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eq各大游侠朋友的俱乐部(游侠集中帖)

游侠技能列表

译者:ilsid

战斗技能
等级 训练 技能 50级前上限 50级后上限
1 否 单手钝器 200 250 1 否 单手利器 200 250 1 否 双手钝器 200 250
1 否 双手利器 200 250 1 否 箭术 240 240 1 否 包扎伤口 150 200
1 否 一般防御 200 200 1 否 徒手攻击 100 100 1 否 一般攻击 210 252
1 否 刺击类武器 200 240 1 是 嘲讽 150 150 1 否 投掷类武器 113 113
5 是 踢击 149 205 8 是 闪避 137 170 17 是 双手持剑 210 245
18 是 防御 185 220 20 是 双重攻击 200 245 35 是 击落武器 55 55
35 是 先守后攻 150 150

法术技能
等级 训练 技能 50级前上限 50级后上限
9 是 禁断 235 235 9 是 形变 235 235 9 否 加速施法 200 215
9 是 召唤 235 235 9 是 魔法侦测 235 235 9 是 招引 235 235
12 是 冥想 185 226

交易技能(注意:只有一个交易技能可以超过200级)
等级 训练 技能 50级前上限 50级后上限
1 否 铁匠 250 250 1 否 酿造 250 250 1 否 烹饪 250 250
1 是 制箭 250 250 1 否 珠宝 250 250 1 否 陶艺 250 250
1 否 裁缝 250 250

语言技能
等级 训练 技能 50级前上限 50级后上限
1 否 一般用语 100 100 1 是 其他全部 100 100

其他技能
等级 训练 技能 50级前上限 50级后上限
1 否 酒量 200 200 1 否 乞讨 200 200 1 否 钓鱼 200 200
1 否 方向感 200 200 1 否 游泳 200 200 1 否 跟踪 200 200
3 是 搜寻粮食 200 200 10 是 潜行 75 75 25 是 隐藏 75 75
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游侠的中级任务

防具

1 常青护腕
这个任务最好做了(不过出来的东西也最垃圾 9AC 3抗毒 不做也罢)
首先去常寒峰找一个叫赤风的兽人(30+ 职业暗骑士,会伤害之触 旁边有4个28+的兽人战士)杀死他以后得到常青密文 然后去德盖纳湖的水鬼营(鬼屋门口那个就可以)杀死水鬼潮汐头目 得到水指环(这个好对付 我33级一人就解决了)
然后去费尔威泽买块火之翡翠 交到斯基克森林的游侠导师那里就可以了。(注意 不是魔林哦)
2 常青外套
首先去斯地姆夫山区的牛头人洞穴杀死复活者梅尔得拉斯(进洞看见叉口向右走就可以了)得到梅尔德拉斯头盖骨。 注意:复活者梅尔得拉斯是30+亡灵巫师 旁边的牛头人也会帮他 所以一路上看见的牛头人最好都清理掉。省的动起手来麻烦。(我们38巫师 47巫师 32巫师 34游侠去的……结果挂了两个……残念……建议游侠不要去做肉盾了……专职解毒治病。)
然后去小非杀一个叫斯特尔-恩得布什的特尔特基博朗尼。(31+德鲁伊,会狼魂 周围的动物会帮他。小钢炮也很猛。如果你们追进博朗尼营 地的话…………还有就是白天去,注意黑天马和悲愤独角兽还有塞尔达神喻巫医。)杀死他以后得到常青密文。再去费尔威泽买两块红宝石 一起交给斯基克森林的女游侠导师就可以了。外套还不错19AC 30HP 3STR。
3 常青护臂
首先去北卡,搜寻一个叫格瑞费泽的狮鹫。(拉一队40+的人马去吧,别管你C它是什么颜色的SOLO它都危险,再有就是黄昏之后才会出现) 杀掉以后得到常青密文。然后 去SOL A找小鬼巫师,杀掉以后得到火之心。(有人说在OT的热心人也掉,未经证实。)然后去宝石店买两块 星星红宝石。交到斯基克森林的 游侠那里,得到常青臂甲。加5STR,真的很不错。
4 常青护手
这个任务比较BT,要去拉泽山区找一个40+的游侠,叫异装者麦尔丁,(注意他的箭好BT的……)杀死后得到破损之弓第一部分……。(注意是个游动NPC,要追踪的。DRU环那里是他的必经之路). 第二部分在下古克。
5 常青头盔
8AC 5WIS的一个头盔 你要是已经有纹饰头盔就不用做了。暴难……这个任务我也没做完,首先是去拉泽山区杀一个叫扎扎莫克的巨人(我不 确定哦,总之是个有名字的巨人,错了别骂我。拉泽山区不敢久留……)杀死他得到阿克维独眼巨人挂件。(注意巨人都有攻击加成的)然 后去迷沼。在墓地那里有条密道,在里面有个NPC掉常青密文。拿到以后再去买块蓝宝石交给那个女的就可以了。

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武器

魔林短剑
算是游侠的二级武器吧……攻击只有6……2点攻击奖励。不过加属性,总比非达克勇士剑强拉~首先去西卡搜索一个食尸鬼信使(28+可是我 30+的时候打不过它……残念……)杀掉以后得到斯基克战略地图。把它拿给斯基克森林的游侠导师魔林就可以了。


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霜空小太刀

地点:斯通布郎山区猫人村庄
村口左手第1间屋子与猫人甲力对话,最后会让你去找另一位猫人XXX-XXX大师(名字记不清了)该猫人就在左手第2间屋子里,告诉他:甲力派我来,他会让你个袋子让你去找东西来配药,需要如下物品:熊猫爪子2,虎皮2,一袋蝮蛇之毒2(NPC说是蝮蛇毒囊,应该是翻译错了,找不到这玩意),竹笋1,凯基棕榈果1。爪子杀熊猫,虎皮杀公虎,竹笋和棕榈果用搜寻食物技能可以在山区找到,一袋蝮蛇之毒到绿洲或者北罗南杀水池蝮蛇有,找齐后回村子给XXX-XXX猫人,会给你一瓶药,拿去给甲力-得到:霜空小太刀

魔法物品 攻击6,延迟22,效果:思维冲击(冰系DD,81伤害最高)
职业:战士,圣骑,暗骑,游侠,诗人 种族:所有
从实际使用情况看是相当不错的主手武器
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游侠的EPIC任务

前言
目前流传比较广的游侠EPIC功略是以前 华 翻译的那篇(原文似乎流传的也很广~很容易找到)
那是EQ内测前的事儿了~他也没亲身进入游戏所以翻译的很多地方大家都说看不懂~因此我写了这个CEQ版游侠EPIC功略~希望大家都能早日做完EPIC任务
转载请注明:零界 光辉晨星


常规流程
1.燃烧丛林
找到 泰陵-达克夫洛 跟他说:“什么行动” 接任务。得到 撕破的字条
此人在天火-燃烧zone附近,固定位置很好找
要点:如果跟他说话他不理你,就需要去自由港做松饼任务加木精战士的FAC,直到他给你任务。
2.大菲达克
找到 费恩林-布拉德莱尔 把字条给她。得到 费恩林的指环
要点:此人位置不固定,在大菲游荡,你hi她也不会停下。通常出现在碎骨到木精城之间(刷新位置1500,500)。一旦遇到她不用说话直接给她字条就可以。
3.基斯克森林
找到 吉兹-克汀 给他指环 得到 黑色金属硬币
要点:在西公-基斯克入口附近跟踪(并不需要太深入森林,胆子再大夜闯基斯克也会害怕吧。。。)他会沿着路来回走,跟踪到之后再过去找他,确保自己身上有SOW。给他指环后会刷出1个泰尔达劫掠者,这时要做的就是--36计走为上。没错,跑吧~杀他没用处。
4.燃烧丛林
把金属币给 泰陵-达克夫洛 得到 破损的黑色金属硬币
5.东卡拉那
这一步非常关键
需要找1队人帮你,让你的队友在(-1500,-1000)位置CAMP。
你去把金属币交给 阿瑟勒 (-3650, -1600位置)得到 草织护身符
跟踪 洗拿 (-2600,-1600)把护身符交给他 得到 磨损的草织护身符
跟踪 努恩 (-3650,300)给他护身符,他会还给你
跟踪 泰罗 (-3800,-2850)给他护身符
把护身符交给 泰罗 之后,这几个NPC会集合到 阿瑟勒身边。这时你要尽快回到你的队友身边。
NPC集合之后会刷出1个暗黑精灵堕落者和2个暗黑精灵劫掠者(这三个家伙都会HT)
让你的ENC朋友MEZ掉2个劫掠者不要杀,杀掉堕落者loot 血肉覆盖的卷轴 你赶快去找 阿瑟勒 给他卷轴得到 满是尘土的字条。
得到字条后就OK了,劫掠者杀不杀都行随你们高兴。
6.迷雾丛林
找到 艾拉-弗德克拉夫 hi她 然后给她字条得到 闪亮的锡碗
这个碗是容器,确定你身上有地方
7.搜索食物
找到 冻苔根 (常寒峰)
有霉斑的蘑菇 (伊诺土勒沼泽)
甜根 (迷雾丛林)
成熟的心果 (大菲达克)
找齐之后放到锡碗里组合出 硬化混合物
8.提莫拉斯深渊
找到 奥里克-法塞特 此人在深渊撤退点那个岛上(有棋盘的岛)。他会到处游荡,找他的时候小心别遇到CE MNK的GM。
跟他进行一系列对话(他说的话没有关键字提示,自己研究吧。我也不给提示了。)得到 破碎的罐子
第8步
激活 奥里克-法塞特 的对话是
我可以运送神器

