梅特尼包扎
182 : 静谧疗伤
183 : 狂暴连击
184 : 森林守护者 (RNG)
185 : 荒野之灵 (DRU)
186 : 野兽狂暴
187 : 和谐攻击
188 : 骑士之力
189 : 怒火连击
190 : 粘液之根
191 : 索来切之音
192 : 乐器宗师
193 : 宠物装死
194 : 无尽之法
195 : 召唤移神
196 : Rush to Judgement
197 : Living Shield
198 : Consumption of the Soul
199 : 骨裂之吼 (BRD)
200 : 热切祝福
201 : 邪恶之触
202 : 麻木之刃
203 : 骑士之速
204 : 迷踪术
205 : 快速隐蔽
206 : 吴尔大师之力
207 : 元素之主 (MAG)
208 : 召唤责尔拉 (WIZ)
209 : 快速躲藏
210 : Ingenuity
211 : 神行术
212 : 褪色记忆 (BRD)
213 : 战术大师
214 : 偷取生命
216 : Fury of Magic Mastery
217 : Project Illusion (ENC)
218 : 爆头
219 : Entrap (RNG)
220 : Unholy Touch
221 : Total Domination
222 : Stalwart Endurance
223 : 快速召唤
226 : 魔力燃烧 (WIZ)
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萨满的
简单说一说

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General abilities

Alchemy Mastery : 炼金掌握——减少炼金失败率

Baking Mastery : 烘焙掌握——减少烘焙失败率

Bandage Wounds : 包扎伤口——增加每次包扎的治疗量

Battle Ready : 战斗准备——给武器栏增加位置

Blacksmithing Mastery : 锻造掌握——减少锻造失败率

Brewing Mastery : 酿造掌握——减少酿造失败率

Combat Agility : 战斗敏捷——增加近战伤害回避几率

Combat Medic : 战斗医疗——还是增加包扎的治疗量

Combat Stability : 战斗稳性——减少近战所受伤害

Delay Death : 延迟死亡——增加体力低于0时昏而不死的机会

Discordant Defiance : 蔑视不谐——增加抗性上限

Energetic Attunement : 活力协调——提高装备带来的生命重生值的上限

First Aid : 急救——增加包扎所能治疗的生命值的上限

Fletching Mastery : 制箭掌握——减少制箭失败率

Foraging : 搜寻食物——搜寻食物技能上限增加50,没有此技能的则学会此技能

General Sturdiness : 综合强健——每级增加生命上限100

Hastened Origin : “起源”加速——减少“起源”技能的冷却时间

Innate Agility : 敏捷——提高敏捷上限

Innate Charisma : 先天魅力——提高魅力上限

Innate Cold Protection : 先天抗寒——提高抗寒上限

Innate Dexterity : 先天灵巧——提高灵巧上限

Innate Disease Protection : 先天抗病——提高抗病上限

Innate Fire Protection : 先天抗火——提高抗火上限

Innate Intelligence : 先天智力——提高智力上限

Innate Lung Capacity : 先天肺活量——提高肺活量,加到6级可以获得永久水中呼吸能力

Innate Magic Protection : 先天抗魔——提高抗魔上限

Innate Metabolism : 先天新陈代谢——减少食物消耗

Innate Poison Protection : 先天抗毒——提高抗毒上限

Innate Regeneration : 先天重生——提高抗寒上限

Innate Run Speed : 先天疾行——增加基本移动速度,与魔法效果不叠加

Innate See Invis : 先天破隐——获得永久看破隐形能力

Innate Stamina : 先天耐力——提高耐力上限

Innate Strength : 先天力量——提高力量上限

Innate Wisdom : 先天智慧——提高智慧上限

Jewel Craft Mastery : 珠宝制作掌握——减少珠宝制作失败率

Mental Fortitude : 精神坚韧——提高对魅惑魔法的抵抗力

Mystical Attuning : 神秘调和——增加可接受的buff数量

Natural Durability : 天生耐久力——按百分比增加基础生命值上限

New Tanaan Crafting Mastery : 新塔农工艺掌握——使更多的交易技能可以提升到200以上

Origin : 起源——传送到出生地

Packrat : 负鼠——降低负重

Planar Power : 神域力量——提高属性上限

Pottery Mastery : 制陶掌握——减少制陶失败率

Quick Draw : 快速抽取——给药水带增加位置

Salvage : 废物利用——使用交易技能合成失败时,有一定机会回收部分材料

Tailoring Mastery : 缝纫掌握——减少缝纫失败率
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建议AA path (以raid为出发点)

