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给予PET物品的实验(转)

此实验是为了验证关于给pet物品的一些想法,实验内容及结论如下:

实验一:
实验对象:大地守护,给予物品:霜空小太刀(特效:思维冲击/格斗)
证实:特效有效。特效可以发动,而且发动率挺高,统计的结果是30秒发动了5次。

实验二:
实验对象:大地守护,给予物品:ot锤(特效:直接gate到ot/格斗)
证实:特效有效。特效可以发动,发动了以后pet立即不见了 -_-。

实验三:
实验对象:大地守护,给予物品:暗影火炬(特效:自身buff/格斗)
证实:特效有效。而且发动率极高,基本上后来就一直挂着buff。

实验四:
实验对象:大地守护,给予物品:调音之棒(特效:life换mana/需要手动触发)
证实:无效,不会触发。

实验五:
实验对象:16级火元素,给予物品:青草手镯(特效:一级魔法加速/聚焦)
证实:特效有效。

实验六:
实验对象:烈火守护,给予物品:青草手镯(特效:一级魔法加速/聚焦)
证实:无效,估计是因为烈火守护使用的魔法是20级以上的。

另:该实验成本挺贵  @@

ps..最后去了poh,流水+2霜空,杀伤力强的没话说 @@
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MAG RAID 经验谈[转贴]

一.初级篇
1.MAG无用论:做为肉搏,我最不喜欢和MAG组队,白痴宝宝就是一个瞎子,我们跟着他屁股后面转,真的多他能多多少DPS?不见得他就强到哪里吧?我拿 ST武器也好,黎明召唤也好, 霜之怒也好 DPS高这种垃圾宝宝很多吧,为什么要宝宝出来丢人,到处乱推. MAG也无非是COH有点作用而已,碰到个消BUFF AE龙,PET吓的到处乱跑,唯一的好处就是占个人头而已,总之MAG都是混子.2.MAG实用论:我们MAG能DD 不容易OT,又有强大的宝宝协助,比WIZ DPS高很多,在RAID中DPS 出力最大的就是MAG,还要有COH,还可以发棒子,MAG真的强的不得了呀

以上2种论调有他正确性,也有他错误性,我们看看以下数据应该很说明问题

1.比直接伤害(Direct Damage)

魔法名称 释放时间 杀伤 耗魔 DPS* 比率(杀伤/耗魔)

巫师 索雷斯冰矛* 4 1200 300 70 4

魔法师 火之利刃 6.8 1005 334 108 3

幻术师 狂乱视野* 6 775 250 55 3.1

亡灵法师 不做比较,DOT比率远大于DD比率

注:
1.DPS资料提供来源于Allakhazam,其中含施法延迟时间 冰矛Recast 4 火之利刃是2.5 狂乱视野是 8所以才会有 Damage Per Second的算法

2.选择冰矛而不选金乌是因为冰矛具有最高的比率

3.选择狂乱视野是因为他的仇恨相对小很多

从上面数据中,我们可以看出WIZ的比率最高,所谓魔法是有限的,而如何能把每一滴魔都用到相应的地方才是王道之所在,钻研来说MAG一般都是召唤,巫师都是招引.火之利刃确实是一个非常好的选择.上面的数据如果大家仔细看就会发现一个最最重要的数据,就是施法速度!这也是为什么我选冰矛做比较的意义,在一次成功的Raid中,正确选择魔法无疑是施法者作为此次Raid成功失败的关键. 而火之利刃 6.8的施放时间很明显是个鸡勒,特此推荐一个魔法速度快更有效: 52级 皮肤焦裂 只有4.5秒的时间 比率也不错 可以在12秒的AE中躲避施放. 关于比较到底谁DD强,这个数据已经很说明问题了.剩下比较的完全是装备比较,就算装备相近也有着各自的喜欢(有人喜欢FT高,有人喜欢HP高)不过也正因为如此,MAG在一场Raid中生存几率绝对要大过WIZ这也是MAG的优势之一吧!

2.BUFF类回魔

所谓的WIZ比MAG更偏象施法职业,这是表面现象而已,有人说我WIZ有高级妖精召唤回魔+4 EPIC回魔+3 一共有7 MAG才一个特兰松恢复4而已,怎么比??可以肯定的说这些之不过是回魔种类不同而已,比如说MAG可以做ST的任务效果是回魔+2,但是却不和WIZ的EPIC效果叠加,而灵魂之扣(据说不和特兰松叠加,阿卡南那里是非太多了,还是不争为好)不和特兰松叠加只不过是种类不同而已..并没有真正的区别,再以后的LUC POP GOD时代将会得到证明,以下列举几类回魔类BUFF

1KEI系列: 卡迪克无限智慧 高级剥皮术
2.林地系列: 林地防护 特兰松元素恢复 灵魂之扣
3.PET系列: 高级妖精召唤 (MAG在GOD版本中会有BET帮助回魔的魔法)
4.伤害盾系列: 力量屏蔽(WIZ) 色彩净化(伊西彩色护身符)


3.PET类比较和说明

PET如果对打,大家补好BUFF,MAG永远是强者.大家可以比较下EPIC BB和59级的土勒之子的数据无论是HP,还是攻击,还是攻击速度(土勒PET是X2 EPIC PETX3)以及伤害盾来说NEC的PET完全不具备挑战MAG EPIC的实力.(不过NEC能SOLO 塔特 MAG却不能,这也是平衡性所在,毕竟PET只是一种提高DPS的辅助)没有真正意义的职业强弱,只有装备的差距而已(如果500抗火,卡火也失去意义了)


二 Raid 提高篇

MAG强项和弱项应该是很明显了,如何能提高DPS呢?如何能尽一切力量追求极限的DPS呢?这个就是所谓的技术.装备好固然能提高一部分DPS,但是不是决定性因素.MAG绝对是技术性非常强的职业,绝对不是放了PET 然后降魔DD,等RAID完了就可以解决的.