要点:此人是高精MAG的FAC,一般来说跟他对话需要先加FAC,去东公买蝙蝠翅膀交给高精MAG行会的 尼奥拉-英德福 一次给4个慢慢加吧(我加到了亲切花了3,4包吧)。
9.费尔威泽(这部分任务NPC说的话很好玩儿)
找到 法瑞奥斯-埃里诺斯 此人在南费尔威泽 给他罐子得到 杂货店列表
然后去北费尔威泽珠宝店找 商人诺拉 给他杂货店列表得到 杂货口袋
把口袋拿回去给 法瑞奥斯-埃里诺斯 得到 收据
10.提莫拉斯深渊
把收据给 奥里克-法塞特 得到 古代图纸
11.舒法丛林
找到 梅单-夫利福 给他 弗瑞那维玫瑰 (当然是在弗瑞那维搜索食物得到的)得到 木板画
12.前线山区
找到 人类骷髅 给他木板画得到 银项链坠子
13.舒法丛林
找到 尼拉-法布里斯 给他坠子得到 白金斑点粉末
14.迷雾城(最考验RP的一步)
杀迷雾城的暗黑劫掠者(俗称的黑鬼)得到 玉石砍刀
要点:玉石砍刀黑鬼随机掉,打几只出就看你的RP了。需要盗贼去开门,而且这东西不吃魔法,带个MAG吧。(我当初打了1只就出了砍刀,不过有的朋友camp几天也不出。。。RPWT。。咳咳)
15.卡拉丁
找到 金洛-斯通奥姆 给他砍刀得到 被点化的粘土
然后随便找个制陶轮
把 古代图纸 被点化的粘土 白金斑点粉末放进去合成(不需要制陶技能,我做完了技能反而长了1点。。。)得到 刻有秘文的碗
16.迷雾丛林
把 硬化混合物和刻有秘文的碗交给艾拉-弗德克拉夫得到 发出柔和光芒的石头
17.卡诺城堡
找到 维丽尔-萨西尔遗骸(杀了VS 12小时后POP) 给他萤火虫之舞法术召唤出来的萤火虫(由于晚上才能施法所以事先准备好吧)
会POP出 维丽尔-萨西尔灵怪 给他牧师49级复活术(是法术书,弗瑞那维牧师行会有售)就会把VS复活出来了
复活的VS很弱,大概3队人打他就够给面子的了。杀掉之后LOOT到 跳动的绿色石头 (会有2个,拿1个就够。剩下的给别的RNG或者DRU吧)
18.弗瑞那维
找到 福劳尔-斯通弗瑞 给他 跳动的绿色石头和发出柔和光芒的石头得到 发出温暖光芒的石头
19.燃烧丛林
把 发出温暖光芒的石头 给泰陵-达克夫洛得到 古代长剑
20.古洞
找到 邪恶者加尔 (8号位)
要点:古洞地形比较复杂找2队人帮你清进去,加尔永远都在哪里坐着(咳咳,我当初做完这步任务朋友们没事儿干把他杀了。。。作孽)
给他 闪亮的锡碗 会POP出 疯子加尔 杀之得到 灵魂纠缠之锤
21.天空神域
到第四岛杀 驯精者 得到 色彩之球
POSky怎么杀我就不管了,找朋友去帮你吧。色彩之球很好出,虽然是ND的但是可以MQ。一次多打几个做生意卖给别人赚点PP,嘿嘿。
22.爱露丁宫殿
去珠宝商店找 梅里-塞伦托 给她 灵魂纠缠之锤 得到 矮人工匠之锤
把这个锤子和色彩之球一起给她得到 古人之斧(应该叫古人之锤才对,** UBI)
23.卡拉丁
把古人之斧给金洛-斯通奥姆会POP出 老乌斯巴克 你会得到 一小块米斯里矿
给老乌斯巴克你的古代长剑得到 精致的古剑
再把 一小块米斯里矿给金洛-斯通奥姆得到 精致的米斯里剑
24.燃烧丛林(激动人心时刻到了)
把精制的古剑给泰陵-达克夫洛,他会还给你。同时费恩林也出现了,再把剑给费恩林。咔咔,你得到 疾风 了~“:)
25.仇恨神域
你得到疾风的同时费恩林会跟你说一些废话(咳咳)--她让你去杀了伊诺鲁克。。。(要了老命了)
不用理他
去POH宗师门口打怪打宝练级PL干什么都行,哪里会刷出有名字的特殊怪。这种怪会随机掉 破裂的翡翠
看清楚中间有个“的”,这块石头是ND的。
26.北卡拉那(最后一步了,好累)
找 克萨努赛 (1350,500)是棵树,给他 破裂的翡翠和精致的米斯里剑。终于,你得到 大地召唤 了(虽说组队练级没啥用但是拿着还是很帅的)。恭喜下先!


PS:
其实游侠的EPIC说真的并不难,最麻烦的两个地方POSky和POH的东西都可以MQ(就是别人打到了东西帮你交,让你得到奖励。)
如果事先准备充分,把需要搜索食物找的东西弄齐,再去迷雾城打到玉石砍刀。整个EPIC任务1天就能搞定。(当然按照我写的流程时间上比较长)
快速流程我就不写了,大家自己看着方便做吧。EPIC的支线任务都是可以同时完成的,所以合理的安排支线任务顺序,怎么样跑最少的路做尽可能多的事儿就是快速完成的关键了。
给个最佳路径大家研究吧:
BW>FV>TD>BBM>Kaladim>Gfaydark>Felwithe>TD>Oasis>Inn Swamp>KF>MT>
Surefall>Everforst>BW>FM>Surefall>EK>MT>KC>FV>BW>TH>oSky>Erudin>Kaladim>oH>NK
如果还有什么不明白的欢迎到游戏里M我(不收费的~咔咔~)
_________________
零界:光辉晨星 LV:60 守护者
官方论坛只灌水~
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怒击长弓 和怒击长弓的点化(雨之召唤)任务

怒击长弓


克勒辛,游侠公会,最中间的一个莫恩.准击,是个教技能的家伙


昨天花了快要一整天的时间在制作怒击长弓,由于我自已的制箭术不高,
所以只好找朋友帮忙制作,结果因为材料不足,所以只做出一把来 = =
所以呢!就想说把昨天的经验给po出来,让想要制作准击长弓的巴友们参考一下

=======================以上都是废话==========================

首先,大家如果有跟莫恩.准击说过话的话,应该都知道怒击长弓的材料是什么了吧!
1.树精木 (简单) 2.矮人金属丝 (简单) 3.小蜘蛛丝 (超级简单)
4.微动机 (难到爆)

但是请注意一点!将以上的材料放到他给你的袋子里合成完再拿给他,
只会拿到一根杖....而不是弓(我本来以为会直接拿到弓 ~.~ ),
所以呢,本身的制箭术也要够高,如果不够的话,可以找朋友来帮忙制作,
不过收集材料方面就比较麻烦一点了...

如果以单纯的只制作一把怒击长弓来算材料的话,
总共要准备 树精木*1,矮人金属丝*2,小蜘蛛丝*1,微动机*2
另外还需要 制箭工具盒*1,刨制工具*1 不过这两个比较没问题,
第一个应该大家都有了,第二个的话,要去卖弓箭的商店外面找npc买
一个要12pp多....超贵,不过幸好制作失败的话,不会消失 ^^|||
卖刨制工具的npc是在凯拉辛的灵魂束缚者上面的那一家卖箭的商店才有喔

但是我想应该没有人有把握能一次就做成功吧..以我昨天的经验来说
我那个朋友制箭差不多在150左右,做了第三次才成功..
所以我下面的流程是以能够制作五次的材料为例子,大家参考看看吧!

=======================以下为收集材料的流程======================

首先呢!请坐船到自由港,下船后先到北自由港去买小油灯五个,再跑到东自由港去 这时候请打开你的追踪,找到杰勒.风击的名字就给他追踪下去,找到后就跟他对话吧 他会说要一个小油灯,这时候呢,就把你在北自由港的小油灯分五次给他,ok了.. 回去坐船吧!这时候有钓竿的就钓一下鱼吧..没有的就发一下呆..船来了以后就上船.. 到了泪之海后,船停了就赶快下去买二十个奇奥拉果(请注意,是二十个喔,至于npc的 名字请至ceq的精华区去找 [攻略]怒击长弓的材料搜集 中文版 里面有提到)买完后赶快 ,应该是来的及啦 ^^ 我朋友超猛的 马上冲下去买再冲上来,不过他有sow..^^||| 来不及的话,就只能继续钓钓鱼,发发呆,不然练一下游泳技能也可以啦 ^^ 等到船来了
再上船吧。

到了费德沃大陆后,请先到北卡拉丁换汤比特调,npc位置在面对往南卡拉丁的路,
右边不是灵魂束缚师吗,左边的房子里面,对话完后就把一个奇奥拉果跟一瓶(壶)水给他 (请注意一点,要拿商店买的那种,游侠搜寻到的水似乎不行)就会得到一杯汤比特调, 一次把他换完吧,这时候请到南卡拉丁,进去后往右边的路走,会看到千特.永热, 再跟他对话一下,把两瓶汤比特调给他会得到一个矮人金属丝,这个时候请注意一点, 如果你是找朋友帮忙做的话,要记得给他十份特调,让他去换矮人金属丝,因为金属丝是 no drop的物品..如果不是的话,就自已换完吧!换完后就慢慢的跑去斯第姆夫山区.

到了斯第姆夫山区后,就开始追踪 盗贼机械 跟 逃跑机械者 吧!这两种怪都会掉微动机 不过要注意一点,逃跑机械者要是蜘蛛形状的才有,所以有盗贼机械的话,请列为优先顺序,如果有看到小蜘蛛的话,也打一下吧,有小蜘蛛丝可以拿 lol 这时候也要注意一件事,找人帮忙的,你跟你的朋友身上都要有五个微动机才行,因为 微动机也是no drop的..打完后就回克勒辛吧..这时候材料就都收集完了 ^^ 对了..小蜘蛛丝要打到五个,不然不能做 ~"~

==========================以下就是赌运气了 >< ===================

到了克勒辛,请先去买刨制工具,再去游侠公会找莫恩.准击,将合成完的袋子拿给他
就会拿到一把杖(请注意,请一次换一把,因为杖是稀有物品)
再把杖、矮人金属丝、微动机、刨制工具放到制箭盒里,合成..
成功的话就会拿到了,失败的话...就再来一次吧,反正有五次机会,如果都失败的话..

如果是你的朋友跟你一人都要一把怒击长弓的话,第一把成功后,记得要先交易给另一 个人,因为怒击长弓是稀有的,没交易的话..到时候第二把成功就......... 以上是我个人的经验跟一点小小的心得 ^^ 如果有写的不好的请见谅 ^^ 有的地方也记不太清楚了,不过应该是没错才对..
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怒击长弓的点化(雨之召唤)任务
by :gelu


接任务是在做完怒击长弓后,老大会说怒击长弓还能被克尔达的幻术师点化,点化后具有强大的魔力云云,要去问克尔达的幻术师[被点化的弓在哪里]

然后到高精城(想不到克尔达是这吧,偶问过艾露丁的幻术家所有人,基斯克森林的幻术之神……,最后还是Hideyoshi同志告诉偶在高精,远在天边……)的幻术师行会里
问站在正中的Kinool Goldsinger:被点化的弓在哪里
他回答:又是一个寻找[雨之召唤]的游侠……
问:什么雨之召唤

他说:当一把怒击长弓被点化之后就叫雨之召唤……如果有人愿意替他[和仙灵做个交易],……和[其他材料]一起给他,他就能点化怒击长弓
问:什么和仙灵做个交易
他说:……仙灵公主会派一个地精送[仙灵金粉]……
然后你要到小菲的仙灵村找仙灵公主,在吉尔合特的旁边,问她要仙灵金粉
她会说她的翅膀被一个地精拿走了要去找回来
到阿克农城的北边垃圾场里找Sanfyrd Featherhead(有点难找,但我们是游侠我们怕谁?提示:在很靠近邪恶区的地方,跟踪吧),问他公主的翅膀在哪里
他说什么他要用翅膀治他的秃头,……他没有[朋友]……
说:我是你的朋友

他会说要证明这一点,你要帮他买生发剂,并给你一个10格的小盒子
到自由港西门外有个地精商人叫Ping Fuzzlecutter,买10个XX配方5000,1个一格放盒子里组合,回阿克农把组合后的一箱补剂给Sanfyrd Featherhead,他会说你真是他的朋友,但要给你公主的翅膀,还要帮他找Ping Fuzzlecutter修复假发,并给你破烂的假发,再回去找Ping Fuzzlecutter,他开始回忆,一路追问,到最后要4样东西:

破烂的假发
2个粗笨猩猩的毛发(叫一撮猩猩毛发),在卡兹-土勒神庙里面、外面都能打出,25+的粗笨猩猩必掉
金发美人鱼的头发,在科奇堡垒(明白给你持久呼吸魔法是干什么用的了吧?)地图的4号区打金发美人鱼去吧,小心,她很强,要两个40+的队伍才能拿到

把四样东西给Ping Fuzzlecutter,他会做出魅力之发,再回去给Sanfyrd Featherhead,他给你翅膀,去小菲给公主,公主给你仙灵金粉
把仙灵金粉,怒击长弓,木头心(不要告诉偶你不知道木头心哪来的,你怒击是自己做的吗?偶好后悔当初听那篇怒击攻略的话销毁了,还要去买一大堆小油灯一个一个的去给),3000GP给Kinool Goldsinger,他会给你雨之召唤!
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游侠的魔法获得

39级 天空召唤 施加魔法属性于自己的武器上
泽加丁之城 牧师公会(-318, 811),博士多雷娜恩出售许多维里斯版本的法术
爱斯卡德洋 柯布纳斯卡-佐拉里克(4631, 1320、地图中2的位置,身着蓝袍)
50级 大地召唤 提高目标的AC并施放一个长时间的伤害盾于目标
冰之井堡垒、分裂之地怪物遗落
55级 火之召唤 使自己的武器带有火焰属性 万灵神域怪物遗落
55级 头痛欲裂 降低目标的狂暴程度 北罗-东公隧道 鲁斯卡-代卡拉莫 出售
60级 猛兽召唤 提高全队的ATK 维里斯全境遗落 尤以西部荒原为最
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游侠杀伤力

