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战士AA 资料

普通AA
#582: Battle Ready —— 每级增加1个武装带位置
#34: Combat Agility —— 提高闪避
#33: Combat Stability —— 减少伤害
#335: Delay Death —— 每级提高紫血上限50点(生命少于0则进入紫血状态,但不会立即死亡)
#333: Discordant Defiance —— 每级提高抗性上限5点。
#376: Earthen Brawn —— 每级提高5点力量上限
#377: Earthen Stability —— 每级提高5点耐力上限
#378: Earthen Alacrity —— 每级提高5点敏捷上限
#379: Earthen Artistry —— 每级提高5点灵巧上限
#380: Earthen Sagacity —— 每级提高5点智慧上限
#381: Earthen Brilliance —— 每级提高5点智力上限
#382: Earthen Allure —— 每级提高5点魅力上限
#783: Energetic Attunement —— 每级提高1点装备带来的生命回复效果的上限
#17: First Aid —— 每级提高10%包扎上限。
#3801: General Sturdiness —— 每级提高生命上限100
#3829: Hastened Origin —— 每级减少Origin 冷却时间6分钟。
#1: Innate Strength —— 每级提升2点基础力量。
#2: Innate Stamina —— 每级提升2点基础耐力。
#3: Innate Agility  —— 每级提升2点基础敏捷。
#4: Innate Dexterity —— 每级提升2点基础灵巧。
#5: Innate Intelligence —— 每级提升2点基础智力。
#6: Innate Wisdom —— 每级提升2点基础智慧。
#7: Innate Charisma —— 每级提升2点基础魅力。
#8: Innate Fire Protection  —— 每级提升2点基础火抗。
#9: Innate Cold Protection —— 每级提升2点基础冰抗。
#10: Innate Magic Protection —— 每级提升2点基础魔抗。
#11: Innate Poison Protection  —— 每级提升2点基础毒抗。
#12: Innate Disease Protection  —— 每级提升2点基础病抗。
#15: Innate Metabolism   —— 每级减少食物消耗10%,25%,50%。
#16: Innate Lung Capacity  —— 每级提高肺活量10%, 25%, 50%, 75%, 100% 。第6级将获得永久水下呼吸   
#13: Innate Run Speed —— 提高基本移动速度,不能与魔法叠加。、
#225: Innate Regeneration  —— 每级提高1点生命回复
#322: Innate See Invis  —— 看隐
#331: Origin —— 返回龙人城(CR)  
#334: Mystical Attuning —— 每级增加1个BUFF位。
#1115: Mystical Shield —— 5%几率免疫任何魔法
#28: Natural Durability —— 提高生命上限
#233: Packrat —— 减轻负重。
#142: Planar Power —— 每级提高属性上限5点
#581: Quick Draw —— 每级增加1格皮带位置
进阶AA
#10367: Ageless Enmity      —— 对敌人释放不可抵抗的挑衅。
#1219:  Armor of Wisdom     —— 提高护甲。
#3833:  Burst of Power      —— 每级提高技能上限5点。
#309:   Combat Fury         —— 提高肉搏暴击几率。
#563:   Concentration       —— 减少使用物品时被打断的几率。
#104:   Double Riposte      —— 每级提高15%, 35%, 50%的几率发动双重先守后攻,后面的等级将继续提高几率。
#1204:  Empowered Ingenuity —— 提高暴击的伤害。
#498:   Enhanced Aggression —— 提高物品带来的攻击上限。
#1433:  Extended Ingenuity  —— 延长物品带来的BUFF时间。
#31:   Fear Resistance     —— 提高5%,10%,25%的几率抵抗惊险,并提高脱离惊吓的几率。
#189:   Ferocity            —— 提高双重攻击的几率。
#32:    Finishing Blow      —— 有几率秒杀生命低于10%且在逃跑的怪物,等级越高可以秒的怪物越高级(非战士必须先学战斗狂暴.)