1.控制PET
如何控制PET是关系到BOSS位置和走向的关键,如何能让PET和肉搏保持平衡如何能让PET和肉搏的力量刚好到平衡才是PET控制者所谓的Summoner的真正意义的强大,如果放了PET就不管了这就失败,PET要做到收放自如,什么时候应该收了,所谓的遣散或者宠物回收,就是大家需要控制的地方,AE保证PET不上,保证PET不刷屏给大家带来不必要的信息

2.PET的武器 BUFF论
所谓PET也有他自身的抗性,如何能最大限度的提高也是一种装备的提高,如果不给他武器,攻击就算徒手搏斗伤害,如果有刺击类武器或者刀剑就算对应的武器掌握的伤害,打龙一样可以靠魔防高抗AE,这里要提一点就是垃圾BUFF类,比如说打克兰迪卡,完全可以给他加垃圾BUFF 以达到在他死前不给FEAR的效果,可加的垃圾BUFF类有这些

1.侦察隐形
2.终极加速
3.飞行
4.狂暴
5.无畏战士

之前如果有元素控制光环好,如果没有加个火盾,足够可以坚持到PET死或者Raid结束(应该不会DOWN 里个DOWN吧)

3.PET的选择

土PET 几乎免疫病
风PET 几乎免疫寒
火PET 几乎免疫火
水PET 几乎免疫毒

根据BOSS的属性聪明的选择你自己的PET吧.

三 MAG AA 技巧 高级篇

前面的基本都一样的,你有我也有,这里解释下专业能力技巧.具体解释相信大家打开AA频道的时候都会看到,我写点使用心得和数据

1.团队医疗
使你对同一个地区的同伴释放增援魔法,消耗2倍的魔法值
评价:几乎没什么用的AA,还要72分钟用一次.

2.同伴疗伤
让你对宠物使用手到病除魔法
评价:相当有用的AA技巧,36分钟使用一次,在65级可以对宠物恢复2146HP 时间可以通过POP的高级同伴疗伤来缩小,推荐喜欢SOLO人士使用

3.狂暴之击
提高宠物的杀伤力
评价: 72分钟用一次 36秒时间提高宝宝杀伤力,和其他的MELEE的攻击戒律差不多,就是换成宝宝而已.推荐使用

4.变身火元素
让你获得火元素的优点和缺点
评价:15分钟一次,释放时间8秒,持续36分钟,3级分别获得 10 20 30的伤害盾,同时获得10 20 30的智力,和其他的变身比,这个能力是相对来说最没用的

5.变身水元素
让你获得水元素的优点和缺点
评价:15分钟一次,释放时间8秒,持续36分钟,3级分别获得 1 2 4的魔法恢复速度(PER TICK)非常有用的变身魔法,推荐使用

变身土元素
让你获得土元素的优点和缺点
评价:15分钟一次,释放时间8秒,持续36分钟,3级分别活动 5 10 20的耐力,同时获得 50 100 200的HP奖励 强烈推荐ING

变身风元素
让你获得风元素的优点和缺点
评价:15分钟一次,释放时间8秒,持续36分钟,3级分别获得 10 20 40的全部抗性 RAID必备!!

驱赶召唤
让你释放驱散召唤魔法,需要59级的狂暴魔法
评价:哎!(几乎没用 这个魔法效果是 FEAR+DOT 55+的很多怪都是不能FEAR的而且又容易被抵抗...)

宠物戒律
让你使用/PET HOLD戒律
评价: RAID MAGE的一个善良点,PET不再会一个AE到处乱跑了,RAID必备,是最最重要的MAG RAID AA

快速召唤
让你召唤魔法提高 10% 20% 50%的速度
评价: 对COH 和CHAIN PET打法的MAG有很大的提高

高级魔力回收
让你召唤回宝宝的时候这个能力将反还魔法值
评价:把精力回收提高到95%正常回收只有75%的魔法
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四大元素变身效果

气元素:
1: Illusion: Elemental
3: Levitate(1)
11: See Invisible(1)
12: Increase All Resists by 25

土元素:
  1: Illusion: Elemental
10: Increase STA by 20
11: Increase Max Hitpoints by 200
12: Increase HP when cast by 200  

火元素:
1: Illusion: Elemental
2: Increase Damage Shield by 30
11: Increase INT by 20
12: Increase Effective Casting Level by 5

水元素
1: Illusion: Elemental
2: Water Breathing(1)
11: Decrease Stamina Loss by 5
12: Increase Mana by 4 per tick

各个元素变身有三个等级,我这儿是最高等级的,似乎vt那个火元素面具应该幻术的33级魔法:Increase Damage Shield by 9 (L33) to 21 (L80)
又是可以被北罗智慧提高的。

注意下火元素那个,提高施法等级5级,按通俗说法就是降低魔法的抵抗的
现在目前所能提高的最大等级是魔法师:北罗智慧(20)+变身火元素(5)+shm药水(3)=28
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