在51级时,游侠获得对固定目标造成双倍伤害(弓箭)的天生能力;
在55级时,游侠获得戒律——怒击,可以造成更高的伤害和更多击中要害的机会;
在59级时,游侠可以使用AA点数学习“无尽之箭”和“一箭封喉”,它们为游侠带来额外的100%伤害以及用之不尽的弹药;
在62级时,游侠可以使用AA点数学习“爆头”,从而有机会使用弓箭一击杀死绿色的生物。

游侠拥有能够强化弓箭技能的法术,拥有降低怪物移动速度的能力,拥有比其他职业更多的弓的选择。

在远程攻击方面,游侠是首屈一指的。Ranger,想想看!游侠在近身战斗的伤害榜中处于第三的位置,紧跟在盗贼和僧侣之后。游侠没有足够的生命和防御来与战士、圣堂武士和暗骑士相比,但是游侠造成的平均伤害高于这三个Tank职业。

游侠是非常多样而适应性强的职业,这不仅仅在于造成伤害输出(尽管这是游侠最拿手的)。游侠是唯一一个可以根据自己的能力轻易找到合适对手的职业;在必要的时候,游侠可以担当tank,并且在吸引怪物方面做得和战士、圣堂武士和暗骑士一样出色;同时,游侠也可以使用“头痛大法”系列的法术完全逃脱怪物的攻击。

(以下为原作者抒情部分,呵呵)
总体来说,游侠为我的EQ生活带来比其他职业更多的乐趣,我喜欢游侠的多样性。同时,那些认为其他职业在弓箭方面比游侠优秀的比较是荒谬的。很明显,进行这种比较的人完全不了解游侠这个职业,而且,他们也需要回去好好学习关于自己职业的东西。
(over~)

下面附原文,文章来源 www.EQRangers.COM,向有点英文基础并且喜爱游侠的玩家强烈推荐这个站点,:)
btw: 看完原文的一律不得在翻译问题上对我上面发的东西进行任何比较和评论,我的英文什么水平我知道,咳咳~~

Level 51 - Rangers get the innate ability to do double damage to stationary mobs
Level 55 - Rangers get the Discipline "Trueshot", which gives more criticals and higher damage
Level 59 - Rangers can spend Alternate Advancement Points on "Endless Quiver" and "ARCHERY Mastery" which gives them the ability to do up to 100% more damage with a never-ending supply of arrows
Level 62 - Rangers can spend Alternate Advancement Points on "Head Shot" which gives them the chance to instantly kill a green mob with a bow shot

Rangers get spells that enhance their ARCHERY, give them the ability to slow the movement of the mobs, and have more bows available to them, than any other class.

Rangers are second to none when it comes to ranged combat with weapons. "Range"r, think about it. Rangers are in the top 3 with toe-to-toe damage dealing, following both the rogue and the monk, closely. While Rangers don&#39t have the Hit Points or Armor Class to compete with Warriors, Paladins or Shadow Knights for Damage Absorbtion, Rangers can dish out more damage per second than any of the 3 "Tank Classes".

Rangers are a very versatile, adaptable class, capable of much more than just dealing damage, even if it is what they do best. Rangers are the only class which can adjust their ability to track to make it easier to find what they are looking for. Rangers are able to tank, if absolutely necessary, and maintain agro as well as any warrior, shadow knight or paladin, when played properly. Rangers can also avoid agro, if they should choose to do so, with the Jolt line of spells.

All in all, the ranger, has brought me more enjoyment in EverQuest, than all the other classes I have played, combined. I enjoy the versatility, abilities and fun that I have with the ranger.

But, for ANY class that can use a bow to claim that they are better than a ranger with a bow, is just ridiculous. Obviously, anyone who made that claim, not only doesn&#39t know the ranger class, but seriously needs to learn their own class, as well.
_________________
Some words can be sealed,
But some feeling should never change.
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【游侠】魔法9~60级

(发布时间:2003-05-26 作者:无名亡者 文章类型:经验心得 阅读次数:137)

游侠的魔法大部分和德鲁依相同,可以说是德鲁依的简化版。其中如狼魂、陷阱等魔法的实用性都让人无话可说。丰富多彩的魔法,为游侠这一职业增添了不少乐趣。
等级9
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
抗火咒(Endure Fire) 提高目标的抗火等级11(Lv1)~20(Lv10)。持续3(lv1)~27(lv9)分钟 100 禁断 20
火焰之吻(Flame Lick) 每回合造成1(lv1)~3(lv4)的火系伤害,同时降低目标3点防御,持续1(lv1)~8(lv14)回合。需要“火甲虫之眼”才能施放 200 招引 10
天眼通(Glimpse) 自身图象放大55%,相当于望远镜。持续3回合 0 魔法侦测 5
安抚动物(Lull Animal) 降低目标动物的视野范围,持续1.2(lv1)~2(lv5)分钟 200 形变 10
轻微医疗(Minor Healing) 回复目标10HP 100 形变 10
木肤术(Skin Like Wood) 目标+11(lv1)~20(lv10)HP上限和+3(lv1)~4(lv10)AC,持续27分钟 100 禁断 10
陷井术(Snare) 降低目标的移动速度41%(lv1)~55%(lv15),持续0.1(lv1)~3.9 (lv65) 分钟 200 形变 15
杂草丛生(Tangling Weeds) 降低目标的移动速度21%(lv1)~35%(lv15),持续1(lv1)~3(lv5)回合。露卡林版本魔法,特点是施放时间只有0.5 200 形变 15

等级 15
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
烈焰喷发(Burst of Fire) 对目标造成12(lv5)~15(lv5)的火系伤害 200 招引 15
隐藏术(Camouflage) 使目标隐形,最大持续时间15(lv5)~20(lv7)分钟,实际持续时间不稳定,最少只有几秒。只能在室外地图施放 100 魔法侦测 15
疗毒(Cure Poison) 目标毒性记数-1 100 形变 20
萤火虫之舞(Dance of the Fireflies) 召唤一个光球。只能在夜晚施放 0 召唤 10
灵猫术(Feet like Cat) 提高目标的敏捷14(lv5)~18(lv9),持续36分钟 100 形变 40
附着之根(Grasping Roots) 使目标固定在原地不能移动并造成10点魔系伤害,持续3(lv5)~8(lv14)回合 200 形变 35
鹰眼术(Hawk Eye) 自身箭法技能+10,持续4(lv15)~14(lv65)分钟。露卡林版本魔法 0形变 0
招引闪电(Invoke Lightning) 对目标周围10英尺范围的所有生物造成21(lv5)~25(lv9)的魔系伤害。只能在室外地图施放 200 招引 32
皮癣术(Thistlecoat) 自身获得1点的伤害盾,同时+4(lv9)~6(lv14)防御 0 禁断 25

等级22
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
视线收集(Bind Sight) 自身视野变成目标的视野,持续2.6(lv8)~14(lv65)分钟 10000 魔法侦测 15
治愈疾病(Cure Disease) 目标疾病记数-1 100 形变 20
抗寒咒(Endure Cold) 提高目标的抗寒等级10点,持续3(lv1)~27(lv9)分钟 100 禁断 20
持久呼吸(Enduring Breath) 可以在水中呼吸持续27分钟 100 形变 35
火焰掌(Firefist) 自身的ATK+5(lv9)~10(lv18),持续12分钟 0 Evo. 30
和谐术(Harmony) 降低以目标为中心40英尺范围内目标的视野范围,持续0.3(lv5)~2(lv34)分钟 200 形变 25
燃烧术(Ignite) 对目标造成32(lv5)~37(lv14)火系伤害 200 Evo. 30
轻微治疗(Light Healing) 回复目标26(lv5)~33(lv18)HP 100 形变 25
吓跑动物(Panic Animal) 使动物目标因畏惧而逃跑,持续3回合 200 形变 10
石肤术(Skin Like Rock) 目标+54(lv14)~105(lv65)HP上限和6(lv14)~7(lv18)AC,持续27分钟 100 禁断 60
阻挡召唤物(Ward Summoned) 对召唤系目标造成35(lv5)~41(lv11)魔系伤害 200 招引 30

等级29
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
火焰之箭(Flaming Arrow) 对目标造成80点火系伤害。露卡林版本魔法 200 招引 50

等级 30
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
皮刺术(Barbcoat) 自身+11(lv19)~12(lv24)AC同时获得2点的伤害盾,持续57分钟(lv19)~3小时15分钟(lv65) 0 禁断 50
解除魔法(Cancel Magic) 消除魔法效果 200 禁断 30
猫眼咒(Eyes of the Cat) 使自身具有普通夜视能力,持续27分钟 0 魔法侦测 35
活力咒(Invigor) 每回合回复目标的耐力35,持续3回合 100 形变 20
盖雷恩守护(Riftwind&#39s Protection) 目标+12AC同时获得2点的伤害盾,持续1小时。露卡林版本魔法 150 禁断 40
剑刺之盾(Shield of Thistles) 目标获得5(lv9)~6(lv12)的伤害盾,持续0.9(lv9)~6.5(lv65)分钟 100 禁断 40
狼之魂(Spirit of Wolf) 提高目标的移动速度34%(lv9)~55%(lv50),持续27(lv9)~36(lv12)分钟 100 形变 40
叮咬之虫(Stinging Swarm) 每回合对目标造成13点魔系伤害,持续7(lv14)~9(lv18)回合 250 召唤 65
大地能量(Strength of Earth) 提高目标的力量9(lv9)~15(lv20)点,持续27分钟 100 形变 40

等级 39
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
荆棘之肤(Bramblecoat) 自身+17(lv29)~18(lv34)AC,同时获得3点的伤害盾,持续1小时27分钟(lv29)~3小时15分钟(lv65) 0 禁断 75
天空召唤(Call of Sky) 使自身武器带有随机发动的35点魔系伤害魔法和0秒的打晕效果,持续10分钟。维里斯版本魔法 0 形变 50
安慰动物(Calm Animal) 降低目标动物的视野范围,持续7回合 200 形变 45
随心闪电(Careless Lightning) 对目标造成94(lv19)~99(lv24)点魔系伤害 200 招引 70
召唤驱散(Dismiss Summoned) 对召唤系目标造成140(lv24)~162(lv35)魔系伤害 200 招引 90
医疗术(Healing) 回复目标84(lv14)~100(lv30)HP 100 形变 60
飞空术(Levitate) 使目标漂浮于空中,持续5.2(lv14)~20.5(lv65)分钟 100 形变 30
精准之力(Nature’s Precision) 自身+15ATK,持续30分钟 0 招引 50
侦测隐形(See Invisible) 使目标具有侦测隐形的能力,持续27分钟 100 魔法侦测 25
钢铁之肤(Skin Like Steel) 目标+74(lv24)~100(lv50)HP上限和9(lv24)~10(lv30)AC,持续36分钟 100 禁断 100
燃烧之箭(Burning Arrow) 对目标造成120点火系伤害 200 招引 75
自然和谐(Harmony of Nature) 降低目标的视野范围,持续7回合。只能在室外地图施放。露卡林版本魔法 200 禁断 100

等级 44
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
痛苦之虫(Swarm of Pain) 每回合对目标造成30点魔系伤害,持续8回合 250 召唤 95