#1209:  Hardy Endurance     —— 每级增加50点耐力上限。
#234:   Heightened Endurance—— 每级提高1点耐力回复。
#210:   Ingenuity           —— 提高武器特效出暴击的几率。
#733:   Killing Spree       —— 每级有10%的机会在获得经验击杀后进入狂暴状态,提高伤害30秒。
#29:    Natural Healing     —— 每级提高1点生命回复。
#202:   Punishing Blade     —— 提高双手武器打出最大伤害的几率。
#435:   Shield Block        —— 提高使用盾牌时的格挡几率。
#388:   Shielding Resistance—— 减少副手攻击引起的伤害盾反弹的伤害。
#354:   Slippery Attacks    —— 减少20%副手被反击的几率。
#235:   Weapon Affinity     —— 提高武器特效的触发频率。
求  Senuvas 指教呀
古董版本。。。
求解释,战士的戒律,特别是高等级以后,便于双开时学习。
Good translation !!! Tita  @@
Post Last Edit by Noxer at 2012-5-16 17:39

補充資料,不過這也是比較陳舊了,目前很多AA能力有隨著資料片追加新的AA或者提高上限。
資料來源:http://webbbs.gamer.com.tw/readPost.php?brd=EverQuest&p=5619&x=A12B1LBK
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Warrior General
Innate Strength 0 / 5每提升1個等級能增加2點力量
Innate Stamina 0 / 5每提升1個等級能增加2點體質
Innate Agility 0 / 5每提升1個等級能增加2點速度
Innate Dexterity 0 / 5每提升1個等級能增加2點靈巧
Innate Intelligence 0 / 5每提升1個等級能增加2點智力
Innate Wisdom 0 / 5每提升1個等級能增加2點智慧
Innate Charisma 0 / 5每提升1個等級能增加2點魅力
Innate Fire Protection 0 / 5每提升1個等級能增加2點抗火能力
Innate Cold Protection 0 / 5每提升1個等級能增加2點抗冰能力
Innate Magic Protection 0 / 5每提升1個等級能增加2點抗魔能力
Innate Poison Protection 0 / 5每提升1個等級能增加2點抗毒能力
Innate Disease Protection 0 / 5每提升1個等級能增加2點抗病能力
Innate Run Speed 0 / 3每等級能增加跑步速度10%,不能與其他增加跑速的法術堆疊
Innate Metabolism 0 / 3降低食物的消耗率,每等級能降低10 25 50%的消耗率
Innate Lung Capacity 0 / 3增加肺活量上限,每等級能提升10 25 50%的肺活量
First Aid 0 / 3每等級可以增加使用繃帶治療的上限10%
New Tanaan Crafting Mastery 0 / 6每提升1個等級能多讓一種交易技能的上限超過200
Innate Regeneration 0 / 3增加HP回復的速度,每提升1級就能多回復1點===========================================
Archetype
Natural Durability 0 / 3每提升此技能,將能增加HP最大值2 5 10%,此HP值為基本值,包含體質及影響體質的特效
Natural Healing 0 / 3增加HP回復的速度,每提升1級就能多回復1點
Fear Resistance 0 / 3每提升一個等級能提升5 10 25%的恐懼法術抵抗率,中了恐懼法術也有機會能提早結束
Finishing Blow 0 / 3此技能將有機會給予HP在10%以下而且轉身逃走的敵人一擊殺害的攻擊,技能有三階段,每一階段將對於等級50 52 54以下的敵人有效
Combat Stability 0 / 3減少肉搏戰傷害的幅度,每等級減少2 5 10%
Combat Agility 0 / 3增加肉搏戰閃躲的機率,每等級增加2 5 10%Combat Fury 0 / 3增加
Critical Hit的機會,非戰士職業將能提升至戰士原本的Critical Hit的能力,而戰士則將會比其他職業更額外增加能力
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ClassAmbidexterity 0 / 1此技能增加Dual Wield的成功率
Double Riposte 0 / 3此技能額外增加Doule Riposte的發動率,每等級能提升15 30 50%
