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关于今天kot的厄运全钢靴已经销毁

关于今天call renew 厄运全钢靴存在争议
鞋子已经销毁
因为不希望有争议出现影响团结
我们只是新手公会 从寥寥几人到有一些朋友可以搞一些活动值得庆幸也希望大家都珍惜在一起玩的机会
继续eq之旅只是为了怀怀旧 图个乐子
不过希望借这个帖子讨论一下 哪些装备有对tank有 call的价值和必要,怎样来界定call的顺序。
希望大家一起讨论,我们这里肯定没什么黑幕  以上
这个鸟叔是拉拉?
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
晕啊,还销毁了。
这都能有争议。
这东西虽然提升不大,但对于主力tank来说,哪怕多个10点hp也是好的。
Guardiola
这可能是个分配顺序的问题吧,老鹰和绵羊的ZS以为鞋子不是CL的,所以RAN武器的时候放弃了,等最后分配鞋子的时候又变成CL了。造成他们等于放弃了RAN东西,所以有点异议,这个确实在分配方式方法上有点欠缺。
RL分配尽量做到ALL/ALL的,JP的东西先RAN,然后依次RAN需求少的,有CL的提前说明。

至于现在哪些东西适用于CL。就这个鞋子而已,我不认为比FB的好多少,首先FB鞋子3个插槽,除40HP2号位,还能插15HP或者30HP的VPKEY。如果插15HP那么总体就差了15HP而已,但是还有1个3号位可以插8%回避。RENEW作为一名MT,身上许多宝石没有插满,这个自己应该先去搞定。

我个人觉得可以CL的东西有,VT的精,VT的安腾面具,覆灭耳环 胸甲 斗篷,屠杀弓。这些东西进了POP暂时也换不下来吧。,如果进了VP还有50HP的石头,GOV的手套。谁还有什么提议,可以一起参考。
我开了尸体就直接飞了,没一个能用的。双手剑明显是骑士的东西,远程就一个缩小的效果和os的战士护腕一样,鞋子估计是要call的。最近手太黑了,不敢开尸体了。说实话,VT有些东西没必要call了。出勤率高的战士基本都有了,剩下的没有dkp量化,很难说谁的出勤好。基本是人手一tank的时代了。
Guardiola
不过这鞋子销毁是下下策了。。毕竟大家努力RAID的成果,就这么没了。太浪费了。小公会伤不起啊。
瓜哥要搞DKP的话,能不能动手搞一个啊,,大家都要搞DKP,需要有人出来搞啊,不能老等着别人去做。- -
最近为了分配的事,大家都有一些纠结哈,因此改革势在必行啊。

首先,DKP 或者类似的贡献积分制度是公会发展下去的基石必须是要有的,是进入高阶区域的保障,否则一旦没了积极性一些成员afk 了,往往也意味着公会的完结,更意味着很多朋友没有地方去玩了。
其次,分配永远是世界性的难题,现实社会已经如此,但在游戏里只要制度完善还是能够有保障的。有劳有得,多劳多得应该是分配的宗旨。(就像一些重要活动,比如杀天火龙,没需求的人就不来帮忙不是好现象)
再次,分配必须要透明,尤其需要call 的方式,RL 可以和大家一起讨论那些东西是目前版本中第一第二好的东西,这些可以列入call 物品名单,做一个公示。另外谁有资格被call ,为何被call 现在装备是什么,call 的量是多少(月/件为单位),还有谁被call 过那些东西等,都需要发帖公告,让所有人都有数,以保证公平。矛盾往往都是不透明而产生的。

最后,call 方式的确会存在争议,要控制量,用之前最好征求意见,毕竟raid 不是一个人在搞,而是所有人的努力,万一一个被全身call 的很好的T 或者其他职业afk 了咋办?这对多数人付出的努力是不公平的。
另外像瓜哥所说的,没有dkp 很难说谁出力多,当然我们老的都知道拉拉是贡献很大的,但新人呢,后面来的人呢,afk 回来的人呢?毕竟大家都已经养成了随机ran 的习惯,没有贡献分配的概念,往往会有误解,误解不及时解开,往往就产生了矛盾,矛盾激化就是最坏的结果。

早日有个贡献制度按劳分配才是正确的路,也是保障今后一些主要成员afk 后,会有另一批成员接班继续发展公会。
永恒说的有道理,后来的新人对于CL会比较迷茫。而且最近天火龙也经常有拿到KEY的不来帮忙的现象了。而且现在分配的人一旦涉及到CL的话,会由于尺度标准不同而造成一些麻烦。另外我们RAID需要更好的纪律,以后每场RAID的RL都要用明确的指定人选,毕竟每个人想法不一样,虽然不一定都有问题但是参与指挥的多了就造成RAID的不顺利。至于DKP..谁有时间愿意来搞的早点来搞。
dpk你们可以先定制度,就这么几个活人,实在不行我用excel也记录下来了
ID:永远的永远 65 RNG
以及forever一系列
Post Last Edit by 永恒 at 2013-2-19 21:26

9# tfekeeper



的确该好好的商议一下贡献积分制度了。虽然只是游戏,很多东西可以看淡,但只要有人从事的活动,多多少少都会有矛盾的,我们该做的就是让矛盾控制的在最小程度。为了对每个玩家公平,制度是必须有的。当然制度不用那么苛刻,关键就是要让大家知道自己出了多少力,他人又出了多少力,想要获得好的装备不能一劳永逸,而是靠自己的努力获得。

其实此前也有朋友提出,ran 点加减分制度,每次出勤都有相应积分,积分可以换成ran 的点数,那就可以很大程度上让平时多参与活动的朋友有机会获得自己想要的东西,同时也不会让新人朋友吃亏,因为同样有机会获得。这对于新人公会也是个好办法,物品不会被浪费,但又保证了新老玩家获得装备的层次。

另外出勤的次数或者出勤积分也是可以作为被call 物品的依据,被call 后减去相应的分数。这样大家都可以透明的看到自己和他人的所处的位置,自己理应获得什么程度的装备,这样对分配的异议就会减少许多。
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