等级 49
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
火爆大法(Call of Flame) 对目标造成206点火系伤害 200 Evo. 125
纠缠之根(Ensnaring Roots) 使目标固定在原地不能移动,同时造成34(lv24)~60(lv50)点魔系伤害,持续1.5(lv24)~1.6(lv27)分钟 200 形变 60
自然原力(Force of Nature) 目标获得3点的伤害盾,+15ATK,同时每回合恢复3HP,持续15.7(lv49)~20.5(lv65)分钟。露卡林版本魔法 100 形变 100
烈焰缠身(Immolate) 每回合对目标造成24点火系伤害,同时降低11(lv29)~18(lv50)AC,持续1分钟 200 招引 120
防火咒(Resist Fire) 目标的抗火等级+34(lv24)~40(lv30),持续36分钟 100 禁断 50
荆棘之盾(Shield of Brambles) 目标获得11(lv29)~12(lv32)点的伤害盾,持续2.9(lv29)~6.5(lv65)分钟 100 禁断 80
尖刺之肤(Spikecoat) 自身+23(lv39)~25(lv44)AC同时获得4点的伤害盾,持续1小时57分钟(lv39)~3小时15分钟(lv65) 0 禁断 110
中级隐藏术(Superior Camouflage) 使目标隐形,最大持续24分钟 100 魔法侦测 40
变形为狼(Wolf Form) 自身变身成黑狼的外型,同时增加移动速度42%(lv24)~55%(lv50)和ATK25(lv24)~30(lv29),持续1小时12分钟。只能在室外地图施放 0 形变 60

等级 50
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
大地召唤(Call of Earth) 目标+24(lv50)~25(lv55)AC,同时获得4点的伤害盾,持续1小时。维里斯版本魔法 150 禁断 50

等级 51
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
陷井术(Ensnare) 降低目标的移动速度56%,持续6.8(lv29)~14(lv65)分钟。库那克版本魔法 200 形变 35
头痛大法(Jolt) 降低目标对自身的仇恨500点。库那克版本魔法 200 形变 60
自然之力(Strength of Nature) 提高目标+75HP上限、25ATK,持续1小时。库那克版本魔法 150 禁断 125

等级 52
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
精神抖擞(Extinguish Fatigue) 恢复目标耐力90。库那克版本魔法 100 形变 35
隼眼术(Falcon Eye) 自身箭法技能+20,同时获得侦测隐形能力,持续11.4(lv52)~14(lv65)分钟。露卡林版本魔法 0 形变 0
烈焰附体(Firestrike) 对目标造成282(lv39)~302(lv44)火系伤害。库那克版本魔法 200 招引 155
冰风(Icewind) 对目标造成360点冰系伤害。艾科沙版本魔法 200 招引 180

等级 53
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
雷霆力量(Storm Strength) 目标的力量+32(lv44)~35(lv50),持续54分钟。库那克版本魔法 100 形变 85

等级 54
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
地狱之虫(Drones of Doom) 每回合对目标造成34点魔系伤害,持续1分钟。库那克版本魔法 250 召唤 141
震颤之剑(Jolting Blades) 使自身武器带有随机发动的降低对手仇恨的魔法效果,持续20分钟。露卡林版本魔法 0 召唤 120
钻石之肤(Skin Like Diamond) 目标+178(lv39)~200(lv50)HP上限、13AC,持续54分钟。库那克版本魔法 100 禁断 200

等级 55
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
火之召唤(Call of Fire) 使自身的武器带有随机发动的65点火系伤害魔法和0秒打晕效果,持续10分钟。维里斯版本魔法 0 形变 50
重生能力(Chloroplast) 目标每回合恢复10HP,持续12.7(lv39)~20.5(lv65)分钟 100 形变 200
头痛欲裂(Cinder Jolt) 降低目标对自身的仇恨500点。维里斯版本魔法 200 形变 60
防寒咒(Resist Cold) 目标的抗寒等级+39(lv24)~40(lv25),持续36分钟。库那克版本魔法 100 禁断 50

等级 56
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
紫寒夜视(Chill Sight) 使自身具有紫外线夜视能力,持续36分钟。库那克版本魔法 0 魔法侦测 75
高级变形为狼(Greater Wolf Form) 使自身变成黑狼的外型,同时加快移动速度52%(lv34)~60%(lv50)和+35(lv34)~40(lv39)ATK,持续1小时42分钟(lv34)~1小时50分钟(lv37)。只能在室外地图施放。库那克版本魔法 0 形变 90
捕食之力(Mark of the Predator) 以自己为中心,150英尺范围内队友+20ATK,持续1小时15分钟。露卡林版本魔法 150 形变 100

等级 57
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
高级治疗(Greater Healing) 回复目标288(lv24)~300(lv30)HP。库那克版本魔法 100 形变 150

等级 58
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
鹫眼术(Eagle Eye) 自身箭法技能+40,同时获得紫外线夜视和侦测隐形能力,持续12.6(lv58)~14(lv65)分钟。露卡林版本魔法 0 Alt. 0
解除魔法(Nullify Magic) 消除目标身上的2个魔法效果。库那克版本魔法 200 禁断 50
尖利盾牌(Shield of Spikes) 目标获得14(lv39)~17(lv48)点的伤害盾,持续3.9(lv39)~6.5(lv65)分钟。库那克版本魔法 100 禁断 100

等级 59
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
皮肤燥热(Calefaction) 对目标造成444(lv44)~450(lv50)火系伤害。库那克版本魔法 200 招引 250
自然之肤(Skin Like Nature) 目标+248(lv49)~250(lv50)HP上限、 16AC、每回合恢复2HP ,持续1小时12分钟。库那克版本魔法 100 禁断 300

等级 60
法术名称 效果 射程 技能 魔法消耗
猛兽召唤(Call of the Predator) 以自己为中心,150英尺范围内队友+40ATK,持续1小时15分钟。维里斯版本魔法 150 形变 200
附体之根(Enveloping Roots) 使目标固定在原地不能移动同时造成88(lv39)~110(lv50)魔系伤害,持续1分钟。库那克版本魔法 200 形变 80
带刺之肤(Thorncoat) 自身+31AC同时获得5点的伤害盾,持续2小时27分钟(lv49)~3小时15分钟(lv65)。库那克版本魔法 0 禁断 175
瓦德守护(Warder&#39s Protection) 自身+75HP上限、 70ATK、 13AC,同时获得21点的伤害盾,持续2小时30分钟。露卡林版本魔法 0 禁断 350
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洋人服上的东方不败

2003-6-7    作者:张伯义  

最近听了听,又看了看各位大侠关于EQ的议论。感慨颇深。不过从各位的心得来看,似乎许多人仍然停留在50级以内。 级少看到有60级以上的帖子。 而且许多人发的帖子似乎不知所云,而且并不是最有效的。
我是一个长期征战在国外服务器上的小小玩家, 本人的游侠(Lvl 65 /AA 104)在Sullon Zek(种族PvP服务器)上还是小有名气的, 呵呵。。 另外还有个56级的诗人跟55级的幻术师。 我在游侠的升级上还是小有心得的,希望这个能够帮助各位游大侠尽快向lvl65进发。
Lvl 1-5. 在出生地附近,(让个德鲁依帮你加个Damage Shield)
用时:30分钟。组队: Solo
Lvl 5-15 碎骨 (让德鲁依给你加个Damage Shield)
用时:5-7小时。组队: Solo
Lvl 15-20 鬼屋 门口+后院 (找个牧师朋友帮你加加血+德鲁依Damage Shield) 用时:5小时。 组队:Solo+Healer
Lvl 20-25 鬼屋 一层+大厅+二层,不想活的去三层。
用时 10-12小时。 组队:德鲁依(狼形)(puller)+tank+自己+healer (可以再加两个,类型自选,建议是诗人)
Lvl 25-30 鬼屋 Basement
用时 15-17小时 组队:同上
Lvl 30-35 迷沼堡 Castle (门口+水池+墓地+去城堡之路)
用时 1天 组对:puller+tank+幻术师+自己+healer+wizard/mage.
Lvl 35-42 贾格 (去洞里用Panic Animal砍蜥蜴)
用时 2-3天 组对:Solo
Lvl 43-45 分裂 (去熊动里panic animal砍熊)
用时 7-10 小时。组队:Solo
Lvl 45-49 古洞
用时 2天 组队: 自己+圣堂(puller/tank)+幻术师(puller)+healer+德鲁依(如果要深入the hole就必须配备,打不过可以立刻溜---Succor Spell)+tank#2/wizard/mage.
Lvl 50-55 Plane of Innovation (去工厂的路)
用时 3-4天 组队: 自己(puller)+tank x 2+shamanism(Slower)+healer+Wizard/Mage.
Lvl 55-60 Plane of Innovation (工厂)
用时 4-5天 组队: 同上
Lvl 60+ 可以在Plane of Tranquility 自由选择。
用时 ?? 组队: ??

AA 经验练习地点: 永寒堡 里的北极熊。 千万记住58级后再去,不然死的很残。
用时:5AA/天 组队: Solo

以上用时可能有偏差,不一定准确。 不过你应该可以在1-1个半星期内达到50级。 如有不解,请寄cd_boy40@yahoo.com
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斯通不朗山区,游侠 30+-44左右 solo 很不错的地方

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不缺钱的,要经验建议 solo 豹子和老虎, 风险很小,因为旁边的豹子和老虎是不会协助的,皮可以留着练缝纫,方法 sow(buff 自己)+snare+fear+ 砍 pp, 打开跟踪 按近距离排列,时刻注意你附近有没有 那些讨厌黑猩猩和白猩猩, fear 要不停的用,反正耗魔很少

冒一定风险的 solo 黑猩猩和白猩猩,掉落首饰很多,熊猫也可以 solo
会掉一些比较值钱的首饰,其实黄金护身符 20 pp,蛋白石手镯,80 PP

这里 solo 要注意猩猩是会主动攻击的,熊猫杀多了也会主动攻击,豹子和老虎可以随便杀,不要杀蛇,会放毒

最好 sow 一定要加上,不要等闪了再加,39级有浮空多买些蝙蝠皮,浮空也要加上,从山上摔下来很伤的

顺便可以做霜空小太刀任务和加速腰带任务
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翻译 高阶能力的进阶路线-游侠篇

欢迎无功利目的的转载,转载请保留以下一段内容
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原文作者为Celt Guardianwind(Lvl65 AA Ranger)。翻译整理 UltraFox
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译者按:本文描述了每项高阶技能的作用以及游侠职业玩家的经验心得。虽然是针对游侠的训练方案,但对其它职业也有一定的参考价值。其中的各AA能力名称可能与游戏中实际名称有差别。
敬请留意:本文的观点不一定完全正确,请慎重考虑是否遵从本文提供的路线策略,这完全取决于您的判断。翻译作者不承诺对此造成的损失负责。

正文:
高阶技能(AA 技能)是在不提高等级上限的情况下,用Exp来提高我们能力的途径。AA技能分为三大类:普通能力、专业能力和职业能力。在训练专业能力之前,你必须在普通能力上投入6点AA点数(AA xp),而一旦你完成了普通能力,你的称号将变成“Baron 你的名字”。在专业能力上投入12点后,你才可以训练职业能力,并获得“Veteran 你的名字”的称号。最后,在职业能力投入24点之后,你将获得“Hunter 你的名字”的职业称号。每级普通能力将使用1点AA点,比如,要获得5级的[天生耐力]你只需要1/1/1/1/1的使用就可以了。专业能力的提升是设置为需要2/4/6 AA xp。职业能力则是,有些需要5点,有些需要9点-3/6/9AA xp。

希望此文能够有助于区分这些AA能力组合的细微差别,以帮助每位游侠选择最适宜自己游戏方式的进阶路线。我们都不希望浪费任何的一点AA xp,所以不要浪费在“调味”能力上,而在必要的重要能力上投入不足。

下面的指南中,每个能力的相关信息收集自许多资深玩家和个人经验。对于游侠来说,这些AA能力将把游戏提高到更高的水平。希望这个指南对所有游侠都是切实有效的。

普通能力:

天生神力/耐力/灵巧/敏捷/智力/智慧/魅力/抗火/抗寒/抗魔/抗毒/抗病
(1/1/1/1/1) 这些都是5等级的能力,每级提升相应属性2点。
不建议在这里使用初始的6点AA xp中的任何一点。也就是说第一轮使用AA xp时不要在这里用。

天生神速
(1/1/1) 在第1级的时候,这个技能的效果就已经显而易见,除了加了狼魂的怪物,你已经可以跑过其它的怪物了。3级的时候将获得类似Jboot(跑鞋)的速度,室内室外一样。
强烈建议*所有职业*的前3点AA xp放在这儿!而且考虑在60级前就尽可能早地达到1级天生神速(Run 1),因为在地城能成功逃出危险是无价的!