Flurry 0 / 3此技能將使你的主手能額外多使出兩次攻擊Rampage 0 / 1此技能可以攻擊一小範圍的所有敵人
Area Taunt 0 / 1此技能可以嘲諷一小範圍的所有敵人
Warcry 0 / 3此技能可以使得你的團隊增加對於恐懼法術的抵抗力,每等級能多10秒的持續時間
Bandage Wound 0 / 3能提升使用繃帶的治療能力,每等級能提升10 25 50%
Physical Enhancement 0 / 1在Natural Durability Combat Stability Agility這三個項目得到一個額外的等級==========================================
PoPAdvanced
Innate Strength 0 / 10每提升1個等級能增加2點力量Advanced
Innate Stamina 0 / 10每提升1個等級能增加2點體質Advanced
Innate Agility 0 / 10每提升1個等級能增加2點速度Advanced
Innate Dexterity 0 / 10每提升1個等級能增加2點靈巧Advanced
Innate Intelligence 0 / 10每提升1個等級能增加2點智力Advanced
Innate Wisdom 0 / 10每提升1個等級能增加2點智慧Advanced
Innate Charisma 0 / 10每提升1個等級能增加2點魅力
Warding of Solusek 0 / 10每提升1個等級能增加2點抗火能力
Blessing of E'ci 0 / 10每提升1個等級能增加2點抗冰能力
Marr's Protection 0 / 10每提升1個等級能增加2點抗魔能力
Shroud of The Faceless 0 / 10每提升1個等級能增加2點抗毒能力
Bertoxxulous' Gift 0 / 10每提升1個等級能增加2點抗病能力
Planar Power 0 / 5每提升此技能一次,將能提升屬性上限5點
Planar Durability 0 / 3每提升此技能一次,將能得到額外1.5%的HP
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PoP Class
Coup de Grace 0 / 3能增加finishing blow技能有效的敵人等級上限,每等級能提升有效等級至55 57 5
Lightning Reflexes 0 / 5增加肉搏戰閃躲的機率
Innate Defense 0 / 5減少肉搏戰傷害的幅度
Hastened Instigation 0 / 3能減少再次使用Area Taunt的時間,每提升技能一個等級可以減少10%的時間
Furious Rampage 0 / 3能減少再次使用Rampage的時間,每提升技能一個等級可以減少10%的時間
Flash of Steel 0 / 3當你成功的反擊(Riposte)對手的攻擊時,此技能增加你雙重反擊(Double Riposte )技能發動的機率,每提升一個等級能增加10%的機率
Mithaniel's Binding 0 / 2增加使用繃帶療傷回復的HP
Raging Flurry 0 / 3使你增加機會在三重攻擊(Triple Attack)中使出狂暴攻擊(Flurry Attack)
Ferocity 0 / 3增加使出雙重攻擊(Double Attack)的機會
Living Shield 0 / 3增加使用/shield這個指令的效果時間,每提升技能一個等級能多得12秒,/shield這個指令能使被使用的目標隊員所受的傷害轉移到你的身上,不過會增加所得到的傷害
Punishing Blade 0 / 3當使用雙手武器時,此技能能增加額外攻擊的機會
Ingenuity 0 / 3當武器或物品有法術特攻時,此技能增加使出法術Critical Hit的機會
Tactical Mastery 0 / 3使你有機會破解敵人的特殊防禦技能(Dodge Block Parry Riposte),每等級能增加更多的機率Stalwart Endurance 0 / 3減少被擊暈(Stun)的機率
Fury of the Ages 0 / 3增加對於敵人使出Critical Hit的機率

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Gates
Warlord's Tenacity 0 / 3暫時提升HP一分鐘,當技能時效結束時將會比技能開始使用時更虛弱
Swift Journey 0 / 2每等級能增加跑步速度10%,不能與其他增加跑速的法術堆疊
Convalescence 0 / 2增加HP回復的速度,每提升1級就能多回復1點
Lasting Breath 0 / 2能提高肺活量Packrat 0 / 5減輕負重
Heightened Endurance 0 / 3每等級能多提升體力(Endurance)的回復能力1點
Weapon Affinity 0 / 5增加武器特攻的發動率,等提升一個等級增加10%的機會
Sinister Strikes 0 / 1此技能增加副手武器的攻擊傷害
