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再提供一个较为合理适合新人公会的DKP 方式!

Post Last Edit by 永恒 at 2013-2-27 00:07

出勤+RAN+PT 得出的分数就是你的wish 装备时的分数。

出勤按40%的比率

RAN按40%的比率

PT 按20%的比率

例如:出勤率是75% 计算方式7.5x4=30         
        RAN 100 得80 计算方式80x40%=32
        PT 按20%的意思就是你对每件物品可以出1-20pt,比如你出了15pt 。

最终的得分就是30+32+15=77 。

有人会提到每次loot 都需要计算,个人认为不难。

首先因为人也不多,也不可能每个人对所有物品都有需求的,所以基本上来说计算量不是很大。

其次,出勤率每次活动时都是固定的可以先得出分数。然后后面两个分数都是小学数学题吧。

总结:这个方式兼顾了个人努力、运气、博弈,是一个比较有意思的方式,不存在恶性竞争,以上比率可以根据情况调整。
如果要多照顾新人就提高ran 点比率,其他相应减少。
如果要多照顾常出勤玩家但id 少的,就提升出勤比率,其他相应减少。
如果要多照顾每次出席活动id 多的玩家,那就提升pt比率,其他相应减少。
3# 开心英雄

大家都不要话,再ran 的话又是本末倒置了,那老玩家可要可不要的东西肯定不会出pt 去拍的, 以后就会达成一种默契,大家都憋pt 买最好的,反正前面的东西都可以ran 也不会删loot ,那物品定价与拍卖就没意义了。
Post Last Edit by 永恒 at 2013-2-27 21:24

6# summer


既然拍卖了就不该再ran 了,否则要pt 有何用?再说了什么东西要ran 什么东西要拍卖又要分,拍卖还要定价这是一个很繁琐的工作,谁愿意担当呢?明显增加了更多的精力。


另外可以说任何聪明人绝对不会在拍卖又能ran 的情况下买一般的loot ,老人没需求不拍,新人也不拍把现有的pt 积累起来,反正没人拍,还能ran 为何要傻傻的去出本已少的可怜的pt 买呢,不如积累pt 拍最好的物品。pt 增长的速度远大于消费的速度,经济学上在就是通货膨胀了,你手上的pt 贬值了,这是好现象吗?

为何ds 要删loot 肯定是有充足理由的,为何他们流拍的就不能ran 呢?人家实行到现在了,经过了验证的方式。


注:pt 贬值就是说本来你可以花20pt 搞定的物品,你却以更高pt 去拍了一样东西。
8# summer

引入pt 就是为了增加公平成分,让活动更有积极性,否则没需求的完全可以不用参加,这是好现象吗?到时活动一旦没了rl 或者说rl 没空搞活动,人气就会变的越来越少,公会就会关门了。

如果有pt 分数,至少一部分人还会为了积累pt分数 而急呢,有可能还会自发的组织一些活动,就算不为loot 就算没需求也会为pt 积分而要求活动和组织活动,这才能把公会开下去,大家才能有更多娱乐的地方。

ds rl 一段时间没搞活动就有人出来喊了,就是这个道理,有需求就有动力。
DKP 是公会发展的大势所趋,每个阶段都有每个阶段的分配方式,初级阶段就是ran ,最终阶段就是拍卖,那中间阶段什么方式最合适,大家自己用一把秤来衡量一下吧。
11# summer

ran 公平的话,为何ds 不用ran ,还费那么多力气搞dkp 干嘛,搞拍卖干嘛呢?

ran 只能说明某人当时参加活动的情况,不能说明某人对整个公会发展做的贡献。

有些人参加一次活动也许就可以一劳永逸,这对那些长期为公会发展和为公会提供活力的那些人员来说公平吗?能体现多劳多得的原则吗?

运气差的参加很多次活动都不一定能获得自己想要的东西,如果有DKP 就可以一定程度上改变这个现状,积分多少就是衡量对公会贡献的标准。pt多了 就能很大程度上的先获得好装备,这和对公会的贡献是成正比的。

有些boss 其实对一些玩家已经没需求了,但为了pt 积分同样会有很多人积极参与,这样公会才能更好的发展。

否则谁愿意去杀天火龙,谁愿意帮忙去做flag  ? 有flag 的人完全可以不用参加,有天火书的也完全可以不用参加,这是好现象吗?
13# summer


只要大家都同意我完全没问题,完全可以参照DS的方式。

我的一切方案只是考虑各种类型的玩家(新人 老人 半afk 玩家等等),并不是考虑我自己,轮出勤我靠前,轮装备我小号的装备都已经是公会里排名靠前的了,用ds 的方式更适合我这类玩家。


出勤+拍卖+删loot 才是最终最好最严格最公平的办法。
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