天生重生
(1/1/1) 每升一级,重生能力增加一点,即每tic(6秒)多回复1点HP,不管你是坐着还是站着。
建议在Regen(天生重生)上用掉最初6点AA xp中的3点。因为在第一级的水平上,它就可以每分钟多给回复10点hp,每小时600 HP,或者说如果此技能满的话,每小时可多回复1800点HP。而如果要用专业能力的“自然治疗”到达同样的效果,你得使用2/4/6点AA xp来获得3点重生能力。

天生耐饥
(1/1/1) 对应不同级次,此能力将使你的食物消耗减少10%、25%和50%。
如果计划买马,这个能力是挺有用的,因为马的食物/水的消耗是个天文数字。不过这只是个有趣的“调味”能力,建议不要在早期投入AA xp,除非你确实厌倦了跑去买补给。

天生肺活量
(1/1/1) 此能力会使你的肺活量提高10%,25%和50%。没什么大用处。

急救术
(1/1/1) 每级次提高绷带包扎伤口能力10%。据说这里仍然有个的bug,并不能提高包扎一次所回复的HP数值。



专业能力:

医疗高手/医疗天赋
(2/4/6) 这些能力可以稍微提高医疗魔法的效果。医疗高手提高医疗能力2/5/10%,医疗天赋将出现高级医疗的几率提高3/6/10%,高级医疗能让疗伤效果加倍。
对许多医疗职业来说,早期学习这些技能非常有益,而作为游侠,则应该着重于其它地方的“硬”提升,除非有可以补血的装备。

法术持久
(2/4/6) 这是一个对喜欢Solo而又懒惰的游侠很有帮助的能力。它能使Buffs的持续时间延长 5/15/30%。

纯净心智
(2/4/6) 这是*每位*游侠都应该训练的能力,至少训练2点达到1级,每tic增加mana恢复1点。如果达到最高的3级,此能力将在一个小时内给予额外的12次高级医疗,相当于额外的3240 HP。强烈建议将用于专业能力的12 AA xp把此能力训练满,因为mana恢复速度对于游侠的战斗能力也是一个关键因素。
此能力很值得在早期训练满,这样你就可以*一直*使用更多的mana。Mana对于游侠来说。不仅是恢复速度,也是伤害能力。无论站、坐,此能力都起作用。
最后,如果想获得职业能力的“身心俱强”(每tic额外增加1点mana和HP),就得把此能力和“自然治疗”训练到最高级次。

狂暴魔法
(2/4/6) 此能力会提高DD魔法的命中要害概率和效果。每1级 (2 points)将增加魔法伤害1/3。不过命中要害出现概率的提升却只有微不足道的2/4/7%。此能力也是值得训练满。

聚精会神
(2/4/6) 使魔法被打断的几率减少5/10/15%。训练到1级是个很好的选择,不需要再高了。

自然耐力
(2/4/6) 提高HP上限2/5/10%(根据基础HP,包括耐力和耐力buff,但不包括HP buff)。
注意:如果你计划训练“体能增强”,你*必须*具有“自然耐力”第1级,以获得“体能增强”在HP上体现出的效果。

自然治疗
(2/4/6) 普通能力“天生重生”的延伸。
此能力让你消耗更多的AA xp去获得额外的3点重生/tic。这是第2个也是最后个需要在训练职业能力“身心俱强”前必需具备的专业能力(纯净心智是另外一个)。此能力虽然没有普通耐力“天生重生”那样“经济”,但为了最大化你的HP和mana恢复能力,有必要把此能力能和“纯净心智”训练满,缺少上述三项能力,每小时将少了1800 HP的额外补入。

狂暴格斗
(2/4/6) 赋予游侠肉搏命中要害的能力,并提高天生的弓箭的命中要害几率。
第1级最有价值,它给了游侠以前不曾具有的能力――肉搏的命中要害,虽然只有2%的几率发动。当然,第2级对游侠也非常有益,可以大幅提高了弓箭的命中要害率,第三级则更多。如果和“暴头”(TrueShot)一起作用,此能力对伤害的提升效果将是“Amazing”的!在所有增加伤害的专业能力中,这是首先要训练满的能力,因为与其它能力相比,“狂暴格斗”在更多方面提高了游侠的“真实”伤害输出,而且和游侠的伤害提升相关职业能力――灵巧双手、无尽之箭、一箭封喉能叠加。如果你经常使用弓箭,那训练的哪一级都可以。而如果以肉搏为主,那应该先训练并停留在1级,然后去训练其它的更重要的能力。

防御恐惧
(2/4/6) 提高对恐惧魔法的抵抗能力。
大多数游侠会发现此能力在RAID中是“垃圾”。此能力不会经常使用到,因此还是先节省AA xp用到其它能力上吧,除非新版本引入了很多的会恐惧魔法的怪物。

夺命一击
(2/4/6) 让你有机会一击杀死生命值低于10%的敌人。
一级能够作用于50级以下的敌人、二级能够作用于52级以下的敌人,三级能够作用于54级以下的敌人(非战士职业首先要接受“狂暴格斗”的训练才能使用此能力)。

格斗增强
(2/4/6) 被击中时,减轻伤害的机会提高2/5/10%。
从实际经验看,把此能力训练满确实相当多地提高了游侠的tank能力,特别是当你属于 长血/中防御 一类的时候。配合“格斗敏捷”,它将提高游侠的tank能力。尽管如此,“格斗敏捷”的效率更好,所以建议先训练“格斗敏捷”。如果想要获得“体能增强”在减轻伤害方面的作用,则至少要把此能力训练到第1级。

格斗敏捷
(2/4/6) 提高近身肉搏时的躲避率。
测试表明,此能力使得“格斗增强”黯然失色。为获得“体能增加”在躲避方面的效果,此能力至少要训练到1级。


职业能力

团队增援
(9) 使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗两倍的魔法值。

随意隐形
(5) 该能力可使你不需要记住魔法就可以随心所欲地隐形。
每7秒可以用一次,立即隐身30分钟,而且可以移动。很值得在此使用最早的5点职业能力AA xp。每个游侠都应该在第一轮100点AA xp中学会。

灵巧双手
(9) 该能力增加成功双手攻击地概率6%。如果你有Epic武器或者更好的,此能力是另外一个很好的“纯”伤害输出附加,并能和“狂暴魔法”、“狂暴格斗”叠加。上述3项能力训练满后将大大提高你的伤害输出。每个游侠都应该在达到100 AA之前学会此能力。

一箭封喉
(3/6/9) 此技能是必修!

无尽之箭(9) 顾名思义,为游侠提供用之不竭的箭,而不消耗你用的箭。
此能力应该是第1个需要训练的职业能力,紧跟其后的是一箭封喉。当你在这里用掉9点AA xp后你将成为不同的游侠,我保证你不会失望,即便你只用弓。

两次先守后攻
(3/6/9) 此技能使先守后攻有15/30/50%的几率发动两次(使用主手武器)。

身心俱强
(5) 这是最后一个增加游侠HP/mana 重生效率的能力,它需要在“自然治疗”和“纯净心智”上投入12点AA xp,提供额外的1点HP和mana/tic。如果你是一个soloer,此能力是无价的。

体能增强
(5) 提高基本HP、躲避率和伤害减轻。
你必须达到“自然耐力”、“格斗增强”、“格斗敏捷”三个专业能力第1级来获得“体能增强”的效果。
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以上这些就是游侠的高阶能力(Luc版本提供的AA),你可以根据你的游戏方式来设计组合。

你想有更多的治疗机会吗?你想提高solo的能力吗?你想增加你在Raid中的伤害输出吗?你想成为组队中的tank、施法战士吗?

策略:
我的意见:不管怎样,应该先训练3级“天生神速”、3级“天生重生”,除非你是半精灵而急需提高智慧,以后靠“自然耐力”、“体能增强”来增强耐力。

对于专业能力,特别是第一轮12点,可选择4个*Excellent*能力中的一个训练到2级(4点),然后在其它4个能力分配剩下的8点。专业能力的训练要综合考虑自己的发展方向。专业的弓箭手,应选择“狂暴格斗”,这是提高弓箭攻击的最快途径,接着在职业能力中先训练无尽之箭和一箭封喉;施法战士,选择“狂暴魔法”是必须考虑的,同时要考虑“纯净心智”会带来更多的MANA,(而且职业能力“身心俱强”的训练也需要此能力);最后,如果想成为“血牛”,那“自然耐力”是必须的。

根据成功的加点经验,建议以下方案:“自然耐力”加6点,“狂暴格斗”加2点,“纯净心智”加2点,“格斗敏捷”加2点。这样你就具有了能充当Tank的必须条件。其它的加点方案也不错,但是没有一种能象上述方案那样全面有效,特别是按此方案继续完成箭术相关能力和“体能增加”等职业能力后(注意,“体能增强”训练前要至少训练一级“格斗增强”),再训练“狂暴格斗”,走Solo-xp的路线。

而对于职业能力来说,要看自己的喜好而定。
第一种:“随意隐形”-“灵巧双手”,再继续训练满专业能力的“狂暴格斗”(如果之前未满),并训练箭术相关的职业能力;
第二种:“随意隐形”-“无尽之箭”-“一箭封喉”,然后训练满“狂暴格斗”以达到最大伤害输出。
第三种:“无尽之箭”-“一箭封喉”-A-“随意隐形”-“灵巧双手”/B,然后继续训练“体能增加”(如果之前未训练“格斗增强”则应先训练之)。
其中第三种方案是根据POP AA来设计的,推荐使用。A为POPAA的Ferocity1/2/3。如果使用双手武器,则在B训练POP AA的Punishing blade 1/2/3而不是“灵巧双手”;反之,如果使用2把单手武器则训练“灵巧双手”。

以上方案可以很大程度上弥补职业缺陷,其中值得注意的能力最好都训练满。如果你想做Tank,Geat!,选择那些Tank能力,要记得“体能增加”所需要的能力至少先要训练到一级。如果想用60 AA完成主要职业能力的组合,那么浪费在无关紧要的能力上的点数不能超过12点,除非你想到100 AA时完成最基本的组合。而100 AA应该是最后的计划。如果你没有选择最有价值的能力,那么你的xp的增加将很慢,而且你会发现你自己会抱怨:“This skill sucks compared to X”。而且,你的选择越是集中于相关能力,这些能力带给你的综合影响会越大。记住:这些能力经组合后的效果会更强。我们只有有限的Xp点数,所以要计划好去尽可能快地达到最强!