Sturdiness 0 / 5此技能每等級增加HP一百點
Strengthened Strike 0 / 3增加踢(Kick)或猛擊(Slam)的傷害力
Extended Shielding 0 / 3增加使用/shield技能的距離範圍

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Omens
Eternal Breath 0 / 1能在無空氣的情況下正常呼吸
Blacksmithing Mastery 0 / 3提升每等級能降低打鐵10 25 50%的失敗率
Baking Mastery 0 / 3提升每等級能降低烹飪10 25 50%的失敗率
Brewing Mastery 0 / 3提升每等級能降低釀造10 25 50%的失敗率
Fletching Mastery 0 / 3提升每等級能降低製箭10 25 50%的失敗率
Pottery Mastery 0 / 3提升每等級能降低製陶10 25 50%的失敗率
Tailoring Mastery 0 / 3提升每等級能降低裁縫10 25 50%的失敗率
Salvage 0 / 3在交易技能製作中失敗時,有機會可以救回原料不會消失
Origin 0 / 1將會傳送回出生的城市
Chaotic Potential 0 / 5每提升此技能一次,將能提升屬性上限5點
Discordant Defiance 0 / 5每提升此技能一次,將能提升抗性上限5點
Mystical Attuning 0 / 5每提升此技能一次,將能增加Buff欄位1格
Delay Death 0 / 5當HP降到0,呈現昏迷仍未死亡的狀態時,此技能能增加到死亡的極限值,每提升一個等級能加HP50點的「下限」
Healthy Aura 0 / 5增加HP回復的速度,每提升一級就能多回復一點
Fitness 0 / 3每等級能多提升體力(Endurance)的回復能力1點
Veteran's Wrath 0 / 3此技能能增加一般戰鬥時Critical Hit的傷害力,特殊攻擊則不被增幅
Deathblow 0 / 3能增加finishing blow技能有效的敵人等級上限,每等級能提升有效等級至61 63 65
Reflexive Mastery 0 / 5增加肉搏戰閃躲的機率
Defensive Instincts 0 / 5減少肉搏戰傷害的幅度
Slippery Attacks 0 / 5使得你的敵人對於你的攻擊難以反擊,提升每等級將使敵人反擊失敗的機率提升20%
Crazed Onslaught 0 / 3將使你有機會在三重攻擊(Triple Attack)中有機會使出狂暴攻擊(Flurry Attack)
Overwhelming Attack 0 / 3使你有機會破解敵人的特殊防禦技能(Dodge Block Parry Riposte),每等級能增加更多的機率
Shielding Resistance 0 / 5當你被對手的傷害盾傷害時,此技能能降低傷害值
Shield Block 0 / 3當你使用盾牌,此技能有機會能完全的檔下傷害,提升每等級則有更多的機率檔下傷害
Resolute Defiance 0 / 3 Warlord's Tenacity技能的進階版,能得到更多的HP,時效一分鐘,當技能時效結束時將會比技能開始使用時更虛弱
Press the Attack 0 / 1震攝敵人,使他們被推離出去
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Depths
Innate See Invis 0 / 1能直接看穿隱形
Prolonged Mortality 0 / 5當HP降到0,呈現昏迷仍未死亡的狀態時,此技能能增加到死亡的極限值,每提升一個等級能加HP50點的「下限」
Precognition 0 / 5增加肉搏戰閃躲的機率
Thick Skin 0 / 5減少肉搏戰傷害的幅度
Field Dressing 0 / 5增加使用繃帶療傷回復的HP
Enhanced Aggression 0 / 5增加你從物品所得到攻擊加成(Attack Bouns)
Wicked Blade 0 / 3當使用雙手武器時,此技能能增加額外攻擊的機會
Hastened Defiance 0 / 5能減少再次使用Warlord's Tenacity或Resolute Defiance技能的時間,每提升技能一個等級可以減少10%的時間
Dauntless Perseverance 0 / 1增加Stalwart endurance的能力,使你不管從任何角度都難以被擊暈
Call of Challenge 0 / 1有機會使你的對手站在原地戰鬥而不會逃走,如果已經開始逃走的對手,將會選擇回頭繼續戰鬥
Relentless Assault 0 / 3增加使出雙重攻擊(Double Attack)的機會
Concentration 0 / 3增加物品特效發動時不會因為你被攻擊而造成被中斷(Interrupt)的機率
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