http://www.10zj.com/forum/archiver/?tid-64780.html

很多我记不清该怎么翻译, 大家自己去查一下
基本: 至少要练6点才可以练高级技能, 天生神速3是一定要练的, 剩下的一般法系的练耐饥(以后用马的时候不至于不敢吃加魔防的食物), 肉搏的练回血.
高级技能法系)
魔法大师是所有法系优先级最高的技能之一. 作用是节省所有法术10%mana(包括CH)和减少法术失败的可能, 基本上就是专研的效果(和专研叠). 只有几个职业会因为某些特殊的原因选择先练其他的技能.
牧师: 除了工会指定的几个负责buff的牧师去练援助, 全部先练魔法大师. 接下来一般是Extended Enhancement(加buff的时间, 和装备叠加可以加万灵的效果, 每25%加一个tick), healing adept, healing gift(一些很好的职业技能要求healing gift 3, 虽然这个技能本身垃圾了点), bestow divine aura(可以给他人无敌, 没有cast时间的技能), elestial regen(没有cast时间不花mana的万灵, 和bestow divine aura两个合到一个热键上后是救命的法宝)几个技能自己选择. 我当初是先练了援助和魔法大师, 心智练了2级(3级太不合算, 2级我都有点后悔, 1级肯定是好东西), 然后直接把自己的万灵先练到了7个tick(比其他人多加40%).
Dru: 先练援助, 然后healing adept(加医血上限), 其他的看个人喜好了, 可以练的太多.
Shaman:kandly和狂热两个先练援助(buff用), 其他人无论如何直接先练Canni 5(专业技能, 先要心智3级, 效果大约是3k左右的血换1k+的mana, 3分钟恢复时间的技能好象), 魔法大师和Enhancement3个,至于先后次序看个人了.
幻: 魔法大师, 援助, dot持续时间(对mez/charm有效), dire charm. 大部分幻会练一些肉搏的防御技能提高自己的存活率.
Mage: 魔法大师是一定的, 其他的不清楚.
Nec: 魔法大师和各种加dot的技能.
Wiz: 很难选择的一个职业. 魔法大师, 直接走练习mana burn的路, 先练习魔法杀伤加倍和加成, 先练习减少aggro, 高级回魔的bb, 都是好东西.
肉搏的有空再写, 其实大部分肉搏的技能大家都很清楚.


mag的路线:
1.最快出宠物节律,为了防止BB aggro问题,可以提前召唤并Buff好BB
2.其次是元素契约,解决召唤BB不消耗媒介问题,对pet canni回魔帮助很大,coh mag一定要训练。
3.然后是快速召唤,解决好召唤加速到50%的cap问题,提高pet canni回魔效率.
最快路线:
51:天生神速度3AA+天生重生3AA6点普通能力AA点训练好才能训练55AA
55:魔法大师6AA+狂暴魔法6AA道理同上,需要12点,才能训练59AA
59:宠物节律,快速召唤
59职业能力除了驱赶召唤和团队增援暂时别训练外,其他的都要训练。
训练完59的职业AA之后,再回头训练55剩下的所有专业AA,
最后没事情做了训练51剩下的普通能力.
这个就是我总结的mag AA路线.

nec的路线:
亡灵好像没有和dot有直接关系的aa.............
其实亡灵最简单,神速,重生,耐力,魔法大师,总知最快出 Lifeburn~~~就可以做二线炮队了~hoho
然后邪恶魅惑,宠物戒律~hmmm D
另外亡灵不需要练节约食物的aa,因为亡灵不会骑马。首先,lich类魔法的幽灵形态不能骑马,其次,骑马仅仅是回魔相当于坐下,回血依然是站立的状态。所以,马对于亡灵除了帅一帅是没有任何用途
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