总结:
首轮的AA进阶路线(极力推荐)
天生神速(3)―>天生重生(3)->狂暴格斗(2)->纯净心智(2)->自然耐力(2)->格斗敏捷(2)->自然耐力(4)->无尽之箭(9)-> 一箭封喉(9)。
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冰手铐的攻略

转自:KoT 游侠 嘉奥风语


在爱斯卡德地精海盗营地找一个叫阿米的地精谈话,她会告诉你有关海盗手册的事情;去找迷失海盗交谈,得知他将手册的一些部分掉到海里去了。
然后去雪齿营地附近的海边,找雪齿钓鱼者交谈,他会提及从海里打捞起来的一份魔法物品,并且表示,如果你能够提供合适的祭品用来制作新渔杆,他可以把那个东西给你。
现在去苏醒之地,杀虎鸟和虎蜥拿坚固猛禽肠子,杀何故拉丝元素使和高级魔法师拿坚固树枝。
拿到两样东西以后回去交给钓鱼者,海里会刷新一只狂暴海象开始攻击,杀掉海象,刷新一个激怒雪齿,和雪齿对话可以拿到所谓的魔法物品“P章”(其实就是失落海盗弄丢的手册的一部分),将P章交给阿米得到手册,再将手册交给禁闭室里的首领什么汉的(其实我一直觉得是UBI翻译的问题,那个应该是大副或者Chef厨师)得到手铐。
需要杀怪拿的两件东西都是稀有掉落的,所以要做好思想准备长期蹲守。虎鸟是动物,40级游侠就可以比较轻松地solo;何故拉丝35级左右,HP不长,但是抗魔高,会频繁使用300+的DD,会减速,因此最好是肉搏职业配合加血的职业打,还有尽量提高自己对元素伤害的抵抗。
手铐属性:
防御等级10,力量5,敏捷5,灵巧5,生命30,重量0.5
装备部位:手腕
可使用职业:游侠 牧师 圣堂 暗骑 诗人 盗贼 战士
可使用种族:所有
附带效果:云中之刃 手工触发,无限次数,释放时间3秒
这个效果可以打断施法,不过可惜释放时间太长,而且。。。好像不是每次都有效。
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迅爪腰带任务 ----肉搏系的宝贝

迅爪腰带 秘文物品.可以交易 AC+2敏捷+2 加速咒(穿戴) 种族:所有 职业:所有

位置:斯通布朗山区
相关NPC:山区猫人村大屋子里的一个猫人.名字太长.忘了 他会要求你协助消灭山区的[异教徒入侵者],并且给你一个4格的袋子 用来装[异教徒头颅],异教徒入侵者大约30分钟到1小时刷一个.有时2个 拿到4个头颅装满袋子以后,记得点袋子上的合成按钮 然后这个袋子就无法再打开,变成[一袋异教徒头颅] 用最虔诚的态度在心里默念3遍:美女guggle会长大人保佑我! 接着把它交给任务NPC.然后你就有机会获得[迅爪腰带]了

不过只是有机会..有至少50%的机会可能是给你一根加智慧的头带 牧师用的.而且属性一般..不过我是第一次就成功了 原因?我把口号念了30遍......

注意:最好有游侠或者dru帮忙不然很不方便 山区的猩猩和有些动物喜欢主动攻击,没事最好隐形 等级要求30+组队 40+就可以一个人做了

因为可以交易,建议让Aslme一个人做个200次
直到公会每个需要的人人手一个为止........哈哈哈哈~~~~
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游侠战术

最常用的就是陷阱和树根,陷阱为了防止怪物逃跑,树根是救命用的。

另外,组队的时候我一般会准备一个火焰之吻,一旦队里的巫师牧师或者幻术OT马上放,基本上没有不回头的怪物。

使用猛龙等重型武器的游侠在战斗中释放活力也是家常便饭的事情。

另外,在室外场景的时候,特别是游荡怪物多的时候我会准备和谐术,即使不拉怪,配合带有距离排序的跟踪,可以在第一时间安抚住过路的怪物,减少不必要的麻烦。
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属性对于游侠的作用

对游侠而言,最重要的属性是力量,灵巧和敏捷。
注:现在的说法是灵巧(DEX)最重要,因为命中的问题

力量决定了你的负重量。由于你穿的盔甲也背记入负重中,你必须有比较高的力量(如果你要穿满盔甲,在野外打完了还要背一大包战利品回城卖的话,嘿嘿~)。同样力量也会影响你的物理最大伤害。

敏捷决定了你的装备级别AC(Armor Class),称为初始防御等级更好,决定闪躲, 格挡,反击的成功率几率。敏捷对游侠有两大影响:弓类武器的攻击伤害(灵巧优先者认为这个由灵巧决定)以及攻击速度/频率(我不知道……攻击频率不是由武器延迟决定的么?)。

灵巧:影响物理伤害上限出现的几率,影响命中率,影响武器特效发动的几率,影响致命一击出现的几率

最后,其他属性也很重要,但不是游侠特别需要的。

耐力对角色的HP有微小的影响,但是对stama(?体力/精力)有很大的影响,决定了持续攻击,挥舞重剑的时间。不过后期有活力咒……

智慧决定了法力的多少,比较重要。但是,我们在战斗中不常施放法术,最多在战斗之间的间隙,用来疗伤和为下次的战斗做准备。战斗中使用的陷阱和吓跑动物所消耗的法力都不是很多,所以你有多少法力并不重要,因为你每天都遵循着:冥思,施法的重复过程。在战前应保持足够法力就可以了。不过,很多游侠装备包括智慧加成,所以不用伤心拉。但是智慧高的施法不容易被打断,也会减少失败。

智力显示了你交易技能提升的快慢,对我们而言就是制箭技能,多多使用哦。当然不需为此浪费你珍贵的点数。

魅力影响商人卖出和买进你商品的价格,也不是很必须。

我的问题就是上述说法是否正确,如果有错误,请给予更改,谢谢
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50级前游侠可完成的经济可靠的套装

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列举一套中级游侠的经济可靠套装,无须大量PP,各位凭自身实力均可搞定:

头盔:深色合金衬帽(魔眼)刽子手头罩(下古)
面具:奇异合金面具(魔眼)
项链:海风项链(东自由码头酒吧的MM)
胸甲:蚀刻常青藤胸甲(基斯克游侠导师任务)瑞格尔战甲(东方荒原)
护臂:蚀刻常青藤臂甲(基斯克游侠导师任务)瑞格尔臂甲(东方荒原)
护腕:蚀刻常青藤护腕(基斯克游侠导师任务)净化护腕(瓦斯列克丛林)
护手:内镶宝石护手(南奎诺斯巫师行会旁边小房子任务)伊克萨手套(瓦斯列克丛林)暗影链制护手(下古克)
披风:染血的披风(鬼屋)
斗篷:冰熊斗篷(常寒峰)
腰带:迅爪腰带(斯通布朗山区猫人村任务)深色合金腰带(魔眼)
绑腿:蚀刻常青藤绑腿(基斯克游侠导师任务)瑞格尔绑腿(东方荒原)
靴子:矮人工作靴(鬼屋)
耳环:兽人牙齿耳环(东方荒原)
戒指:锯齿戒指(鬼屋)
弓箭:怒击长弓(优秀的任务弓,强烈推荐,日后还能升级成雨之召唤弓)
武器(单):霜空小太刀(斯通布朗山区猫人村任务)深色合金长剑(魔眼)
武器(双):深色合金长柄剑(魔眼,其实该武器的攻击延迟之比值24/39相当不错,只是属于最早版本的老牌武器,数量泛滥而被现在的人们轻视而已……)
背包:邪眼口袋(下古,8格减重70%)
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游侠

http://www.ellesime.net/bbs/index.php?showtopic=12356



  游侠是结合了军事技能和德鲁依的自然神圣力量的弓箭手和森林居民。他们在荒野中的力量无可匹敌,在毫不被察觉的情形下用箭了结无数敌人的性命。游侠能与动物交谈,在森林中悄然穿行,运用野外环境帮助他们得到有利条件。游侠通常看上去是个守林人,尽管他们也会守卫其他的自然地点:山脉,沼泽,沙漠——任何文明之手远不可及之处。

  一些游侠作为看守抵御偷猎者和侵略者,或为许多组织扮演斥候,传信人,边境守卫的角色。另一些游侠喜欢独来独往,去他们想去的任何地方和做他们想做的任何事。另外,游侠在他们的故乡经常被视为人民英雄,许多少年梦想着卷起鹿皮裤和弓加入他们的行列。

  特质:游侠擅长远程战斗,尽管他们在接近战中也毫不逊色。他们也是跟踪,逃生,野外求生的大师,结合了这些技能与类似的魔法,虽然魔法可能永远不及德鲁依的有效。在一个荒野设定中,鲜有人能与游侠相提并论。
虽然这么说,但一个游侠必须在接近战时小心谨慎。没有战士的重型护甲和大量的生命值,大多数的游侠必须利用他们敏捷与能力上的优势远程作战从而避免受到伤害。一个游侠的最佳状态是当能在一个自然环境中射击与移动以体现她的精确性和对所在环境的运用来压倒对手。

  冒险:游侠花费几乎所有的时间漫步于荒野之中,并且,或许事有起因,他们毕生追求着一个经过深思熟虑的漫长的任务。许多游侠有强烈的旅行癖好,偶尔离家徘徊数百里并不少见。游侠往往会毫不留情地追击他们的敌人,如果有必要甚至会跟踪对手的足迹穿越整个大陆。游侠与地方政府或牧师和德鲁依的团队之间保持着密切的联系,比方陪同那些团队的成员做穿越荒野的旅行。
  许多冒险队伍找游侠做他们的引路人,一些游侠会履行诺言以实际行动换取一些土豆。一个想要周游世界的游侠想要找一支愿意带上安份伙伴的队伍来说会有些困难。游侠对小型团队尤其有效,他们将经常发现游侠是无法衡量的附加价值。

  信仰:许多游侠和德鲁依一样是同一个神明的追随者——卡拉那或土那瑞——与德鲁依环有着密切的联系。另一些游侠则为那两个神明的教派工作,扮演着斥候或者是宗教卫兵的角色,像极了圣堂武士的样子。在半身人游侠之中,同时崇拜卡拉那和巴瑞尔•思瑞斯是最普遍的。几乎所有的游侠,对于他们的宗教信仰相当轻描淡写;他们的个人说服力或许很强,但他们觉得不必将他们自己的信仰强加于他人。对于一些游侠而言,信任其自身的自然之道多过信任万能的神,那是一种对蛮荒力量的质朴信赖,其他开化的地区可能会为敬拜神明建造殿庙。

  文化与习性:游侠经常保护着大小不一的脱离社会范围的团体。尽管这些团体不是特意孤立自己,一些不是游侠却意愿追随的人,另一些则是业余的德鲁依或隐士。他们寻求成为游侠的方法,通常游侠他们自己的孩子或从附近社会而来的少年,被给于机会来考验他们被训练和帮助的价值。许多年轻的木精灵和半精灵在他们进入被正式指点授教之前要将他们的年少时光花费在携带补给往来穿行于森林中的游侠营地上。当他们得到一个自年长的游侠处学习的机会时,就已选为将荒野当作自己家。

  交互:游侠通常不是个安分守己的城市居民或者乡镇居民,尽管主要问题只是两个团体对彼此无法了解。绝大多数的游侠认为住在城里面,睡在屋檐下的每一晚都是沉闷无趣的,虽然许多村民也无法想象选择生活在野外怎样的。最善交的游侠们不少会在离乡村不远处安家,不过克勒辛的木精灵游侠看上去对他们舒适的树顶城市相当满意。

  当成为团队的一部分时候,游侠会断言自己对个人空间的要求。游侠经常想要去到队伍前头很远的地方侦察,也许对领队来说有些恐怖。在合适的情形下,游侠被允许在距同伴很远的距离施展超凡的森林学识和秘密行动的优势。队伍的首领需要谨慎安排这样的命令,亦或一个由游侠自己领导的团队表明的坚决意见。

  阵营:一个游侠能成为任何阵营,尽管许多是无序的。绝大多数的半精灵,半身人,人类,以及木精灵游侠是中立或者善良的,但当然也能找着邪恶的游侠,在黑暗(NPC)种族之中尤甚,像是小鬼,兽人和格诺怪。

职业规则
  扮演一个游侠的游戏规则列于下。
  属性:游侠对敏捷有极高依赖,高敏捷点数同时增强她的远程射击精准度和防御等级。力量对一个游侠而言也相当重要,尤其如果她能习得或要更换一把强弓来取得高力量加值的优势。许多游侠的重要技能基于智慧,就像她的神圣魔法。游侠通常被安排较低的智力点数。

