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The King of the Beasts

Post Last Edit by pigface at 2012-1-7 14:15

Beginning:Request NPC: Kalda Treg
Request Phrase: Assault
Zone in Phrase: Prepared
Trigger NPC: King of Beasts
Trigger: Just aggro him

The Fight:When you zone in the mob is active and ready to be aggroed. If any adds (see below) are left alive too long, the King will eat the adds and heal 5%.

The basic strategy is pretty simple. Tank him in the center, every time adds spawn peel off and assist the MA killing the beast adds and get back on the King.

He has peculiar aggro mechanics based on range to him, so all melee need to try to stay at max range, and make sure that when tanks get charmed or punted away you are ready to fade/defensive disc to stay alive and not eat a death.

King of the Beasts - Casts:
--Call of the Domain [1] - 6 tic single Charm
--Entangling Domain Vines [2] - 2 tic single Root
--King's Charge (Every 40s) [3] - 70k PBAE DD with pushback, 20 range
--King's Quake (Every 50s) [4] - 36k AOE DD + Stun with pushback, 100 range
--King's Roar (Every 70s) [5] - 2 tic PBAE Silence/Melee Silence, 100 range
--King's Slam [6] - 91k single DD with pushback
--King's Toss [7] - 75k single DD with toss


AddsAdds spawn through 2 mechanisms, a timer and percentage based.

3 x a beast - Mix of Unmezzables/Uncharmables

These spawn every 20% and on a timer. These can go back to back so be ready for a near double wave MA.
Post Last Edit by Adiile at 2012-3-16 00:33

目前我想到的打法有兩個方案 提出來給大家參考一下
地形方面可能大家要去研究一下

A方案:

Raid方面分成內圈組跟外圈組

1. 內圈組的部份由所有的Melee class及MT群+backup tank(SK)還有大部份的healer
因為這隻boss的仇恨比較特殊 , boss好像會優先打最靠近的目標 , MT要緊靠著boss 但是boss會把當前的tank push出去或是會charm tank , 所以backup tank(SK)要在MT被psuh出去或是被charm的時候就要快上前去tank住boss等待MT或是ST上前接手 , 再者melee class也需要儘快後退以防被boss秒殺 , 關鍵的技巧就在Tank之間的默契跟轉手的速度

2.外圈組的部份由2名SK及2~3個healer還有所有的遠程DD(wiz mage nec ranger)
主要任務是在清除add , 當下如果沒有add的話就打boss , 但距離要保持100碼以上 , 這樣可以不吃到boss的DD , 但是外圈組的dps可能要注意一下是否會被中間的坑擋住 , 因為四週的山坡是越往外圍越往下的 , boss的所在地又是中間最高的地方凹陷下去的坑


B方案:

假設boss可以被拉出中間圈圈的情況之下 , 我們可以把boss拉到king of the hill 外圍的柱子讓tank背靠柱子坦住boss

1.內圈組的部份一樣做法 , 差異只差在SK不需要在MT被彈出去的時候幫忙擋boss ,可以把SK直接排近MT list , melee一樣max melee range

2.外圈組同上


總結: 這個Raid想必應該是又臭又長 , 那我比較建議一開始把disc burn掉以後再來去爭取下一個disc的時間 , 再者charm tank的部份時間長達6個tick (36sec) , 有必要的話是否直接換下一個MT上去替換

部份數據及做法或許須要實戰過後再做調整

PS.上班沒事幹突然想到的 = =...
看完masters貼的影片以後基本上 , 很明顯了 , 跟The Ground打法一樣 , 多的只是add還有tank上接手的變化 , 看樣子這戰術是我把他複雜化了 [s:18]
boss 可以拖出来,就像你说的拖到柱子那,然后所有人远程dd顺带清理adds就可以了
谈谈The King of the Beasts的常规打法(阿凯的)
king, 都, beast
一旦king aggro后, 每3分钟刷3adds ,这3个adds是都是以a beast开头的:


Braxi - Charmable, Stunable, Snareable, immune to mez
Goral - Mezzable, Stunable, Snareable, immune to charm
Selyrah - Mezzable, Charmable, Snareable, immune to stun

              如果adds刷出来2分钟没被杀掉,king会主动跑向adds,并且吃掉,每吃一个回自己2%的血,除了这每3分钟一刷的adds, 在king 的80%, 60%, 40%, and 20%的时候,都会额外刷3adds 。

             下面谈下King of the Beasts的会点什么:
1--Call of the Domain  - 6 tic single Charm
2--Entangling Domain Vines  - 2 tic single Root
3--King's Charge (Every 40s)  - 70k PBAE DD with pushback, 20 range
4--King's Quake (Every 50s)  - 36k AOE DD + Stun with pushback, 100 range
5--King's Roar (Every 70s)  - 2 tic PBAE Silence/Melee Silence, 100 range
6--King's Slam  - 91k single DD with pushback
7--King's Toss  - 75k single DD with toss
            
              鉴于king会3种恶心的AE(每40s,50s,70s),一般采用caster , ranger 保持远程dps king. 除了tank,其他人保持和boss在100码开外。 king会 6 tick single Charm ,还有91k和75k的单体DD, 需要2-3tank保持aggro king,king的攻击大概30k max hit,其中一tank一旦被charm或者挂了,另外tank好hold住 aggro,防止boss, 跑位,屠杀heal或者dps; sk  pull adds ,可tank可kite ,melee dps class 协助一个个杀掉。
            
              这个boss的血量估计在2亿以上,add每只大概2000k,melee 2分钟内快速杀掉,否则会被吃掉会回boss 4000K左右的血量,估计目前我们目前的dps,至少要杀20分钟以上,boss aggro后大概25-30分钟会power, 攻击40-70k max hit。 一旦power了, 就很难坚持了,除非开无敌链继续!
外國公會打VoA T3 raid(crazymasters)
boss, charm, hold
http://www.youtube.com/watch?fea ... iiAI-oyksU&NR=1

Beast raid : 他們用range攻擊boss,但是他們有2-3個 tank aggro  boss 避免主tank被charm,這樣另一個可以馬上補上 hold aggro
                 Main  raid  camp 就是一直清adds
下次这样试试,设置2个mt group,3healer 3mt,队里再分123T,然后同时aggro boss,等于2个mt同时tank,如果相互抢仇恨的话healer应该可以应付,1T挂了2T顶上,复活1T,3T准备
没那么多healer。。。
这个raid,caster和ranger队伍不需要配医疗
我觉得LK的建议可以考虑,因为观察了几次,1T可以顶住,但是被Chamred之后就仇恨失控了,我想可以让2个MT互相OT拉仇恨,当一边被charmed或者倒地也不至于会乱,而且我们的tank绝对可以顶得住,只要boss方面ok,add处理就不难了。(我杀group版的时候是把add charm来当DPS的)
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