自创佣兵

  一个游戏开始做所做的第一件事情是创造一个属于你自己的佣兵,他就好像你自己一样。仅仅需要支付3000。直到你结束游戏,或者直到他被杀,他都是属于你的。他将在游戏中给你以极大的帮助。
  为了能创造他,首先你必须阅读"Psych Pro Inc"的邮件,得到IMP网站的链接。去到那里,插入码XEP624(如果你输入90210,得到与你上次的创造的相同的佣兵(英语版中,它仅仅适用于1.03)。首先你回答16问题,回答将决定你的个性。
  你所创造的佣兵将会拥有以下性格
侵略性的--是一个好战士,但是在和NPC交谈时将会有一定的障碍。谈话的成功率也会大大地降低。
友善的--与NPC谈话的成功率将有所提高
一般--就正如其名
完美的--总是在战斗中会有更高的士气,更好的领导能力
不合群的--但是与他人合作可能会有困难,喜欢自己一个人解决事情。
懦夫--对战斗十分不利
令人讨厌的--十分古怪的性格.....
厚颜无耻的--人见人憎,天打雷劈....。
变态的--要比“侵略性”更加好战,在射击时,即使是预先设为单发,他也会改为连发,好像消耗的AP值与单发相同,而且命中率也加15%,如果也拥有“自动武器”技能就有不错的射击效果了。
  知道你的佣兵有什么个性的唯一的方法把IMP后给你的电子信件中看到,(但是中文版就看不到了)。 游戏中最有用的是“夜行”和“潜行"能力,回答问题的顺序。是( 2,2,3,4,1,2,3,2,1,3,1,2,3,4,4,1)

一些自创佣兵问题上的附加能力和专长:

为了得到"武术",你的佣兵必须男性,必须在强度在75以下。
当使用女性的时候,你得到的是”肉搏“(hand to hand) ;
灵巧(dex)的多少对你是否拥有”双手武器”没有影响。另外“双手武器”是不可能为专家级的

佣兵的能力分配
为了完成你的自创佣兵,你将必须分配全部40点能力值。
生命值(hp)--80 给它的最大值。
你受到30点损害,你从99~69,或者55~25,医治他们的时间都是相同的。但是25点已经是垂死,但69还可以继续战斗。同时,生命值也决定佣兵的持久力,高生命值的佣兵能行走10小时,还能以几乎完整的活力投入战斗。当然,如果是频频使用save-load大法,55点的生命值也是可以忍受的。
敏捷(agi)--85,因为战斗时的行动点数是基于“敏捷”的.85的敏捷和枪法将令你所向无敌
灵巧(DEX)--85就够了,他决定了机械,爆炸,医疗。同时也可以令你在开枪获飞刀时消耗更少的行动点数?
强壮--60,背着很多东西时都能勇往直前,另外也可以用脚来开锁。
领导能力--50与,50就可以足够招聘所有的NPC了,而且也是最容易提高的一项技能。
智慧--85,如果允许的话,我希望是100。高的智慧可以迅速地提高各项能力。
枪法--85,这是一个优秀佣兵的基本条件。
机械--0,完全可以由别人代劳。
爆炸性--0,同样道理。
医学--0

如果设为零你不将永远无法提高这技能。

自创佣兵的装备
你总是得到防弹背心,随机地得到钢头盔。医疗包
装备的剩余依靠佣兵技能和专长:
技能:
枪法:如果你的枪法是80或上述内容你给MP5K和2夹SMG弹药,80以下是你让93R或Beretta。
医学:你的Med > 60你得到急救箱 ;
30 <的医学< 59你得到第1个急救包。
机械:如果是你的 > 50你得到工具箱,随机得到TNT
爆炸:如果是 > 50你将得到梯恩梯和起爆装置
潜行:消音器,战斗刀

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