  种族:半精灵,半身人,人类,以及木精灵都能成为游侠。


表格3-20:游侠等级级数

等级    攻击加值 强韧检定  反射检定  意志检定  特殊         
1     1     1     2     0     初级熟练
2     2     2     3     0     冰火抗力
3     3     2     3     1     制箭师
4     4     3     4     1     荒野熟悉
5     5     3     4     1     施法能力
6     6     3     5     2
7     7     4     5     2
8     8     4     6     2     武器专精(箭法)
9     9     5     6     3     荒野熟悉
10    10    5     7     3     防御
11    11    5     7     3     双武器攻击
12    12    6     8     4     双重攻击
13    13    6     8     4     额外专长
14    14    7     9     4     荒野熟悉
15    15    7     9     5
16    16    7     10    5
17    17    8     10    5
18    18    8     11    6     先守后攻
19    19    9     11    6     荒野熟悉
20    20    9     12    6     额外专长
21    21    9     12    7     戒律:抗力
22    22    10    13    7
23    23    10    13    7     荒野熟悉
24    24    11    14    8     戒律:无所畏惧
25    25    11    14    8
26    26    11    15    8
27    27    12    15    9     戒律:怒击
28    28    12    16    9     荒野熟悉
29    29    13    16    9
30    30    13    17    10    戒律:武器盾牌
  

  生命骰:一个第1级游侠起始拥有相当于10加上他耐力修正值的生命点数。那么,他就会在每一个游侠等级获得1d10+耐力修正值的生命点数。

  技能:游侠的职业技能(和每个技能的关键属性)是酒量(耐力),理解动物(魅力),加速施法(channel )(耐力),攀爬(力量),驯养动物(魅力),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(乡野传说)(智力),知识(怪物传说)(智力),知识(自然)(智力),聆听(智慧),专业(智慧),骑术(敏捷),感知方向(智慧),潜行(敏捷),侦察(智慧),游泳(力量),嘲讽(魅力),交易技能(智力或智慧),绳技(敏捷),以及野外求生(智慧)。作为跨职技能,游侠需要通过购买来获得高级冥想(智慧)技能等级。

  在第1级时游侠获得的技能点数数量相当于(5+智力修正值)×4。在第1级之后的每一个游侠等级获得一个额外的5+智力修正值技能点数。
起始熟练度:游侠起始擅长所有的简易武器和军用武器,分类包含单手钝器,单手利器,刺击类武器,双手钝器,双手利器,弓箭,以及投掷武器。也擅长盔甲(轻型和中型),擅长盾牌,以及跟踪专长。

  冰火抗力:在第2级时游侠获得一个内在加值,冰火抗力(3)。游侠在恶劣气候中的训练强化了身躯抵御元素的能力。

  制箭师:在第3级时游侠在交易技能(制箭)技能检定上获得一个全额+3的能力加值。

  荒野熟悉:作为一个游侠,能向导师处学习荒野的神秘从而获取等级。在第4级时候获得第一级荒野熟悉能力,其余分别在第9,第14,第19,第23和第28级时获得。每一种荒野熟悉从以下列表中选择,一旦被选择无法更换。
  动物语言:游侠可以选择一定数量的动物者野兽种类相当于1+游侠的智力修正值,并学会那些生物的说话方式。如果一种动物或野兽没有在无尽的任务:诺拉斯的怪物一书中标明其所属的一个详细语种。那么它所说的语言不能被其他生物理解,说一种动物者野兽的语言能允许与生物做基本的交流,尽管通常会对说它们的语言的人表示友善或提供帮助,但并不是所有的情况都在游侠的控制之中。无论如何,游侠在对所掌握其语言的任何一种动物或野兽使用理解动物,驯养动物,以及骑术检定上获得一个+2的加值。这个荒野熟悉可被多次选择:每次选择增加游侠与所掌握的动物或野兽的语言关联的全部技能相当于1+游侠智力修正值。
  射手:当游侠使用任何远程武器时以比延迟类别更快一点来计算她的反复攻击。举例,一个游侠使用一把长弓时候拥有+9的基本攻击加值,标准延迟为(5),则应将这把长弓视做一把快速延迟(4)武器来计算她的远程攻击。因此,原有的+9/+4两个攻击被更改,她应获得+9/+5/+1的反复三次攻击。这个荒野熟悉不能被多次选择。
  天赋地形:游侠能指定一个具体的野外地形作为做天赋地形。当在这片地形中时,游侠在只限于自然动物的理解动物,驯养动物检定,和所有躲藏,聆听,搜索,感知方向,潜行,侦察和乡野传说检定上获得一个+2的能力加值。她也在知识(自然)检定关联的或仅限的这种地形获得一个+2的能力加值。这种荒野熟悉可被多次选择,同一种地形被选择越多次,就是说,每一次重复选择获得+2的能力加值。最通常的地形类别包括极地,沙漠,森林,丘陵,沼泽,山脉,平原,和水域(海洋/湖泊/河流)。
  强化跟踪:如果一个游侠在企图跟踪时乡野传说检定失败。她只需正常时间的一半即可重试(室外30分钟或室内5分钟)。更甚,游侠在跟踪时能以正常速度移动免于疾病所通常带来的-5的减值。这个荒野熟悉不能被多次选择。
  森林女神的优雅:游侠使用隐藏或潜行技能时以正常速度移动不遭受减值,只在奔跑或冲锋的时候遭受-10的减值。这个能力仅在户外,野外设定才能被使用,穿着重甲时能力无效。这个荒野熟悉不能被多次选择。
无踪步:游侠在自然环境中不留影踪。她只能被比自己等级更高的游侠或德鲁依跟踪,而且尽管使用全力跟踪她,人物仍要遭受乡野传说检定-10的减值。穿着重甲时能力无效。这个荒野熟悉不能被多次选择。
  穿林:游侠能以正常移动速度不遭受伤害或其他损害地穿行过自然荆棘,石南,簇叶丛生的地区,以及类似的地形。被施魔法或被魔法操控来阻止活动的荆棘,石南,簇叶丛生的地区仍然会对游侠产生正常的影响。穿着重甲时能力无效。这个荒野熟悉不能被多次选择。

  施法能力:游侠是神圣混合施法者,相应等级所能施放的魔法详见表格3-17。游侠的法术列表详见第10章:法术。游侠拥有一个魔力槽,准备和获取法术的方式与其他混合职业相同。

  武器专精(箭法):在第8级时游侠有资格掌握对所有弓类武器专精的专长。在这之前游侠必须已经拥有对弓类的武器专攻专长。

  防御:在第10级时游侠获得格挡专长作为一个额外专长(如果他没有已经获得),即使如果他没有达到专长的所有常规必要条件。

  双武器攻击:在第11级时游侠有资格掌握双武器攻击专长(他不是获得自动获得双武器攻击,但是现在能够正常的购买到)。

  双重攻击:在第12级时游侠有资格掌握双重攻击专长(他不是获得自动获得双重攻击专长,但是现在能够正常的购买到)。

  额外专长:在第13级和第20级时,游侠获得任何一个下列专长作为额外专长:武器专攻(任何箭术武器),武器专精(任何箭术武器),近程射击,精准射击,快速射击,以及移动射击。游侠必须达到专长的所有常规必要条件以选择其一作为额外专长。

  先守后攻:在第18级时游侠有资格掌握先守后攻专长(他不是获得自动获得先守后攻专长,但是现在能够正常的购买到)。

  戒律:从第21级开始,游侠开始步入戒律之路,特殊的战斗能力允许游侠展现惊人的战斗力量。每一个戒律都是相当耗费体力和大量集中力的,使得游侠不可能一次使用多于一个。
  加之,在一个游侠停止使用一个戒律后需要恢复直到一段时间过去后才能再次使用或开始使用另一个戒律。允许她再恢复她的体力并重新集中她的思想,使用一个戒律之后所需要等待的时间数会列在每一个戒律的描述中。在戒律被使用的这段时间中,游侠与他人的交战将会咄咄逼人且游刃有余,但是无法缩短在之后投入的休息时间。
  抗力:在第21级时游侠获得抗力戒律。这个戒律允许游侠习惯于受到强酸,寒冰,疾病,闪电,火焰,魔法,毒素和音波攻击所带来的创伤。游侠要以一个实时动作激活抗力戒律,对所有上述的攻击类型获得一个抗力加值(10)(详见第8章:使用魔法关于抗力的更多信息“法术特殊效果”)。这个戒律一旦被激活将维持1小时,尽管也可按游侠的意愿提早结束。游侠不能在抗力戒律结束后的12小时内激活其他戒律。
  无所畏惧:在第24级时游侠获得无所畏惧戒律。这个戒律允许游侠习惯于战栗,惊惧,以及慌乱情况下所带来的效果。例如一个恐惧效果的详细资料所描述的(某些带有[恐惧]描述符的法术或能力有影响他人的效果胜过仍然影响游侠的效果,但是法术的恐惧效果不会)。激活无惧戒律是一个随时可行的实时动作。(即使那不是游侠的动作)。这个戒律一旦被激活将维持1小时,尽管也可按游侠的意愿提早结束。游侠不能在抗力戒律结束后的12小时内激活其他戒律。
  怒击:在第27级时游侠获得怒击戒律。这个非凡的能力将维持2轮,在此期间游侠造成每一次成功的远程攻击都被计做双倍伤害。类似一些伤害的乘法运算,这是其他倍数的附加,所以当一个游侠用一把短弓使用强射造成一个重击应该是×4伤害,不是×6伤害。激活强射戒律是一个实时动作。游侠不能在强射戒律结束后的24小时内激活其他戒律。
  武器盾牌:在第30级时候游侠获得武器盾牌戒律。这个非凡的能力一旦被激活,给予游侠的防御等级一个+15的闪避加值来抵抗所有的近战攻击每个等级1轮。游侠不能在武器盾牌戒律结束后的24小时内激活其他戒律。

  起始套组:皮环甲、短剑、手斧、长弓、20支箭、旅行着服装、背包、睡袋、冬用毛毯、钓鱼秆、燧石和铁片、牛眼提灯、灯油(1品脱)、小腰包、2天的口粮、绳子(麻制,50英尺)、缝衣针、铲子、革制水袋、磨石、4枚金币。

  木精灵起始套组:皮环甲、短剑、手斧、长弓、20支箭、旅行着服装、背包、睡袋、冬用毛毯、钓鱼秆、燧石和钢、小腰包、2天的定量配给、绳子(麻制,50英尺)、缝衣针、肥皂(1磅)、铲子、革制水袋、磨石、5枚金币。


奎拉(Quillaa)
木精灵游侠
  大菲达克的茂密枝叶总能给年轻的奎拉带来几许慰藉。出生在克勒辛北部的她将全部的儿时光花在了探索林区和追踪那些在她家附近漫步的动物身上。尽管从碎骨要塞南下的年轻兽人仅仅只是惹些小麻烦,而她却从中不断增进了弓与剑的技艺。
  不幸的是,奎拉的家人没有她那样的技巧,一天下午回家后,奎拉发现自己的父母和兄妹都被杀害了,观察了留在门外的足迹后,她循着足迹一路向北来到碎骨要塞。强烈的复仇欲望涌上心头,奎拉变得狂热暴躁且无所畏惧,她闯入要塞并开始消灭所有会动的生物。当怒气渐息时,她被无数散落在遍地血泊之中的兽人残骸所围绕。一个接一个,她剥下兽人的头皮并带回克勒辛,做为证物来警示大菲达克人们,他们的生活再也不会像想象中的那样安宁了。
  家人死后,奎拉开始了另一次远足追踪,但这一次她再没有回来。除了能带来丧家的悲痛之外,克勒辛对她而言再也没有更多其他的意义了。她穿行过菲达克,并且,当跋涉至布切特山区附近时,她遇到了罗塞奈夫的牧师与追随者赫尔瓦林,并加入了他的队伍。
  她喜欢森林带来的舒适感并极少信任那些闯入她生活的不速之客。除了赫尔瓦因,他的从容和果敢打破了奎拉思想上的坚冰,消除她的疑虑,他俩很快建立起友谊。
  过去的不能被改变,奎拉以帮助他人的动力不断向前。通过这么做,她希望解开曾降临在她家庭上的悲剧并试着淡忘那些难以磨灭的生死景象。奎拉现在正陪伴赫尔瓦因进行他净化亡灵世界的任务,她协助他并也帮助着安拖尼卡的平民百姓与诺拉斯的敌人展开斗争。
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游侠最有效率出暴头方法


