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Post Last Edit by Beatraci at 2011-11-15 20:40

第一. raid 成功與否, 在於正確的步驟及每個參與者的專注力, 減少失誤發生, 不同職業合作密合度愈高,就容易成功
第二.這一篇healing的論點不錯,但...偏於理論, 實際上, raid boss對tank不只是上面講這樣, 當hit 20K+rampage
       +flurry及critical的機率及各種AOE,DOT及ADDS均會造成變數, 實務上除了專注外,MT group的組成也是影
       響的因素
第三.就cleric部份的治療上, 80%會是light/Remedy系,因為快速2.2 sec-及0 sec 冷郤時間
      1. 一般會用到Promise系18 sec delay 大治療術, 配合Elixir系dot heal, 及Shining Rampart/Rampart系buff
          (前者Mitigate Melee Damage by 10%加上proc stun及small heal,後者Mitigate Melee Damage by 10%
          跟定量傷害抵免),為正規的治療手段
      2. 當tank hp損傷過大,自行判斷如Renewal治療則用於有附加不良狀態及急需極大治療會使用,但CD長跟及Celestial
          Contravention Heal系治療交互使用(咏唱時間短,附加DD但極長CD)需要視時機使用
      3. 立即治療(0 sec): 被治療的tank team最好分配有cleric, 最大原因就在於balance系, AA技能及cleric epic2.0可以
          於危急時使用,0 sec balance但CD長too, 另外AA有單獨極大heal too, 也是用在緊急 0 sec healing手段之一,
          而Thirteenth Salve系也是視為0 sec治療用但限於MT hp低於35%, 目前我對MThp低於40%且撐不到1 sec時
          使用的手段
       4. 其他word系group healing加上group dot heal都是視有AOE/DOT使用, 而Healing Splash範圍全體治療用於
           像HOT upper第二階段golem mini boss或feerrot raid其中的undead frog 與 蜘蛛用
       5.DI系當tank hp降到0%時的reraise並完全恢復生命,不過也是看運氣就是, AA可以提高機率tank/cleric
第四. 治療不是一個人的事, 尤其在極度破壞平衡後的EQ, 基本上就算85k tank也是很難撐住變態的raid boss hit, 才會有
        所謂summon tank的存在, 如何配合治療還是在於專注兩個字, 其他的就交給BG god跟tank/dps的努力了, 治療只
        是在被傷害跟傷害如何達成平衡中的一環而已, 再多的治療遇上傷害不足一樣也只是oom CR而已, 這是我目前治療到
        現在的一點小心得, 其他的5v跟honey補完吧
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