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公会活动效率问题!!!

Post Last Edit by 永恒 at 2013-3-26 10:34

公会的活动效率长期都是一般的,或者说很差,为何呢?就是没有dkp 保障努力玩家的利益,没有保障谁去努力?没努力何来效率可言?

只有让努力的玩家都得到保障,才能有高效率,才能带来良好的风气,这样RL 也轻松,大家都轻松,而不是在无谓的个人失误,无谓的等待集合中磨掉信心,这对谁都是不公平的。

有人说我的方式有问题,那其他人的方式都是好的,没问题的?其实都是在考虑自己的利益而言,最好自己以便宜的pt 拿装备武装小号,又最好消灭努力的人(分霸),然后自己又能以低价拿好装备,一本万利,并没考虑整个公会的发展,其实这个很单纯的想法,因为今天和你站在一个阵线的人,就可能是明天和你争装备的人。我觉得这种想法最后导致的就是大家继续不努力,然后为了装备互相飙分,明争暗斗,搞的整个公会内部矛盾多多,何来和谐可言?

去参考一下星辰公会的制度吧,人家的制度保障了其强大和辉煌,我想他们的制度也不是一步形成的,都是经过很拍卖方式后积累经验得出的,为何我们就不能学习别人经验呢?


公会到底需要努力还是不努力呢?如果大家都想休闲,不努力,随心玩,那就all ran +call 吧,我一定没意见。

貌似dkp 是我强烈要求似,我也想轻松,但如果要上升到dkp 的模式的话,那dkp 要保障努力的人的,这样大家才会共同努力,提升活动效率,否则dkp 毫无意义。

明拍无限价这种方式,建议不要再搞了,多了一个争装备的工具,只是矛盾的导火索,本来大家都能开开心心的玩,all ran 大家看运气不怨谁,今天你运气好多拿点,明天他运气好多拿点,也没什么不好的。
不会吧,多大的年纪了,一点装备在这里生气
2# 开心英雄

连all ran +call 都有很多人开始不满意了,不满意说明有气了,当然这种气算不上大。因此大家要dkp 啊,一个公平的方式来分配东西。

但如果大家飚分拍卖方式去争东西的话,那这种气就会积累起来,当然一开始这种现象不会多,但越往后对好的物品的争夺往往会越激烈,因为pt 都多了,开始互相不买账了,你争一下我也要争一下大家都争,矛盾自然而然的会出现了。为了尽量使大家克制情绪所以要设上限,因为一个合理的价格去拍的话,你能承受这个价位,哪怕输了也没啥,如果因为飚分而出现很高的价格,老实说买的人也是带情绪的,买到了也不是很舒服,因为有可能他花的pt 是几个月辛苦攒下来的。
dyc 你去看看ds 公会,他们现在公会频道像我们这里畅说欲言吗?除了raid 平时都没人讲话,为何呢?因为他们有很多团体,矛盾多多,都是为了争私图为了公会活动中对某些人不满意形成的,所以不要去说年龄大了不会有矛盾看的开了,往往在事件当中的人都是糊涂的,不清醒的,容易会被争斗冲昏头脑。
明拍好在,老是想要不花钱就花时间,,拍到就拍到就算了,装备到一定程序,提升有限啊!
游戏是在升级过程做任务过程,到是做好了没有需求就...
Post Last Edit by 永恒 at 2013-3-29 11:23

5# 开心英雄

现在问题就是大家都有小号,需求无止尽的,ds 在vt 而且没有其他公会竞争的情况下至少活动3-4年了吧,但对于极品的需求仍然没有下降。。。
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