一级AA6点
3级天神神速+3级天神重生

二级AA12点
3级敏捷格斗

三级AA3点
射术大师(一箭封喉)1级

暴头AA4点

共25点AA出暴头,然后出无尽之箭,目前最有效率的暴头游侠加点
在出无尽前大约需要去做满包箭,射个1个半小时就出无尽了
然后去OS的9号点蹲把风之弓(12/22),去VS蹲个36%加速腰带(自带幻术或SM也可以)
然后刷AA吧,大约一小时6-7AA,先出无尽,然后把射术大师出满,剩下的随便加
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游侠AA,POP技能表

X/Y  
X:费用(就是需要消耗多少AA技能点数)
Y:最大值(这个技能的最高等级数)


普通能力    等级要求:51
天生神力        1/3  每级提升力量2点
天生耐力        1/3  每级提升耐力2点
天生敏捷        1/3  每级提升敏捷2点
天生灵巧        1/3  每级提升灵巧2点
天生智力        1/3  每级提升智力2点
天生智慧        1/3  每级提升智慧2点
天生魅力        1/3  每级提升魅力2点
天生抗火        1/3  每级提升抗火2点
天生抗寒        1/3  每级提升抗寒2点
天生抗魔        1/3  每级提升抗魔2点
天生抗毒        1/3  每级提升抗毒2点
天生抗病        1/3  每级提升抗病2点
天生神速        1/3  每级提升移动速度10%(注:不能和魔法效果叠加)
天生耐饥        1/3  使你的食物消耗减少10%、25%和50%
天生肺活量      1/3  使你的肺活量提高10%,25%和50%
急救术         1/3  每级提高绷带包扎伤口成功率10%      
新塔农制作大师   3/6  每级增加能超过200的交易技能一个
天生重生        1/3  每6秒回血能力增加1HP,2HP,3HP。

专业能力   等级要求:55      
医疗高手        2/3  提高医疗能力2%/5%/10%           
医疗天赋        2/3  将出现高级医疗的几率提高3%/6%/10%,高级医疗能让疗伤效果加倍         
法术持久        2/3  使Buffs的持续时间延长5%/15%/30%         
狂暴魔法        2/3  DD的致命一击出现概率的提升2%/4%/7%
聚精会神        2/3  魔法被打断的几率减少5/10/15%         
自然耐力        2/3  提高HP上限2/5/10%         
自然治疗        2/3  每级提高自然治疗能力1         
狂暴格斗        2/3  每级提高致命一击概率
防御恐惧        2/3  提高对恐惧魔法的抵抗能力         
夺命一击        2/3  有机会一击杀死生命值低于10%的敌人,分别作用于50,52,54级以下的敌人(非战士职业首先要接受“狂暴格斗”的训练才能使用此能力)。      
格斗增强        2/3  格斗能力提高2%/5%/10%      
格斗敏捷        2/3  提高近身肉搏时的躲避率2%/5%/10%      
纯净心智        2/3  每6秒回魔能力增加1MP,2MP,3MP         

职业能力    等级要求:59
团队增援       9/1  使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗两倍的魔法值   再次使用时间1:12:00
随意隐形       9/1  使你不需要记住魔法就可以随心所欲地隐形。再次使用时间0:00:07
灵巧双手       9/1  增加成功双手攻击的概率
一箭封喉       3/3  增加弓箭的伤害30%/60%/100%
无尽之箭       9/1  使箭支永远用不完
两次先守后攻    3/3  使先守后攻有15/30/50%的几率发动两次
身心俱强       5/1  每6秒回魔回血能力增加1,2,3。
体能增强       5/1  提高基本HP、躲避率和伤害减轻


POP高阶技能     等级要求:61
高级天生神力        1/10  每级提升力量2点
高级天生耐力        1/10  每级提升耐力2点
高级天生敏捷        1/10  每级提升敏捷2点
高级天生灵巧        1/10  每级提升灵巧2点
高级天生智力        1/10  每级提升智力2点
高级天生智慧        1/10  每级提升智慧2点
高级天生魅力        1/10  每级提升魅力2点
高级天生抗火        1/10  每级提升抗火2点
高级天生抗寒        1/10  每级提升抗寒2点
高级天生抗魔        1/10  每级提升抗魔2点
高级天生抗毒        1/10  每级提升抗毒2点
高级天生抗病        1/10  每级提升抗魔2点
能力上限提高        2/5  当用魔法或物品提高某项能力时,每级1级技能能再增加该项能力5点!!

POP能力
高级医疗高手        3/3  每级增加医疗能力2%  最低等级要求:62         
高级医疗天赋        3/3  每级增加高级医疗几率2%  最低等级要求:62         
高级夺命一击        3/3  有机会一击杀死生命值低于10%的敌人,分别作用于55,57,59级以下的敌人       最低等级要求:62            
高级致命一击        3/3  提高致命一击概率      最低等级要求:62         
高级格斗敏捷        3/5  每级提高近身肉搏时的躲避率10%  最低等级要求:61
天生防御           3/5  提高格斗时的防御出现几率  最低等级要求:61
高级两次先守后攻      3/5   每级提高先守后攻几率10%  最低等级要求:62
森林守护者          3/3  变身为狼   最低等级要求:61    再次使用时间0:15:00
怒火连击           3/3  提高双重攻击几率  最低等级要求:61
横扫千军           2/3  提高双手攻击几率  最低等级要求: 61
爆头              4/1  用弓箭时一定几率直接杀死等级“远”低于你的对手最低   等级要求:62
锁链术            4/1   用锁链锁住敌人        最低等级要求:64   再次使用时间0:00:05
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火爆大法(Call of Flame)任务攻略  

  唤焰术(Call of Flames):在第五十级,泥可以开始去追逐游侠专属法术——唤焰术了。 偶不会为你提供有关该法术滴任何资料:有些玩家很痛恨不识趣滴人,而你们中间懒惰滴人也很容易在别处找到与该法术有关滴功略。这个火系滴法术在任何情况下,都可以直接造成206点滴伤害值。它可以快速施用,而且只需要2秒就可以启动。但是要在18秒后才可以重复使用。它使泥可以在不牺牲肉搏时间滴同时,额外给敌人带来200到400点滴伤害。这在平原作战时尤其有用,这时会有20-30个人同时围攻一个MOB,但你还有机会施用这法术一到两次。这是泥滴穷人原子弹(little power-NUKE)啊。只是不要用它来结束近身肉搏就行了。
职业:游侠(专属)
描述:
  火爆大法是一个49级法术,不过你需要升到50级才能和一个关键的NPC对话来学习它。
  这个法术是由一个在东Karana,叫做Ganelorn Oast的NPC作为酬劳给你的。他通常位置在大约-3500, -1750的地方。任务分成两个部分:

第一部分:收集4样东西给Ganelorn Oast。
第二部分:当你把东西给了Ganelorn,一个NPC,熊语者万斯会在旁边出现。杀了他把他的头给Ganelorn。

第一部分

你需要收集这4样物品:

1.一件礼物
2.一把锋利的银合金Wakizashe
3.一条燃烧腰带(Burnt Sash)
4.金刚石戒指(Adamantite Band)

礼物

礼物本身是个更小一点的任务,which has positive ranger factions (Faydarks Champions).

  首先旅游来到克勒辛。从银行往上到斜坡上面的一间小屋里,你找到Devin和Lily Ashwood。你至少要到50级他们才会跟你谈论这个任务。首先和Devin说话,“我想向他学习,来证明我是个绿林好汉”。你说这些的时候,Lily会说些其它的东西关于Ganelorn Oast的,并要你带一封情书给他,你回答“好我会带到的”。 拿着信到Ganelor那里他会要你带一些珍贵的蛇蛋给一个叫Kithicor的人,他是个游侠,住在Kithicor森林(大概-500, 2000位置)。一旦你把蛋给了他,他会给你一个Acheivement的图像,叫你带回给住在东Karana的Ganelorn。好,把图像给了他,他又给你一封介绍信,叫你帮他从Aanina Rockfinder拿一件礼物,是送给Lily的。

  Aanina Rockfinder住在卡拉丁 B(北部)的Everhot Forge上面一层。给她介绍信,她会给你礼物(this works even when apprehensive)。

锋利的银合金Wakizashe

  这也是另外一个任务,完全发生在Mistmore。故事背景是,复仇Catliff的父母是女仆Issis和男管家Sincladd,他们被邪所迷,他要杀了他们以解救他们的灵魂。如果你帮助他办到了,他会用锋利的银合金Wakizashe作为报答的。

  为了完成任务,你需要得到女仆Issis和男管家Sincall的尖牙。它们两个都很少掉出(不过可以交易)。一旦有了两颗牙,把它们交给Avenging Catliff,他出现在一个斜坡上,在两堵秘墙(一堵在墓地,另一堵在有一个门向那些肮脏的拿着金属盘碟的黑精灵女人开放的房间里向右)后面。他很少出现,且通常被camp(露营?),你可能要和团队/camper协商好以便在他被杀之前完成任务。

  把两颗牙(女仆Issis的牙,男管家Sincladd的牙)都给Avenging Catliff[好像叫XX懦夫],你就能得到EBW作为报酬。

燃烧腰带(Burnt Sash)

  这些从Solusek B的小鬼保护者(Imp Protectors)身上掉出。它们很容易掉出来(你只需要杀一两个),但那些小鬼本身的攻击很强而且有很多命。最好的方法是和一个组队坐在死去的甲虫壳里面(你们需要一个幻术师和一个牧师),或者进行一场Efreeti的搜捕。

金刚石戒指

  这个很少从下古克的重生之手上掉出。如果你陷入一个arch-magi群队里(who usually take the hand also)且由于某些原因待在那儿超过两个小时,你就很可能得到一个。 第二部分

  当你把东西给了Ganelorn,另一个NPC,熊语者万斯在附近出现了(他会在你的跟踪列表最顶部)。你会需要一个组队的帮助。不过虽然他53级,但却不那么厉害(队伍需要宠物魔法师和一个医疗者)。

  一旦你杀了他,割下他的头(物品名“一个偷猎者的头颅”)送给Ganelorn。他会交给你火爆大法卷轴。
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搜索粮食的宏制作技巧

( 作者:大河谷阿往  出处:自然守护 )





/autoinventory

/doability 3

/autoinventory



这里假设3是搜集粮食,如果是别的换成相应的号就可以。把这个宏拉到第10个快键上,再把这个快键的热键换成右方向键,就可以在跑动中(或挂机,不过不要告诉别人哦)搜集粮食了(就和练方向感一样)。我一般还会加一行 /loc在中间,可以报告自己的位置,万一挂了容易找尸体。



再作一个没有/autoinventory的宏,根据情况换着来。就不会总把垃圾放到包里了。注意:如果在战斗的时候要换装备的,不要用 /autoinventory因为会把武器也放包包了。另外我不赞成用/pause 语句,因为使用右方向键做热键,万一遇到紧急情况要发魔法,不慎按了右键就会耽误时机(一个宏在运行的时候另一个宏不起作用)。



有时候机器延迟,搜索的粮食不会马上进入包包,这时候马上再按右键让宏再运行一次,就可以了
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