政策
• 当怪物刷新时会按照类别(Class)被轮流分配,无论它们现在是Class C, Class R或是FFA。
• 各个Raid公会被归类为Class "C"(竞争)--(译者:下文用"C"类代替)或Class "R" (受限制)—(译者:下文用”R"类代替)。
• 不在列表中的公会可以击杀在这3类分配下的任意怪物。当一个公会成功地击杀一个怪物,他们就会被分配到这个怪物所属的分类中。
怪物击杀
• "C"类公会可以在任意时间击杀属于C类或者FFA类怪物。他们不能击杀R类怪物。
• "R"类公会在以下限制内,可在任意时间击杀一个R类,C类或FFA类怪物:
- 成功击杀一只在R类中怪物后会,这个公会将被排除在R类中这个怪物的下两轮刷新之外
- 成功击杀一只在C类中的怪物会自动地把这个公会晋升为"C"类公会。
• 例外:任何存货超过6个小时的怪物会被视作FFA,并且不会被类别或者排除限制。
• 只有经过服务器工作人员的审核后公会才可以从"C"类降级为"R"类。
独占怪物
• 以下怪物属于C类独享:德鲁斯克、哈斯卡、诺息亚、法拉-达尔、银翼、息盖斯(Druushk, Hoshkar, Nexona, Phara Dar, Silverwing, Xygoz)
重生
• 在全服务器刷新12小时内,所有公会被限制最多击杀2个raid怪物。这条限制不生效于任一类中的独享怪物。
• 随卡兹土勒(Cazic Thle)刷新的Dracoliche会被视作FFA且非轮流,除非Cazic被先击杀。
友好游戏政策
• 故意拉火车会被严厉处罚
• 在涉及至管理员之前鼓励公会之间应努力解决彼此之间的纠纷。
• 所有的raid怪物都提供“FTE Shout”显示哪个公会已经攻击过了。偷杀行为会被严厉惩罚。
• 公会不能有多于两名代表在raid刷新点
• 为鼓励比拼集合速度,公会不能在raid目标附近埋号。
• 无敌法术只能作为触发BOSS的战术,而不能作为拖延之用。
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